-
Постов
32 978 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
207
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Фолси
-
Так идите.
-
Я тут, если нужно что-то отыграть)
-
Aeltorken, есть такое, да.
-
Пожалуй, никогда ещё тема Мира Тьмы не была настолько хайповой. После официального анонса продолжения Маскарада разные студии в очередь выстраиваются, чтобы рассказать нам о своих задумках. Ниже я сделал подборку из трёх игр, которые нам стоит ожидать помимо Vampire The Masquerade 2. Вампиры надоели, играем за волков! werewolf the apocalypse: earthblood Наконец-то вышел трейлер игры, в которой нам предстоит играть за оборотня Кахала. Судя по видео, нас ждёт геймплей в стиле Castlevania, только за волка. Какого-то глубокого сюжета и обширных ролевых элементов ожидать, я думаю, не стоит, но для одного прохождения весьма недурно. Непонятно, что за червеподобное существо нападает на Кахала (возможно, аватар Вирма?), а вот оборотень со щупальцами на руке — скорее всего тот самый Танцор Чёрной Спирали, осквернённый оборотень. Игра выйдет в 2020 году. Почувствуй вкус ночной жизни Большого Яблока Coteries of new york Мы уже довольно давно пишем про эту игру. Напомню, что ожидает нас новелла (модный нынче жанр интерактивного комикса) про новообращённого вампира, которого бросил Сир. Мы сможем выбрать одного из трёх готовых протагонистов и следовать его личной истории. У каждого протагониста будет свой набор дисциплин. В процессе прохождения мы сможем создать свою котерию из таких же молодых, как мы сами, вампиров. С ними можно подружиться или разругаться. Игра содержит механики Маскарада, Человечности и Голода — всё это хорошо знакомо по любой игре о вампирах Мира Тьмы. И теперь мы можем назвать дату релиза: 4 декабря 2019 года на PC. Трейлер swansong Обещанная игра от студии Big Bad Wolf, разработчиков викторианского мистического детектива The Council, получила и анонс, и название. Подробности тоже не блещут оригинальностью: над Камарильей нависла угроза разоблачения вампиров перед остальным миром. Возможно, речь идёт о Второй Инквизиции, которая выступает едва ли не главным антагонистом вампиров в пятой редакции рулбука. Нам предстоит играть за одного из трёх вампиров, принадлежащих разным кланам. Релиз запланирован на 2021 год. Лебединая песня Мира Тьмы. Как неоднозначно звучит-то C вами был Фолси, материал написан специально для TGM — Tesall Game Magazine.
-
Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 — Позорный слив или тактическое отступление?
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
SalverinSoul, ну так перепройди и вспомни)) Там и человечность можно повышать. Отличие Камарильи от Шабаша в том, что первая секта скрывает существование вампов, а вторая выставляет его напоказ. В общем-то это всё. В Камарилье полно и отморозков, и отбитышей, у старейшин кланов по рулбуку человечность редко выше 3 стоит. Ну а сюжет ПФ прекрасен, побольше бы таких "бразильских сериалов". -
Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 — Позорный слив или тактическое отступление?
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Бринн дело говорит)) Можно было в первой части маскарад восстанавливать (сюда и квест про гулиху, которую просят хлопнуть анархи, и про сценариста, которого просит защитить Виви, и про слабокровного на пляже, который сливает инфу о вампирах). Далее: торики вообще связана с носферату сильно, поскольку основатели обоих кланов в своё время были секси-кексами. Но носфам не повезло, и их красивенького Абсимильярда извратили. Но связь-то между кланами осталась. Абсимильярд и Арикель, по-моему, вообще были братом и сестрой. Про ториков с низкой человечностью - полно их в Камарилье. Ториками рулит (ну или рулила, не знаю как теперь) мадам Гил, тореадорша-садистка с человечностью-2. Что тут ещё сказать))) И где же там была отвратительной сценарная работа, м-м? -
Завтра поздним вечером могу отыграть встречу с Протеем или с Лавинией.
-
Ну вот как победите, тогда тела и осмотрите.
-
Да. Ну там не 100% приживается же. Будешь куб на устойчивость кидать. Как угодно.
-
Вы - нет. Только обычные люди, вроде Джима.
-
Ой нет, там просто письмом не получится. Ща, Эву всё же накалякаю.
-
Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 — Позорный слив или тактическое отступление?
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Ничего нового в игре не будет. Год взяли на переработку и шлифовку того, что уже есть. -
Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 — Позорный слив или тактическое отступление?
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Я знаю, поэтому в скобочках и написал (нет). Шютка же. )) -
Какие аспекты будущей игры мирового класса обычно находятся под бдительным вниманием общественности? Во-первых, это демо. Тот кусочек приоткрытой двери, за который хочется заглянуть, чтобы пощупать игру. Во-вторых, это сценарий. То, ради чего игроки в принципе играют в ролевые игры. То, что помогает вжиться в игровой мир и примерить качественную маску. И, как назло, оба аспекта превратились в самые уязвимые места будущей игры. Начнём со сценария. Было известно, что вместе с Брайаном Мицодой над второй частью Маскарада трудится Крис Авеллон, имя которого уже стало нарицательным гарантом качества в игрострое. Какое-то время пиар-кампания опиралась на имя Авеллона, но затем пошёл слушок, что известный сценарист больше не работает над игрой, причём достаточно давно. Недавно Крис сам однозначно высказался на эту тему. То есть Крис не причастен к игре уже больше года. Интересно, почему? У разработчиков кончились финансы (что вряд ли, ведь смогла же небольшая московская студия Owlcat Games оплатить работу Криса над всем сценарием Pathfinder) или Брайан Мицода держится за своё исключительное видение игры? Качество работы Брайана над первым Маскарадом не вызывает нареканий, и всё же один топовый сценарист хуже двух. Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 многое потеряла, не протащив Авеллона через весь процесс своей разработки. В то же время продюсер игры Кристиан Шлюттер открыто говорит в интервью, что Авеллон не сделал для игры ничего, а всю сценарную работу держат и держали на себе Брайан и Кара Эллисон. Чудеса, да и только. Когда ты полон решимости сделать хорошую игру... но никто этому не верит Другой нашумевшей новостью стало смещение срока выпуска игры почти на целый год. Теперь Маскарад выйдет не в начале 2020 года, а в конце. В чём же причина? Ну разумеется, в провале демо. Сюрприза не получилось, вместо благоговейного шока фанаты выразили негодование по поводу сырого геймплея, деревянных моделей, очень странных танцев (нет) и сомнительной боевой системы. Наверное, здесь бы стоило сказать, что нам представили недоделанную альфу, но испуг разработчиков говорит сам за себя: если они перенесли выход на год, то, скорее всего, собираются многое в игре переделать с нуля. А значит, по изначальному плану в продакшн должны были пустить именно то, что нам показали в демо. И что-то мне подсказывает, что даже взятый дополнительный год не заставит разработчиков вывести игру на принципиально другой уровень качества. Несмотря на красивые картинки, сама игра очень «топорна» Также предлагаю вам выжимку всяких интересностей из разговора портала Shazoo с Кристианом Шлюттером: – Домом протагониста станет квартира журналиста Доминика, ещё одного новообращённого, который погиб. В квартире можно сменить одежду и просмотреть зацепки к текущим заданиям. – Среди достопримечательностей Сиэтла, перекочевавших в игру, стоит упомянуть «старый город» (сгоревшие дома, ушедшие под землю, прямо над которыми построили новый район), ставший убежищем носферату, и «джунгли» (целый городок палаток под мостом). – Начало каких-то квестов нам придётся буквально искать по всему городу, сопоставляя информацию из вырезок на доске в квартире Доминика. – В демо был показан обрезанный вариант квеста про Слизня. В полной игре этот квест можно завершить в пользу любой фракции, а не только Новоприбывших или Скрытых. Фракции можно предавать, обманывать, работать на несколько сразу или враждовать с ними. Например, можно взять у Слизня информацию, после чего вернуть вампира к носферату — тогда ГГ получит расположение и опыт сразу от двух фракций. – Слабокровных, обращённых вместе с ГГ, можно убить или примирить с их новой сущностью. Этих вампиров, к слову, как раз и придётся искать по зацепкам с доски, а не маркерам квестов. – Урона при падении с крыш не будет. – Можно отрывать торчащие трубы и пользоваться ими как оружием. – Вампиры крайне опасны, любое сражение с ними потребует от ГГ тактического подхода с битве. – Успешная проверка социального навыка не даёт стопроцентный результат, а открывает новую вилку диалога. И там уже только от игрока зависит, выберет он правильный ответ или пустит набранный кредит доверия под откос. Этакая двойная проверка социальных навыков не только персонажа, но и игрока. – В игре всё ещё очень много багов. Публичное демо на Игромире чуть не сорвалось, когда разработчик застрял прямо в текстурах воздуха. – В игре есть диалоги-чаты, когда ГГ переписывается с другими персонажами, а игрок выбирает ответы. – В игре будет несколько смешных и весёлых персонажей. – Возможность создать гуля всё ещё рассматривается, но без обещаний. – Злостное нарушение Маскарада приведёт к уменьшению количества людей в городе, к уменьшению количества крови и к усложнению геймплея. Между тем, сначала за нарушителем будет охотиться полиция, затем — вампиры Князя. Но Маскарад можно восстановить, так что его нарушение не критично. – Визуально персонажей можно кастомизировать как душе угодно. Одежда, тату, пирсинг — всё можно менять. В демо нет редактора персонажа, но в игре он однозначно будет. – В игре будут явные романтические линии, которые сложно пропустить, как было в случае сестёр Воерман из первой части. Но если намечается роман с людьми, то стоит помнить, что для вампира они в первую очередь — еда. – Выбор фракции никак не будет зависеть от клана. Можно играть тореадором, который поддерживает Скрытых или брухой, который поддерживает Новоприбывших. На этом пока всё. Окрашиваем свой резонанс в цвета терпения и ждём ещё один год в надежде на то, что все отмеченные косяки игры будут исправлены. C вами был Фолси, материал написан специально для TGM — Tesall Game Magazine.
-
Он не в состоянии xD Слуги письмо передадут. Или Лионель. Ща Эву кое-чего напишу.
-
Тогда лучше через Протея, чтобы меньше беготни.
-
Без разницы. Предлагаю сначала выяснить у Теи, станет ли она отыгрывать Аддриана. Если нет, то идите к Пуллвику. Но только сразу скажу, что Протея в поместье не будет. Примерно.
-
Я вижу это так: вы идёте в овиум и говорите там с аватаром Руперта. Если он согласен на перерождение, то вместе с вами покидает свой овиум - и своё прежнее тело - чтобы перейти в новое. Элизабет этот переход поддержит магией. Ну а вы вернётесь в свои тела. В итоге все очнутся вместе, считая Руперта.
-
Нет, лучше сначала тело заиметь, притащить его к Лиз и провести ритуал, чтобы сразу аватар перетащить. И вы свою часть сделки не выполнили, поскольку ополченцы всё ещё угрожают вампирам. Но вы пресекли вечери и угрозу солнца среди ночи, поэтому.. частично выполнили, да. Как раз ровно настолько, чтобы получить пустую тушку) Это уже от Эва зависит. Я могу хоть в восемь-девять начинать.
-
Я же тебе говорил, что сегодня-завтра работаю. Так что никого не тороплю и сам не тороплюсь. Народ, квест про оборотней я переделаю в сражение за Темпл. Скажете, когда вам будет удобно подрацца: ВТ, СР, ЧТ, ПТ. Вечерком.
-
На самом деле Лиз можно пригласить к кому-то из богатеньких. Ист-Энд ей уже осточертел)
-
Зато руки-ножницы сколько всего может :laugh:
-
Я не мог поступить иначе Лиз шмыгнула носом. Она не была особенно сентиментальна, но одного отрицать не могла. - Наверное.. у каждого есть тот, ради кого не страшно умереть, - девочка поёжилась, вспоминая, как её тело рассыпалось под напором жуткой, колючей и чуждой всему живому магии. Но даже тогда, полностью осознавая свою неминуемую гибель и холодея от ужаса, она не отпустила карту и не бросила заклинание. Артур.. Сабаот был лишь слугой, таким же орудием, как и ополченцы. Но Артур Линсдейл стал её отцом. Она должна была хотя бы попытаться отплатить ему за всё добро. Наверное, Джим поступал схожим образом. - Я.. должна ему помочь? - тихо спросила девочка у ангела. Тот отрицательно покачал головой. - Ты никому ничего не должна. Но когда люди идут навстречу друг другу, им обычно становится легче. Элизабет вздохнула. - Я не могу вернуть тебе Руперта, Джим. Но плоть - это лишь каркас. Для мага важен только аватар. Аватар.. да, я могу вытащить его из останков и переселить в новое тело. Могу найти овиум Руперта и провести вас внутрь. А вы уж.. сами узнаете, нужна ли ему ваша помощь или нет, - несмотря на то, что Элизабет говорила с нарочитой неохотой, блеск в её глазах разгорался ярче. Её предлагали сложную задачу. Заскучавшая от собственного могущества девочка не могла упустить такой шанс. - Только для аватара нужно пустое, бездушное тело. Или тело Спящего. Но в этом случае душа спящего со всеми воспоминаниями будет поглощена аватаром мага.
-
Элизабет громко, пронзительно вскрикнула, когда карта в её руках взорвалась холодом и тленом. Плеть негативной энергии хлестнула девушку, моментально обращая её кожу и плоть в серый, заиндевевший пепел. На карте оказалась расставлена ловушка, и даже Элизабет не смогла её почувствовать. Тут бы девочка и нашла свой конец, несмотря на всю исключительность. Но Сабаот, разум которого нещадно дробился на мелкие осколки, которые затем складывались в новые воспоминания, ощущения, эмоции, протянул дрожащую руку вперёд. Он.. вспоминал. Теперь он мог отличить свои воспоминания от чужих, ложных. Мог разделить свои стремления и чужие приказы. Но забота о Лиз не была приказом. Это желание шло из самого сердца ангела. И даже сейчас Сабаот, не осознавая ничего вокруг, направил всю скопленную веру в изувеченную, едва живую фигурку своей приёмной дочери. Целительная сила веры возвращала девочке прежний облик, помогала выстоять под напором разрушительной магии Элифаса и закончить заклинания. О том, какие муки при этом испытывала Лиз, можно было только догадываться. Реальность вокруг менялась, выстраиваясь в соответствии с настоящими воспоминаниями Сабаота. Каким бы прекрасным не был выдуманный Вавилон, на деле его никогда не существовало. Небеса затянуло чёрными тучами. Стало тяжёло дышать. Что-то захрустело на зубах - пепел. Город внизу пылал, разрушенный почти до основания. Две неисчислимые армии сражались на его улицах.. но сражались не друг против друга. Смертные маги объединились с легионами падших, заполонивших небеса, чтобы дать отпор семи уродливым созданиям, крушащим город. Эти семеро были настоящими исполинами, которые возвышались над самыми высокими домами. В них было столько абсолютной злобы, что даже один взгляд в сторону существ пробирал до дрожи. Люди и ангелы создали себе новых богов взамен ушедшего, но те оказались способны только разрушать. Сталкивались заклинания, которые бы уже давно оставили на месте Лондона выжженный кратер. Заносчивый архимаг мог только мечтать о том могуществе, которым владели рядовые маги прошлого. И сейчас эти маги отчаянно пытались хоть как-то пробить несокрушимую защиту злобных нефилим. Безрезультатно. В то же время каждая магическая атака нефилим уничтожала сотни, тысячи падших и смертных. Это была настоящая бойня без надежды на победу. Вдруг одна ослепительно белая искра отделилась от воинства падших. Очертаний ангела было не разглядеть, но все поняли, кем он был. Люцифер засиял ярче солнца и, набрав разгон, пробил своим телом одного из нефилим. Чудовище вспыхнуло белым пламенем, обращаясь в прах. Баланс сил сместился. Появился крохотный шанс на победу.. Зашипев, последние следы порчи исчезли с карты таро - и вместе с ними исчезла из Гобелена проклятая часть имени Сабаота. Иллюзия вокруг рушилась, более неподконтрольная рабису. Аспект света навсегда исчез из сущности падшего. Свет рассеялся вместе с мороком, явившим истинную причину поражения падших. Истинную причину падения Города Всех Народов. Вокруг был привычный рыбный завод, переделанный под храм. Щёлкнули засовы на дверях, из комнат осторожно выглянули жители ночлежки. Выглядели они неважно - боль и раны Сабаота терзали их тела, пока Престол сражался с магами. Элизабет свернулась комочком на полу, тихо всхлипывая. - Ложь. Всё ложь, - плакала она. - Нам никогда не построить.. мы можем только разрушать.. Обессилевший Артур поднялся, покачиваясь на дрожащих ногах, и потратил остатки своей веры на то, чтобы исцелить раны последователей. - Идите, добрые люди. Я.. мы со святой будем в порядке, - слабо улыбнулся он, шаркая в сторону Элизабет. Священник сел на пол рядом с девочкой и помог ей подняться, прижимая к себе. - Всегда есть возможность выбора. Только мы решаем, чего хотим и на что способны, - тихо и ласково прошептал Артур на ухо своей приёмной дочери. Затем поднял тёплые синие глаза на магов и сосредоточился.. на Джиме, как ни странно. - Лиз, дорогая, я думаю, Джим хотел бы тебя о чём-то попросить. Объясниться, - мужчина аккуратно вытер с лица девочки слёзы. Та недоверчиво и злобно взглянула на парня, но возражать не стала.
-
Эв, кусок про инквизиторов - воспоминания Лиз.