Посетила тут мысль недавно.Суть в следующем - не кажется ли вам,что в основном квесте битва за Бруму,да и вообще вся военная кампания,связанная с освобождением городов и сбором войск какой-то унылой?Битва,в которой решается судьба всего мира,битва,которая должна быть выиграна любой ценой,битва,в которой простые смертные противостоят несметным полчищам демонов...И что мы имеем?Пара десятков одинаковых солдатиков в разноцветных коттах,несколько даэдр,ГГ,бегающий по полю боя и сражающийся на фронте,по флангам и в тылу одновременно...По-моему,это не тянет на эпическую судьбоносную сечь...
Не знаю,осуществима ли моя идея,как бы то ни было,изложу ее,может найдутся умельцы.
Вот первый вариант,так сказать,видимый мною в идеале - оформить битву под Брумой в виде стратегии.Да не какого-нибудь сраного варкрафта,а ни больше ни меньше в виде тоталвар.Кто играл,тот поймет,о чем я.
Второй вариант,который,думаю,более воплотим в жизнь.Увеличить число бойцов каждого города,причем воины могли бы стоять не просто в одну шеренгу,как в ориг.версии.Пускай бы войско было поделено на отряды по городам. Например, тяжелые пехотинцы Скинграда,стрелки Брумы,Бравильская легкая пехота и т.д.В идеале,конечно,помимо всего прочего,привнести в образ городских стражников больше разнообразия,я имею в виду новые,характерные только для какого-нибудь одного города,виды вооружения и доспехов,как например это реализовано в плагине Diverse Guards, или как-то так.Например,Анвильские солдаты могли бы мастерски стрелять из арбалетов,а гвардейцы Кватча кромсали бы врагов двуручными мечами.
Далее.В каждом отряде должен быть капитан.На военном совете в часовне Брумы они так же должны присутствовать.Там им можно было бы указать дислокацию их отряда,боевые задачи (огневая поддержка,фланговый обход,лобовая атака) и время вступления в бой.Мартин Септим должен бы руководить отрядом клинков,которых,кстати,тоже должно быть не двое,как в оригинале,а человек десять.Понятно,что не каждый комп потянет такое количество сражающихся нпс,но можно ведь менять настройки графики.
Далее.Интересно,почему же в битве под Брумой не принимали участие гильдейцы,рыцари белого жеребца и рыцари колючки?По отряду от каждой фракции - и вот уже есть не слабое подкрепление.Так же рыцари девяти,если на момент битвы они уже возродили свой орден просто обязаны вступить в бой с полчищами Дагона.У всех них тоже должны быть капитаны.Например,маги из гильдии могли бы покрывать какой-нибудь отряд маг.щитом,или закидывать огненных атронахов фростболлами.
Далее.Не странно ли,что в великие врата,которые логически должны охраняться сильнее всех,ГГ штурмует в одиночку?Тут тоже можно бы на военном совете в часовне одному из отрядов назначить в боевые задачи сопровождение ГГ.И еще,как мне кажется,отсутствие Легиона на поле боя тоже обосновано слабо.
Далее.У врага тоже не все гладко. Дреморы вроде разумные,а атакуют безо всякой тактики,просто набигают и рубят.Это задача пушечного мяса,скампов да кланфиров.Им бы стоило так же увеличить численность и поделить на отряды стрелков,пехотинцев и заклинателей.Ну и те же боевые задачи для них.И где бойцы Мифического рассвета?Почему в Кватче они воевали,как говорит парень в Элизиуме,а под Брумой не воюют?Добавить и их на поле боя,по-моему,логично.
В итоге,если все это осуществить,битва за Бруму станет действительно той,какой должна быть величайшая битва эпохи.Ну,это мое ИМХО,конечно...Ну,вроде и все...