Ну кто камины на втором этаже на деревянном полу делает? Пожара хочешь? А вообще да. Почему-то тут в дальних углах освещение глючит. На OpenMW в этом плане лучше.
Именно.
Души назначаются камням непосредственно выложенным в мир. В окне где изображены ячейки, ложишь камень душь, кликаешь по нему два раза и в открывшемся окне можно назначить душу.
Это значит, что плагин был сделан на других мастер-файлах (к примеру английских), но в большинстве случаев это сообщение не имеет значения. И там не на дату смотрится, на самом деле, а на размер мастер-файла. Но если тебе не нравится это сообщение, то загрузи плагин в конструктор, подключив все три мастер-фала: Морр, Триб и Блад и пересохрани. Но я за столько лет уже не замечаю это сообщение, а автоматом отмену жму.
Изучить скелетную привязку (развесовку) и экспортировать прямо в nif, так как obj не умеет в скелетную привязку. Ну и конкретно для Морры порубить на бодипарты.
Есть еще галочка в MCP. Она карту сделает мельче, потому будет всё видно. Но это может вообще карту испортить. У меня раз было. Почему так произошло - не знаю.