Перейти к содержанию

Фолси

Супермодератор
  • Постов

    33 331
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    233

Весь контент Фолси

  1. Не думаю. Ривеллон вообще молодой мир (сеттинг, в смысле). Можешь на какой-нибудь вики почитать про Divinity 2: Ego Draconis. Вся игра посвящена ордену рыцарей-драконов. 
  2. Вообще там самая сочная раса - это эльфы. Каннибалы, которые вместе с сырой плотью жертвы поглощают и её воспоминания ^^ А ещё могут буквально слизывать эти воспоминания, и языки у них шершавые :3
  3. Серьёзные разговоры об изучении новой территории прервал шумный плеск - Принц стоял на берегу и щедро плескал воду себе на лицо, отбросив тюрбан в сторону. Мужчина и так-то не привык себя ограничивать, но тут для него было истинное раздолье! Освежающая вода, которая уже успела побывать на скуластом лице, бледных руках и даже свалявшихся от пустынного ветра длинных волосах. Фрукты, что висели на деревьях да так и манили попробовать их на вкус. Закончив ополаскиваться, Принц безо всякого стеснения нарвал несколько плодов и смачно стал их дегустировать, очень заманчиво похрустывая сочной мякотью.    -Думаю первое правило не расходиться   Просто удивительно, насколько быстро Принц забыл о своей Великой Миссии, стоило ему провести неделю в пустыне и едва не умереть от города и жажды. Древние Боги? А щупальца у них вкусные? А тушки сочные? Вот фрукты были сочные - и это единственное, что волновало чародея сей момент.  Жрец бесконечной тьмы, глашатай конца света и разоритель поселений сейчас напоминал довольного ребёнка, которому дали сахарок. И пока мужчина пребывал в таком состоянии, он был готов послушно топать за своими пленителями хоть на край света. Древние Боги на то и древние, что никуда не денутся. А вот на краю света могут расти ещё какие-нибудь плодовые деревья! 
  4. Я начинал, да много дел.  Но успел через консольку перекинуться в дракошу и полетать xD
  5. Рыцари-драконы - это существа совсем другой эпохи, древний орден драконоборцев. Они обладали талантом превращаться в драконов. Сражались против драконьей тирании, как я понимаю. Но об этом лучше у Рихарда спросить - он в Ego Draconis играл.    Драконы на момент OS2 вымерли уже давно, их потомки - ящеры (по сути - выродившиеся дракониды) - уже основали свою Древнюю Империю. Однако в OS2 мы встречаем одного рыцаря-дракона, что позволяет предположить: либо их орден ещё существует, либо отдельные индивиды как-то сохраняли себе жизнь на протяжении очень длительного времени.  Рыцари могут быть любой расы, да. Они шейпшифтеры. 
  6. С удачной покупкой!  :give_rose:   КП такой милаха)) Комично-нелепый, но по-своему очень обаятельный. Себилла - это Морриган v2.0, Ифан too hot and sexy, Зверь реально батя он мне нашего РЗ напоминает. Фейн очень скучный, но именно он - основной сюжетный компаньон. Лоусе вообще ни о чём, как по мне. Хотя линейка демонических квестов у неё крута. 
  7. Доступны. Это ж основная раса.   Там доступны люди, эльфы (очень своеобразные в этом сеттинге существа), гномы, нежить. Рыцарем-драконом может быть представитель каждой расы - это приобретённый талант. 
  8. Имеет, игра хороша. Правда, в ней тонны диалогов, но для тебя это только в плюс, верно?)) Игра очень... своеобразная по духу. Этакий постапок в мире, где осколки чужих миров и цивилизаций просто валяются на земле. Или парят в воздухе. Или застыли во времени. Крутота.    А ящерки и есть. Типа самая продвинутая раса, потомки вымерших красных драконов. Родом из Древней Империи в пустыне. Устройство Империи аля Тевинтер - узаконенное рабство, правящие Дома, поклонение магии Истока, успешное противостояние остальному миру. Расисты, аристократы, маги, поэты, существа с гибкими крепкими телами и чарующими голосами - это всё про них, ящерок)) 
  9. Рыцари-драконы умеют в драконов превращаться  :sweat:
  10. Ну да, ты уже не первый, кто хочет немного божественности в организме Дивинити))  Тогда неспеша доигрываю у Шен и начинаю пилить механику. 
  11. Слишком простая  вселенная на фоне вышеописанных. Или слишком заезженная. Меня она пока не вдохновляет. 
  12. Я же всегда справку пишу)) Мои игры не отличаются ни зубодробительным лором, ни зубодробительной механикой))   К тому же, всё просто на уровне аналогий. Дивинити - мир очень схожий с ДА. Там маги используют силу Истока и могут при этом разорвать Завесу, спровоцировав нападение монстров (точь-в-точь маги и Тень). Поэтому их выслеживают и "усмиряют" инквизиторы из Божественного Ордена (аля храмовники). Понятно, что сеттинг в целом там отличается и расами, и самим мироустройством, но ориентироваться в нём проще простого. А ещё там есть рыцари-драконы :D   Тормент повествует о городе на пересечении вселенных, который живёт за счёт сбора нуменер - механических и биологических, разумных и неразумных артефактов сгинувших рас (по сути нуменеры - те же SCP). Сеттинг - кроссовер магического фентези, стимпанка с механизмами и даже немного киберпанка (лазеры, летающие платформы, компьютеры). В общем, на основах нуменер средневековое общество развило как магию, так и науку. Очевидно, что персонаж может быть из любой вселенной, любой расы (хоть механизмом, хоть разумной нуменерой). Главное, чтобы он вписывался в общую механику, а в остальном - полная свобода. 
  13. А мне бородатый дикарь Ифан гномы, мррр. Зверь шикарен. Этакий юморной батя xD 
  14. Загадывать не стану, но если оно будет, то будет или по Тормент: Нуменера (там широчайшие возможности для генерации персонажа), или по Дивинити: OS.  Нуменера будет небольшой игрой на месяц-полтора, с плотным сюжетом. Как ШР или Фоллаут.  Дивинити - большая неспешная игра с небольшим набором игроков, с каждым из которых я постараюсь отыграть что-то своё. 
  15. Фух, я сделал это (c) ЖВ    Яромир оказался... просто удивительным. Вот прямо мой типаж - молодой, мягкий, романтичный, но при этом С Великой Целью, ахах. ))) Играл им просто на одном дыхании. Хотя огромную роль сыграл арт цимисха (тот, что в квенте) - он на диво атмосферен. Но яжвизуал, у меня всё вдохновение начинается с картинки. :3   Ещё раз спасибо всем за участие. И за то, что помогли встряхнуться старому бурчащему Волку xD Который теперь стал ещё на год старее Т_Т Ах, да. Прочёл пост Лейси - Сел как всегда поражает своей прозорливостью :3
  16. Огромные когти вонзились было в грудь умирающего воеводы, но Зандер затормозил, передумав рвать тело.   Показалось Эльзе, или в налитых кровавой яростью глазах преображённого Яромира плескалось отчаяние, когда одержимый земными лалеками ваампир был вынужден вновь и вновь бросаться на своих товарищей? Нет, не показалось. И тоскливый вой, который вырывался из глотки горгульи пополам с рычанием, только подтверждал суровую догадку.   Снова его заставляли сражаться со своими. Ещё в бытность человеком — заставляло правительство, угрозами расправы принуждая шпионить за другими революционерами. За дорогими сердцу юноши парнями и девушками, родителей которых так же поглотило пламя мятежа. Кроме друг друга у них никого не было, они стали неразлучной семьёй, скованной кровавыми цепями и готовой на любые жертвы. И Яромир их предал… за что с радостью поплатился, когда жизнь вытекала из его молодого тела в мрачных стенах Кокоржина, а клыки Ритки рвали бледную шею. Но вот ирония, парень воскрес, и для чего? Чтобы снова оправдать свой титул Иуды — на этот раз по указке злобного Сира. Зарычав, горгулья отшвырнула Эльзу в сторону мощным ударом наотмашь. В этом была своеобразная забота — секундой позже Яромир выдрал из пола огромный кусок камня и, раскалив его в руке до огромной температуры, швырнул в Церну. Задержись малкавианка рядом с одержимым колдуном чуть дольше, и горящая глобула досталась бы ей.   Воля Ритки была слишком сильна. Даже Яромир, его потомок, не представлял истинных пределов силы своего прародителя. В Кокоржине Ритка был почти неуязвимым… и даже коварное слово «почти» блекло в своём значении, когда древний цимисх отбивался от пяти старейшин, чьё поколение было ниже его собственного. Яромир просто не мог противиться такой силе, такой безжалостной хватке. Но он полностью осознавал себя, и эти ментальные страдания лишь распаляли жажду мести. И не позволяли забывать, зачем молодой колдун действительно явился в Кокоржин.   Когда грудь Янека пронзили когти, Яромир чуть не закричал от обрушенного на него… потока? От слабости подкосились мускулистые ноги — духи земли больше не питали своей силой птенца воеводы. Вместе с тем уши оглохли от… тишины. Тишины потусторонней, незаметной многим. Угасающая нежизнь воеводы стала ключом к свободе привязанных к Кокоржину духов, и те стремительно бежали. Замок, лишённый шёпота, что наполнял его столетиями, тут же превратился в покинутый и забытый склеп. Печальная участь для одного из самых могучих оплотов колдовства Старого клана.   Упав на подкосившиеся лапы, Яромир на исходе сил пополз к умирающему Ритке. Он должен успеть выполнить задуманное, пока его Сир слаб и повержен, но ещё цепляется за своё проклятое существование. Каменная броня пластами отваливалась от Яромира, грудой осколков осыпались крылья. Но Яромир всё полз и полз, как новорождённый, что должен глотнуть воздуха. Или вкусить первой крови.   Бледные руки вцепились в камзол Янека. Яромир подтянулся по одежде Сира и жадно впился клыками тому в горло, поглощая густое, вкусное витэ. Мстительная радость во взгляде молодого колдуна быстро сменилась эйфорией — ни один напиток не мог сравниться с витэ древнего вампира. И не только вкус был заключён в пьянящей крови, но и сила. И что ещё ценней — воспоминания. Ритуалы Старого клана. Управляющие заклинания. Наконец-то Яромир мог не жертвовать своей плотью для задабривания лалеков, а сковывать их цепями, что из столетия в столетие ревностно ковал его Сир. Аура молодого колдуна наполнялась чёрными разводами порчи, присущей диаблеристам. Вместе с воспоминаниями Ритки в разум Яромира проникали частицы сознания древнего цимисха. Но такую цену за обретённое могущество Черны был готов уплатить. Ему надоело бегать. Ему хотелось охотиться. И не только за чужими тайнами.   — Как… хорошо, — прохрипел колдун, улыбаясь окровавленным ртом. Не стесняясь собственной наготы (плоть есть плоть — всего лишь кусок мяса, форма которого непостоянна и податлива), Яромир перевернулся на спину и свободно раскинул руки в стороны, лёжа на полу. — Цимисхи Старого клана не записывают ритуалы. Они помнят их, передают потомкам устно… или иначе, — Яромир скосил глаза на обескровленного Ритку. — Чтобы Старый клан не ополчился на Дом Волка за уничтожение бесценных ритуалов, я принял на себя их ношу. Теперь я — хранитель высокого колдовства. И мои ритуалы ещё больше укрепят позиции Дома. Вы сделали правильный выбор, что поддержали меня. Говорил Яромир неожиданно сухо, по-деловому. Поневоле задашься вопросом — а действительно ли именно Ритка желал гибели старейшинам, действительно ли его люди преследовали аласторов и Дом? Но теперь это уже было неважно. Прага получила ещё одного могучего союзника и устранила потенциального врага.   ***   В комнатах замка нашлась одежда — большей частью старинные роскошные костюмы с каменьями и дорогой вышивкой. Поэтому двое цимисхов и Эльза теперь напоминали или актёров из дешёвой пьесы о буднях Средневековья, или… Тех, кем являлись. Богатых и опасных реликтов прошлого.   — Я виноват перед тобой. Самые страшные битвы — это те битвы, которые мы ведём с собственной совестью, — Яромир обнял Эльзу, не спрашивая её разрешения. Словно уловил ту теплоту, которая зажглась для него в груди мёртвой воительницы. Руки цимисха были неожиданно крепкими и тёплыми, словно Яромир не научился ещё полностью контролировать отголосок тех стихий, которыми теперь повелевал. — Я планирую отдохнуть от всех этих дрязг какое-то время. Но так много ночей впереди. Не хочешь составить мне компанию и рассказать, как было… в твоё время? — мягко попросил Яромир, ласково проводя носом по волосам девушки. Собственную эпоху цимисх запомнил как тёмное время бесконечных репрессий и конфликтов, и было бы приятно ненадолго убежать от этих воспоминаний, окунуться в омут чужой жизни. Вряд ли этот омут будет радужным и тёплым, но…   Не боги горшки обжигают. И ни один герой своего времени не родился на мягких подушках с золотой ложкой во рту. Яромир улыбнулся — вечно молодой и пылкий идеалист, он всегда видел себя героем. И сегодняшняя ночь была особенной. Они повергли страшного дракона прямо в его зачарованном замке.   Время практичности закончилось. Вновь наступало время больших надежд.  
  17. Нет, не так.  Очевидным было лишь ваше нездоровое внимание к ДВ, в чём действительно могли убедиться многие хорошие игроки и люди, которые сюда заглядывают. И с чего мы должны это терпеть? В смысле, мы все? А ни с чего.  Мы с Рихардом ни к кому в игры/разделы не бегаем, никого не обсуждаем, и в мелочах своего немаленького раздела тоже будем разбираться сами. Вон Рихард даже игры ваши вынес, молодец какой.  Но у нас, администратора и модератора тесола, тоже есть права. В частности - право спокойно и с удовольствием вести свои дела, для защиты которого Зи нам выдала тапки. Поэтому... Сейчас Ри закончил разговор на мирной ноте. И с этого момента, если кто-то продолжит докапываться до ДВ, его мастеров, игроков, игр и механик, я буду юзать тапок. Считайте это последним устным предупреждением  :hi: Всего хорошего. 
  18. Да эта тема уже стала обычной темой записи, по сути. У нас всё равно состав обновляется, одних и тех же персов приводят редко))
  19. Я все не-общие темки опустил, не пугайтесь))  Тема игры всё ещё открыта, можете спокойно в неё отписываться))
  20. Ну да. Ведь таскать кирпичи из старых стенок веселее :D
  21. Да он вообще милаха, только суровый не сознаётся в этом))   За лучших союзников-НПС эвер, ты хотел сказать ( ͡° ͜ʖ ͡°) То хил на 1 ХП, то три атаки подряд... в своих же  :haha:   Для начала - пройти Д-ти.  Ну, ты поняла ( ͡° ͜ʖ ͡°) А я - великий конспиратор xD   Ри, спасибо за чудесную игру! И всем, с кем мы дошли до финала - получилась безумно уютная и весёлая история)) Эпичный махач двух старцев-цимисхов, бодание четвёртой стены, имба-с-фантомами Лейси, саморвущаяся одежда Эльзы... ох, сколько прикольных моментов было в такой коротенькой истории.  :give_rose:
  22. Нет.  Вообще не по МТ.  :rolleyes:
  23. ...и море соблазнительных фантомов эротичного дзюцу xD   (с чувством выполненного долга уползает смотреть видосики)  Анонс новой игры Дома будет на новогодних каникулах.  :give_rose:
×
×
  • Создать...