1) Знаком и еще как и Толкиен нечего уникального не придумал в этом плане. После него все фентази банальные. Эльфы банальные, гномы банальные. И это видно из игры в игру и из одно фентези вселенной к другой. Других эльфов народ вообще признавать не хочет.
2) с лором игры ты мало знаком потому что страны Тэдаса имеют аналог реальным средневековых стран. Например Ферелден это средневековая Англия, а Орлей это средневековая Франция. Антива например средневековая Италия. А визуальный дизайн это уже проблемы не дизайнеров а движка, который в ходу еще с конца 90х.
3) Однако что Денерим, что Киркврол например по своим размерам больше чем Вайтран, а Лотеринг больше чем Ривервуд. Нету сейчас уникальных игровых вселенных. Нету. потому что придумать что то действительно уникально невозможно. Что бы ты не придумал, это уже где то было. Что ты в игру не засунь, это уже где то было. Игры делает команда, а не один человек. Но без Хадсона МЕ был бы не тот. А без Гайдера и Лейдлоу DA был бы не тот.
При чем тут фантазия? От количество всегда страдает качество. И это верно по отношению ко всем РПГ.