Там в зависимости от ситуации бывает что уходить особо и некуда. Особенно если бой проходит вблизи долбаных рифов или еще какой напасти. Можно на мель сесть) Единственный вариант остается минимизировать возможные повреждение. А у не улучшенного корабля так и вообще управление гумно полное и уйти может и не получится) В случае с линейниками лучше еще в начале боя выработать тактику и продумать пути отхода на разные случае и лучше заходить сзади имея преимущество в скорости а затем зайти с правого борта и ударить залпом из всех орудий после чего вдарить по тормозам и оказавшись у него сзади долбить по нему из носовых орудий. Оказавшись у него сзади и достаточно близко ты оказываешься в недосягаемости мортир. А дальше уже следи чтобы тот не начал разворачиваться) Мощь у него дофига, но он неповоротлив и медлителен. И если с умом это использовать а не просто наобум тыкать на кнопки, то бой может быть довольно интересным.
У не школьников нужно понимать что качество игры измеряется в качестве продукта? Хм. Зря ты заговорил о качестве ибо тогда серия АС становится вполне добротной) В прочем как и большинство игр Юбисофт. И про Батлу ты зря. Не уж то ты хочешь сказать что Батла это кусок дерьма? Лучший шутер с самым крутым звуком, с правдоподобной физикой оружия, баллистикой и просто роскошным мультиплеером ты называешь дерьмом? Тогда разговаривать не о чем.