Перейти к содержанию

Somtann

Пользователь
  • Постов

    675
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Somtann

  1. Шен Мак-Тир начинает за здравие!    100 очков! Выбирайте вопрос   История Тедаса - 100, 200, 300, 400, 500 Герои и злодеи - 200, 300, 400, 500 Великие державы - 100, 200, 300, 400, 500 Мор - 100, 200, 300, 400, 500 Животные - 100, 200, 300, 400, 500
  2. Итак, мы начинаем! Помните - единственный пост в качестве ответа, если не знаете ответ - лучше промолчать, чем потерять очки.    Герои и злодеи - 100   Большой, во всех смыслах, любитель геноцида, но однозначно положительный… нет, не человек.
  3. Итак, мы начинаем! Помните - единственный пост в качестве ответа, если не знаете ответ - лучше промолчать, чем потерять очки.   Герои и злодеи - 100 Этот герой очень ратует за свободу, но немного избирательно, а ещё у него очень интересные татуировки
  4. Поезд тронется через 18 минут 61 секунду)
  5. Итак - все в бой!   Конференция Архитектора:   1. Beaver 2. Kukuy 3. Шен Мак-Тир 4. Кайра   Конференция Корифея:   1. Shunt 2. Drazhar 3. Karatel Indoril 4. Mithrandir
  6. DRAGON AGE «Мы создания тьмы, человек. Тебе это известно лучше, чем кому бы то ни было. Этот зов — единственный доступный нам свет» Дата проведения: Суббота, 19.09.2015 Время проведения: 20:00 Ведущий: Somtann Сеттинг: Dragon Age Предисловие: Мы переносимся в другие места. Тедас - непокорный и гордый мир, чьи обитатели много столетий вынуждены сражаться в жестоких войнах, но склоняют головы крайне редко, и каждый раз - готовя план ответного удара. Таинственные кунари и благородные тевинтерские архонты, варвары Андрасте и доблестные ферелденские мабари... Всё это - вехи истории такого чудного и странного мира, куда мы с вами вот-вот отправимся! Правила: Список участников: 1. Beaver 2. Kukuy +2900 3. Шен Мак-Тир +1950 4. Кайра Cетка вопросов: История Тедаса - 100, 200, 300, 400, 500 Герои и злодеи - 300, 400, 500 Великие державы - 100, 200, 300, 400, 500 Мор - 100, 300, 400, 500 Животные - 100, 300, 400, 500
  7. DRAGON AGE «Возжелай моего успеха, ибо видел я трон богов и он был пуст» Дата проведения: Суббота, 19.09.2015 Время проведения: 20:00 Ведущий: Somtann Сеттинг: Dragon Age Предисловие: Мы переносимся в другие места. Тедас - непокорный и гордый мир, чьи обитатели много столетий вынуждены сражаться в жестоких войнах, но склоняют головы крайне редко, и каждый раз - готовя план ответного удара. Таинственные кунари и благородные тевинтерские архонты, варвары Андрасте и доблестные ферелденские мабари... Всё это - вехи истории такого чудного и странного мира, куда мы с вами вот-вот отправимся! Правила: Список участников: 1. Shunt +650 2. Drazhar + 2150 3. Karatel Indoril -250 4. Mithrandir +2850 5. Корифей Cетка вопросов: История Тедаса - 100, 200, 300, 400, 500 Герои и злодеи - 200, 300, 400, 500 Великие державы - 100, 200, 300, 400, 500 Мор - 100, 200, 300, 400 Тень - 100, 200, 300, 400, 500
  8. Господин Митрандир, как-то вы смутно похожи на того старичка который дал нам этот всевидящий шарик)))   Тема игры появится через 5 минут, будьте готовы подтвердиться)
  9. О бодрящей чашке горячего кофе)
  10. Драж, у меня наверное мозг забит предстоящей игрой... Но тут надо выкладывать своё видение ДА4, исходя из решений ДАИ?
  11. Проценты считал - когда-то, кто во что играет казалось мне интересным) Специально для тебя подправил - нельзя же соблюдать неточность)
  12. К большому сожалению... Я не застал славное время их появления(((  И к сведению - не все (хотя и многие) тащатся от Марио) Меня лично интересует в игре сначала только сюжет, а уж потом усложнение и вариации игрового процесса. 
  13. Там система подачи сюжета интересная - много недосказанного, надо работать мозгами, чтобы представить себе целостную картину, домысливать и т.д. (В пример могу привести Тургор, но и там хватает шизухи). Это большой плюс, ИМХО. Special for hard-core gamers
  14. Если снимут в духе ИП - будет классно)
  15. Санрайз, есть люди (и их довольно много), которые играют ради сюжета и врага им нужно вынести как можно скорее, без тактических разборок. Меня в играх интересует именно история, канва, сюжетные загадки, интрига, а не выжидательно-нагибательные рефлексы - враги лишь помеха которую надо вынести поскорее (для таких и сделали уровень сложности "Новичок" и "Легкий").  Это уже в повторном прохождении можно устроить себе челлендж на более высоком уровне сложности (Пройдя например МЕ2 сначала пару раз на лёгком, было ужасно классно биться насмерть на безумии), но устраивать его сразу... Это не тактично и не корректно к большому количеству играющих - у меня интерес к игре после десяточка выносов падает напрочь. Такова ИМХА, 
  16. Стараемся))) 
  17. Забыл поставить приставку ИМХО, давайте убивайте)))  Просто интересные игры без легкого уровня сложности для геймеров, ориентированных на разгадки сюжетных тайн, а не на бои - плевок в лицо большому количеству играющих((( Для меня драки в игре - неприятная данность, стоящая между сюжетными вставками и такие "фишки" дико бесят. 
  18. Все любят Ктулху! :)
  19. Интел, лучше бы так и было... 
  20. Наш сегодняшний пациент - Наруто)) Бедолаге временами достаётся не хуже Поттера.
  21. Омгаааа... это продлили на третий сезон... Не иссякает количество сетевых мазохистов...
  22. Результатом опроса, определено ориентировочное время - суббота, 20:00. Опрос ещё будет жить до утра пятницы.
  23. А какое место вы больше всего любите в своём городе? (Диван, комп, квартира, работа - не предлагать)))
    1. Показать предыдущие комментарии  9 ещё
    2. FromDarkTime

      FromDarkTime

      Мемориал славы (г.Братск), вид на залив, все дела. Когда тепло - шикарно посидеть на восходе\закате=)
    3. Ewlar

      Ewlar

      Набережную и Стадион Ленина. И стадион, и Ленина :Р
    4. GoD

      GoD

      площадь у театра им.Чернышевского
  24. "Юридическая помощь при боли в горле"... Я явно чего-то не понимаю в этой жизни.
×
×
  • Создать...