Перейти к содержанию

Ewlar

Наши игры
  • Постов

    75 258
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    249

Весь контент Ewlar

  1. Коньяк всегда невовремя кончается.
  2. Ewlar

    Чат

    Некоторые мемасы нравятся просто потому, что они клёвые.
  3. На солёном. (Хотя, некоторым норм).   Пошёл на рыбалку, поймал большую рыбу своей мечты.
  4. простор
  5. Вчерашний борщ вкуснее свежего.   Всё, что прибирается два часа, щенок раскидывает за пару минут.
  6. Они сползают и всё равно оказываются на ногах.   Кому нужны коробки, сложенные у помойки?
  7. Ewlar

    Города

    Малышево
  8. Ewlar

    Чат

    Тоже выдохлось.  
  9. Лео Пард   - А он тоже прицеливается.  Лео размахнулся по странным призраком своим кинжалом, но это был обманный приём. Выстрел смёл пару "черепов", однако Лео сознавал, что ему просто повезло на этот раз. Может быть даже Зума чем-то помогла.   По тройкам   30 + 6 = 36 ХП   Зума - 2
  10. Первый храм:   СПИРАЛЬ  РОКА (Spiral of Doom)       Каменная площадка на пути к первому храму являлась чем-то вроде лабиринта. (Может поэтому и вертолётчики предпочитали что-нибудь менее эпичное). По углам площадки были нанесены неведомые знаки. С первого взгляда, похожие на выступающие квадры, они несли некую информацию, невнятную для современных путешественников. Ровная, круглая спираль посередине вела в неведомую глубину. Холодный серый камень, из которого она когда-то была сложена, вот-вот раскалится от несущихся к центру шаров.       Шары казались каменными, огненными, водяными, сотканными из дыма – это было одновременно жутковато и красиво. Здесь-то наши герои и догадались, что имеют дело с заключёнными в шаровидную атакующую форму душами несчастных, принесённых в жертву. Можно было даже различить выражение их лиц и, судя по нему, многие были воинами, не ведающими страха, исполненными гнева и желания атаковать, а вовсе не отчаяния. Но нашим персонажам было некогда обдумывать всю эту лирику. Им следовало разорвать цепочку, чтобы защитить себя и перейти через эту проклятую спираль.   Задача каждого игрока - выстрелить по цепочке цифр, которые показаны внизу этого поста, согласно правилам (кубик на 10 - в шапке темы). Можно использовать бонус от Зумы (кто не бросал кубик на три, можно бросить сейчас). выполнив задачу и подсчитав баллы, можно поиграть. Следующий ход врага и перемещение в новую локацию - завтра днём.  
  11. Ewlar

    Города

    Салоники
  12. Маловато будет.
  13. Проверил им глубину розетки.   Перекусал всех комаров - Я крут, доволен и здоров.
  14. "Жаворонок"
  15. Зато участок теперь уютненько смотрится в обоях.   Пылища. Всё бы ничего, да в нос попала.
  16. Потому что слон правильно питается и ведёт здоровый образ жизни. А ёжик злой и жадный.   Почему шнурки не в моде? Они ж красивее липучек.
  17.   Новенький, блестит.
  18. За что ж ты их так? XD   Чёрный кофе.   Четвёртый этаж. Лестница или лифт?
  19. Ewlar

    Чат

  20. Лео Пард   Кратос  обернулся... ... - и, оставив без ответа вторую часть вопроса, просто молча двинулся по тропинке...   - По-моему, ты предложил ему нас вести? Похоже, он воспринял это как руководство к действию, но едва ли будет проверять, идём ли мы следом. Так что? Мы идём? Возможно, стоит взять под защиту девушку, вооружённую только лягушкой, что скажешь?   - Идём. А что? Может мне надоело вечно прокладывать дорогу. Пусть некромант идёт, его скелеты всё равно уже не пострадают. Потом, если оттуда выберемся, расскажу о себе и потребую ваших историй. А девушка, вооружённая только лягушкой, выглядит замечательно. Я уступил бы ей свой пистолет, но не настолько доверчив. Давайте спросим у неё, быть может, она владеет каким-нибудь оружием. Но я бы ещё раз сначала обернулся к нашему гиду. Уважаемый Кецалькоатль, мы уже поняли, что следует идти туда и разобраться с засевшими там бесенятами. Но может быть, ты хотя бы намекнёшь, с чем мы столкнёмся? К чему быть готовыми, если отставить банальное "ко всему"?       Летящий   Всё это время говорил с дриадой, не произнося при этом ни слова. Однако всем казалось, что так и было. Сейчас, отправляя добровольных помощников на опасное задание, он всё-таки дал им напутствие. - В некоторых храмах видны люки в недра, похожие на золотые черепа. Вы можете увидеть, будто кто-то атакует вас, бросая странные шары. Это орудие создано при помощи душ принесённых в жертву пленников. Они не вольны в своём выборе и могут напитать собою силы вашего соперника, попав в люк с черепом. Как будто бы он ими кормится. Может быть, он и заточён под храмами, мне не дано это проверить. Но, разорвав цепочку катящихся шаров, вы сможете пройти дальше и выяснить всё до конца. Как знать, что ждёт вас в следующем храме… Но вы пришли сюда своею волей, а значит, ко всему готовы. Ступайте же вперёд без страха и сомнений. И пусть воздастся вам за этот подвиг по заслугам: за смелость – золотом, за честность - знанием, за жадность – смертью.
×
×
  • Создать...