-
Постов
8 501 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Фели
-
Четвертый проход Призрак медленно опустил голову, не давая воину разглядеть своего лица. - Я - безумие воина, - тихим, вкрадчивым голосом произнес призрак, не глядя на человека. Несмотря на то, что фигура буквально расплывалась перед его глазами, он не мог не заметить латные доспехи гнома и двуручный топор, висящий у него за спиной. - Заклинаю его доверием и уважением, - продолжал призрак, не глядя на Реми, - Замедляю клинок на лету, умаляю его жажду крови. И взамен... Призрак, вздрогнув, умолк. Каждое слово он проговаривал через силу, словно от невыносимой боли. - ... предлагая более доброе чувство. Видение колыхнулось, и, сделав шаг назад, уперлось спиной в стену. - Да, - хрипло произнес он, - Я хочу большего. Кто я, воин?
-
Попробуй.
-
Проход с колокольчиком - Четвертый проход С тихим вздохом Реми прошел через четвертый проход - внешне не отличавшийся от всех прочих. Когда он прошел, берсерк услышал раздавшийся за спиной скрип... он уже знал, что это было - и все же обернулся. Да - стена со скрипом задвинула проход, лишив Реми шанса вернуться назад. Раздраженно отвернувшись, берсерк двинулся вперед по темному коридору. Что же, эта штука хотела поиграть - значит он с нею поиграет. Он дошел до самого конца, и, обнаружив поворот, взглянул в конец коридора -и увидел слабое, едва заметное свечение Заинтересованный, Реми приблизился... и обомлел. Пред ним стоял... призрак гнома. Он просто вот так вот стоял, мерцанием освещая тупик, которым и заканчивался проход. Неясная, низкорослая фигура, светящаяся сиреневым цветом, молча взирала на столь же молчащего берсерка. Это место было подлинным безумием. Призраки гномов?
-
Реми благополучно избежал ловушек... но что будет дальше? Сумеет ли Реми выбраться целым и невредимым? Дверь закрылась прямо за его спиной, и у него нет возможности вернуться назад... что же сделает Реми?! А вот что сделает Реми. Реми бросит кубик 1d7.
-
Проход с колокольчиком Помещение, в котором оказался Реми, было буквально пропитано темнотой. Ни одного источника света - лишь небольшие отсветы на стенах от стоящих у входа жаровен. Сглотнув, берсерк решительно двинулся вперед. Пару раз его сердце уходило в пятки - некоторые участки пола, на которые он ступал, с тихим щелчком продавливались вниз - как нажимные плиты. Каждый раз берсерк готовился, что его поджарят, уронят в находящийся под полом котел с кипящей лавой, в конце концов - расстреляют из стенных арбалетов. Но... нет. Он дошел до конца прохода цел и невредим - и, осторожно толкнув плечом закрытую дверь, наткнулся на еще большую дилемму. Проход с колокольчиком вывел его к еще одной развилке - куда меньше в размерах, чем предыдущая, по сути - лишь небольшой округлый пятачок с переходами и стоящей в центре жаровней. Однако суть в том, что на этот раз переходов было СЕМЬ. - Во время переходов через помещения для свободного помещения, прошу наших гостей не отставать от своих провожатых, - произнес бархатный мужской голос, - Ни в коем случае не заходите в иные от заданных проводником переходы. В противном...тивном... тиууууу... Вновь раздался отчаянный скрип - и в этом скрипе Реми слышал ярость. Гнев, желание убивать - все в одном лишь звуке. - ...уууууном случае мы не гарантируем вашу сохранность, - сдавленно добавил голос. Но слух Реми услышал нечто другое. Звук закрываемой двери. Резко обернувшись, берсерк увидел, как тяжелая железная дверь с выгравированным на поверхности колокольчиком, из которой он вышел, с тихим щелчком встает на свое место.
-
Разбирайся с коммуникацией, выбирай проход - и тогда уже бросай кубик. К каждому проходу идут разные исходы. 1d10.
-
Помещения свободного посещения Фелкин медленно огляделась по сторонам, уделив особое внимание каждой из выгравированных над проходами рун. И, раздраженно вздохнув, села на ступеньки рядом с Реми. - Шарады. Ненавижу шарады. Потерев переносицу, потрошитель угрюмо взглянула на руну с крестом. - У нас несколько вариантов. Первый вариант - сидеть до пришествия порождений тьмы, и гадать что значит каждая руна. Второй вариант - разделиться, и пройти по каждому проходу. Чревато всяким. И третий вариант - размеренно обходить все переходы, в надежде на то что мы наткнемся на зал летописей. - Приведите в себя в порядок, отдохните. Я пойду разведаю, что тут к чему. Скоро приду. - Забыл, чем в прошлый раз закончилось твое "желание разведать местность"? - девушка, раздраженно мотнув головой, со вздохом поднялась на ноги, - Напомню - свалился в яму. В одиночку тут лучше не шататься...
-
Тейг Браннворт Проход, по которому Реми провел уставшую и изрядно... помятую группу, являлся лишь тоннелем, ведущим из главного зала в тейг - вернее, одну из многочисленных его частей. К сожалению, все остальные двери были заперты - похоже, тот Страж... желал, чтобы вторженцы попали именно туда, куда вел этот тоннель. Проход, казалось, был бесконечным. Они все шли, шли, шли и шли. Помятым членам группы, в частности - прихрамывающим Рикарду и Гейджину - это не особо нравилось. Однако они все-таки добрались до конца тоннеля. Тейг Браннворт - Помещения свободного посещения Горе-путешественники оказались в небольшом, тесном зале, с тремя ведущими в разные стороны лестницами. Единственными источниками освещения в нем были жаровни у подножия лестниц, в которых мерцали уже знакомые Арстемию огоньки, и такие же жаровни на каждой вершине, у переходов. Каждая лестница вела к выходу с начерченной над проходом руной. Левый выход - руна с изображенным изогнутым, переломанным крестом. Правый проход - руна с со странной конструкцией, напоминавшей толь распростертые крылья, толь очень странно нарисованные руки. И, наконец, проход прямо перед ними - руна с изображенным колокольчиком с изогнутой рукояткой.
-
Думаю, можно двигаться на "автофоллоу". Тащи всех вперед (и напиши о том, что тащишь ВСЕХ вперед)
-
Итак, думаю, наш лимит шишек и пинков с этого зала мы собрали. Реми, у тебя есть шанс всех собрать и двинуться дальше - Фран, которая вас пинками гнала вперед, больше нет - все на ваших плечах.
-
Зал с колоннами Рикард, так ничему и не научившись, вновь решил исследовать таинственный затопленный зал. Было странно, сколько ловушек и опасностей было напичкано в этом зале... и оно не внушало оптимизма. Если столько ловушек только на входе в тейг... что будет дальше? С такими мыслями Рикард и подошел к одному из запертых ходов. Створки дверей были слегка приоткрыты - однако висящие на них толстые цепи с выгравированными на звеньях рунами красноречиво сообщали магу, что они думают о "свободе наземникам!" Приблизившись к цепям, мужчина нахмурился. Он чувствовал... странное. Легкие словно сдавило, в голове всплыли образы - мерзкие, плохие образы. Не выдержав, мужчина слабо вскрикнул, прислонившись плечом к стене, и судорожно дыша. Что-то... влекло его к висящим на двери цепям. Он чувствовал, что нельзя этого делать, что это было опасно... Он протянул руку, кончиками пальцев прикоснувшись к рунам на звеньях. Тихая мелодия, звучавшая в ушах мага, превратилась в ужасающую, разрывающую голову какофонию. Рука, которой он прикоснулся к цепям, в тот же миг онемела, безвольно повиснув вдоль тела. На коже и изрезанном запястье проявились вены, кончики пальцев посинели... и Рикард, трясясь от боли, осознал - лириум. Маги не могли прикасаться к чистому лириуму, работая лишь с пылью и зельями. Прямой контакт мага с ним заканчивался трагически - вплоть до летального исхода. Он знал это - и все-таки прикоснулся к цепям с выгравированными лириумными рунами. Впрочем, маг отделался лишь ощущением нестерпимой боли и отнявшейся рукой - во всем остальном он был невредим. - Посетителям и гостям тейга следует следовать заранее установленным правилам, - раздался под ухом Манс Майера знакомый, уже ненавистный голос, - В частности, правилу №25. Напоминание: Правило №25 - Категорически запрещается проходить в ограниченные для свободного посещения секции тейга. В случае нарушения правил мы будем вынуждены вас... вас... УБИВАТЬ. Голос сорвался на противный, механический скрежет... и в следующий момент все замолкло. Рикард получил 1 пункт урона. Отнялась правая рука.
-
Кто-нибудь отпишитесь, нужно покалечить Рикарда. К слову, Рикард - ты себя хоть подлатал? Если нет, то у тебя уже (60-25=35) хп. Выжить то выживешь, вот только без адекватного "исцеления" тебе будет больно. Очень.
-
Зал с колоннами Арстемий не то чтобы изначально надеялся на благополучный исход. Разбойник знал, что в затопленном водой зале не должно быть так уж много ценностей - однако он и не думал, что тут будут напичканы ловушки на каждом углу. То, что произошло, когда он подошел в найденному Реми выходу, он совсем не ожидал. С опаской встав в проходе, эльф критическим взглядом рассматривал небольшие светильники, расположенные в стенных проемах. От острого взора мужчины не ушло, что алые огоньки, мерцающие в стеклянных сосудах, не были настоящим огнем. Определенно не были. - Всех участников эксперимента касается правило №92, - раздался в ушах Арстемия мягкий мужской голос. Эльф уже понял, что голос шел не от определенного объекта - он шел... отовсюду. Однако это не облегчало ситуацию, - Напоминание: Правило №92 - Категорически запрещается передвигаться по подвальным помещениям в одиночку. Алые огоньки в стенах с слабым дребезжащим звуком вылетели из сосудов - словно ничем и не удерживаемые. Не прекращая дребезжать, восемь алых огоньков повисли в воздухе над Арстемием, тихонько колыхаясь. Эльф заметил, что эти светлячки... были самым настоящим огнем. Искры и частицы пепла опадали на светлые волосы и кожу мужчины, обжигая плоть. - Последствия могут быть ужасающими. Голос, заскрипев и издав дребезжащий звук, сорвался на вопль. Светлячки, взмыв к потолку, с необычайной скоростью устремились к Арстемию. Шарахнувшись в сторону, эльф почувствовал, как от соприкосновения с огоньком начала плавиться кожа на правой щеке. Второй огонек с дребезжащим звуком врезался в нагрудник эльфа, третий - в предплечье... И таким обжигающие светлячки буквально облепили заоравшего от боли Арстемия. С огромной скоростью вылетев из прохода, эльф с размаху шлепнулся на затопленный пол. Светлячки, яростно заскрипев, с шипением потухли в ледяной воде, освобождая мужчину от своих цепких укусов. Дрожа от боли, Арстемий поднялся на карачки - и увидел небольшие темные бусинки, мерно катящиеся по затопленному водой мраморному полу, и со звоном скрывающиеся в трещинах и щелях. - Приятного времяпровождения в тейге Браннворт! - радостно, почти торжествующе изрек глубокий бас. Арстемий получил 35 пунктов урона. Многочисленные и сильные ожоги, в нескольких местах оплавилась кольчуга, очень больно.
-
Ну, на меня уже нашипели, когда я без спросу покалечила (уничтожила бороду) персонажа. И, говоря честно, мне надоело, как на меня шипят. Нет, в духе Пилы, увы, не будет.
-
Ага. "Я желаю поиграть с тобой в игру, Арстемий..."
-
Ну блин, народ, хватит уже. Я уже не знаю, какими изощренными ловушками заткнуть персонажей. :cray:
-
Не ходите дети, в Браннворте гулять... Ладно, ждем более активного онлайна, и двигаем нафиг из этой дыры. Тут что-то нам не везет.
-
Зал с колоннами Действительно, жизнь его НИЧЕМУ не научила. Гейджин едва не умер от ядовитого газа, его товарищ по несчастью едва не лишился ноги, Бодарт, в другой части зала в этот момент чуть не оглох... В частности, именно звук, оглушивший Бодарта, и подвел разбойника. Тот, похоже, удивился раздавшемуся на все помещение пронзительному визгу... и не заметил дыру в полу, наполненную водой. Гейджин ухнулся в наполненную ледяной водой яму - по форме напоминающую вертикальный гроб. Вздрогнув ох ледяного, пробирающего до костей холода, мужчина было попытался выбраться на поверхность, и вылезти из этого гроба... Но его руки нащупали лишь крышку. Он не слышал тихий скрип, с которым сдвигалась над его головой мраморная плита. Плита была потрескавшейся и старой - однако... - Прошу принять во внимание, что из-за неполадок с управляющим персоналом и механизмами, в тейге Браннворт некоторые проходы могут работать неправильно. Будьте осторожны, когда ступаете по подвальным помещениям - некоторые удерживающие плиты могут отсутствовать. Неполадки будут исправлены сразу же, как только будет получено уведомление о них. Даже сквозь толщу воды, Гейджин сумел услышать этот издевательски-мягкий голос. Но самое страшное было впереди. Стены "вертикального гроба", отчаянно заскрипев, начали сжиматься. Вытаращив глаза, разбойник принялся изо всех сил барабанить в плиту, задвигавшуюся над его головой. Нащупав трясущимися пальцами краешек плиты, неумолимо сдвигавшейся в намерении замуровать его, Чужеземец из последних сил начал сдвигать ее в противоположную сторону. Когда сжимающиеся стенки уже почти сдавили его ребра, Гейджин наконец сумел сдвинуть упорствующую плиту достаточно. Достаточно - для того чтобы выбраться. С необычайной даже для него ловкостью, он с воплем выполз из своего узилища, в котором чуть не умер. Однако он замешкался - и стенки каменного "гроба" со скрипом сдавили его правую ногу. Зашипев от боли, Гейджин что есть силы дернул - оставлять свои части тела где попало не входило в его намерения. Вспышка боли и тихий, ощутимый хруст в колене - и он освобожден. Ребра ныли от пронзительной боли - возможно, даже треснули. Колено просто стенало от мерзкого ощущения. Но он был жив - а это главное. Гейджин получает 20 пунктов урона. Треснуло ребро, хромает, в легкие попало немного воды.
-
Зал с колоннами Особенно Бодарта заинтересовали "дыры" в стенах, из которых, кажется, и шли подозрительные звуки. Пускавшая блики мутная вода плескалась под ногами мужчины, пока он исследовал комнату. Это было странно - и Зал Портретов, и пещерка, ему предшествовавшая, затоплены не были - следовательно, эта вода не была продуктом подземного источника. Ее либо залили сюда намеренно, либо наемники чего-то не знали о системе Браннворта. Единственной, кто имел записи о чертовом тейге и имел хоть малейшее понятие о том, что от него ожидать... была Фран, свалившая в неизвестном направлении. Бодарта, говоря откровенно, эта ситуация злила до чертиков - но что поделать? Гном был не глуп, и понимал, что Совершенная рано или поздно укусила бы их всех за задницу. Он, собственно, был единственный, кто понял что что-то с нею не так. Обойдя площадь затопленной по колени комнаты, он, не обнаружив ничего интересного, встал напротив одной из "дыр" и приготовился было уйти... - Просьба соблюдать осторожность в подвальных помещениях Браннворта, - совершенно внезапно изрек уже знакомый приятный голос. Выдержав небольшую паузу, он, уже громче, продолжил, - НЕ ПРИБЛИЖАЙТЕСЬ К ВЕНТИЛЯЦИОННЫМ ШАХТАМ И СИСТЕМАМ КОММУНИКАЦИИ В СВЯЗИ... связи... В уши Бодарта неожиданно ударил пронзительный, оглушающий визг, идущий прямо из дыры в стене. Звук буквально ввинчивался в уши, разрывая барабанные перепонки. И только когда мужчина с воплем повалился на пол, плюхнувшись в мутную воду, звук исчез. - ... В связи с неполадками в системе клапанов, - не без удовольствия закончил голос, переходя на мягкий баритон, - Желаем вам приятного времяпровождения! Бодарт, ругаясь как сапожник, с трудом поднялся на ноги. Из носа и левого уха гнома вытекала кровь. Бодарт получает 4 пункта урона - головокружение, мигрень, немного повреждено левое ухо.
-
Будете курить\пускать внутривенно сырой лириум - это уже можно будет счесть за желание вывести персонажа из игры. :nea: Говоря проще - 100% смерть. Это вам не эксперименты гномов, осуществляемые по определенным технологиям - это просто дурь.
-
Зал с колоннами - Впрочем, этот проход от нас не убежит. В отличие от Фран. Или ее никто искать уже не хочет? - Что-то мне подсказывает, что с ней мы еще столкнемся, - немного раздраженно бросила Фелкин, угрюмо взглянув на висящее на крюке туловище. Пожав плечами, она села на обрушенную колонну, и, вытащив из мешка кусок вяленого мяса (подмокшего в результате плавания и слегка горчащего) она начала быстро жевать. Потом возможности может не предвидится... -1 паек.
-
Ты просто не сумеешь нанести татуировки. Это ведь не просто "развел раствор - набил на плече". Для этого нужно знать технику нанесения - а это, кхм, известно пока лишь магистрам. Или вообще только Данариусу.
-
Зал с колоннами - Мы даже не знаем, где этот "зал летописцев", Рикард, - мрачно вздохнула Фелкин, скрестив руки на груди, - Придется искать - по всему тейгу. Поправив висящий за спиной меч, она кивнула Реми. - Я с вами. Сидя тут, мы выхода не найдем. Сценка с Фран ее, мягко говоря, насторожила. У гномки вместо крови... был лириум? Нет, невозможно. Даже Шалд знала о том, как лириум влияет на плоть. Да даже если он безобиден - это все равно, что если у гномки вместо крови была вода. Или спирт. Все это было слишком странно, слишком гротескно... и слишком жутко. От этого места у потрошителя мурашки по коже бегали.
-
Шант, я пошутивши. Бросок на поиск Фран - ролеплейный бросок. Бросок на ништяк за тобой висит.
-
Искать Фран - нет. Да и бросок на ништяк ты пролюбил.