Перейти к содержанию

Мистер Лис

Клуб TESALL
  • Постов

    27 248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    58

Весь контент Мистер Лис

  1. Во первых, подлость кубика, подлостью кубика, однако Мастер фактор кубика не должен учитывать когда делает игру? Или все таки должен и ему наверное не выгодно чтобы до конца игра добрались таки три колеки а большая часть персонажей кони двинула еще к середине игры потому что он там что-то непредусмотрел)  Во вторых, кто тебе сказал что ты будешь обузой?  В третьих, я в той самой теме задал вопрос по механике игры, а не пришел и вклинился в флудерастию видимо с целью дров подкинуть, ага) 
  2. У него в механике слишком много лишнего и замарочек дофига. Кто из игроков с этим всем заниматься будет? А так. да. Столько энтузиазма, столько труда вкладывает. При правильном подходе к некоторым вещам мог бы вполне не плохие игры делать и люди бы играли с удовольствием (если бы еще озаботился более "интересной" подачей информации, а не своим этим специфическим стилем). Я ему и и говорил что в том-же соблазнении смысла нету и оно отлично меняется на убеждение.  Тебе будет о чем подумать перед сном :spiteful:
  3. Кого мы обманываем, в игру Дража никто не пойдет) А зашел я туда с исключительно другой целью :olen:
  4. Фолси, а смысл? Там всего одна глава осталась) 
  5. Во первых, если есть возможность для персонажа в бою помереть, то мастер обычно сводит такую вероятность к минимуму и делает сбалансированную боевую систему и игроки заботятся о хиле или вводится система как в игре Кракена из которой ты ушла когда есть очки судьбы и любой фатальный для персонажа бросок кубика можно перебросить, а во вторых, Рид не требует от игроков писать по десять простыней в день. хватит и игры по возможности и в третьих, если меня игра не интересует и я в нее не собираюсь записываться. то я и не мимокрокодилю в нее и не влезаю в разворачивающиеся в ней дебаты :)
  6. Зато мой персонаж остался жив. хоть и отдохнул в "подвале" :rolleyes:
  7. Его подложили под меня. Я не виноват :olen: Это все персонаж Кайры. Он опоил меня :sweat:
  8. А я записался зная что любая дуэль с использованием огнестрела может привести к тому, что члены экипажа славного корабля под названием "Гордость и Предуюеждение" останутся голодными :olen:
  9. А ничего что в этом случае Мастер сразу предупреждает игроков о подобном еще на этапе записи или в самой игре предупреждает что вот такое вот решение приведет к каке и если вы не хотите чтобы с вашим персонажем случилась кака, то не делайте этого :facepalm Ты бы вместо того, чтобы мимокроколидеть, лучше бы записалась в игру. Нам боцман нужен как бочонок рома.  Даааа!! Для меня было уже жутким стрессом когда мой Альберт в Игре Ферста проснулся в кресле после пьянки с жутким похмельям и с практически трупом в обнимку :laugh:
  10. А смысл? Когда знаешь, что твой перс может умереть, то как-то не особо заморачиваешься по поводу его характера и отыгрыша. Играешь уже готовым к тому. что твой персонаж двинет кони а в ФРПГ все иначе. Вот тут можно разгуляться в плане отыгрыша и характера персонажа и играть от души вкладывая в него частицу себя. Ну это у меня так :sweat:
  11. Эпилог Эндрю (Арчера) Гловера и Лу Часть 1 Эли и Лис
  12. Как я тебе буду искать убийцу, если меня вывели из игры? Если меня из игры Мафиозника на голосовалки вывели из игры, то я наверное уже ничего не смогу найти и буду только сидеть и в обсуждалке негодовать и болеть за наших)    Ну и нафига мне тогда Мафия. если я ту-же ролевую часть в ФРПГ могу отыграть и без перспективы быть слитым в первую-же ночь?  
  13. По моему говорить о том. что принято в сетинге а что нет и что как соответствует этому самому сетингу и как принято в нем может говорить только мастер, а не игроки и если Мастер допускает в игру такого персонажа. то значит все нормально и в сетинге такое принято. В противном случае Мастер просто не примет такого персонажа или о рисках уведомит его в личке перед принятием персонажа в игру. Со своей стороны я чет не вижу насилия над логикой :pardon:
  14. Игроку, с которым был роман и которого убил в первую-же ночь игра не кажется очень захватывающей) 
  15. Да делать мне больше нечего)    Так вопрос не в интересе к персонажам) То, что мой персонажа с кем-то из персонажей практически не будет взаимодействовать или будет иметь нехорошее мнение о нем (привет персонаж Борна из игры по Шэдоурану), то это не значит что мне персонаж не интересен) И я не просто так заранее прописал характер своему персонажу)    Так дело та не в ненависти) 
  16. Это самое верное предположение в силу того, что высказывание своего мнения в отношении персонажа другого игрока от лица своего персонажа в обсуждалке. когда игра еще не началась, это моветон и почва для начала конфликта между игроками. Игроками, а не персонажами в игре. 
  17. Я знаю, но у меня отношение к персам формируется как раз из обсуждалки а в мафию я больше играть не буду. Особенно с Лайошей после того, как она меня мирного слила и это при романе наших персонажей. Да, я злопамятен) 
  18. А чем тактика ведения реального боя в реале отличается от тактики ведения боя в плане геймплея в игре? Я как раз говорю о тактике а ты говоришь о том, что тактика, это настройка поведения персонажа и при этом игнорируешь элементы геймплея, задействованные в тактики. В инквизиции их больше, чем в DA 2 и то, что нельзя напарникам указать когда переходить с оружия дальнего боя на оружие ближнего боя. это не говорит о том, что тактики в игре меньше. В DA 2 нет переключения между оружием ближнего боя и дальнего а все остальные описанные тобой настройки есть и в DAI и там напарники и без всяких настроек покидают зоны действия способок с уроном по площади а в DAO и DA2 они этого без настройки тактики тупо не делают а когда разные настройки тактики друг с другом в конфликт входят, то перс вообще тупо начинает стоять на месте) 
  19. Конечно, Кок плохой) Негодяй и хочет поймать несчастную Юнгу и сделать с ней плохое. Юнга может делать все. что захочет. Кайра, твой персонаж может делать все, что захочет. В плоть даже до того, что может не отправляться в плавание с нами если у него есть какие-та предубеждение по поводу женщин на борту. Лису и Коку в принципе не важно. Главное чтобы на всех нямки хватило.  Ну так ты у Кайры спроси, что это она так вцепилась в женщину-священника. Каждый играет тем, кем хочет. 
  20. Вот и реализуешь свой отыгрыш в игре, только учти о наличии дуэлей и что за свои слова персонаж может поплатится утренним похмельем а то и тем, что ему придется самому себе операцию делать. 
  21. Кайра, может хватит уже другим указывать кем им играть? Не было священников-женщин, а у нас будет. У нас игра и ни где в шапке Мастер не указал что персонаж определенной профессии может быть только мужиком.    Если собираешься бегать, то тогда совет такой дам. После метания ядер ты пройдись по палубе, не ленись и собери их а то можно споткнуться и получить травму)
  22. Тактика включает в себя подготовку и ведения боя и сюда идет все. Вообще все. Расстановка боевых единиц, оценка противника и его позиции, применение бомб и использование ловушек и т.д. И в плюс не идет возможность в начале боя расставить напарникам ряд условий, определяющих их поведение а потом всю игру вообще не принимать никакого участия в боях) 
  23. Оно Юнге не надо потому что ему не грозит бег по полосе препятствий до гальюна :laugh:
  24. На складе возле пороховых бочек человек мог курить, человек мог взять и посрать прям посреди палубы и т.д., и плевать что его свои пустят на корм рыбам вместо 40 ударов плетью) Ты реально думаешь что люди в то время были на столько тупые? Им на столько сильно не хотелось жить и они были на столько тупые чтобы курить рядом с бочками пороха на пороховом складе? И гадить по углам и плевать что это разведение свинарника на борту корабля в замкнутом пространстве и ты ну нефига не аристократ чтобы за тобой по углам пирамиды убирали. Все делали так. как надо а если кто-то и нарушал, то отхватывал 40 ударов плетью и больше не нарушал или вместе всем экипажем отправлялся к морскому дьяволу. Ты вообще очень сильно недооцениваешь моряков. Они очень дисциплинированны, так что не надо на них переносить гадости сухопутных крыс ;)
  25. Не было ночных ваз и пираты не гадили по углам в отличии от Британской аристократии ;)   Дизентерия была на пиратском корабле обычным, совершенно нормальным явлением (как и сотни различных кишечных заболеваний), поэтому пираты срали дальше, чем видели. Гальюнов, кстати, не было тоже. Вернее, не было специальных помещений для уединённых размышлений, а была небольшая площадка под бушпритом, с которой, свесив жопы над водной гладью, любые мореплаватели того времени и гадили. 
×
×
  • Создать...