-
Постов
8 501 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Фели
-
Небольшой вброс комментарий... Все честно награбленное добытое на тропах (мы говорим об артефактах) перенесется вместе с персонажем. Новички будут иметь средний (в сравнении со "старичками") опыт, но вот со шмотом... Понятно, думаю.
-
Кубику уже надоели мы все. Вон, Арстемию результат уже копипастом делает.
-
Напишите плейсхолдер человеку, ну.
-
Можно расписывать как душе угодно - в соответствии с выпавшим на кубике числом, разумеется. Но да - в дуэлях используются исключительно авто-атаки.
-
Лагерь "Знаешь, у тебя паршиво получается мысли скрывать. Их все равно слышно, но словно дурное эхо. В ушах звон, а разобрать невозможно." Побродив чутка по лагерю (в частности - внимательно исследовав завал с противоположной от моста стороны лагеря) Фелкин села рядом с Хексом, снимая с головы шлем. Теперь, когда ее лицо уже увидели абсолютно все - смысла носить его постоянно не было. Он, конечно, грамотно защищал голову, но ощущение от него было неприятным. А обзор из-за капюшона был просто жалкий. Светлые волосы потрошителя сейчас были аккуратно собраны и заправлены под доспехи - дабы не мешались. - Я ведь еще не показала. Шалд сняла с указательного пальца кольцо-коготь, и сунула его под нос бастарду. - Лиандр с... Арстемием?.. В общем, они взглянули на него и сказали, что этот коготь зачарован. Причем зачарование любопытное - срабатывает лишь тогда, когда обладатель либо будет близок к смерти, либо свою кровь прольет - эту часть они объяснили по разному. Зато в чем согласились - так в том, что после этого владелец станет эффективнее сражаться. Что-то это напоминает, не думаешь? Шалд до сих пор не могла избавиться от вязкого ощущения... заметности. Она никогда не любила привлекать внимание, а с прибытием в Кадаш ситуация, по ее скромному мнению, только ухудшилась. "Тут слишком светло." Моргнув, потрошитель и бровью не повел. Оно редко подавало признаки жизни без причины - и каждый раз практически знаменательным событием. "Они смотрят. Вырежи им глаза. Всем им." "Спи", - быстро подумала Шалд, ограждая мысль от Хекса. Она не знала, слышал ли брат его слова - но она сомневалась.
-
Хм... в какой-то мере ты прав. В следующий раз будут не огненные ловушки, а обрушивающиеся на головы любопытных Варвар потолки. :angel:
-
Нет. Он сломается, как только ты его снимешь с ноги. Гномы делают на века, но века неумолимы...
-
Пффф, защита от порождений тьмы. Гномы делают на века!
-
ЧЕРТ! Думала же, что я забы... Кхм. Это было бы нелогично. Да. Нелогично. Ну, я нашла запертый сундук.
-
Рикард уже успел обследовать две комнаты дома - но ничего, кроме покрытых толстым слоем пыли предметов мебели, ему не попадалось. Перед тем, как войти в третью, последнюю комнату, в голове мага возникла шальная мысль. "Почему лагерь разбивают на открытом воздухе, а не в каком-либо из домов? Ведь это куда безопа..." Серебристый, скрытый за толщей пыли капкан с невероятно острыми зубьями, впившийся в ногу мага крови, прервал стройный ряд его мыслей. Учитывая то, что капкан даже не заржавел - это был сильверит. Возможно, бывшие хозяева дома думали таким нехитрым образом защититься от порождений тьмы - два обнимающихся скелета в углу комнаты говорили о том, что Камень принял их прямо здесь. Вот только Рикарду, увы, было отнюдь не до их трагической смерти... Рикард получил 34 пункта урона. Травмы нет, живой, очень сильно хромает.
-
Отпишите кто-нибудь небольшой пост. :whistling:
-
Тейг Кадаш - Поздравляю, Шалд, ты обнаружила сокровище. - Ха. Я хоть что-то обнаружила, - с легкой издевкой фыркнула Фелкин, гордо прошествовав мимо бастарда, - Ну, у нас вроде как были товарищи с... любопытными навыками. Наверняка смогут взломать замок. "Хотя я бы предпочла попытаться раздолбать сам сундук." - Возвращаемся, думаю, - выйдя на улицу, фигура в доспехах издала мягкий, рычащий звук - это потрошитель таким образом вдохнул полной грудью свежий, слегка сладковатый воздух. "Но темнота мне все равно нравится больше."
-
Лагерь - А еще я видел во-о-он там чистый пруд с прохладной водой. - Наверняка набитый скверной до-о-о краев, - передразнила бастарда потрошительница, слегка прищурившись. Не разрывая зрительного контакта, Фелкин фыркнула, и тихо (для такого доспеха - до невозможного тихо) спрыгнула на землю. После чего уже удосужилась взглянуть на открывающийся с высоты вид, - Ну ладно. Если наткнемся на порождений тьмы... постоишь в сторонке. Вдруг поранишься. И, рассмеявшись, направилась в сторону моста, ведущего в нижние уровни тейга Кадаш.
-
Держа лук наготове, долиец с нескрываемым интересом рассматривал выбитые из скала статуи, отбрасывающие на светлый тейг мрачные тени. Это место было красивым - но чутье говорило эльфу, что опасностей в нем было - не счесть. Решив, что надо с чего-то начинать, мужчина приоткрыл дверь одного из заброшенных домов. Покрытый толстенным слоем пыли каменный пол с небольшими трещинками извещал, что конкретно в этом помещении по крайней мере столетие не было ни души. Затхлый воздух заставил долийца наморщить нос. Когда же он, щурясь в уже непривычной темноте (снаружи было очень светло) зашел внутрь - звук крошащегося камня прямо под его ногами заставил длинные волосы эльфа чуть ли не встать дыбом. Он не успел допрыгнуть до безопасного участка, не успел...
-
Задумчиво прохаживаясь по заброшенным улицам тейга, взгляд Реми привлек один конкретный дом. Это здание отличалось от прочих тем, что практически не подверглось разрушению. Подумав, что это может быть неплохой идеей, Реми открыл плотно запертую дверь. Раздался треск лопающейся веревки - и, словно где-то далеко, звук зарождающегося взрыва.
-
Можешь попробовать.
-
Лагерь Оглядевшись по сторонам, Фелкин дернула плечом - после чего, выудив из их с Хексом общего мешка нечто, подозрительно похожее на кусок мяса, села не перила и начала скорбно жевать. Если бы ее сейчас кто-то столкнул, то потрошителю довелось бы почувствовать почти непередаваемые ощущения. Падать с такой высоты наверняка очень и очень больно. "Считай меня занудой, но мне здесь не нравится." В какой-то мере - из-за отсутствия темных уголков, в которых можно было затаиться и наблюдать. В какой-то мере - из-за показной безопасности. А может, вяло текущая в жилах скверна, едва-едва начинающая влиять на тело. Кто знает.
-
Изменились правила бросков на еду.
-
Изменение в бросках на поиск еды 1 - персонажу наносится урон в размере [7d10] 2 - персонажу наносится урон в размере [5d10] 3 - персонажу наносится урон в размере [3d10] 4 - персонажу наносится урон в размере [1d10] 5 - персонаж не нашел ничего. 6 - персонаж получает объем провизии, которого хватит на однократный примем пищи. 7 - персонаж получает объем провизии, которого хватит на однократный примем пищи. 8 - персонаж получает объем провизии, которого хватит на однократный примем пищи. 9 - персонаж получает объем провизии, которого хватит на двукратный прием пищи. 10 - персонаж получает объем провизии, которого хватит на двукратный прием пищи. 11 - персонаж получает объем провизии, которого хватит на троекратный прием пищи. 12 - персонаж получает объем провизии, которым можно накормить всю группу.
-
Тейг Кадаш Для лагеря Фран избрала самую высокую точку тейга - ту, где располагалась огромная гномья статуя со списком гномов, ставших големами. Отсюда можно было увидеть почти весь тейг - как и великое множество исходящих из него тоннелей. Под ногами встречалась самая что ни на есть настоящая трава. - Небольшое объявление, - прикрикнула Фран, отдав приказ своим, уже в конец измученным телохранителям, расставлять палатки, - Тут, может быть, и красиво - но учитывайте то, что Кадаш так и не зачистили... ни от порождений тьмы, ни от редких артефактов... ни от опасных ловушек. Это я так, на заметку. Советую с порождениями тьмы быть аккуратнее - если подхватите скверну, иного выбора как вас милосердно прикончить, у нас не будет. И, отвернувшись, двинулась к своим людям - предоставив наземников самим себе.
-
Фран медленно вышла из палатки, сцепив руки за спиной. Вид у гномки был несколько помятый - похоже, она не выспалась. - Надеюсь, что все на месте, - негромко оповестила она, с кислой мордашкой оглядываясь по сторонам, - Мы отходим. В этот раз Совершенная, похоже, решила не тратить время на реверансы. Палатки и вещи были собраны, костер - потушен, а телохранители - отправлены собрать воду из найденных наемниками источников, попутно приказав им собрать всех, еще шлявшихся по тейгу наземников. - А где Серый? Ну, тот, что с "демоном"? - Ушел, Совершенная, - буркнул один из гномов, затаскивая бочку с водой на телегу. Фран промолчала - лишь слегка опустила голову и прикрыла глаза. - Понятно. И, убедившись, что все наземники собрались, дала отмашку. - Двигаемся. Те из наемников, что стояли близко к гномке, могли заметить пробежавшую в ее глазах рябь. Впрочем, это вполне могло им показаться... ТЕЙГ КАДАШ - Совершенная, думаю, теперь стоит им рассказать... - Думаешь? Хм. У входа в тейг Фран медленно повернулась к бредущим позади наземникам. - Это - тейг Кадаш. Дабы не было лишних вопросов, отвечаю - мы здесь по делу, и, желательно, совсем на короткий срок. Место, в которое мы направляемся, если судить по тем крохам, что сохранились - некогда было связано с этим тейгом. И, прежде чем лезть туда, где нам, возможно, совсем не рады - я намереваюсь найти упоминания о том самом месте. И, если повезет, взять с собой несколько големов - учитывая, что здесь наш предыдущий король не успел все исследовать, а нашему нынешнему королю тупо плевать. Фран закатила глаза, с тихим вздохом поворачиваясь к тейгу. Во взгляде Совершенной была задумчивость - и малая толика сожаления. - Мы могли бы все вернуть, - прошептала гномка, глядя на пробивающийся свет, - Все это... Тряхнув головой, девушка вновь обернулась к наземникам. Задумчивость исчезла, уступив место бодрой решительности. - Упоминания и големов оставьте мне. От вас я прошу лишь быть настороже и защищаться. И да... На губах Совершенной проявилась мерзкая ухмылка. - Отсюда порождений тьмы вытурить не смогли. Так что... аккуратнее там. И, тряхнув копной рыжих волос, двинулась вперед. Сейчас нужно найти подходящее место для лагеря - а в этом деле Фран доверяла только себе.
-
А теперь по теме. Это все-таки действительно Коль. Лично я очень рада, что у такого перспективного персонажа будет продолжение его истории - которое нам доведется рассмотреть вблизи. В книге было больше вопросов чем ответов - и, я надеюсь, что ответы будут даны в Inquisition.
-
Вам... вам не нравится... и...и...игра?.. *с рыданиями убегает в неизвестном направлении*
-
Народ, народ. Может оказаться, что если вы НЕ тронете демона - он вас сожрет. Или... после какого-нибудь боя, ну... не захочет вылезать и сидеть опять в браслете.