Запусти любую игру вышедшую до 2003 года. Там тебе и мыльное кинцо, и у полигонов какие та вечно проблем, а текстурам нужно сделать эвтаназию из милосердия. Дело в том что сунь сейчас в игру детализации текстур такую что бы было прям фотореалистично, полигонов раз в 15 больше чем в 3 Графоне и кучу всяких технологичных сглаживаний и это дерьмо не у кого не запустится, а играть в это можно будет только лет так через пять пока не выйдет система памяти DDR7. Вот тогда не будет не какого мыла :) А то что кинцо в играх приобретает все больший размах, так это очень даже не плохо. Ты бы ведь не стал смотреть Матрицу в черно-белом цвете и в качестве немого кино, верно? То что в играх есть "кинцо" или то что ты под этим подразумеваешь, это только плюс игровой индустрии потому что в играх появляются такие понятие как режиссура и постановка. А как тебе известно. если грамотная режиссура и постановка, то тогда происходящие на экране вызывает куда больше эмоций, а в следствии и впечатлений оставляет больше. Единственное это пресловутые "press X to win", но QTE очень к месту в играх некоторых жанров. например в Слешерах и адвенчурах. А теперь они стали чисто экшеновым элементом. Я их недолюбливаю, но тут еще зависит от того какие эти самые QTE. есть игры в которых они к месту. Например Лара Крофт, а есть игры в которых они кажутся чужеродными и не к месту. например 2 Ведьмак.