Перейти к содержанию

Фолси

Супермодератор
  • Постов

    33 331
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    233

Весь контент Фолси

  1. Из очень крепкой и широкой кости)))
  2. Я ничего не имею против и вижу это вполне возможным, как уже сказал))
  3. Конечно. Один я больше 9 игроков не тяну никак.    А на группки наводит мысль о том, что игроки у нас по-разному заняты. Быть может, Осе, Вольту, Номаду и прочим участникам с напряжённым графиком вообще будет интереснее не бегать по квестам, а ролеплеить в своих декорациях и в своём темпе. Ну да пожалуйста, ничего против не имею  :pardon: А у кого много времени и кто любит кубы покидать, могут со мной пойти на квесты. А кто тупо хочет пострелять или билдом похвалиться - тому на арену, поиск лута в городе или на выполнение заказов)) Всё это в рамках игры не то что возможно, а запланировано. Только к каждой такой группе обязательно нужно куратора приставить, чтобы за правильностью бросков следил. Вот и всё.  Чем вас больше, тем сложнее вам будет делать броски. Количество нужно только в том случае, если вы идёте кому-то бить морды  :D: Во всех остальных случаях (особенно в стелсе) количество вам лишь мешает. 
  4. Или вот такой вариант, который в отлаженном виде представляется мне наиболее удачным:   Игроки делятся на группки и записываются на разные квесты. Пока я с одной группой играю квест, вторая группа (под наблюдением Лео, например) ведёт свободный отыгрыш, разыгрывает ситуации и бросает те кубики, которые захочет (а может вообще отправиться в городские руины на поиски лута, периодически попадая в различные ситуации). Третья группа под наблюдением РЗ выполняет заказы охотников за головами или сражается на арене (боевые ивенты, короче). А потом меняемся. Суть-то одна - заработать крышки для прокачки, а уж как это сделать - вопрос весьма широкий. 
  5. Ну, я не настроен её тянуть, но и гнать не буду. Берём квест, неспешно делаем его один-два дня. Берём другой квест, неспешно делаем его один-два дня. И так до выходных. На выходных по обстоятельствам - если устанем, то можно устроить свободный ролеплей и отдохнуть. А если будем в силах, то можно ещё квест взять. Сюжетных квестов в игре не так и много, участие в них относительно свободное, поскольку вы можете заработать крышки для прокачки персонажа и самостоятельно.  А можно и по-другому поступить: игроки группами пойдут на разные квесты, а мы уж решим, в каком порядке эти квесты провести. Будем выбирать комфортный для большинства вариант.  Во, на крайний случай Лео третьим со-мастером возьмём  :friends: Он в системе как боженька шарит. 
  6. Ну, 1-2 поста в день - это больше игра с собой, кмк. Бог там с квестами, но даже если взаимодействовать с другими персонажами, то нужно чуточку активней быть. Мне-то как Мастеру всё равно, сколько постов в день ты выдаёшь - участников много, движение в игре явно будет, поэтому занятые личными делами игроки вполне комфортно могут отписываться в удобном для них режиме. Поэтому на свой вопрос ответь сама: хватит ли  тебе 1-2 поста в день для игры в удовольствие? Мне-то хватит. 
  7. Страшно, если я бы ещё и бои вёл xD Но их ведёт РЗ. В общем, если кто-то в бой вступает, их забирает РЗ и у нас как бы два события параллельно развиваются, никого не отвлекая.  На самом деле, если на квест отвести день-два, в течении которых все спокойно и не суетясь пробрасывают кубики в дайсе - то нормально получается. Тут ведь не в ораве проблема, а в том, что событие может затянуться)) 
  8. Телосложение же, ну.  :sm181:
  9. Да ладно, отношения между игроками не должны строиться на бросках, я считаю. Разве что эти броски помогут произвести впечатление (или создать комичную ситуацию  :D: ). 
  10. Смотри, будешь делать бросок на скрытность - дам штраф за выпирающую харизму  :haha: Сел, ты же винтовку используешь? Хочу попробовать с тобой незаметные убийства потестить. Чиркни мне в личку, когда свободна будешь)) Это буквально минут на 20. 
  11. Тише, а то Виктора привлечёшь  :laugh: Он у нас  всё мечтает сутенёром игровым стать  :haha:
  12. Я просто думаю, что широкоплечий самэц ценится больше худосочного дрища  :D: Хотя какая тебе разница, у твоего перса и там и там по единице))
  13. Если ты убеждаешь толпу, то должен выбросить на 1 больше, чем количество особей в этой толпе. Это массовое убеждение действует только на статистов (обычных нпс и мобов). Именных нпс ты убеждаешь в индивидуальном порядке. Чем выше статус цели, тем сложнее на неё повлиять.    Усмирение животных = ИНТ + ХАР   Подкуп (торговля) = ВОС + ХАР   Танец = ЛОВ + ХАР   Запугивание = СИЛ + ХАР   Тактильное соблазнение (мужчины) = СИЛ + ХАР   Тактильное соблазнение (женщины) = ЛОВ + ХАР   Кража во время разговора = ЛОВ + ХАР
  14. Да, всем правильное обеденное утро)))
  15. Молодец. Но это не мешает тебе открыть правила и посмотреть броски там))   А я вообще спать пойду, вот. Сейчас настолько поздно, что уже рано) Всем  баюбай.  Завтра.  :hi:
  16. Скорее бы второй сезон  :girl_in_dreams:
  17. Убеждение толпы, убеждение человека, усмирение животных, подкуп, торговля (но тут нужны узкие спецухи), танец, воровство во время общения. Это первое, что в голову пришло. 
  18. Я хотел попросить тебя выбрать между соблазнением мужеским телом или соблазнением словами, но затем решил, что гуль вряд ли может соблазнить телом))) В свитере и без штанов. 
  19. А я писал уже давно где-то в этой теме. Но вообще зависит от характера модернизации.  Открой правила и почитай  :sm181:
  20. Да ну, какую публику может ожидать атаман рейдеров?))) Чопорных аристократов?  :-D
  21. Да ну, Тони такая публика очень даже норм))
  22. Вот и я о том. Супермутанты воспринимались именно как чудовища, от которых кровь в жилах стыла. Они не были жестокими или кровожадными, но они охотились на людей, чтобы обратить их. Ладно ещё, если в стерильную гору мускулов. А если в кентавра с торчащими изо рта трубками и зубами по всему телу? Брррр, жуть.    Да хоть тот же Бог из "Мёртвых денег", каким бы умным ни был, но оставался до предела ЖУТКИМ. 
  23. :haha: В смысле? Отличная квента, всё верно в механе. Добавляем!
  24. Хотя это ф4 превратил супермутантов в тупых неинтересных орков. В ф3, где они ловили людей и вываривали их в котлах с ВРЭ, я как огня боялся этих тварей  :ermm:
×
×
  • Создать...