Если в каком-нибудь большом интерьере атаковать врага (персонажа или существо) с дальнего расстояния первый раз, то он, как и положено, нормально замечает игрока и сразу вступает в бой. Если же враг закончил бой (например, игрок скрылся от него при помощи невидимости), то вторая такая попытка атаковать с дальнего расстояния приводит к тому, что этот враг бежит к игроку, не начиная боя. Если при этом скастовать на себя невидимость, то он подбегает на какое-то расстояние (иногда почти вплотную), а затем просто уходит обратно на свою позицию. Что характерно, если отключить-включить (disable-enable) его или же перезайти в локацию, где он находится, то он приходит в норму. Кто-нибудь еще сталкивался с подобным? Если кто хорошо владеет английским, то напишите, пожалуйста, об этой проблеме автору фикса. Был бы крайне признателен (да и не только я, возможно).