Вы праивльно пишете - совмещать в себе удовольствие погружения в сюжет и геймплея. А здесь геймплей, причем далеко не из лёгких, превалирует и именно это меня расстраивает.
У меня первое прохождение играю ради сюжета - это как если бы ты сам писал историю любимого мира. Посмотреть с Ютуба это уже не то((( Игра для меня, это сначала (в первый раз) - интерактивная история.
А в повторные - уже сбалансированное прохождение, можно поискать дополнительные сюжетные линии, устроить себе махач на высокой сложности и т.д. Когда в игре сразу начинается махач на высокой сложности - это дико напрягает. После нескольких неудач на одном и том же месте начинаешь терять интерес, если проходишь впервые.
Проиграв в первый ДС довольно долго (не пройдя до конца, ибо надоело) и попробовав на зуб второй, который постигла та же судьба, хотя мне он показался чуток дружелюбнее, пришёл к выводу что эти игры не нравятся чисто из-за геймплея и его доминантной роли. Это ж ведь не шутер про Вторую Мировую - здесь есть таинственность и интерес, но для меня он напрочь убит изначально хардкорным режимом( Хуже бы не стало, добавь они уровень прохождения легче - только игроков больше привлекли бы.
Приятно пообщаться с рассуждающим здраво и не пытающимся петросянить игроком противоположных убеждений)