Перейти к содержанию

Мистер Лис

Клуб TESALL
  • Постов

    27 248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    58

Весь контент Мистер Лис

  1. Ну так это не она сломала. Это Кира решила что ванна сломана) 
  2. Бюджет у них нормальный) Только сроки оставляют желать лучшего. Нужно опасаться того что перед релизом они могут порезать все что не успеют допилить как это было в случае с DAI в которой порезали много из того что обещали. Смену времени суток не завезли, обещали что враги будут пытаться отбить захваченные крепости и что их нужно будет оборонять, обещали так-же кастомизацию захваченных крепостей. Тот ролик который на Е3 показывали про Крествуд думаю все помнят где нам предлагалось выбрать между деревней и крепостью, но это в игру не завезли. тут можно много что вспомнить из того что вырезали из игры, о чем разрабы сами в твиттере сказали что порежут все на что не хватит времени. Тут можно сказать конечно винить еще и слабые консоли прошлого поколения и т.д., но не думаю что консоли бы не потянули систему смены времени суток и кастомизацию крепости, утопания ГГ в грязи и т.д.) Так что то что нам разрабы обещают в МЕ 4 еще не значит что все это будет или что это будет реализовано в должном уровне. Чтобы иметь представление о том что будет в следующей игре про Эффект Масс нужно смотреть то какие они новости будут выдавать непосредственно за пол года до выхода игру. Сейчас мала смысла есть в гадании на кофейной гуще. 
  3. А у меня только техника 2 ранга. Летаю на технике СССР. Так как-то более патриотично) Скоро выйдет AW. Собираюсь гонять на Российской технике. Но чувствую что там пока откроешь Т-90 пол жизни пройдет) 
  4. Мишель без обследования останется) 
  5. Скорее будет что-то типа того что мы могли наблюдать в АС BF, только в трехмерном пространстве :koza:
  6. Ну так выбор самолета всегда все решает. У меня только техника 2 ранга. Нужна хотя-бы 4 чтобы раздавать нормально) 
  7. Попробуй. Я спойлеров тебе не скажу, но там сцена довольно интересная. Понятно почему Флемет растила Мори такой и что самое забавное так это то что сама Мори не хочет быть такой матерью для Кирана какой Флемет была ей. 
  8. Полностью согласен. и того в финале DAI мы имеем огромный рояль в кустах который еще и расстроен) 
  9. Скажи, тебе нужно знать что я категорически не согласен с твоим мнением? 
  10. О Флемет речи не идет. Флемет направленно готовила Мори к тому чтобы та выпила из источника и приняла дар Мтитал. Искру так сказать. Я не знаю как там сцена в тени выглядит если нет ребенка с душой ДБ, но при наличии у Кирана Души Урта Флемет хочет его забрать а Мори там кое что говорит Флемет после чего та с грустью на лице забирает душу Урта у Кирана и отдает его мори после чего уходит. 
  11. -Что? -переспросила пилот. -С какими показаниями это не согласуется? Голографическая симуляция которая сопровождалась довольно интересным визуальным эффектом спустя пару секунд прекратилась. Уровень густой ярко-зеленой жидкости понизился.  -А блокиратору эта жидкость не опасна? Он не сломается от того что она может забиться внутрь устройства? Потому что в этом случае Марика не обрадуется. -Мишель очень хорошо понимала на сколько трепетно к своему творению может относится творец и очень хорошо представляла себе реакцию Марики на возможную поломку устройства.    Когда жидкость в капсуле достигла нужной отметке. то крышка закрывающая капсулу открылась. Мишель оперлась руками о края "ванны" и приподнявшись обхватив руками поручни начала выбираться из капсулы. Жидкость оставшаяся на ее теле была очень скользкой. Можно было без особого труда подскользнуться и тогда как говорится "упал, очнулся, гипс". А это было крайне не желательно. Но к счастью спуститься девушки удалось без происшествий. Мишель взяла у Киры из рук полотенце и накинула его на себя после чего посмотрела на Киру.  -Знаешь, чтобы убрать с тела эту... жидкость, одного лишь полотенца недостаточно. Тут как минимум душ нужен. -пилот усмехнулась. -Ну так что дальше? Можно идти и отдыхать пока или начинать готовится к заплыву в следующей капсуле? 
  12. А толку от этого мяса? А толку от этих 5 отрядов поддержки? Они какую-та существенную поддержку оказывают? Нет. Они только дохнут как мухи. Единственная поддержка в бою которая действительно чувствуется это големы. Но мой пост был немного не об этом а о влиянии. Мы собираем армию. Всю игру ее собираем, но влияние на геймплей нет никакого. В DAI мы имеем обратную сторону медали. Геймплей есть, а вот в сюжете никак не отражено то что мы делаем.    Тут поправачка. В Денериме стражей было всего три :) Это во первых. Во вторых в Адаманте во время штурма показывают именно армию. С осадными приспособлениями. А та жалкая толпа которая штурмует ворота Денерима может называться армией? Я иду по адаманту вынося толпы врагов и постоянно вижу как армия инквизиции долбит демонов и Стражей. Как никак, но в Адаманте массовка значительно побольше будет в отличии от битвы за Денерим где ворота штурмует горстка солдат затем мы идем в 4 рыла отбивать остальную часть города и пробиваться к форту Дракон. Можем вызвать поддержку которая внимание, будет прибегать по очереди с одной единственной целью. Помереть. Как никак. но в случае с Адомантом чувствуется что это штурм укрепленной крепости армией. именно армией а не горстке солдат, а что происходит при штурме Денерима?    Вот тут согласен. Любой сюжетный квест в DAi поставлен круче чем сама финальная битва. мы тыкаем на квест в ставке командования потом видим экран загрузки и начинается ролик в котором три калеки израненные стоят и рядом стоит Корифей который призывает их присягнуть на верность богу. Те отказываются и он их убивает. Затем появляется Инквизитор и начинается мачилово, но при этом создается стойкое ощущение что чего-та не хватает. Замое эпичное что я видел в финале это как Мори в облике дракона набросилась на красного дракона Корифея. Все. на этом весь эпик финала для меня заканчивается. Аж обидно за финал. Уж лучше светофор из МЕ 3 чем такое :sad:
  13. А как оп мне, то вполне нормально. Подача только подкачала. очень не хватает стратегического режима управления войсками. Мы всю игру собираем флот. Почему нельзя было каждому флоту каждого народа дать свои сильные и слабые стороны и дать игроку отдавать приказы флотам? После высадке так-же отдвать приказы какие войска что делаю. Кто идет в лобовую и отвлекает врага на себя, кто заходи с флангов и т.д. чтобы подвести ракеты Таникс к жнецу охраняющему луч и при этом не выдать их расположение и т.д. Неужели нельзя было сделать вот так? Для меня это единственная проблема финала. Сама битва на земле подана как обычная рядовая перестрелка где-то на Тучанке, Менее и Тесии. Это обидно. Это же конец трилогии. По больше взаимодействия между геймплеем и сюжетными рельсами, а то разрабов из одной крайности кидает в другую. То у нас в DAO мы всю игру бегаем с договорами и создаем армию против Архи и мора а в результате влияния всего этого на геймплей нет, то в DAI мы бегаем и собираем влияние выполняя скучные квесты, а влияния на сюжет нет вообще кроме того что ты за эти очки влияния квесты сюжетные покупаешь. Ну что за дела? Пора бы уже как-бы объединять все это. Подружить сюжет с геймплеем. Надеюсь на МЕ 4 в этом плане. 
  14. *завидует* Вот бы и мне так играть. 
  15. А какое вы еще влияние хотели? Хотели чтобы сюжет кардинально менялся в зависимости от решений которые вы выставили в кипе? Ну так такое абсолютно невозможно, так еще и пойдет в ущерб истории нового героя. Как по мне, то хватает и простых упоминаний. Я вот постоянно то в фоновых репликах НПС, то в разговоре с некоторыми персонажами натыкаюсь на упоминание моего ГФ.  А мне понравился финал. Лучше чем то что придумал Карпишин с перепилом человечества в Жнеца. да и в оригинале столько рельсов было, столько роялей в кустах и столько "Фак мой мозг" в логике жнецов что читать ту простынку о сюжете Карпишина без смеси грусти и смеха нельзя. 
  16. Сейчас игры стоят не дешево. Это когда они стоили по двести рублей, то можно было позволить себе покупать игры видясь на картинки на диске) Я МЕ 2 купил только потому что однажды в одной передачи про комп. игры увидел упоминание о 1 МЕ и увидев в магазе диск с МЕ 2 не удержался и купил. Игруха понравилась. Но опять же. Я купил ее потому что мне прошлую часть игры прорекламировали в той самой передаче. Сейчас такое дело что геймеры по большей части свой зажравшиеся. Им что не дай, то не так, и это не так. А все потому что каждый из них знает что должно быть в игре, как она должна выглядеть и о чем должна быть игра лучше чем сами разрабы. Сейчас уже придя в магаз игрок наобум не возьмет и не купит игру просто ведясь на картинку на диске. ему нужно больше инфы. Того что привлекло бы его внимание. Век интернета и цифровых технологий в конце концов. Чтобы игрок сделал предзаказ, нужно чтобы игра чем-то заципила игрока. А для этого нужно дать ему много инфы о ней. Желательно дозировано чтобы интерес к игре у него не пропадал до самого ее выхода, а за пару дней до выхода достиг такого апофеоза что он на жопе ровно усидеть не мог.    Если ты об игре абсолютно нечего не слышал и в первый раз вообще увидел коробочку с ней на прилавке, то едва ли ты ее купишь. Даже если игра представляет собой что-то годное. 
  17.   Пф. В DA нам каждую игру дают нового ГГ и новую пати и нечего. 
  18. А-хм... вот он. Насилие над франшизой было бы как раз таки эксплуатирование Шепарда и его компании. Вот это вот было бы не гуд и вообще фу как некрасиво. А так все путем. Новый ГГ. Новая пати. Все гуд. Лишь бы сама игра не подкачала и получилась хорошей. С кучей хороших идей и при этом с не потерянным где-то по пути духом прошлых частей серии, а то получится как с DAI. Хорошая игра. Лучше чем DA2, но при это и далека от DAO. С МЕ такого бы не хотелось.
  19. Хоббит в первую очередь сказка. Неплохая такая сказочка. Тоже собственно и ЗВ. Эта сказка, только с космосом, звездными кораблями и своей местной магией, со своим злом и добром. 
  20. Хорошо. Тогда я отползаю в Тедас :) Все ровно выспался. Спокойной всем ночи.
  21. Ты консерватор) Кроме того и эта трилогия делается по сюжету Лукаса. Просто теперь Лукас не причастен к режиссуре что наверняка скажется благотворно на постановку. Ведь вспомни вторую трилогию. Да там 90% фильма одна унылая компьютерная графика. по сути смотришь не фильм а компьютерный мультикс живыми актерами, но и при этом комп. графика еще и хромать умудряется. Если в том-же Хоббите практически невозможно отличить что нарисовано на компе а какие сцены сняты в живую, то в ЗВ Месть ситхов даже огонь нарисовали через одно место.    А Абрамс обещает все снять в духе первой трилогии. С куклами, декорациями и т.д. Ведь в первой трилогии компьютерной графики было по минимуму и там даже чертовых астероидов играла картошка) 
  22. Ну и не фиг тогда сидеть и маяться дурью. 
  23. Что, и? *кушает вкусняшки*    Лео, хватит вести себя как переспевший томат. Иди и напиши что нибудь в теме игры и быть может получишь вкусняшки. 
  24. Ну не знаю. Мне как любителю ЗВ фильм наверняка понравится :)
×
×
  • Создать...