Перейти к содержанию

Ewlar

Наши игры
  • Постов

    75 785
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    258

Весь контент Ewlar

  1. Аламар   - Так это правильно, что ты осталась в таверне. Тех глупцов надо было лишь проучить, а не убивать. А ты всё-таки - маг, настоящий маг, да ещё и... вот такой вот.  Очевидно, у хасиндов о магии крови тоже ходили не лучшие легенды. - Это всяких чудовищ можно в копчёную тушёнку превращать, а людей нельзя, нехорошо. Нет, если угрожают убить, то можно, а эти хотели только пограбить. Они думали, что у меня этих шкурок - завались. Да, я мог бы куниц побольше настрелять. Но зачем? Как будто шкура нужна зверю меньше, чем какой-нибудь леди на воротничок. Нет, эту хитрую куницу я убил ещё зимой по случаю, она сама разбойничала: беличье гнездо вскрывала. Представляешь? Там белок этих, может быть, с десяток, спят, свернувшись в один клубок, она бы всех передушила, а съела лишь одну. Ну, я её и приложил стрелой, гадюку такую. Весной ходил туда - бельчата уже скачут, хорошо. А шкурку вот, в кошеле носил, думал по случаю в городе на подарки обменять, так и сделал.   Насчёт грифоньих яиц, Аламар покачал головой. - Говорят, птицезвери были на самом деле, хотя многие думают, что это просто выдумка. Но если даже были и все вымерли. Как же яйца их могут сохраниться столько лет да ещё последи диких болот? Там есть какие-то развалины, заброшенная крепость. Давай представим, что грифон когда-то сделал там гнездо и яйца отложил, а потом сдох. Что будет с яйцами? Они протухнут или их кто-нибудь съест. Лисица. Ворон. Змей. Да кто угодно. Даже если яйца так спрятаны, что их никто не тронул, то они давно окаменели и из них никто не вылупится. Да что я тебе говорю, ты же долийка, сама всё это видела сто раз. Хм... может быть, Ансельму просто нужны сувениры? За всякую ерунду, вроде сброшенных оленьих рогов, в городе можно неплохо заработать. Наверное, окаменевшие яйца тоже дорого стоят, - рассудил варвар.
  2. Аламар   - Благодарю. Но я забыл, что ночью петь не надо. Кому-то музыка мешает спать, кому-то надоела, - теперь он говорил тихо. - По-моему, твой соплеменник на меня рассердился за незнакомую ему мелодию. А может он ещё злится за то, что я там вытворил... ну... с разбойником с тем. Я же не совсем дикий, я знаю, что так не принято. Но жить хочется больше. Ты ведь не рассердилась, правда? Посидели немного, помолчали. Потом бард сказал: - Это я про себя пел, ты догадалась, правда? Мой отец очень любил мою мать и хотел много детей, но у неё уже был ребёнок и она боялась, что новый муж не станет его растить. Придём в деревню, ты увидишь, у меня волосы светлее, чем почти у всех, у меня кожа розовая, а у других - как опавшие листья. Что? Я не досказал? Нет, всё кончилось хорошо. Мать и отец всё-таки поженились и у них родилось ещё восемь сыновей. Они меня не обижали, но я-то понимал, что не слишком там нужен, поэтому сызмальства убегал подальше. Сначала за охотниками, потом один. И там, куда хочет нас отвести Страж Ансельм, я тоже был не раз. Там жутковатые места есть, но ничего, мы пройдём. Так что даже не сомневайся, Эстель. Вот только я не знаю, зачем Ансельму птицезвери, нарисованные на камнях. Зачем ему туда? Уж не задумал ли спускаться под развалины? Вот уж куда не хочется! Но он, наверное, думает, что там зарыт огромный клад.
  3. Аламар   Прекратил пение. Эльф куда-то собрался. Эльфу можно не говорить: "Не ходи далеко". Он и так знает. Но всё-таки хасинд прекратил свои куплеты и прислушался, держа лук наготове. Вдруг соратнику понадобится помощь. Впрочем, ничего плохого он пока не слышал. Кто-то из команды оказался менее деликатным, чем Имрен. От лежанки послышалось: "Ты или спать пойди, или уже замолчи". - Странно, никто ещё не говорил мне, будто я плохо пою. Вот волку даже понравилось, - пробурчал хасинд. Однако замолчал. А может и заснул там на посту.
  4. Аламар   Ночью и вправду было очень темно. Даже вечером. И даже рано утром. То ли причиной был туман, то ли деревья, но тут казалось темней, чем всюду. Спалось плохо. Уставшие, конечно, выспались, но как следует расслабиться не получалось. Да ещё и хасинд, дежуривший с полуночи, от скуки начал своё новое вытьё, хорошо, хоть без инструмента, да так уж пел душевно, что полуволку Лютому, видимо, понравилось, и он старался подпевать дуэтом.   Мать-отец мне говорит: Ай, костёр наш не горит. Пинти, малый, ты здоров, Наруби скорее дров.   Ай-ла! Хэй! Тэр-тэр-тэр. Будет буря, вечер сер.   За дровами в лес  пойдёшь, Пока их не смочит дождь. Обогреем тесный дом, Ночь лихую переждём.   Ай-ла! Хэй! Тэр-тэр-ра. Будет буря, до утра.   Всё темнеет, ая-яй! Что наш Пинти за лентяй? Почему не сбегал в лес, Ты хасинд или балбес?   Ай-ла! Хэй! Тэр-тэр-тэр. Ветер валит старый кедр.   Мать-отец, я не устал, Вас любить не перестал, Только что ж, отец и мать, На ночь в лес ребёнка гнать?   Ай-ла! Хэй! Тэр-тэр-тэр. Духи леса просят жертв.   Пинти умный, он поймёт: Новый сын рожденья ждёт. Грейтесь так, отец и мать, Я найду, где ночевать.   Ай-ла! Хэй! Тэр-тэр-ра. Грейтесь в доме, без костра.   - Где ты прятался, сынок, Не замёрз  ли, не промок? - Ночь все тучи прогнала, Сберегла меня. Ай-ла!   Ай-ла! Хэй! Тэр-тэр-тэр. Погляди на звёзды вверх.   Научись весельем жить. И сиять, и всем светить. Ничего, что ты один, Пинти, ты хороший сын.   Ай-ла! Хэй! Тэр-тэр-ра. Будет жизнь к тебе щедра.
  5. 2 локация. Дикие земли Коркари     Отряд вышел из Лотеринга, перешёл мост через реку, и вскоре попал на новые, неведомые земли. Уже вблизи города находились интересные знаки, вроде замшелых камней со следами обработки и даже каменных стелл с полустёртыми знаками. Эти старинные признаки цивилизации не могли принадлежать искусству эльфов. Долийцы тотчас это подтвердили. Но останавливаться тут и рассматривать все эти загадочные артефакты было некогда. Хасинд-проводник извлёк длинную дребезжащую ноту из своего хомуса и пропел:   Кор-кор-кари. Тори-тори-тон. На земле Коркари склад времён. Кор-кор-кари. Тори-тори-тон. Здесь у каждой твари свой закон.   После этого шли молча, не останавливаясь до самого вечера. Разбили лагерь на сухом месте. Перед ночлегом долго сидели у костра и разговаривали. Чем ещё тешиться в таких походах? Хорошо, хотя бы морось днём закончилась и был тёплый сезон.   *   Пока сидим у костра и фантазируем, нам надо понять, сколько игроков вообще осталось, а то на потасовке многих не было. И ждём команды мастера к действиям.
  6. Дождь. Это специально задумано, чтобы народ на шашлыки не ездил, траву не поджигал.
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. Пакость

      Пакость

      Не, у на сегодня собирался собирался да так и не собрался. Хотя... зная свой край, это может он надо мной не собрался.
    3. Nickolas Flamel

      Nickolas Flamel

      Погода всегда имела свое мнение насчет отдыха ;)
    4. Ewlar

      Ewlar

      Она всегда права.
  7. Как куда? В чёрную дыру, конечно! =)   Зачем включили дождь?
  8. Аламар   - Не думал, что в Лотеринге уже в заварушку попадём. Но в общем, если все готовы идти в поход, то вперёд. Мы сегодня успеем перейти через мост и пройти много-много. Только вещи свои не забывайте в таверне. Может быть Аламар спешил уйти отсюда поскорее или хотел скорее оказаться на природе. В более привычной и понятной обстановке. - В лесу тянешься к людям, от людей сбегаешь в лес.
  9. Аламар   А ты молодцом, парень. - Он похлопал Аламара по плечу.   Тот быстро поправлял одежду и старался избегать прямых взглядов. - Ну, а что, пришлось вот так... Они же всё равно не дали мне сходить туда, куда я собирался. Аламар вышел из таверны без оружия, то ли наивно полагая, что в городе опасность не грозит, то ли нерассудительно решив, что он по-быстрому туда-сюда сгоняет и лук со стрелами ТАМ точно не нужен.   Несколько головокружительных трюков барда, которые вполне отвлекли бы цивилизованного человека, на бандита не подействовали, поэтому пришлось действовать так же просто и нагло, как разбойники. И пока бандит ошалело таращился на свои мокрые сапоги, закипая и готовясь разорвать на части того, кто это сделал, Грег приложил его кулаком. Что и требовалось.
  10. Аламар   Плюшки всё плюшистее.   Применяет сложную спецспособность. И - ура! Получилось!   6 разбойник против Аламара = 30-3 = 27 Аламар = 30-7=23-8=15-9=6  Но в итоге хасинд применяет очень сложный приём и побеждает оппонента.
  11. Аламар   Применяет сложную спецспособность.   И зря!   6 разбойник против Аламара = 30-3 = 27 Аламар = 30-7=23-8=15
  12. Аламар   Таки пытается отбиться    6 разбойник против Аламара = 30-3 = 27 Аламар = 30-7=23
  13. факир был пьян
  14. Итак, друзья, наступает новый этап сражения. На текущий момент у нас такие результаты:   Грег - одолев своего соперника, наказал того, который напал на дедушку. Грег битву окончил. Хотя, можешь ещё Ансельму помочь. Эрн - пока в ауте, волчок его охраняет, он очухается после битвы с синяком под глазом или ещё каким-то повреждением.   Ансельм продолжает бой.   1 разбойник против Ансельма = 7-3=4  ...Ансельм = 10   Мари-Роз продолжает бой.    2 разбойник против Мари-Роз =5 ...Мари-Роз =18 (Мари-Роз, у тебя следующая атака должна быть успешна, тебя Ансельм благословил)   Имрен - продолжает бой. (сейчас данные перенесу)   3. 3 разбойник против Имрена (если он тут) - 30 ...Имрен = 30-1=29   Я сейчас ухожу часиков до 10-11 утра по МСК, за разбойников могут покидать любые игроки.   Могут побиться с негодяями, таким же образрм все остальные игроки. По одному разбойнику на брата, враг ходит первым. Если кто упал - выбыл из боя и получает травму. Если кто-то добил своего противника, может помочь друзьям (сам больше не пострадает).   Условия выше (здесь ссылка). Сами или меня подождать в качестве соперника - это как хотите.
  15. Аламар отвлекает Пятого. Средний уровень.   Опять неудачно. Это всё потому, что Аламар не в бою. Короче, Эрн, попробуй пятого сложным приёмом. Если будет 5 или десять, то ты герой. Если нет, то Грег его потом добьёт.   Упс - не добил. Эрл выбывает, Волче охраняет его и тоже выбывает. Грег может побить пятого разбойника.   5 разбойник =12-5=7
  16. 5 разбойник против Эрна = 30-2=18-6=12 (огребает от Грега немного, но всё же) -1=11
  17. 5 разбойник против Эрна = 30-2=18-6=12 Эрн = 30-9=21-8=13-4=9-8=1   Эрн в опасности
  18. 1) 1 разбойник против Ансельма 16-9=7 ...Ансельм = 30-2=28-3=25-1=24-8=16-6=10   2) 5 разбойник нападает на Эрна = 30-2=18 Эрн = 30-9=21-8=13-4=9   Пардон, форум почему-то долго перегружается, а я ещё и ошибся. Проверьте, правильно теперь?
  19. 1) 2 разбойник против Мари-Роз = 30-5=25-10=15-10=5 ...Мари-Роз = 30-5=25-3=22-1=21-3=18 (это я просто переношу с прошлой страницы. Мари-Роз, у тебя следующая атака успешна)   2) 1 разбойник против Ансельма 16 ...Ансельм = 30-2=28-3=25-1=24-8=16   3) 5 разбойник нападает на Эрна = 30 (Акела промахнулся) Эрн = 30-9=21-8=13
  20. 1) 1 разбойник против Ансельма - 30 (получает по соплям от Грега) - 3=27-4 (и от Ансельма) -7=16 ...Ансельм = 30-2=28-3=25-1=24   но бьёт Ансельма   2) 5 разбойник нападает на Эрна = 30 Эрн = 30-9=21
  21. Аламар отвлекает 1 разбойника, чтобы тот не атаковал Ансельма. Отвлечение, средний уровень. Не получилось.
×
×
  • Создать...