Перейти к содержанию

FromDarkTime

Клуб TESALL
  • Постов

    5 025
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Записи блога, опубликованные FromDarkTime

  1. FromDarkTime
    Глава 11. Часть 1.

    Глава 11. Часть 2

    А что если у них ничего не выйдет с этим их ритуалом? Тогда потом все заново? Ну уж нет, нафиг-нафиг! Давайте там, постарайтесь уж! Хотя, кто их знает, что там дальше-то вообще? «Переходим ко второй», сказал он. Ко второй чему? Или кому?
    Я никак не поспевал за собственными мыслями. Кто бы мог подумать, что сойду с ума не вовремя, а после всех этих мучений! СТОП! Соберись! Я же знаю, кто эта «вторая»...разве нет? Точно! Нала!
    -Ну что, доченька, ты готова? Так дрожишь... Глядя на дроу, думала, как это больно? Не переживай – это еще больнее. О-о, да, - Прайт явно наслаждался ситуацией и получал кайф от всего ужаса, который пережил я и который ждет теперь девушку. Чертов садист-извращенец.
    Слышу удар, падение.
    - Закрой свою пасть, Прайт. Последнее предупреждение: если не заткнешься и не уползешь в сторону до конца ритуала, тогда точно поучаствуешь в нем непосредственно. Понимаешь, о чем я? – что промычал барон, я не расслышал, но ответ, видно, удовлетворил Мастер. – Отлично. Начинайте.

    «Это игра. Прописанный программой выдуманный мир, пусть и очень похожий на настоящий. А все, что происходит – просто чуть вышедший из под контроля квест». Именно так я старался думать, пока действовал первый этап заклинания. Однако, когда Нала закричала уже не от страха, но от боли, я не смог терпеть. Какой нахрен выдуманный мир? Компьютерные программы так не кричат!
    - Эй, хватит! Уроды! Я...Черт, лучше меня! - Девушка срывалась на визг, захлебывалась собственным воплем. Переполненный яростью, я пытался вырваться из оков что было силы. Никак! – Остановитесь, с-с-суки!
    Я кричал от ненависти, и мой крик сливался с воплем боли Налы, сотрясая пещеру. В какой-то миг я буквально увидел, как над искаженным адской болью лицом девушки, довольно ухмыляясь, навис Мастер; как чуть в стороне, держась за разбитый в кровь нос, закусив губу от эйфории, сидит и часто дышит барон Прайт; как, подняв руки, синхронно читают заклинание около двух десятков сектантов, мужчин и женщин; как пульсируют магические круги вокруг непонятной каменной конструкции, наполняясь энергией. Я будто дух пролетел по пещере и, перед тем как вернуться в свое незрячее тело, успел заметить последнее: огромные, окованные железом врата в пещеру буквально взорвались и разлетелись в щепки.
    «Что это было? Неужели, нас кто-то спасет? Ну конечно спасет! Так ведь и должно было быть, правда?»
    Короткий хриплый выкрик – и лицо обдало жаром. Хлопок, щелчок и лязг упавших оков.
    - Сдержать их!!! Мы должны закончить!!! – закричал Мастер и начал какое-то витиеватое заклинание, от которого вздрогнули и земля, и воздух.
    Как только почувствовал, что мои руки и ноги свободны, я соскочил со своего жертвенного камня и проверил, активны ли навыки. Да! Есть! Только вот из-за кучи тут же появившихся дебаффов маны почти нет, и накопится она явно не скоро. Твою ж..! Ладно, есть вариант помешать Мастеру.
    - Невор! Стая! – я указал рукой туда, где в моем глюке-видении стоял этот колдун.
    - Карр!!! – тут же отозвался ворон, а ему вторил целый хор.
    - Что за..?! – Отлично! Каст сбили, теперь дело за спасителями, кем бы они ни были. – Чертовы птицы! ПРАЙТ!!! ПРИКОНЧИ ДЕВЧОНКУ! СЕЙЧАС ЖЕ!
    -Д-да, конечно!
    Что...как...в смысле!? Ну уж нет, хрен вам! Надо было что-то делать, и я не придумал ничего умнее, чем со всех ног рвануть к камню, где была прикована девушка. «Рвануть» - это, конечно, громко сказано. Ноги не слушались, а каждый шаг отдавал болью по позвоночнику, но я все же перешел на бег, хоть и крайне неуверенный. Буквально несколько десятков метров! Смогу!
    Что-то больно ударило в ребра слева, а затем по правой ноге, отчего я чуть не упал. Бежать стало тяжелее, но в голове набатом гремела мысль «Нельзя дать умереть Нале! Нельзя позволить завершить ритуал!». Я изо всех сил напряг чуткие слух и обоняние, стараясь найти Прайта среди всего творящегося вокруг хаоса. Даже страшно представить, что сейчас тут происходит. Всюду грохот и крики, гарь и кровь. И цветочный парфюм.
    «Вот эта мразь, совсем близко! Только бы успеть!»
    Карл Прайт что-то быстро тараторил, явно нервничая, едва ли не сбиваясь.
    - Бар-рон! – Прайт снова сбился, явно услышав меня. Я был готов кинуться на него, просто повалить и бить, а там – будь что будет. Удар в спину, что-то хрустнуло. Всплеск боли, но после стольких проведенных здесь часов я могу её вытерпеть. Но... ноги перестали слушаться. Я распластался на земле, сложившись, будто карточный домик.
    Снова беспомощный. Снова ничего не могу сделать, когда до цели рукой подать. Снова хочу, но не могу помочь...
    Ну уж нет, не в этот раз. Подтянулся на руках раз, другой, и вот прикоснулся до чьих-то сапог. Барон трусливо взвизгнул, дернул ногой, освобождаясь от моей руки и крикнув что-то.
    - Ну что, Прайт,...- закончить не успел, правая сторона лица взрывается фейерверком боли, рот быстро наполняется кровью и осколками зубов. Из глаз брызнули слезы, и я застонал. Больно!!! Секунда-две, и сознание начинает тухнуть. Не смог? Не смог...
    «Сдаешься?»
    Я пытался, честно. Не вышло.
    «И позволишь кому-то страдать из-за того, что не нашел в себе сил потерпеть?»
    Что поделать. Подумаешь, запорол квест. Такова игра – нельзя быть вечно победителем.
    «Игра? Забыл, как кричала Нала? Как кричал ты сам?»
    ...
    «Встань»
    Не..могу..отстань.
    «ВСТАВАЙ, ЧЕРТ БЫ ТЕБЯ ПОБРАЛ!»
    ...Ненавижу этот голос. Вечно он требует почти невозможного. Вечно он прав. Последние сутки были настоящим адом, я заслужил право на проигрыш. Столько сил и энергии было забрано. Куда? Для кого или чего? Да хоть в никуда, нет больше сил.
    «Вставай, Наут Дарс, ты не закончил» - вкрадчивый шепот Яноха прозвучал прямо над ухом.
    «Вставай, искатель» - призывает Аскта.
    - Встань, дроу! Да встань же! – это мой собственный голос? Интересно, это вот все галлюцинации или как? Я попытался шевельнуть рукой, поднять голову. Волна боли пронзила насквозь.
    Меня вдруг снова начали переполнять гнев и ненависть. К себе, к тому, насколько я жалок сейчас. К игре, этому квесту, этим НПС с их адским ритуалом, к тем, кто это все придумал. К этой мрази барону с его пристрастиями и амбициями. Я вдруг понял, что Прайт запинался и нервничал вовсе не из-за страха. Он трясся, заикаясь, получая удовольствие от вида измученного тела Налы. И в предвкушение оргазма, когда прикончит девушку собственными руками.
    - Гребанный садист, - нечленораздельно пробулькал я, так как ни язык, ни челюсть не слушались. – Сдохни, тварь. СДОХНИ!

    ***

    Карл Прайт не мог сдержать улыбки, глядя в переполненные слезами глаза Налы. Да, ему пришлось долго притворяться «папочкой» и нежничать с этой девчонкой. Но сейчас он может сделать то, о чем так давно мечтал. Жаль, конечно, что времени нет – барон бы растянул удовольствие на пару часов. Ему нравилось упиваться страданиями. О, как давно ему этого не хватало! Этот «Мастер», прокляни его Древние, запретил Прайту любимую забаву столько лет назад под страхом смерти. И обещанием, что после ритуала барону никто ничего не сможет более запретить. Приходилось обходиться зверьем, но что взять с безмозглых животных? Карлу не хватало человеческих эмоций. И вот момент наслаждения настал!
    Только вот этот дроу посмел ему помешать. Барону был зол на то, что у слепца получилось напугать его. Ничего, он неслабо так приложился булавой Дарсу прямо по эльфийской роже. Да и маги постарались, потрепали его, пока тот шагал. Интересно, как он вообще освободился? И кто напал на них - тоже было не понятно. Ну да ладно, сейчас это не важно...Дроу все равно не жилец. А поквитаться за испуг он еще с ним успеет.
    Прайт проговаривал последние строчки магической формулы нарочито медленно, оттягивая кульминационный момент, стараясь насытиться. Однако, ритуал надо закончить. Барон занес кинжал над головой, закусив губу и готовясь поставить точку, как вдруг за спиной что-то пробормотал валяющийся в луже собственной крови дроу. Карл Прайт не смог удержаться и обернулся. И обмочил штаны.
    Вопреки сломанному позвоночнику, раздробленной ноге и зияющей ране в боку, дроу медленно поднимался. Его лицо, представляло собой жуткую маску. Половина его ударом булавы была превращена в кровавые ошметки, оголив сломанную челюсть с разбитыми зубами. Через порванную щеку на каменный пол капала густая, темная кровь. Пепельные волосы темного эльфа пропитались кровью и прилипли к лицу, однако даже так они не могли скрыть его глаз. Лишенные зрачков, с потрескавшимися сосудами, они смотрели прямо на него! Барон на секунду подумал, что дроу смотрит в его душу.
    - Ты... – начал было Прайт, но Наут Дарс молниеносным движением схатил того за горло и начал сдавливать, медленно отрывая барона от земли. Барон попытался расцепить пальцы эльфа – тщетно. Тогда Прайт перехватил кинжал и начал наносить удар за ударом. Живот, живот, под ребра, по горлу – дроу даже не шелохнулся. Он продолжал молча душить и смотреть прямо в глаза барону.
    - К-как!? – прохрипел Карл и уронил кинжал. Он схватил эльфа за голову и вдавил большие пальцы в ненавистные белесые глаза. По ладоням заструилась кровь. Больше ничего Прайт не успел сказать – воздуха почти не осталось, кадык был раздавлен, а глаза застелила кровавая пелена. Он из последних сил взглянул в лицо эльфу - Наут Дарс жутко улыбнулся своим изуродованным ртом, усилил хватку, а затем что-то хрустнуло, и мир для барона тотчас погас.

    ***

    Вы применили внеклассовый навык @$%!^
    Ошибка идентификации! Сбой в базе данных!
    До окончания навыка 00:15, 00:14, 00:13...

    Я не был уверен, что именно произошло. Просто мне было ясно – я должен прикончить барона собственными руками. Тело почти не слушалось, но меня подняли будто марионетку, против своей воли. Я схватил Прайта за горло и стал душить. Все происходящее я воспринимал несколько отстраненно, поэтому был не уверен в своих ощущениях. Мне казалось, будто я смог оторвать этого толстяка от земли почти на вытянутых руках. Хотя, возможно, это я медленно оседал на пол. Барон явно сопротивлялся, чем-то бил – в какой-то момент я и сам начал задыхаться, а при вдохе слышал бульканье. Он схватил меня за лицо, и затем по левой щеке потекло нечто теплое – правую сторону лица я не чувствовал. Но и мои пальцы смыкались все сильнее до тех пор, пока под пальцами не хрустнули позвонки. Затем я отпустил обмякшее тело барона и рухнул сам. Последнее, что успело зафиксировать сознание – вспышка нестерпимой боли и бесконечный список системных сообщений о полученных повреждениях, травмах, дебаффах и т.д., и т.п.
    Смог? Кажется, да...
  2. FromDarkTime
    Глава 10. Часть 2

    Глава 11. Часть 1

    - Хорошо хоть, что в туалет здесь нет нужды ходить, - размышлял я вслух, чуть пошевелив руками и ногами, отчего цепи надетых на них кандалов зазвенели. Я лежал на каком-то каменном постаменте, видимо, что-то вроде алтаря, прикованный в позе «звездочка» уже часов десять, и начинал откровенно скучать. Я недоумевал: смысл был меня хватать так рано, если у самих ничего не готово!? М-да, и поспать-то толком не удалось.
    Меня поймали буквально сразу после того, как я только-только начал дремать в том стоге. Чуткий усиленный слух дал мне знать, что кто-то приближался быстрым шагом, однако я на этом не акцентировал своё внимание: недалеко от меня, через поле проходила дорога, и, несмотря на поздний час, там изредка проходили или даже проезжали на лошадях путники. Плюс ко всему, когда стало понятно, что идут непосредственно ко мне, я, по наивности своей, подумал, что это местные крестьяне решили разобраться с «гостем» на их поле. Но стоило мне привстать, поздороваться и начать попытки объясниться, как тут же получил чем-то тяжелым по голове. Несколько раз, так как с первого вырубить меня не удалось, однако появившиеся после удара дебаффы «Оглушение» и «Дезориентация» не дали мне среагировать на агрессию со стороны неизвестных. Вот так вот. А затем я очнулся уже на этом холодном, но, несомненно, уютном шершавом камне. Я был обездвижен и раздет по пояс, а мои навыки – заблокированы. Видимо, это эффект от оков. Хотя, если говорить честно, то мой «арсенал» вряд ли мне помог бы.
    Интересно, мои похитители же знают, что я как бы бессмертный? Ну, убьют, ну, воскресну в точке привязки. Подумаешь, придется походить опять... Хотя, если станут пытать, то будет, конечно, неприятно. Как минимум. Но, насколько мне помнится, Система игрового мира не позволит делать это слишком долго. Хех, тоже мне, утешил сам себя, называется.
    Судя по эху, я был в какой-то пещере или же большом каменном зале. Запах сырости, камня, ржавого металла не могли заглушить смердящие нотки тухлятины.

    Да, к слову, в этом зале я был не один. Вокруг постоянно сновали туда-сюда, суетились и перешептывались около десятка людей, как мне показалось. О чем они шептались я так и не смог разобрать, несмотря на мой чуткий слух. Бормотание нескольких явно было некой молитвой или заклинанием, причем оно не прекращалось уже часов пять-шесть.
    - Может, подушку дадите или хоть что-то мягкое под голову, м? – в очередной раз попытался я завести разговор, когда кто-то приблизился ко мне. – Нет, ну правда, шея затекать начинает, не поверите. У-ух, блин, холодно!
    У меня аж мурашки побежали по коже, когда подошедший начал рисовать какие-то символы у меня на груди чем-то мокрым и ледяным. После моего возгласа рука рисовавшего чуть дрогнула, остановившись на мгновенье.
    - Н-не положено, - тихо и не смело ответил мне юношеский голос. Оп-па, это же мой шанс! Я повернулся в сторону совсем еще, судя по всему, мальчишки, и так же негромко позвал его:
    - Эй, парень. Ты новенький что ли? Да расслабься, все получится, - я постарался вложить в голос максимум спокойствия и понимания. Надо как-то раскрутить его на разговор и узнать, что вообще происходит.
    - Конечно получится! – излишне бодро ответил «художник», да так, что стало предельно ясно – он просто храбрится, но на самом деле нервничает. Значит, впервые ему поручили что-то подобное.
    - Вот именно, - я выдавил из себя улыбку. – Ты главное символы не перепутай, а то мало ли кому жертва улетит.
    Парень снова остановился на миг и громко сглотнул. После небольшой паузы, - видимо, проверял уже начертанное, - он снова продолжил рисовать.
    - А вы что, разбираетесь в этом? – удивился парень.
    - Конечно! – хмыкнул я. – Каждый четверг в подобном участвую, поэтому и лежу спокойно, не кричу, не дергаюсь. Ты ведь знаешь, что я – игрок, то есть, я хотел сказать искатель приключений, бессмертный, так? Во-о-от.
    - Но как же..? Старшие говорили, что ритуал буквально раздирает душу... Разве на бессмертных это не распространяется? – искренне удивился парень, а я закусил губу, дабы не выматериться. Дело дрянь.
    - Эй, неофит! Ты чего творишь!? Закрой рот и не разговаривай с жертвой. Ты уже закончил? – черт побери, кто-то обратил внимание на наш разговор.
    - Прошу прощения, Старший. Да, замыкаю контур – и всё готово, - запинаясь, ответил юноша и, нанеся еще пару символов, быстренько отошел.
    - Скажи спасибо, что Мастер этого не видел. Иначе ты бы уже лежал на соседнем алтаре! – краем уха услышал я.
    - Д-да, Старший, спасибо...

    Во дела. Обидно, конечно, что толком ничего так и не успел узнать, но что поделать. Увы.
    Итак, подведем черту, что мы имеем? Я – жертва в каком-то грядущем ритуале. Причем, судя по всему, этот ритуал сулит опасность даже для игроков. Не знаю, откуда, просто чувствую. Все же приносить в жертву жизнь и душу – это две совершенно разные вещи, как мне кажется. В подтверждение догадки... еще одна догадка – все это время, пока я тут валяюсь, не прекращаясь, идут масштабные приготовления.
    Что там дальше? Ага. Раз у них есть «ранги», то это, вероятнее всего, какая-то секта или культ, а не просто группа единомышленников. Причем, раз есть молодняк, значит, культ, так сказать, активный и развивающийся. Подготовкой моего ритуала занимаются неофиты под присмотром нескольких Старших. Оно и понятно, надо же натаскивать молодняк, прививать верность и тому подобное. Хотя не исключаю, что и сами неофиты могут быть расходным материалом.
    М-да, подведя черту можно смело сказать, что я толком ничего и не выяснил. А еще у меня, мягко говоря, проблемы.
    Из размышлений меня вырвал негромкий хлопок портального перехода.
    - Все готово? – спросил низкий, властный голос, от которого по спине побежали мурашки.
    - Да, Мастер. Дроу готов.
    - А где вторая жертва? – холодно и с угрозой спросил Мастер, вновь заставив меня поежиться.
    - Мастер, вторая жертва еще...
    - Здесь, Мастер. Вторая жертва здесь, принимайте, - этот голос я узнал. Барон Карл Прайт собственной персоной. Вот же сволочь!
    - Ты опоздал, Прайт.
    - Всего лишь на каких-то полчаса, - отмахнулся барон. – Тем более, у вас, вижу, почти все готово. А приковать к алтарю и разбудить – долго ли?
    - Доиграешься, Прайт, - холодно отметил Мастер. – Это она? Хм, да. Я чувствую. На алтарь её, пробудить, живо!
    - Да, Мастер, - засуетились культисты, а меня начали одолевать нехорошие догадки по поводу личности второй жертвы.
    - И не жалко тебе собственную дочь? – спросил Мастер, когда девушка начала негромко стонать, приходя в себя. Вот дьявол, так я и думал! Нала!
    - Приемную, Мастер, всего лишь приемную, - деланно вздохнул барон. – Конечно жалко, но она – необходимая жертва для нашего светлого будущего и процветания.
    - Ты хотел сказать твоего светлого будущего и процветания? – усмехнулся Мастер.
    - Это уже детали.
    - Папа? Что происходит? Кто все эти люди? Где я? – девушка попыталась встать, но цепи не дали ей толком и пошевелиться. – Ох, Наут Дарс! Отец, что все это значит?
    О, видать и меня приметила.
    - Увы, Нала, «доченька», так надо. Это необходимая жертва, - барон говорил трагично, однако в конце усмехнулся своему каламбуру.
    - Зачем? Зачем ты так с нами? Я же твоя дочь, а дроу тебе ничего не сделал! Он только хотел помочь!
    - Что ты, девочка, ты никак не связана с этим боровом. Твоя кровь в разы ценнее, - ответил вместо Прайта таинственный Мастер. – А бессмертный, хоть и дроу, – вообще бесценная находка в этих краях.
    - Благодарю за комплимент, - не выдержал и буркнул я.
    - Не связана..? К-Как? – Нала еле сдерживала слезы. Эх, наивное дитя... Но мне и самому стало интересно, кто же она на самом деле. Я стал ждать ответа, надеясь что кто-нибудь, как классический злодей, выдаст всю информацию на блюдечке.
    - Не важно, - увы, облом. Этот Мастер не спешит раскрывать секреты. – Важно лишь то, что ритуал пора начинать.
    Культисты начали хором читать какое-то неимоверно длинное заклинание.
    - Если тебе вдруг интересно, то сперва мы лишим тебя магических, и только потом жизненных сил, - под монотонное бубнение обратился ко мне Мастер. – А потом повторим снова. Нам, видишь ли, требуется огромное количество энергии. И да, это будет достаточно неприятно. Но ты же не против, так? Вот и хорошо.
    Я уже было подобрал подходящие слова на такое откровение с его стороны, и даже открыл рот, чтобы выдать свой невероятно остроумный ответ, как вдруг заклинание начало работать. Говорить совсем перехотелось – я стиснул зубы, чтобы не застонать. Лишаться маны капля за каплей против своей воли оказалось весьма и весьма неприятно – тело ломало и крутило, а потом начало медленно неметь. Сперва кончики пальцев, потом ладони и лодыжки, потом все дальше и дальше...Будто специально отлежал себе все...только больнее в разы.
    Когда шкала маны опустела, я был будто выжатый лимон, абсолютно без сил. И только я перевел дыхание, как заклинание культистов перешло во вторую фазу. Мышцы свело судорогой, кожа по всему телу зачесалась, проступил пот, потекли слезы, а потом... А потом, когда шкала здоровья, дрогнув, поползла вниз, я закричал. Мускул за мускулом начали рваться, кость за костью дробились в осколки, впиваясь в поврежденные мышцы, кожа покрылась кровоточащими язвами, следом закровоточили глаза и уши... И если первую минуту я еще отслеживал, какие именно дебаффы на мне появляются, то чуть после я просто пытался не сойти с ума от ощущений. Я орал что было силы, стараясь криком заглушить пульсирующую повсюду боль, а когда голос пропал – выл и стонал, мысленно моля о скорейшей смерти и перерождении. Несколько раз я был на грани потери сознания, но культисты не позволили мне провалиться в спасительную тьму.
    «С-суки! Вы у меня ответите, сволочи! Боже, как больно! Такого не должно быть! Не может! Это НЕПРАВИЛЬНО! ЭТО НЕВЫНОСИМО! Дайте мне уже подохнуть, твари! Я хочу уже умереть, пожалуйста...»

    Вы погибли!
    Вы будете воскрешены в последней точке привязки через 1:59:59...58...57...
    В случае отсутствия подходящих точек, вы будете воскрешены на ближайшем кладбище.

    Шумный вдох, переходящий в кашель, дрожь по всему телу... и звон цепей.
    - Какого %@#&?! – несмотря на пережитые перегрузки, мозг фиксирует один крайне хреновый факт: я все еще в цепях на алтаре.
    - Очнулся? С возвращением, - с улыбкой произнес Мастер. – Продолжаем.
    И вновь шкала запаса моих магических сил дрогнула и начала пустеть...НЕТ!!!!
    - Рррраааа!! Убью, сволочи, всех до единого уничтожу! – выкрикнул я, строя многоэтажные маты.
    - Ну-ну, какой бойкий. Побереги силы. Они тебе скоро понадобятся, - почти на ухо прошептал Мастер. – Так ведь?
    Я вновь стиснул зубы, проклиная себя за несдержанность и слабость.
    «Думай! Выход должен быть! Ищи!»
    Легко сказать... Вот только сделать сложно, пока все мысли только о том, как же больно сейчас и как насколько больнее будет чуть позже. Но ведь должно быть что-то, что поможет выбраться, не так ли?

    Вы погибли!

    Сколько уже раз я видел эту надпись?

    Вы погибли!
    Вы будете воскрешены в последней точке привязки через 1:59:59...58...57...

    ...Выхода нет.
    Я понял это, потеряв всякую надежду, после четвертого перерождения. Думать и стараться что-то предпринять можно было только во время первой фазы этого чертового заклинания. Сперва понадеялся, что капсула зафиксирует всплески моих физических и эмоциональных данных и принудительно вытащит меня из игры. Увы, этого не произошло. Я пробовал активировать что-то из своих умений, стараясь пересилить блокирующие оковы. Попытался говорить с Мастером, бароном или кем-либо из культистов. Старался сойти с ума... Можете меня ненавидеть, но я рыдал и молил о пощаде, обещая сделать все, что потребуется. Тщетно.
    - Ты уже делаешь достаточно, - усмехнулся тогда Мастер, переводя проклятье во вторую фазу.
    В какой-то момент я, что называется, спёкся. Нет, эта дикая боль никуда не делась, я все еще чувствовал эту пытку в полной мере. Я же не терминатор какой. Но затем стало получаться разделять этот, казалось бы, непрерывный поток на «порции боли», которые было чуть проще принимать. Сперва чувствую, как расползается кожа, затем переключаемся на сломанные кости... Знаю, звучит так себе, но такой «контроль» действительно помогал. Насколько это возможно, конечно же. С каждым последующим перерождением я отрешался от происходящего все сильнее, сконцентрировавшись лишь на одной мысли: «Это всего лишь гребанная игра. Надо лишь дождаться, когда меня вытащат. И тогда настанет время расплаты».

    Вы погибли!
    Вы будете воскрешены в последней точке привязки через 1:59:59...58...57...

    Внимание! Получено достижение «Флагеллант II»
    Вы, хоть это было крайне неразумно, раз за разом подвергли свое тело и разум чудовищным испытаниям, и они принесли свои плоды. Ваши кости стали чуть крепче, мышцы сильнее, связки и сухожилия прочнее. Ваш дух теперь сложнее сломить. Продолжительные истязания сказались на вашем здоровье и чувствительности.
    Сила +2 (+1)
    Ловкость +2(+1)
    Дух +2(+1)
    Выносливость +2(+1)
    Чувстительность +6% (+3%)

    Интеллект -1
    Телосложение -1

    Путь самоистязаний может быть крайне продуктивным и с каждой ступенью эффект будет все сильнее, однако задумайтесь – точно ли вы хотите и готовы к новым испытаниям? Стоит ли оно того?

    Я открыл свои невидящие глаза и уставился вверх. Туда, где, по идее, над нами нависает каменный потолок. Хочу ли? Стоит ли?! Черт, меня как будто бы спрашивали, ага! Да мне нафиг не сдались бы эти плюшки, причем весьма сомнительные, такой ценой!
    - Что такое, дроу? – ехидно заметил Прайт. – Думаешь о том, как тебе хочется сбежать отсюда?
    - Прайт! Не мешай ритуалу, иначе... – начал Мастер.
    - Нет, размышляю о том, как вспарываю тебя от паха до подбородка. Думаю вот, насколько громко ты будешь визжать? – прохрипел я. Очень старался, чтобы голос не дрожал, но храбриться в такой ситуации было невероятно тяжело. Я смирился с тем, что в ближайшие минуты все начнется сначала, и я снова буду стонать, рыдая кровью и проклиная всех – и барона, и культ, и разработчиков Алреа, и Леру, кто затащила меня сюда.
    - Хм, - хмуро хмыкнул Мастер, жестко схватив меня за подбородок и, видимо, внимательно вглядываясь в мое лицо. Я изо всех сил сдерживал себя, чтобы мимика не выдала тех остатков эмоций, что еще у меня были. Под маской холодного безразличия я спрятал отчаяние, страх, ненависть. Надежде там уже не осталось места. Старался думать о чем-то отвлеченном. Например, что там за достижение, «Флагеллант»? Этот термин же связан как-то с религией, так? Надо будет разобраться позже. Интересно, когда я успел проворонить первую ступень? Кстати, о птичках...
    - Сколько? – коротко спросил Мастер кого-то в стороне. Я вновь пробежался глазами по панели навыков – нет, все неактивны. Даже Невору не могу дать команду использовать свои умения. Но я точно чувствую своего птаха – он где-то рядом.
    - Три полных круга. Несколько магических фигур в четвертом и пятом. Даже больше, чем мы планировали.
    - Хм, хорошо, - Мастер наконец-то отпустил мой подбородок, отчего я неслабо ударился затылком о камень. – Переходим ко второй. С дроу можно получить и больше, но это слишком долго.
    Меня что, оставят в покое? Я прикусил губу до крови, чтобы сдержать облегченный вздох. Меня била мелкая дрожь, а в голове была только одна мысль «ЭТО КОНЧИЛОСЬ!». Изо всех сил пытаясь сдержать накатывающую истерию, краем сознания я понимал, что меня вряд ли просто отпустят. «Иди, мол, дроу, спасибо тебе за все». «Извини за причиненные неудобства», ага. Нет, конечно. Очень повезет, если захотят просто держать взаперти. А вдруг привяжут где-нибудь в логове монстра? Например, в гнезде пауков. «Смотрите, какой прекрасный домик для будущих паучат. Да еще и многоразовый!». Брр. Или, может, похоронят заживо? Еще и наверняка в обычном деревянном ящике, твердом, шершавом и неудобном. М-мать, что за каша в голове?!

    Глава 11. Часть 2
  3. FromDarkTime
    ...а свободного времени как не было, так и нет. Всё работа, работа, работа...
    Потом, правда, был перерыв: пока ногу покалечил, пока новогодние праздники прошли.
    Я к чему это?

    Всем здрасьте, давно не виделись, не слышались, не списывались, друзья мои! В связи с перечисленными выше причинами у меня как-то совсем не было ни вариантов, ни (будем честными) желания писать. Причем речь идет не только об "Алреа" и этом подразделе, но и Мафии. Кстати о ней: я помню, что за мной должок в виде эпилога по проведенной игре. Но обещать, что он появится вот прям в ближайшее время - не могу, увы.

    Так, что еще хотел сказать?
    Что я делал все это время (ну мало ли, кому интересно)? Начиная с сентября месяца и до 18 декабря я был в лесу, на вахте. Потом - травмпункт и больничка, Новый год. И уже 15 января я вновь свалил в лес, где и нахожусь в данный момент. Характер работы, правда, временно изменился - сижу в деревне и обеспечиваю ребят необходимыми запчастями, расходниками, горючкой и т.д. Поэтому и выдалась возможность написать.
    К слову, выложил продолжение "Алреа". Кому интересно - бегом читать! =)

    Пока на этом всё. Из намерений - 1) попытаться с эпилогом; 2) дописать Алреа; 3)попробовать подготовить материалы для нового авторского проекта в жанре антиутопии и фантастики.
    Всем чао)
  4. FromDarkTime
    Глава 10. Часть 1

    Глава 10. Часть 2
    Ладно, сокрушаться и грозить кулаками не пойми кому толку нет. Как говорится, будем решать проблемы по мере их поступления. Сейчас же – наверх. Задание по пробуждению Древних так и осталось неизменным – видимо, я сделал что-то не так. Или вообще чего-то не сделал.
    Ступая максимально тихо, поднялся к двери и прислушался. Ничего. Я еще раз задумался о том ударе, что слышал ранее: буду надеяться, что это был хороший знак. И все же, мысленно представив себе кучу вариантов смерти, где та тварь сидит и ждет меня прямо возле двери, я таки набрался храбрости и приоткрыл дверь. Естественно, петли злополучной дверцы не смазывались никогда, и раздавшийся скрип можно было бы услышать и в Нордеке.
    - Твою ж налево...
    - Выходи, темный, смелее, - я оторопел. Кому принадлежал этот прекрасный, хоть и немного утомленный, женский голос гадать, конечно же, не пришлось. И раз уж сама Аскта пришла, значит, я на верном пути к выполнению задания. – Поторопись, слепой дроу, сил у меня не так много. Пожалуйста.
    В голове возник образ, нет, не волчицы, как обычно говорят в таких случаях. Мне привиделась медведица – невероятно могучая, свирепая хищница. И настолько же нежная и любящая мать. В голосе покровительницы очага и охоты было столько силы и ласки...
    Я вышел из-за алтаря и активировал Пульс на один такт, чтобы понять, где находится богиня.
    - Я здесь, Наут Дарс. Подойди, не бойся, - произнесла Аскта, как только волна моего сканера коснулась её. Богиня стояла над лежащим посреди зала зверем, который, между прочим, тоже был жив.
    Подошел неспешно – кто знает? Может, эта тварь не реагирует на богов, а вот на мою аппетитную тушку накинется с удовольствием? Однако, стоило оказаться чуть ближе, как я услышал тяжелое и прерывистое дыхание Стража – тот был явно при смерти.
    Встав рядом с богиней, решил не кланяться, ведь Яноху это, отчего-то, не слишком пришлось по душе.
    - Приветствую тебя, богиня. Прости, я пока не закончил с твоим храмом, правда не знаю...
    - Тщщщ, - прервала меня Аскта. – Я здесь именно поэтому. Хочу помочь тебе. Как смогу.
    Она будто бы прилагала массу усилий, чтобы произнести каждое слово. М-да, видимо и правда силы Древних знатно истощились.

    Внимание! Вы чувствуете чужое присутствие!

    «Очень вовремя, ага!» - смахиваю бесполезное сейчас уведомление. Надо все же не забыть их настроить – я же так ничего и не сделал, а ведь хотел. Дырявая голова, блин.
    - Протяни руку, - сказала подошедшая Аскта, а я вдруг понял, что она как минимум на полголовы выше меня. Медленно вытягиваю правую руку.
    «Вот будет казус, если сейчас коснусь чего-то...гхм, чего не стоит сейчас касаться» - соблазн узнать, какова из себя богиня, велик. Как и опасность даже самой этой мысли. Но нет, все обошлось – Аскта остановила своими ладонями мою. – «Тёплые...»
    - Держи. И закончи начатое, - в мою руку вложили рукоять. И совсем уже шепотом. – Добей его. Сжалься.
    - Хм, - чуть нахмурившись, читаю характеристики данной мне вещи.

    Символ Охотника
    Тип: Кинжал
    Урон:10 - 10
    Одобрение: 0

    Простой, но крепкий и изящный кинжал отлично подходит для настоящих охотников. Рукоять сделана из березы, выращенной в Заповедной роще самой богиней Асктой. Пропитанная божественной магией, сама подстраивается под ладонь владельца. Клинок из стали также благословлен ею.
    При правильном убийстве и свежевании зверей и даже некоторых видов монстров с помощью этого Символа, вы получаете очки одобрения богини. Пожертвовать очки одобрения для получения благословления или очков репутации можно на алтаре храма богини Аскты.

    Персональный предмет.

    Кинжал и в самом деле лежал в руке так, будто сделан специально для меня. Вообще, вещица интересная – в описания сказано так много, как и недосказано.
    Во-первых, кинжал явно подходит в качестве инструмента для добывающих профессий. Только получив навык «Свежевание» из профессии «Охотник», из животных можно получать в качестве добычи разные типы кожи, качественные шкуры и хорошие когти и клыки. А не тот мусор, который у меня в сумке – это только на продажу. Обычно, при развитии профессии становятся доступны и другие ингредиенты: всякие там жилы, желчные пузыри и остальные полезные, так сказать, части тела.
    Во-вторых, если рассматривать как оружие, то урон невероятно мал. Но тут черным по белому написано, что им можно добивать зверей на охоте, как минимум. Вряд ли система бы требовала измываться над каким-нибудь кабаном, тыча его сотни раз и снимая по десять единиц жизни за удар. Нет, скорее всего, есть некий порог здоровья, после которого удар этого кинжала будет смертельным. А вот по людям, вероятно, будет проходить только по десять урона.
    В-третьих, очки одобрения богини, которые можно поменять на репутацию с богом и его последователями! Да за такую штуку в других играх раньше устраивали целые клановые войны! Уверен, что есть жесткие рамки по уровням убиваемых зверей, с которых «капает» это одобрение. И монстры не все подходят, прямым текстом указано. Стопроцентно, за иных так вообще эти очки снимать будут.
    Хоть мои домыслы строятся на механике других, старых ММО, но думаю, что Символ Охотника – вещь, в целом, полезная.
    «Так, негоже заставлять богиню ждать! Посмотрите ка на него – размышляет он тут стоит»
    Перехватив кинжал удобнее, я присел на корточки возле зверя. Свободной рукой аккуратно прикасаюсь к нему и провожу по шкуре, прислушиваясь к ощущениям и читая инфу. Мамочка моя! Что ж я с ним наделал?!
    Неприятно это осознавать, но шкура под рукой была ненормально горячей и вся полопалась. Из открытых язв текли кровь и, судя по всему, гной. Короткий мех можно было вырвать одним неосторожным легким движением. Да и сама кожа твари кое-где, цепляясь за мои пальцы, отрывалась целыми лоскутами. Зверь дышал тяжело, хрипло, с бульканьем. Сдается мне, что и через пасть выходит всё то же.
    «Твою ж мать! Как же это так?» - сейчас я искренне жалел тварюгу, которая еще час назад готова была меня прикончить с превеликим удовольствием. Но сейчас, видя, в каком она состоянии... Это жестоко, пожалуй, слишком.
    Поглядел на статус-бар Стража: семь негативных эффектов. Одни из них – «Порча» от ударов осколком посоха. И вот тут я удивился – видимо, Длань Яноха тоже может критовать! Ведь остальные шесть дебаффов - это болезни! И среди них достаточно серьезные «Чума», «Кровавая лихорадка», «Пустынный жар» - их иконки были бордового цвета, что и указывало на опасность.
    Я быстро открыл во всплывающей подсказке небольшое описание этих эффектов: все эти болезни непременно убивали жертву за небольшой срок (от дня до нескольких суток), проводя её через все круги ада морально и физически. За час такого кошмара не должно было случиться! Но тут, думаю, сыграли крит и ослабление сопротивления.
    Я покачал головой, соглашаясь с самим собой – надо быстрее это закончить. Так нельзя.
    Найдя место, где биение было максимально отчетливо ощутимо, я, коротко замахнувшись, вогнал кинжал прямо в сердце Стража.
    «Прости, это получилось действительно неоправданно жестоко»
    Зверь сделал еще пару коротких вдохов, тяжело выдохнул и умер.

    Оскверненный Страж храма Аскты (химера) повержен!

    Вы получили уровень! Текущий уровень – 11!
    Вам доступно 8 ед. характеристик!
    Бонус класса: +1 ед. интеллект,+1 ед. дух
    Вы получили уровень! Текущий уровень – 12!
    Вам доступно 10 ед. характеристик!
    Расовый бонус: +1 ед. ловкости, +1% сопротивления темной магии (6%)
    Бонус класса: +1 ед. интеллект,+1 ед. дух

    Получены очки одобрения!

    Я встал и отошел от Стража, сжимая окровавленный кинжал.
    - А как же добыча? Ты же из искателей...
    - Да, - коротко оборвал я богиню. Это, может, действительно глупо – отказаться от лута, но все мое нутро подсказывало, что надо поступить именно так. И еще было немного совестно, откровенно говоря. – Хоть я мог победить только так, но это не было честной охотой. Я бы не стал отрицать, что это было даже подло.
    - ...
    В молчании я возложил кинжал на храмовый алтарь.
    - Прими в дар, Аскта, убитого мною зверя. И клинок, которым я его убил.

    Вы бескорыстно пожертвовали очки одобрения богине Аскте!
    Внимание! Символ Охотника – персональный предмет! Вы уверены в своем выборе?
    «Да»
    Вы бескорыстно пожертвовали Символ Охотника богине Аскте!

    Вы обратили на себя внимание Древней Богини – Аскты. Аскта относится к вам с дружелюбием!

    - Дроу, это благородно, хоть и странно, - богиня неожиданно оказалась возле меня и, слегка приобняв, по-матерински поцеловала в макушку. – Благодарю тебя, Наут Дарс.

    Задание «Пробуждение Древних» - обновлено!
    Древние Боги слишком слабы, чтобы оберегать вверенный им народ. Восстановите алтари в главных храмах, проведя ритуалы, чтобы Боги смогли набрать силу.
    Восстановлено 2/3.

    Древняя Богиня Аскта пробуждена! Главный храм снова открыт для молитв и подаяний!

    Повышение репутации с фракцией Забытые.

    Повышение репутации со стариком Лародой.

    Вы получили уровень! Текущий уровень – 13!
    Вам доступно 12 ед. характеристик!
    Бонус класса: +1 ед. интеллект,+1 ед. дух
    Вы получили уровень! Текущий уровень – 14!
    Вам доступно 14 ед. характеристик!
    Расовый бонус: +1 ед. ловкости, +1% сопротивления темной магии (7%)
    Бонус класса: +1 ед. интеллект,+1 ед. дух

    Смахивая многочисленные системные сообщения, я все же обратил внимание, что бонусы за поднятие уровня изменились. Собственно, как ранее и предупреждала игра.
    - Это странно, - уже чуть более бодро сказала Аскта. Я вопросительно наклонил голову, и богиня продолжила. – Ты не смог бы добить Стража без того кинжала. И об этом известно всем, кто живет в этих землях – так было испокон веков.
    - В каком смысле?
    - В самом прямом. Есть такая традиция: если хочешь обратиться к богине с просьбой лично, тет-а-тет, то ты должен победить стража храма, пронзив его сердце именно вот таким вот Символом. Так определялось, достоин ли ты. А страж – не обычный зверь, а магический. Так что возвращался к жизни через день-другой.
    - То есть, мне либо забыли выдать кинжал, либо не дали намеренно?
    - Именно так. А я сама была не уверена в твоем успехе, поэтому тратить последние силы не хотела до последнего момента, - богиня произнесла со вздохом. И было не ясно, о чем она жалеет больше: о потраченных силах или о том, что не смогла подсказать мне ранее. – Но теперь, когда храм полностью очищен от скверны, я могу находиться здесь почти без всяких усилий.
    Что ж, логично. В своем собственном храме, энергопоток которого настроен на передачу маны, праны и всего прочего непосредственно Аскте, она должна чувствовать себя вполне комфортно. А вот по поводу кинжала надо будет поговорить с бароном. Ох, как-то не нравится мне это всё.
    - Так чего же ты желаешь, приключенец?
    - Спасибо, Аскта. Не надо мне ничего вроде бы, - про зрение не стал у нее спрашивать – какой толк, если Янох не смог помочь? И это в «своей сфере деятельности».
    - Скромность не всегда украшает человека, слепой дроу. А отказываться от даров богов – это даже граничит с глупостью, - богиня усмехнулась. – Чем тебя там наградил Янох? Дай мне свою повязку.
    Только сказала и тут же сама сняла. Вот это номер! А я ведь был убежден, что с персонажа нельзя снять предмет никому, кроме, собственно, самого игрока. Но оказалось, что некоторым сущностям плевать на механики игрового мира.
    - Так, что тут у нас? Хм, да, это выход. Почему бы и нет? – я не вмешивался в разговор Аскты с самой собой и терпеливо ждал. – Да, решено. Тогда – вот так!
    Богиня прошептала несколько слов, а затем вложила повязку мне в руки. Я склонил голову в знак благодарности, а заодно открыл информацию предмета.

    Повязка слепца
    Повязка для слепого, надеваемая на глаза.
    Свойства: вложен навык «Пульс жизни II (активируемый)». При активации, каждые 3 секунды вы испускаете невидимые волны, обнаруживающие все живые существа, а также «неживые» природные объекты (камни, деревья и т.п.) в пределах 40 м. Потребляет 10% от максимального количества маны в секунду.

    Тип: редкое;
    Необходимый уровень: 1;
    Прочность: нерушимое.

    - Спасибо, богиня, я...
    - За что? – как-то растеряно перебила меня Аскта. Я молча кивнул на свои руки. – А, да, это мелочи. Погоди, дроу, не сбивай меня, дай подумать секунду!
    Мои брови удивленно поползли вверх, однако я снова промолчал и лишь пожал плечами. А я что? Я погожу, не тороплюсь никуда. Почти.
    - Остроту зрения тебе не увеличить, слух у тебя и так лучше, чем у большинства людей, - рассуждала вслух богиня, а я грустнел с каждым словом. Это что ж получается, она могла бы увеличить одну из характеристик восприятия? Интересно вот, это было бы навсегда или же навык? – Так что охотничьи награды тебе ни к чему. Земледелием тоже вряд ли будешь заниматься, ведь так?
    Я понуро кивнул.
    - Что же мне делать с тобой, дроу? – вздохнула Аскта и провела рукой по моим волосам. - Сил у меня все еще очень мало, так что придется тебе довольствоваться этим.
    По телу прошла мелкая дрожь, а я вчитался в новое сообщение.

    Древняя Богиня Аскта предлагает вам изучить внеклассовый навык «Буйный рост (активируемый)».
    Описание: Раз в сутки, вознеся молитву Древней Богине Аскте, вы благословляете небольшой участок земли, заставляя флору на нем развиваться в разы быстрее. Скорость и время развития контролируются.
    Требования для активации: отсутствуют.
    Особые условия: указанный участок должен быть пригодным.

    Вы хотите изучить данный навык?

    - Э-эм, спасибо..? – протянул я неуверенно, принимая странный дар и чуть склоняя голову.
    - Вижу, ты не доволен. Увы, - отчеканила богиня, но в голосе были слышны едва уловимые нотки обиды. – Тебе пора, слепой дроу. Но позволь на прощание дать небольшой совет: не играй в благородство с Виором. Не потребуешь или же откажешься от предложенной награды – не получишь ничего. Всё, иди.
    Я слегка поклонился и, снова поблагодарив Аскту, через пару минут покинул храм. Что удивительно – тяжелые створки дверей распахнулись без всяких усилий.
    На улице все было практически так же – какой-то тяжелый воздух, чуть менее, но все же гнетущая атмосфера, давящая тишина... И только едва различимый легкий ветерок намекал на произошедшие изменения.
    Я шагал вперед уверенно, точно зная, что стараниями богини и ее паствы эти омертвевшие земли вокруг её храма вскоре снова станут цветущими садами и плодородными полями.

    На ночевку я решил устроиться прямо в поле, по которому шел, в одном из стогов. Чуть разворошив его, я вполне удобно разместился на скошенной и чуть подсушенной траве. Достав то немногое, что осталось у меня из провизии, я наспех перекусил, решив распределить свободные характеристики. Совместить, так сказать, приятное с полезным. Открыв окно персонажа, я слегка удивился – мне откуда-то прилетела еще одна единичка ловкости. Так, где там у нас логи? Посмотрим...ну, я так и подумал – мои «догонялки» со Стражем в храме Аскты не остались не учтенными системой. Мелочь, а приятно!
    Итак, характеристики. Поначалу я старался прикинуть дальнейшее развитие, посчитать, смоделировать разные ситуации...И в этот момент на меня навалилась какая-то апатия. «Зачем все это? К чему мне эти храмы, квест? Слепой персонаж, отсутствие игроков, все как-то не так... Может, просто снять комнату в какой-нибудь недорогой гостинице, благо денег должно хватить? Надо просто дождаться, когда меня вытащат в реальный мир. Хочу ли я сидеть и просто ждать, смогу ли? И вообще...нужно ли торопиться вернуться?»
    От промелькнувшей мысли я замер и внимательно прислушался к себе. Это еще что за рефлексия!? Нет, так дело не пойдет! Ну-ка, товарищ Семен, вытряхиваем из головы дурь и ложимся спать! Это просто день тяжелый выдался, но об этом мы будем думать уже потом.
    Устроившись поудобнее и надеясь, что ночью не хлынет дождь, я прикрыл глаза, стараясь очистить голову и расслабиться. Меня впереди ждали барон, магический барьер и, наконец, последний храм Древних. А дальше, дальше – посмотрим.

    Глава 11. Часть 1.
  5. FromDarkTime
    Арррхх!!
    Вот почему, почему всем так сложно быть честным и чуточку ответственным?! Безусловно, бывают обстоятельства и всякие ситуации, которые оправдают человека. Но блин!
    А теперь по порядку:
    Знакомимся мы тут с одной девушкой, знацца. Проводим с ней ночное время суток, я её провожаю и любопытствую о возможности последующих встреч. В ответ, мол, "конечно, вот мой номер, как ты и просил".
    Помимо великолепного секса, мне было бы интересно пообщаться с этим человеком. Ибо люблю знать чуть больше об окружающих меня людях. Думаю:"Не буду навязываться, позвоню эдак ближе к середине недели". Но в планы вмешалась работа - в середине недели я уже в лесу буду.
    Окей, прикинул-подумал: надо встретиться, пока есть вариант. Звоню: "Гоу гулять вечером? - Да, почему бы и нет. К вечеру созвонимся".
    Вечер. Звоню:
    - Передумала или пошли?
    - Не передумала, но сейчас на другом конце города, идем с подругой к ней.
    - То есть, на сегодня все отменяется?
    - Нет, с чего бы. Я тебе позвоню.
    - "Я тебе позвоню" как обычно или действительно наберешь? Может самому набрать?
    - Ну если хочешь...
    - А ты сама-то как хочешь? Или я жду звонка?
    - Ну, давай я сама наберу тебе.

    Догадаетесь, что произошло далее? Правильно, ничего. Не звоню, не пишу, не беспокою до самой полночи (сейчас время к часу близится). Пишу смс, мол, "у тебя все в порядке?" - в ответ молчание.
    Есть один момент, который стоит упомянуть: есть практически достоверная информация, что таких как я (читай, любовники) у нее с достатком. Опустим моральные аспекты, это личное дело каждого. И нет, это не ревность. Я отдаю себе отчет в том, что при наличии более интересного варианта, выбор этого самого варианта вполне логичный ход. И, как следствие, игнорирование всех остальных (опять же, если они есть в принципе).
    И вот, мы наконец подходит к главному вопросу этого поста: какого хрена? В основном обращаюсь к девушкам (именно молодых и озорных, не в обиду всем остальном, кто уже стал мудрее по жизни): неужели так трудно написать/позвонить-сказать: "Товарищ, сегодня/на этой неделе/никогда я не могу/не хочу с тобой видеться" или банальнейшее "Устала, уже дома, ложусь спать"? Даже если последнее - ложь.
    Неужто так трудно сказать прямо, без всяких увиливаний b намеков, что и как? Или, по идее, это должно создать больший интерес и загадочности в её персоне? Так и это должно быть сделано вовремя и уместно. Конечно, кто я такой, чтоб передо мной отчитываться, но это ж что-то вроде элементарного взаимоуважения и вежливости.
    И вот я сижу, думаю: наплевать на все и позвонить вот прям сейчас? Так вероятно не возьмет трубку (причины читай выше). Или же не быть навязчивым и забить хрен (но тогда: как поймать ту грань, между настойчивостью и навязчивостью)?
    Вроде вот всё сам для себя по полочкам разложил, но как меня бесят подобные ситуации!

    Как сказал один наш общий с ней знакомый: "Чувак, ты видел её первичные и вторичные половые признаки? - Ну. - Так вот, это означает, что она - женщина. Со всеми вытекающими из этого понятия тараканами".
    Короче, банальнейшая история, банальнейшая реакция (возможно, недостойная почти 30-летнего человека). Собственно, негодую я тоже наибанальнейше.
    Всем добра и любви, чтоб её...
    >:-[
  6. FromDarkTime
    Глава 9. Часть 2

    Глава 10. Часть 1

    Я прекрасно помню то чувство, что возникло, когда я пришел в сознание на больничной койке. Тревога от того, что не понимал, где я, длилась несколько минут. Затем я вспомнил: отец со всей силы давит на педаль и дергает руль в сторону, тормоза пронзительно визжат, с ними, почти в унисон, кричит мама, а мир за стеклом окна начинает стремительно переворачиваться. Меня, сидящего на заднем сиденье, будто неведомая сила отрывает с места и с силой припечатывает об потолок, а затем и вовсе начинает хаотично швырять по салону. Перед тем как отрубиться запомнил пару особо болезненных ударов... и то, что сидящие спереди и пристегнутые ремнями безопасности родители болтаются безвольными куклами, пряча лица в сработавшие подушки безопасности.
    И тут меня, лежащего на белых простынях и подключенного к куче аппаратов, охватили ужас и всепоглощающее отчаяние. Зачастил пульс, стало тяжело дышать, а тело мгновенно покрыл холодный пот. Я хотел позвать кого-нибудь, спросить: что же произошло, и где они, мои родители!? Откинув покрывало, хотел вскочить и лично отправиться за ответами...и не смог.
    «Я не могу встать...Я не могу встать?..Я НЕ МОГУ ВСТАТЬ!!! НОГИ! ЧТО С МОИМИ НОГАМИ, ЧТО СО МНОЙ!??»

    ...Говорят, эгоизм – самая естественная человеческая черта характера. Однако, мне до сих пор немного стыдно, что в тот момент, когда я НЕ почувствовал ног, меня охватила такая паника, что я напрочь позабыл обо всем и обо всех. Я бился в истерике, крича и плача, дергаясь в конвульсиях, до тех пор, пока прибежавшие медсестры не вкололи мне успокоительное. Так прошли несколько дней, затем у меня пропали силы даже плакать. А дальше – все как в тумане. Полная апатия, просто нежелание существовать. Родители не пришли ко мне, и я понял – их нет. Совсем. Понял это еще до того, как с траурными лицами в палату зашли заплаканный брат, Лера и её отец. Помню, слышал, как мне обещали, что все будет хорошо, что мне помогут и сделают все возможное. А я просто лежал и смотрел в потолок.
    Я не смог отстраниться от реальности, превратиться, так сказать, в овощ, но сознательно игнорировал все вокруг. Позже, доктора назовут это удивительной устойчивостью к стрессу, мол, именно из-за этого я не впал в шоковое состояние и сохранил воспоминания о произошедшем. А мне еще долгие месяцы снились визг тормозов, скрежет металла, крик матери, удары и темнота.
    Вот и сейчас, после стольких лет, мне вновь пригрезилась кувыркающаяся по асфальту шоссе машина, а на душе стало очень неуютно. Я «открыл» глаза и прислушался к себе: действительно, все как тогда: и страшно, и ногами не шевельнуть. Впрочем, к последнему я уже привык... СТОП.
    Я сглотнул вязкую слюну и попытался согнуть колени – безрезультатно. Я чувствую ноги, но не могу ими пошевелить! Как так?! Сказать, что занервничал – значит, ничего не сказать.
    «Так, Семён, спокойно. Давай с начала: мы еще в игре?» - под рукой холодный и влажный камень, мох. – «Да, в игре. Неужто, кроме слепоты, система и это решила перенести? Нонсенс, чушь собачья! Тогда..?»
    Ощупал себя – вроде без повреждений. Мазнул «внутренним» взглядом по статус-бару. Ах вот оно что.

    Эффект: Частичная парализация, 4 мин.
    До окончания эффекта осталось: 2 мин. 37 сек.

    Фух. Шумно выдохнул, нервно хихикнув. Напугался, однако, скрывать не стану. Посмотрел на внутриигровые часики – ну, теперь всё ясно. С момента, как меня своим визгом оглушила та оскверняющая фигня, прошло не более пяти минут. А этот эффект – тот самый, что мигал. Прощальный подарок от Стража, один из его козырей, как я понимаю. Интересно, это от того, что он мне руку пожевал? Или может ядовитое дыхание какое-нибудь?
    Сверху раздался звук падения чего-то тяжелого, с потолка посыпались земля и мелкие камушки.
    «Тварь успокоилась. Померла или же наоборот, восстановилась и завалилась спать?»
    Во многих ранних онлайн играх была такая система: если моб, будь то обычный монстр или босс, терял из виду противников или выходил за границы назначенной ему системой зоны обитания, то он возвращался на исходную точку, при этом сразу или в ускоренном темпе восстанавливая здоровье, ману, навыки. При этом он временно становился неуязвимым к урону и эффектам. В иных проектах монстр мог просто исчезнуть, а на его месте тут же возникал новый, точно такой же. Понятное дело, никакого опыта и добычи с исчезнувшего никто не получал. Сделано это было для того, чтобы вынуждать игроков сражаться честно. Ведь иначе можно было бы убивать даже сильных противников за несколько подходов – снял монстру четверть жизни, помер, воскрес, прибежал и снова напал на этого побитыша. И так по кругу, до победы. Или обратная ситуация: напал на монстра, а он тебе не по зубам. Спасаешься бегством, а моб за тобой. И вот ты бегаешь от него часами по всей карте, пока кто-то из вас не помрет.
    В общем, я решил разведать обстановку наверху. Все равно выход из храма один, через ворота. Во всяком случае, единственный мне известный и подходящий. Смерть и воскрешение – не в счет. Вот только сперва надо проверить еще кое-что. Подойдя к чаше, провел по ней рукой.

    Сердце Храма Аскты
    Чаша Жизни – могущественный божественный артефакт, подаренный людям богиней Асктой. Именно этой Чаше здешние земли обязаны плодородием и многообразием флоры и фауны. Первые последователи учения Древних – те, кого потом назовут Жнецами, - спрятали артефакт под землей, в той самой пещере, где он и был подарен. А для защиты святыни - возвели храм в честь богини, связав тем самым Чашу, алтари и саму Аскту потоками энергии.
    И никаких признаков осквернения. Вот и чудненько! Так, а где тот осколок? Бормоча всяческие извинения, залез рукой прямо в чашу с водой и нашел искомое на её дне.
    - Ну ка, посмотрим...Хм!

    Крупный осколок Кровавого Рубина
    Кровавый Рубин был навершием Поглотителя Жизни, посоха могущественного лича Хтарса, и являлся не только магическим накопителем колоссального объема, но и вместилищем души самого заклинателя. Однако он был разрушен в битве, но даже часть его хранит в себе огромную мощь.

    Эффекты:
    «Магический накопитель» - накапливает в себе ману для дальнейшего использования владельцем или усиления атак.
    Вместимость: не определена. Причина: Кровавый Рубин повержден.
    «Порча» - снижение сопротивления цели от каждой атаки посохом на 20%. Суммируется до 5 раз, после чего гарантированно наносит критический урон.
    Эффект ослаблен до 5% за удар! Причина: Кровавый Рубин поврежден.
    «Знание слабостей» - атаки по слабым точкам противника (например, глаза, шея и т.п.) наносят критический урон.
    Эффект не активен! Причина: Кровавый Рубин поврежден.
    «Сосуд души» - позволяет владельцу воскреснуть при гибели после накопления достаточного количества жизненной энергии. Прогресс: 0%.
    Эффект не активен! Причина: очищен, отсутствует душа. Прогресс до очищения: 38%

    Статус: очищен
    Может быть использован в ремесле

    Вот это да. А ведь раньше информация с обломков не читалась. Теперь же я кое-что узнал, и от этого мне резко стало нехорошо. Во-первых, осознание того, что все это время таскал с собой, по сути, озлобленного на всё живое лича не вселяет радости. Плюс ко всему, в теории, он мог вновь восстать из мертвых, и что-то мне подсказывает, что это тварь была бы куда сильнее, чем в прошлый раз во время встречи с сотней. И Хтарс явно пришел бы за своим камушком к его нынешнему владельцу. Во-вторых, мне было банально обидно за эффекты камня. Интересно, а если остальные части «искупать»? Достав всё, что называлось обломками посоха, я подставил их под льющуюся из чаши воду.
    Меня ждало разочарование: осколков Рубина у меня нашлось еще лишь пара, и оба ощутимо мельче первого. Остальные кусочки – непосредственно посох, вот только все так же без какого-либо описания. Эффектов на осколках, кроме «сосуда души», никаких. Зато после очищения стал виден прогресс накопления на них энергии – оба были под завязку. То ли объем совсем небольшой, то ли за гипотетические несколько сотен лет заполнились. Но факт остается фактом – теперь в них так же отсутствует душа (что, честно говоря, радует), и максимум на что они годятся, так это на продажу или в качестве наверший слабеньких жезлов. Или еще более слабых посохов для новичков.
    - М-да, - эх, обидно, конечно. Хотя, с другой стороны, я...

    Внимание! Вы уничтожили душу лича Хтарса!
    Дух могучего колдуна очищен и развеян, и теперь Хтарс никогда не вернется в мир Алреа!
    При некоторых обстоятельствах репутация разных фракций может измениться.

    Вы впервые вырвали разумную сущность из круговорота перерождений! Теперь это существо никак и никогда не сможет вернуться в этот мир!
    Но энергия духа разумных не может просто исчезнуть. Вы должны решить, кому посвятить эту жертву и куда направить энергию уничтоженной души.

    Как же все неоднозначно! Лич не просто убит, но уничтожен насовсем – это, конечно же, плюс. Чую, если бы всё шло по классическому развитию игровых сценариев, то Хтарс бы через какое-то время восстал и, возможно, даже возглавил новое вторжение нежити. Но размышлять об этом особого смысла нет, уже нет.
    Сейчас меня волнует лишь одно - мне очень не нравится последняя строка. Какая, к чертовой бабушке, жертва?! Что значит «решите, куда направить»?
    Суть понятна: это подобие принципов равновесия и всяких там круговоротов манны, жизненных сил или типа того. Ну и возможность получить плюшки от божества- или демона-покровителя. Только вот что делать именно мне сейчас? «Отдать» Хтарса Древним? Так они, по факту, еще не вернулись. Дойдет ли дух, так сказать, до адресата? Да и как прореагирует эта троица на явно темную душу – не ясно. Сказать «отправляйся в ад» - будет засчитана жертва демонам, вот прям уверен. В Бездну тоже не отошлешь – не всегда эта самая «бездна» означает «нигде». По этому же принципу отпадает и «Великое Ничто». Направишь энергию туда – и разбудишь ненароком какие-нибудь нехорошие силы (хороших в местах с таким названием обычно не бывает). И отложить выбор нельзя – вон уже и таймер обратного отсчета появился. А там, небось, случайным образом точку назначения определит. А, может, и пусть? Нет, надо самому. Что-то относительно нейтральное, максимально безобидное...
    - Хтарс, упокойся и развейся в бесконечной пустоте! – ну вот, опять как-то пафосно получилось.
    Вы уверены в своем выборе?
    «Нет, черт возьми!»
    - Да!
    ...
    Жертва принята!

    Задание «%^E_R_R_O_R@!#» обновлено!
    Жертва духа: 1/1
    Всего жертв: 2/???
    !»№%h336*;2JFs

    Открыто редкое скрытое достижение «Дезинтегратор I»!
    Для получения достижения лишите разумное существо посмертия, уничтожив саму его суть.
    Уничтожено душ: 1/1

    Получено достижение «Дезинтегратор I»!
    Награда: + 1 очко навыков.
    Не только поглощение, но и расщепление души поверженного противника, сулит великую силу. Но будь осторожен, искатель: разрушая чужое естество в погоне за выгодой, можно потерять самого себя.

    Открыто редкое скрытое достижение «Дезинтегратор II»!
    Для получения достижения лишите разумное существо посмертия, уничтожив саму его суть.
    Уничтожено душ: 1/3

    - Оп-па.
    Я еще раз вчитался в эти строки.
    С одной стороны, редкое достижение и дополнительное очко навыков - ой как хорошо! Плюс узнал, что души можно и поглощать. И, уверен, плюшек будет больше при этом. Собственно, как и штрафов, наверняка. С другой стороны, это описание – скорее предостережение, причем не двусмысленно указывающее на опасность подобных ритуалов. Правда, не до конца понятно, что значит «потерять самого себя»?
    А еще, уважаемые знаток, внимание вопрос: что за глючное задание такое?? И, вдогонку: почему в строке «всего жертв» указана двойка!? Что, блин, происходит, и почему именно со мной?
  7. FromDarkTime
    Глава 9. Часть 1

    Глава 9. Часть 2

    ***
    Несколько всадников, укутанные в скрывающие лица плащи с капюшоном, оказались на верхушке одного из безжизненных холмов как раз в тот момент, как ворота храма захлопнулись. Одинокая фигурка человека выбежала из храмового двора и, миновав еще с десяток метров, открыла портал и исчезла во вспышке при перемещении.
    - Проверь, - хрипло приказал один из наездников. Его напарник пришпорил коня и с невероятной скоростью оказался у входа в храм. Там, не вылезая из седла, он приложил ладонь к воротам, к чему-то прислушался и рванул обратно.
    - Ну? - встретил того вопросом хриплый. Прискакавший отрицательно покачал головой. - Ясно. Возвращаемся, нужно подготовиться.
    Всадники развернули коней и припустили по склону вниз, оставляя после себя клубы поднятого копытами серого пепла. Лишь один из них задержался на несколько секунд и, глядя на храм богини Аскты, бросил тихое:
    - Держись.
    ***
    Не знаю, можно ли блевать в виртуальности, но я был близок, чтобы узнать это. Меня всего мутило уже от постоянных уклонений и перекатов. Я использовал Призыв стаи уже дважды, и сейчас навык откатил примерно наполовину. За время, пока пташки развлекали Стража, я успевал сделать несколько ударов и отскочить на безопасное расстояние. Разочаровывало и бесило то, что я не снял твари даже и одной десятой части ХП! Дай Древние, чтоб хотя бы двадцатую долю... Все остальное время я бегал, прыгал, прятался за оставшимися целыми немногими колоннами, уклонялся и перекатывался, перекатывался, перекатывался. Я даже успел получить ачивку "Как в старые добрые..." за какое-то немалое количество перекатов в течение "одного боя с боссом один на один". Сотню, а может и две. Никаких плюшек это не давало, кроме возможности изменить, так сказать, внешний вид походного костра - теперь посреди пламени из углей будет торчать рукоять и часть клинка меча.
    Страж снова ударил - я опять отпрыгнул в сторону.
    На самом деле, атаки этого босса были довольно бесхитростны и прямолинейны, так что обычному, но опытному игроку они были бы нипочем. Другое дело, что его фишка была в куче навыков контроля, с которыми в одиночку на околодесятом уровне практически ничего не сделаешь. Как я понял, для этого твари нужен зрительный контакт с жервтой. Так что моё проклятье стало моим даром - Страж практически никак не мог на меня воздействовать. А потому и атаковать по-нормальному. За всё это время я получал лишь сопутствующий урон: от падения, например, или от удара глыбы разбитой "колонны". Но, несмотря на всю свою удачливость, я прекрасно понимал - везению скоро придет конец, да и убивать монстра такими темпами можно до конца следующего дня. А, между тем, усталость накапливается, как моральная, так и физическая. Да и тварь постепенно меняет стиль нападения - ИИ все-таки, учится, падла.
    Буквально за несколько секунд до готовности Призыва стаи случилось то, что я, честно говоря, ожидал даже чуть раньше. Монстр, видимо рассчитавший время отката моих навыков, прыгнул на меня ровно в тот момент, когда я остановился для использования скилла. И только я успел выкрикнуть "Стая!", как на вытянутой мной руке сомкнулись челюсти Стража, чью морду тотчась окружило воронье. Я истошно закричал.
    Было больно, не спорю, но меня больше напугало другое. Вот с одной стороны я понимал, что это игра, виртуал и все такое, но с другой стороны мысль остаться без конечности, причем грубо оторванной, заставляла мозг биться в панике. Я начал беспрерывно кастовать Темную стрелу прямо в пасть боссу, что произвело минимум эффекта. Дубасить посохом тоже не имело смысла. Стая начала постепенно разлетаться.
    "Нужно что-то острое!" - практически в истерике я залез в инвентарь и взял первое попавшее под руку, чем можно было бы уколоть или хотя бы поцарапать. В ладони оказалось нечто холодное, гладко полированное и острое, будто клык какого-нибудь хищника. Какой-то камень, что ли? Размышлять было некогда. Я изо всех сил ударил несколько раз прям по морде Стража, жалея, что до глаза не дотянулся.

    Крит!
    Вы нанесли критический удар! Урон - 40 единиц!
    Наложен эффект Порча! Сопротивляемость урону снижена на 5%!

    Крит!
    Вы нанесли критический удар! Урон - 42 единицы!
    Наложен эффект Порча II ! Сопротивляемость урону снижена на 10%!

    Крит!
    Вы нанесли критический удар! Урон - 47 единиц!
    Наложен эффект Порча III ! Сопротивляемость урону снижена на 15%!

    Зверь, разжав челюсти, вскричал от боли и начал пятиться. Повинуясь какому-то интуитивному порыву, поврежденной рукой хватаю Стража за раздвоенный язык. Ударяя уже по языку и снижая тем самым сопротивляемость до 20%, с особым злорадством активирую оставленный "про запас" навык, цедя сквозь зубы:
    - Длань Яноха! Кушай, не подавись!
    Монстр ревет, дергает мордой - и меня отбрасывает к самому алтарю. Как удачно, сюда-то мне и надо. Дело в том, что я успел уточнить, что же такое интересное отметил Невор за алтарным постаментом. Там оказалась небольшая и, наверное, внешне ничем не приметная дверца. Куда она ведет? Вот сейчас и узнаем. Кое-как поднявшись, я поковылял к двери, понимая - счет идет на секунды. Еще мгновение - и Страж окончательно разделается со мной. Лишь не была заперта.
    Повезло, причем дважды. Потянув железное кольцо, что было вместо ручки, ничего не произошло. На удивление, я не "подвис", как это обычно бывает, а по наитию навалился на дверь всем телом - та распахнулась, а я, чудом избежав четырех, острых как бритва, когтей Стража, кубарем покатился вниз по оказавшейся там лестнице. Тварь за спиной, бессильная и оскорбленная, яростно ревела.

    Внизу было сыро и прохладно. Я-то думал, что это еще один спуск в библиотеки, однако был не прав. Под алтарем была какая-то природная пещера - под ногами мягко пружинил мох, с потолка размеренно падали капли воды, на стенах копошились, наверное, какие-нибудь насекомые или иная мелкая живность, а где-то чуть дальше журчал какой-то, видимо, ручей. Я пошел на звук и вышел в пещеру побольше - эхо здесь было другим. Карта услужливо подсказала, что я находился в Гроте сердца храма, а само "сердце" находилось ближе к дальнему его концу. Осмотрев его - то есть, ощупав со всех сторон - мне стало понятно следующее: передо мной на примерно метровом постаменте некая чаша, которая беспрерывно исторгает из себя потоки воды, что каскадами падают вниз, где растекаются в разные стороны тонкими ручейками. Этакий живой источник. Ах да, и он осквернен - и постамент, и чашу почти полностью покрывало пульсирующее нечто. На ощупь оно было склизким, мягким, податливым и вообще мерзким. Первая ассоциация - будто мясной фарш. Собственно, моя фантазия и нарисовала мне что-то похожее на массу плоти, которая как древесные корни опутала "сердце храма" и выкачивает оттуда магию (или что там). Причем эта пакость игнорировала магическое и физическое воздействие. Во всяком случае, мои заклинания не возымели эффекта, да и "отлепить" я не смог ни малейшего кусочка. Тут я вспомнил об острой штуке, которую, оказывается, до сих пор держал в руке. "Штукой" оказался осколок навершия посоха лича, найденный мной в руинах храма Яноха. Вот и пригодился... Я попытался вновь прочесть какие-либо характеристики, однако ничего, кроме названия, так и не узнал. К слову, мне кажется, или он стал чуточку теплее? Хм, а ведь эта вещица не проста и опасна - вон как критовала и всякие пакости вешала. Да и боссу было явно неприятно. Кстати говоря...
    Чуть помедлив, я вогнал осколок в опутывающую чашу плоть...и тотчас чуть не оглох. Пещеру наполнил мерзкий визг боли такой силы и громкости, что мои ХП упали глубоко в красную зону, а к эффектам добавилась "Глухота" на добрых полчаса! Хотя, сейчас я даже рад - судя по вибрациям, тварь все еще визжит.
    Встав, я попытался вытащить осколок, но не тут-то было! Как я ни старался, тот даже не шелохнулся, оставаясь в том положении, в котором я его и всадил. М-да, дела. Даже не знаю, что теперь делать? Что-что, отдыхать и восстанавливать жизни, вот что! Первым делом разобраться, насколько все плохо. Провел глазами по иконкам эффектов. Так, средняя травма руки, глухота, дезориентация (видать от падения), легкое кровотечение. А вот это плохо, надо что-то делать. Полазив по пещере на коленях, мне удалось найти какой-то то ли мох, то ли лишайник, который обладал самым минимальным целебным эффектом. Но что важнее - его можно было определить и собирать без навыка травника. Достав свою старую рубаху (благо не выбросил, а ведь хотел) и, разорвав её на тряпки, попытался сделать простейшие повязки, прикладывая промытый тут же мох к кровоточащим ранам. Перевязка прошла успешно, хоть и малопродуктивно, о чем мне тотчас сообщила система. Мол, без навыка первой помощи эффективность минимальная. Однако своего я добился - на иконке эффекта кровотечения появился восьмиминутный таймер.
    Тут я приметил еще одну иконку отрицательного воздействия, которая, почему-то, то появлялась, то исчезала. Видимо, статус эффекта еще не закрепился. Что с этим делать я не знал, а поэтому, мысленно приказав себе проверять статус-бар почаще, устроился на отдых и, довольно скоро и незаметно, погрузился в некое подобие дремоты.

    Глава 10. Часть 1
  8. FromDarkTime
    Глава 8.

    Глава 9. Часть 1.

    - Может, стоит дождаться утра? До заката всего пара часов осталась.
    - Что-то не хочется мне оставаться рядом на ночь, - я пытался сообразить, что же делать дальше. Возвращаться назад, за границы окрестностей храма? Но это часа четыре пути, так что всяком до темноты не успеем. Чёрт. – Идем, надо попасть внутрь и быстрее со всем разобраться. Думаю, как ни крути, внутри храмовых стен будет безопаснее.
    Юх в ответ только буркнул что-то нечленораздельное даже для моих ушей. Явно награждал меня не самыми лестными эпитетами. И я, пожалуй, даже согласился бы с некоторыми из них.
    Мы начали спускаться с небольшого холма, с которого, по словам Юха, храм был уже виден. «Менее часа пути» сказал он. Звуки наших шагов, как и шорох осыпающейся пеплом под нашими ногами жухлой травы, были хоть и громки, но быстро растворялись в висящей вокруг тишине. Усталость все сильнее давала о себе знать. Ох и не нравится мне всё это.
    С храмом Аскты и его окрестностями было что-то не так, это и полному дураку стало бы понятно. Как только мы пересекли невидимую границу этой локации, все звуки просто пропали. Ни шелеста листьев и травы, ни щебетания птиц, ни жужжания надоевших к тому моменту насекомых – ничего. Полная тишина. На её фоне наше с Юхом дыхание, как и стук наших сердец, были словно кузнечные меха и удары молота. Их можно было услышать за десятки, если не сотни, шагов. Нос так же не чуял почти ничего, кроме запаха запустения и старости. Так пахнет в древнем (но чистом и сухом) склепе, где уже давно просто нечему пахнуть. Не спрашивайте, откуда такие ассоциации.
    Буквально через час я начал чувствовать усталость. Мы сделали привал и перекусили, однако она так никуда и не делась. А, по идее, должна была. Пользуясь остановкой, я тогда прикоснулся к земле – она была сухой и рассыпчатой, но не как песок, а скорее как зола. Трава тоже вся высохла и превращалась в пыль от легкого прикосновения, и стояла лишь потому, что стоял полный штиль.
    Окрестности храма Аскты были мертвы. Абсолютно. Будто нечто высосало всю жизнь отовсюду. И продолжает высасывать её из приходящих сюда идиотов. Таких, как например, я и Юх. Неясно только одно – откуда здесь это...ммм...зло, если нежить (а события с храмами были явно напрямую связаны с приключениями Сотни) сюда даже близко не добралась?
    Силы быстро улетучивались, и именно поэтому сейчас я торопился попасть хотя бы во внутренний двор храма. И так ясно, что эпицентр и источник – что-то внутри. Может какой темный артефакт, оскверненный алтарь, какая-либо тварь или еще что. И там либо станет чуть проще, либо мы сразу помрем, осыпавшись песком. Во всяком случае, так говорили логика и опыт бывшего геймера.

    - Как зайдем – налево, потом вниз по лестнице, в подземелье. Нужная нам книга должна быть там, - мы стояли прямо перед распахнутыми вратами храма. Юх доставал факелы и давал короткую инструкцию. – Разделимся и будем искать. Там где-то с десяток стеллажей.
    - Мне факел, по понятной причине, не нужен. И поэтому же спрошу – как я узнаю то, что нам нужно?
    - А я для тебя и не готовил, темный, - спокойно ответил старик. – Хм. Большая, но не толстая. Старый кожаный переплет. На корешке металлические вставки. Бери все, таких не много. Я потом разберусь, где нужная.
    - Эм, ну ладно. Давай закончим здесь быстро, лагерь разобьем во дворе, - я вошел в звенящую тишину храма. Почти мгновенно я покрылся гусиной кожей. – Что-то у меня нет желания ночевать внутри.
    - За мной. Не отставай, - буркнул Юх и шустро зашагал куда-то влево, вглубь. Я активировал Пульс и поторопился за ним. Как выяснилось – не зря. Коридоры храма – это сплошной лабиринт. Мы шли минут двадцать и при этом повернули не меньше десяти раз. Я хотел было свериться с картой, однако обнаружил, что с момента входа она не обновляется. Вокруг сплошная terra incognita .

    - Вот, начинай отсюда, - поставил меня к стеллажу старик, после того как мы спустились в подвал и еще несколько минут петляли по коридорам. – Я начну с другой стороны. Что искать помнишь?
    - Да. Старая, большая, но не толстая, кожа, металл.
    Юх хмыкнул и быстрым шагом удалился от меня, а я, положив руки на корешки книг на двух полках, пошел вдоль стеллажа. Их, полок, всего шесть, так что мне придется пройти туда-обратно-и снова туда. Названия книг не появлялись от прикосновения, а досконально ощупывать каждую времени нет. Так что я хватал и отправлял в инвентарь каждую более или менее подходящую под описание.

    Внезапный, но едва различимый даже в полной тишине подземелья, шорох мгновенно заставил меня насторожиться.
    «Пульс!»
    Человеческий силуэт в коридоре, из которого мы пришли. Я хотел было позвать старика Юха, но следующий такт заклинания дал понять, что кто-то не входит, а наоборот – выходит из зала. Черт возьми, да это же сам Юх и есть! Вроде бы. Он что, забыл про меня?
    - Эй! – крикнул я и быстро, как мог, побежал следом. Как ни старался, а все же через пару минут упустил его из виду. Вот же невезуха. Это был Юх? Почему он бросил меня тут? Нашел ли он книгу? Тут мне пришло в голову следующее: если книгу принесу не я, а кто-либо другой, то засчитается ли квест? А награда?.. Стоп! Я открыл журнал заданий.
    - Твою ж налево... – как я сразу не заметил, что никакого квеста про «добудь и принеси книгу» мне и не давали! Так что никаких тебе наград, Сёма, обломишься.
    А может это был вовсе не Юх? Тогда кто?.. И как мне теперь выбраться из этих лабиринтов? Хм...
    - Невор! – негромко позвал я. Хлопанье крыльев – и через секунду ворон садится мне на плечо. – Дружок, выручай. Кажется, я тут могу и заблудиться, выводи к воротам храма.
    Невор недовольно каркнул и ощутимо клюнул в затылок. Да, знаю, дурак. Но что поделать, раз так вышло? Ворон вновь каркнул и взлетел, а я опять активировал свой сканер и побежал следом.
    Оказалось, я был не так уж и далеко от лестницы, ведущей наверх, в основной зал. Пришлось только один раз остановиться и подождать пока мана восстановится. Идя по коридору к подъему, до ушей донесся звук, который не сулил ничего хорошего.
    - Скрииииип, бум! БУУМ!
    Гадать не пришлось – массивные ворота храма теперь закрыты. Я птицей взлетел по ступеням, почти бегом добрался до ворот.
    - Что за хрень творится? – створки не открывались и даже не шелохнулись ни на сантиметр. Почему Юх кинул меня здесь? Для чего его приставили ко мне? Зачем он сюда тащился? То, что все это не случайность, и так уже ясно. Вот только кому и какая выгода?
    Размышления пришлось прервать, когда в пустом зале храма раздался чей-то тяжелый вздох, а следом утробное рычание.
    - Ну, приехали...
    Я стоял, боясь даже дышать, но звуки больше не повторялись. Здравый смысл кричал о том, что надо спрятаться подальше от источника, но вот мышление геймера было чем-то схожим с стереотипным поведением персонажей в каком-нибудь американском фильме ужасов.
    «Это храм богини Аскты, которую надо как-то возвращать, а, значит, тебе все равно надо его как-то восстанавливать, верно?» - понеслись мысли. – «Пыхтящая зверюга или чудище – а это наверняка оно – как-то связано с этим делом. Босс-страж или типа того. Неплохо было бы узнать о нем побольше, если ты, Семен, конечно, хочешь выполнить этот квест вообще».
    Я сел на пол, прислонившись спиной к воротам. Ясно, что их просто так не открыть – сейчас, видимо, активировался какой-то сценарий, и выйти отсюда можно либо разобравшись с той неведомой хренью, которая пыхтит наверняка возле алтаря, либо умерев от её лап. Или голода, или как-нибудь еще. Короче, как не печально, выбора нет – всяко придется идти туда. Сдаваться, даже не попробовав, я не привык.
    Медленно, шаг за шагом, я крадучись приближался вперед, в неизведанное. Да-да, именно так, ибо я понятия не имел об, так сказать, устройстве зала. О чем и посетовал вслух, в очередной раз столкнувшись с какой-то частью интерьера.
    - Долбанная слепота, - зло прошипел я, потирая ушибленное колено. Наудачу открыл карту – нет, все также никакой информации. Хотя, подождите ка...Присмотревшись, не мог не заметить, что мой путь от ворот до вот этого самого места был прорисован! То есть, если я обойду все помещение, то у меня будет подробная карта? Сказал бы «Ура», да вот только громко дышащая тварь впереди меня вряд ли даст сделать это спокойно. Хм, но у меня есть решение.
    - Невор, давай ка, - прошептал я, ткнув пальцев в грудь ворону, что восседал на плече. Этим же пальцем обвел помещение вокруг себя, мол, облети. Птиц покряхтел, но приказ выполнил. Впрочем, взлетая, тот не упустил возможности дать мне крылом по уху. – Ай, вредный какой!

    В очередной раз вздохнул о том, что мой птиц – не полноценный разведчик. Пришлось ждать почти час, пока Невор в несколько заходов «обозначит» хоть что-то полезное на карте. Сам тоже не стал сидеть, а бродил повсюду, максимально раскрывая карту. Даже сунул голову в комнату, откуда слышал дыхание. Это принесло некие плоды.
    Огромный, широкий коридор, где я сейчас и находился, заканчивался большим круглым залом с, видимо, колоннами, разбросанными как попало. В центре – некий постамент, скорее всего алтарь. Вдоль стен справа и слева от меня, тут и там, были всевозможные дверцы и проемы. Видимо, в какие-то комнаты или типа того. Тут и там стояли некие предметы мебели, о которые я благополучно отбил себе все, что можно. За алтарем тоже что-то было, но никакой конкретики. Типа, «что-то необычное и любопытное» и все. То ли ворон не рассмотрел, то ли не понял, что там. И все же очень полезный птах, хвала Древним.
    Входить в «алтарный», как я его назвал, зал я не спешил. Сдается мне, что стоит пересечь некую черту – и зверь, кем бы он ни был, сразу же проснется. Так что пускай дрыхнет, а мне надо обдумать дальнейшие действия.
    Открыв окно персонажа и инвентарь, я совсем поник. И что делать? Не думаю, что справлюсь, как с каким-нибудь хилым волком. Тут всё гораздо серьезнее, сто процентов.
    Что я имею? Стандартные Стрелу и Всплеск, подаренные Янохом Пульс и Длань, дешевенький посох – вот и весь мой арсенал. Может, даже получится попадать Стрелой, - тварь очень крупная, я уже проверил, - но вряд ли мне хватит урона, и, главное, времени, чтобы её прикончить. Зверюга тоже не станет стоять и тупо терпеть. Пытаться уклоняться? Блин, как же всё сложно.
    - Карр!
    - Тсс, дубина, не шуми! Помолчи пока, не мешай думать!
    - Карр!
    - Тихо, говорю! Глупая... – я осекся на полуслове. Точно! Есть идея, сумасшедшая и смертельно опасная, но все же! Невор очень вовремя напомнил о себе. – Прости, был дурак, исправлюсь. Ну что, попробуем? Будет нужна твоя помощь. Готов?
    - КАРР!!
    Я медленно крался к спящему Стражу, – так я назвал его для себя, - стараясь не издавать вообще никаких звуков. Даже дышал через раз. Вошел в зал – тишина, дополз и спрятался за колонну – все так же тихо. Хотя, зверь стал больше ворочаться, слышу это отчетливо. Значит, еще пара шагов – и точно проснется. Колонна, кстати, оказалась вся какая-то бесформенная и грубая на ощупь. «То ли изначально они были такими бестолковыми, то ли со временем порушились. Тьфу! Не о том ты думаешь, товарищ!»
    Я глубоко вдохнул и ме-е-едленно выдохнул, готовясь к следующему этапу. План был прост и абсурден – подобраться к Стражу как можно ближе, активировать Призыв стаи у Невора, и за то время, пока воронье окружит харю твари успеть нанести пару ударов и попытаться спрятаться. Или хотя бы отбежать подальше. Что дальше, спросите вы? А вот хрен знает! Бегать и пытаться увернуться, пока не пройдет пятнадцатиминутный откат у Стаи. А затем по кругу – Стая-ударить-убежать. Ничего умнее не придумал. В свою победу, если честно, не верю, но не попробовать – позорно мне, как геймеру.
    Жаль, что никогда не бывает так, как задумываешь заранее.
    Только стоило мне высунуться из своего укрытия, как будто кто-то дернул меня за шиворот – пришлось сделать два шага назад, чтобы прислушаться к ощущениям. В тот момент, когда я снова оказался за колонной, на то самое место приземлился Страж, оглашая свой промах разочарованным рыком.
    «Когда проснулась? Одним прыжком? Что делать!?» - мысли панически носились в черепной коробке. Я отступил еще на пару метров и врубил Пульс. Тварь стояла там же, мордой ко мне...и не шевелилась.
    «Эээ? Боюсь спросить: и что теперь?» - чего она встала, как вкопанная? Забаговалась? Застряла в текстурах? Не-е, это конечно бред, разработчики игр давно избавились от подобных «косяков» прошлого.
    Позволил себе на секунду отвлечься на лог боя. Я быстро заскользил глазами по тексту, вычленив несколько слов. «Вот оно что!»

    Взгляд василиска – неудача. Эффект – нет. Иммунитет у цели.
    Гипноз – неудача. Эффект – нет. Иммунитет у цели.

    - Ха! – не сдержавшись, воскликнул я. Зверь в ответ яростно зарычал. – Ой...

    Внимание! Вы подверглись Страху!
    Эффект ослаблен. Вы не можете атаковать или использовать способности в течение 10 секунд.

    Ясно, понятно, тогда побежали. Петляя между колонн, то и дело спотыкаясь, думал о двух вещах. Первая – тварь все еще стоит на месте, и это не может не радовать. Вторая – колонны вовсе не колонны! Я почти уверен, что все это – жертвы Взгляда василиска. И именно поэтому они разбросаны так хаотично. О, эффект спал. Что ж, начнем.
    - Невор, СТАЯ!

    ***
    Страж надеялся закончить все быстро и продолжить прерванный сон. Поэтому зверь не скупился использовать свои навыки – Смертельным прыжком оказался рядом, и, стоя мордой к лицу, кинул Взгляд василиска, оголяя клыки в довольном оскале. Но дроу и не подумал каменеть и сделал еще шаг назад. Тогда Страж решил подчинить этот кусок мяса своей воле, но и тут разочарование! В бешенстве, зверь зарычал и использовал последний из имеющихся навыков контроля противника. Жертва, вместо того, чтобы стоять и трястись, наоборот дала дёру!
    Зверь был озадачен. Мало того, что закуска сумела войти в зал и спрятаться, оставаясь незамеченной, так еще и не обращала внимания на его способности! Руководящий химерой – а это была именно она – ИИ, «выходя из роли», даже проверил свой программный код на ошибки, не позволительно тратя на это десятые доли секунды прямо во время боя. Всё было в порядке. Это еще больше разъярило химеру, и она бросилась следом за дроу – тот как раз остановился, развернулся и что-то крикнул. Зверь приготовился к резкому выпаду, чтобы откусить раздражающему куску мяса голову, как его морду со всех сторон окружили невесть откуда слетевшиеся вороны...
    - Ррррааа!!!


    Глава 9. Часть 2


    [1] Terra incognita (лат.) – Неизвестная земля.
  9. FromDarkTime
    Друзья- и недруги-читатели! =)
    Хорошее начало, не правда ли? Настраивает так...
    В общем, я бью челом и прошу вас о помощи. В процессе написания я столкнулся с очень банальной, но довольно серьезной загвоздкой. То, о чем я веду речь мне не слишком нужно на данном этапе книги, ПРЯМО СЕЙЧАС, однако будет крайне нужно в будущем.

    Суть вопроса такова:
    1) Есть ли у кого-либо формулы расчета регенерации маны/здоровья? Учитывая классическую раскладку характеристик: Сила, Ловкость, Интеллект, Дух и Выносливость.
    В составленных мною нужен некий коэффициент, который будет снижать их эффективность с ростом характеристик, однако подобрать/вывести такой у меня пока не получается. А при увеличении хар-к реген становится слишком большим =(

    2) Был бы неимоверно рад формулам расчета кол-ва бонусных характеристик на шмотках в зависимости от уровня и качества (опять же, по стандарту Серое, Белое, Зеленое, Синие, Фиолет, Золото, Красное). И урон, если говорим об оружии.

    Отвечу на ваш вопрос сразу: Да, я сам искал и облазил кучу форумов. Однако либо поисковики меня троллят, либо я совсем дебил (что тоже не исключено), но ничего путного я не нашел. Да и как ввести так, чтобы мне выскочило именно нужное, а не гайд для дураков о цвете вещей в той или иной ММО.

    Заранее благодарен всем отозвавшимся.
    Всем добра.

    p.s. Добавил пару абзацев в 8 главу, теперь она закончена. Возможно, выложу первую часть 9 сегодня-завтра. Если в лес не уеду)
  10. FromDarkTime
    Все-таки интересная штука - человеческий организм и мозг, в частности. В критических ситуациях пределы возможностей и скорость мышления увеличиваются в разы, что порой наталкивает на мысль: "А не заняться ли каким-то экстримом, чтобы в момент выброса адреналина можно было решить насущные проблемы?" =)
    Кто-то из философов, кажется, писал, мол, только в смертельно опасные моменты человек становится именно тем существом, которым и был задуман. Это, конечно, не дословно, но смысл близок. В том смысле, что и физически, и психологически становится способен на невероятные вещи. Даже сам принцип того, как думаешь, меняется.
    К чему это я? Хм, шут знает. В общем, ловите пару строк на эту тему:



    А может отпилить себе конечность,
    На дикую боль не взирая?
    Впустив через рану в себя бесконечность,
    Смысл бытия постигая…

    И с каждым движеньем становится ближе
    Просветления прекрасного миг:
    Зачем я люблю и за что ненавижу?
    Пусть выйдет наружу сквозь крик.

    И где-то там, на своем пределе,
    Глаза раскроются сами;
    Как, для кого час променял на недели
    И для чего живем мотыльками?

    Я кровью густой напишу на обоях
    Уравнение жизни своей,
    Где тьма неизвестных, злодеев, героев,
    И сотни бессонных ночей.

    Потом, на месте кровавой трагедии,
    Никто ничего не поймет,
    Посмотрит на стену и скажет: "Он бредил"
    И смысл всей жизни с обоев сотрет.

    Шепотом тихим расползется молва:
    Мол, я не совсем был в себе...
    И только другой сумасшедший как я
    Потянется молча к пиле.
  11. FromDarkTime
    Всем доброго времени суток, мои дорогие читатели (вы существуете, я верю в это)! Такие дела - у меня творческий крЫзис (плюс долгие вахты), но бросать проект я не собираюсь. По чуть-чуть, но пишу. Надеюсь, ваше любопытство не совсем пропало, а я еще не разучился писать интересно)

    Глава 7. Часть 2

    Глава 8.
    Меня лихорадило. Не думал, что все будет так плохо, хотя догадаться стоило.
    Первые несколько часов было вполне терпимо. По ощущениям - похоже на слабую простуду: температура, усталость, легкая головная боль. Хотелось спать, но это желание пришлось перебороть: снаружи кто-то постоянно ходил неподалеку, что-то чавкало, цокало и издавало прочие раздражающие звуки. И всё это под унылый аккомпанемент холодного ветра, иногда ныряющего внутрь пещеры и приносящего то ли снежинки, то ли капельки дождя. Поэтому сомкнуть глаза мне было не суждено, и я сидел и следил за костром, подкидывая в огонь добытые палки и доски. Так было до тех пор, пока уровень здоровья не достиг пятидесяти процентов.
    Стоило ХП опуститься ниже половины, как эффекты усилились, и к уже имеющимся прелестям добавилась сильная тошнота. В реале меня бы уже выворачивало наизнанку, сильно и неделикатно. Хвала вирту! Чтоб его...
    До этого яд снимал девять-десять процентов в час, но теперь это значение выросло до двенадцати. Я попытался было хоть чуть-чуть восстановиться, съев немного из своих нехитрых припасов, однако без толку. Получаемая от пищи регенерация была гораздо ниже эффекта яда. Видимо, качество еды было так себе, или же отравление можно было снять только специальными настоями и эликсирами? Кто ж знает.

    И вот сейчас, когда мое здоровье опустилось до четверти, а индикатор окрасился в тревожно-красный, мне стало реально паршиво.
    Тело била крупная дрожь, становилось то чертовски холодно, то неимоверно жарко; кости ломило, а мышцы сводило, из-за чего приходилось принимать крайне странные позы, чтоб хоть как-то смягчить разрывающую тело боль; дышать стало трудно. Да что там говорить – даже просто оставаться в здравом уме тяжело! Разум так и норовил скатиться в уютную, теплую тьму бреда...
    Один раз, провалившись в такое забытье, я оказался на каком-то поле с травой по пояс. Вокруг была куча людей, они все улыбались и махали мне рукой, звали за собой. Где-то в толпе я увидел Леру. Она стояла и мило смеялась. Как же давно не видел её улыбки...

    В «реальность» я вернулся оттого, что, потеряв сознание, ударился лбом о камень, и его прохлада остудила перегретый виртуальный мозг. Тело почти не слушалось, но мне кое-как удалось отползти поближе к выходу, чтобы задувающий порой ветер мог хоть немного останавливать плывущее сознание.
    Черт бы побрал эти проценты ощущений! Эффект яда продлится еще два с половиной часа, но я вряд ли доживу до его окончания. Да и не хочу, если честно – с удовольствием отправился бы сейчас на перерождение. Но игрок не может навредить сам себе умышленно, а выходить наружу и отдаться на растерзание тварям – мысль заманчивая, с одной стороны. С другой – если попасться тому же пауку, то он будет меня выпивать, смакуя каждый момент, а я, еще относительно живой, буду ощущать. Так что нафиг, пусть кто-то и посчитает меня мазохистом. И, откровенно говоря, не уверен, что мне хватит сил выползти из пещеры.
    Прислонившись к прохладному камню стен головой, закутавшись в плащ, сидел и пытался сконцентрироваться на спасенной мной девушке, прислушиваясь к ее дыханию и стуку сердца – он гулким эхом отдавался у меня в ушах. Я вдруг понял, что обостренный слух можно, так сказать, направлять, выделяя одну «цель», тогда как все остальное становится фоновым шумом.
    - Круто, - сил радоваться очередному «открытию» нет. – Скорее бы все закончилось...Еще девица...
    - Где я? Талька, что случилось? Та...Ааааа! – неожиданный девичий крик резанул будто бритвой по ушам, переходя в дикую боль в голове. – Дроу! Прочь!
    Я хотел успокоить её, сказать, что не враг ей, но смог лишь прохрипеть-пробормотать что-то неразборчивое. Попытался встать и показать свои пустые руки, но видно она восприняла это по-своему. Успеваю услышать быстрые шаги, как вдруг в голове взорвались искры и стоять стало нереально.

    Внимание! Вы вступили в бой!
    Критический удар! Получено 30 ед. урона!
    Эффект: Оглушение, 3 сек
    Эффект: Кровотечение, 2 минуты.

    Удар булыжником по голове еще никому не был так полезен, как мне. С обреченной радостью отмечаю, что, во-первых, я ничего не чувствую, будто парализованный, а во-вторых, те оставшиеся после удара крохи здоровья утекают очень быстро. Перед тем, как наконец-то отправиться на перерождение, слышу, как падает камень, и всхлипы девушки.
    Ну-у, ничего-ничего, все нормально, все хорошо...

    Вы погибли!
    Вы будете воскрешены в последней точке привязки через 1:59:59...58...57...
    В случае отсутствия подходящих точек, вы будете воскрешены на ближайшем кладбище.

    «Король погиб – да здравствует король!» - я снова стоял около указательного столба недалеко от входа в ущелье. Махнул рукой, ногой, согнулся пополам – конечности отозвались уколами, а позвоночник – хрустом. Многострадальное тело потихоньку ныло, сетуя на выпавшую ему дурную голову. Со столба каркнул Невор. Я вскинулся.
    - Ждал меня!? Неужели заранее знал, что помру? – ворон неопределенно закряхтел в ответ, оставляя возмущенного меня теряться в догадках. – Ладно, двинули. У нас там любительница бить камнями по голове ждет. У тебя случайно нет каски? Откуда бы? Эх, так я и думал.
    До места ночлега, а по совместительству и своей гибели, добрался быстро и без особых приключений. Идеальная память помогла не вмазаться в стену и не провалиться в расселину. Один раз, правда, таки растянулся во весь рост, споткнувшись об, видимо, недавно скатившийся на дорогу валун. Ну да это мелочи. В итоге у пещеры я оказался за пару часов до полудня.
    - Кто-кто в теремочке живет, кто-кто дроу по башке бьет? – стоя в паре метров от пещеры я прислушался. Была мысль, что девчонка уже давно убежала, однако логика подсказывала, что ну не могла она, не до конца восстановившаяся, продолжить путь. Или могла?
    Испуганное сопение мне было ответом. Здесь она, где б ей быть.
    - Послушайте, девушка, во-первых, это было неучтиво, во-вторых – больно. А в-третьих, я вообще-то жизнь тебе спас.
    - Не верю! Того темного я это...ну... И вообще! – возмущенно донеслось из пещеры. Ба! По голосу моя убийца – подросток! – Дроу – подлые, хитрые и злые! Зачем такому спасать кого-то незнакомого? Или же..?
    Девушка на секунду запнулась и, под конец фразы дав петуха, закончила:
    - Или же хочешь меня похитить и сделать своей рабыней!?
    Эмм. Вот сейчас я вообще не понял. Это что еще за фантазии?
    - Ага, естественно. Будешь мне подавальщицей, уборщицей и ездовым конем. А когда надоест – убью и съем.
    «Ик!» - ответила пещера. Какая впечатлительная.
    - Да выдохни ты уже, шутка это. Слушай, я сейчас медленно зайду, и мы просто поговорим, хорошо? – будем надеяться на ее здравомыслие, и на удачу. В основном, на удачу.
    Я активировал Пульс, примечая, где именно стояла девица, и не грозит ли мне чего. Хех, а она молодец, спряталась – с входа сразу и не заметишь.
    - Все, вхожу! – ну, с богом! Шагаю внутрь пещеры, готовый уйти «прыжком» от возможной атаки. Тьфу ты, стыд и позор тебе, Семён, боишься девчонки почти в два раза младше себя.
    Сканирую Пульсом – девушка прячется в глубине пещеры – и подхожу к своему надгробному камню. Одним прикосновением все выпавшее вновь оказывается у меня в сумке, а камень рассыпается в труху.
    - Что…Но…это как так? Что ты сделал сейчас? – скорее удивленно, чем испуганно, комментирует девушка.
    - Эээ, - я подвис, пытаясь сообразить, о чем она говорит. Тьфу ты, точно! Подбор своих вещей с трупа же. О, кстати, а как видят это НПС? – Что ты имеешь ввиду?
    Ответа пришлось ждать около минуты. Видимо, страх и любопытство отчаянно боролись в девчонке. Победило второе.
    - Ну, вот там, где я булыжником того дроу…Там была плита какая-то и серая дымка. А ты сейчас и камень разрушил, и дым в себя, внутрь...впитал.
    - Хм, - вот, значит, как это воспринимается со стороны местных? Интересно. Нет, правда, это очень любопытно, и здорово, что мне довелось услышать подобное. – Как тебя зовут?
    - Нала, - неуверенно, но быстро ответила девушка, а потом, видно сообразив, запоздало прикрыла ладошками рот. – Ой!
    Я рассмеялся.
    - Что, думаешь, лишнего сболтнула?
    - Это нечестно, я отвлеклась и не была готова, - обиженно буркнула Нала.
    - Да ладно, расслабься, Нала. Я – Наут Дарс, можешь сократить, как тебе удобно. Это, - я ткнул пальцем в грудь ворону, на что тот моментально отреагировал и клюнул «обидчика». – Ай! Это – Невор, мой ворон. Чертовски умный, но вредный птиц.
    - Очень приятно, - быстро и, как мне показалось, на автомате, пролепетала девушка. – Наут Дарс, а откуда в наших краях дроу? И что... с Талькой?
    Я вздохнул, прошел к «кровати» и с удовольствием уселся на мягкие плащи, вытягивая ноги.
    - Талькой? М-да. Двигайтесь ближе, девушка, будем откушивать. А заодно и расскажу тебе. Да не бойся ты! В конце концов, не заставляю же я тебя садиться рядом.


    ***
    - ...дошли слухи, и я сама захотела посетить храм.
    - Так, значит, путь ты держала в Морозный лес, в храм Яноха. Со служанкой и охраной. Верно?
    - Угу, - Нала шмыгнула носом.
    В пещере, после быстрого и откровенно не слишком сытного «обеда», я сообщил Нале, что направляюсь к храму Виора и, возможно, в город. На моё предложение идти вместе я тогда не услышал никакого ответа и потому, оставив немного провианта, пошел один. «Некогда мне с ней нянчиться», подумал я, однако через десять-пятнадцать минут Нала догнала и зашагала рядом. Чему я, честно говоря, был рад: Невор был прекрасной компанией, конечно же, но путешествовать с другим, пусть и виртуальным, человеком – это совсем другое. Почти сразу я постарался наладить контакт.
    Как итог: мы шагали уже несколько часов, и у меня получилось разговорить девушку. Ну, как «у меня». Скорее она сама не вытерпела – начала сперва осторожно, издалека, но вскоре просто засыпала меня вопросами. А затем поведала кое-что уже о себе.
    Так я узнал, что Нала – дочь нынешнего барона, семнадцати лет отроду, младшая из двоих детей. Вместе с Талькой, своей служанкой и опекуншей, и конвоем охраны держала путь в храм Яноха, дабы молить бога о помощи. Но по пути на них напали вэлары. И ничего бы критичного, вот только шум боя привлек пауков. Исход этой стычки мне был известен.
    В свою очередь, я рассказал девушке, что являюсь «искателем приключений», поведал о встрече с Лародой, голосах Древних у родника и восстановлении храма. О разговоре с богом тет-а-тет, как и своих видениях, я не стал распространяться – незачем ей оно. По началу Нала мне не слишком-то и поверила и старалась уговорить меня сопроводить её до храма, чтобы она убедилась во всем лично. Однако, после десятков безрезультатных попыток, девушка сдалась и больше не поднимала эту тему. Пока что.

    Только к вечеру следующего дня мы с Налой покинули ущелье, а я в очередной раз задумался – неужели локации увеличились? Почему-то мне кажется, что раньше перевал можно было пройти вдвое быстрее. И в видениях так, и местные вроде как говорили что-то подобное.
    - Там – город, - прервала мои размышления Нала.
    - Где – там?
    - Ну там. Ой, совсем забыла, извини..
    - Да ничего. Так в каком направлении город-то? Север, юг?
    - Ну-у...Северо-восток, наверное. Я не очень сильна в этом, но кажется так.
    - Понятно. А храм Виора?
    - А храм недалеко, тут, рядышком. Ой, ну, чуть южнее.
    Я кивнул.
    - Тогда пойдем, чего ждать-то?
    Стук копыт я услышал задолго до того, как всадник приблизился.
    - Нала, кто это там? – негромко спросил я у девушки.
    - Гвардеец, - шепнула в ответ Нала. – Совсем забыла, что они тут.
    - А зачем?
    - Ну...
    - Стойте где стоите, дальше прохода нет. Приказ барона! – прервал так и не начавшую объяснять Налу гвардеец. – Поворачивайте!
    Он секунду молчал, а потом я услышал шелест вынимаемого из ножен клинка.
    - Мерзкий дроу! Откуда ты и что забыл в этих землях!? Отвечай, живо!
    Я слегка замешкался, но тут девушка сделала шаг вперед и властно заявила:
    - Я – Нала Прайт, младшая дочь барона! Этот темный эльф – мой друг, Наут Дарс. Он безобиден и, тем более, слеп. Пропустите нас немедленно, нам необходимо попасть в храм!
    - Простите, миледи, - чуть более уважительно ответил гвардеец, однако меч не убрал. – Однако это невозможно.
    - Вы перечите мне!? Хорошо, я добьюсь разрешения отца и вернусь сюда. И тогда вы еще вспомните этот отказ!
    - Ми-миледи, не в этом дело. Проход в храм просто невозможен... Это ради вашей безопасности! Я бы никогда не...
    - Уважаемый, - осторожно перебил я. – А почему нельзя попасть в храм?
    - Магия, - сплюнул гвардеец. – Вроде бы темная. Куполом закрыла от стены до стены, даже во внутренний двор не зайти.
    - Не понял. Так зачем тогда здесь дежурите вы? Ведь магия не дает зайти...
    - Пройти-то нельзя, зато помереть можно. Уже были случаи, - чуть тише добавил всадник. – Все, кто подходит ближе, чем на пару метров, умирают в течение нескольких минут в ужасных муках.
    - Откуда подробности?
    - Мы так потеряли нескольких, когда только нас сюда направили разобраться по поводу исчезновений людей в районе храма, - гвардеец вздохнул и убрал, наконец таки, меч. – Идиоты хотели чем-нибудь поживиться внутри, да простят их Древние. После первого случая не поняли ничего толком – труп солдата обнаружил часовой на границе лагеря. Но, когда это повторилось еще пару раз, стало ясно, что эти стены прокляты, и подходить к ним смертельно опасно.
    - О чем думаешь? – спросила Нала, когда я с минуту молчал, размышляя.
    - Даже и не знаю. О многом. Мне необходимо попасть внутрь, но это вряд ли возможно сделать прямо сейчас. Надо узнать побольше. Пойдем в город, может где-то есть информация об этом загадочном куполе.
    - Надо идти к отцу, он обязательно поможет, вот увидишь! Ну же, пошли скорее! – радостно воскликнула девушка и, взяв меня за руку, потащила за собой. Высоко над нами каркнул Невор.

    ***
    В Нордек мы добрались без особых приключений, тем более что на половине пути нас встретили гвардейцы барона, и дальнейший путь мы провели верхом. Я то и дело норовился свалиться с лошади в дорожную грязь, не смотря на то, что двигались мы неспешно, а мою животинку вели под уздцы. Не знаю в чем дело: то ли это из-за отсутствия навыка «Верховая езда», то ли из меня просто дрянной наездник. Через ворота нас пропустили без всяких проволочек (еще бы!), только попросили меня поглубже натянуть капюшон. «Дабы не стращать пугливых горожан рожей дроу, кои являются злодеями все как один» - шепнул привратник нашим провожатым, не подозревая о том, что я его слышу чуть ли не лучше его самого. Ну да обижаться не на что – такой уж стереотип о темных эльфах.
    На центральной улице было достаточно оживленно, несмотря на раннее время дня. Шум и гам толпы сперва слегка оглушили мой чуткий слух. Мысленный взор заспамило сообщениями о чужом присутствии – пришлось временно отключить оповещения. Сделал себе пометку: настроить навыки с учетом городского окружения.
    Вокруг смеялись, кричали, кое-где даже пели. Повсеместно было слышно зазывал, кто предлагали посетить то или иное заведение. До меня доносились вкуснейшие запахи из уличных лотков, магазинчиков и пекарен, смешиваясь с вонью помоев и испражнений, тянущихся из переулков. В общем, типичный такой городок позднего средневековья.
    Пройдя главную площадь Нордека, где было еще более шумно и невыносимо, мы свернули чуть правее и продолжили восхождение к резиденции барона. Как водится, Нордек состоял из Нижнего и Верхнего города. И, как обычно, в первой части жили простые горожане, плотники, пекари, кузнецы и прочие; тогда как вторая половина была обителью знати – купцы, чиновники и титулованные дворяне не хотели «мараться» проживанием рядом с «чернью». И хоть я и не вижу, но четко представляю себе разницу в архитектуре: вместо компактных, кое-где сильно потрепанных, жмущихся друг к другу домишек, теперь нас окружали вычурные особняки с собственными садами, парками и другими способами показать всем свою состоятельность. Хотя, если уж говорить честно, смердело тут не сильно меньше, чем в крестьянских районах.

    Вопреки ожиданиям Налы, барон нас не встретил лично, отдав распоряжение прислуге «поместить гостя, покормить, помыть, а чуть позже - приготовить к ужину, подобрав подобающую одежду». Девушку же окружили многочисленные гувернантки и, под непрекращающиеся причитания, куда-то увели. Целый день я провел в одиночестве в огромной спальне. Мне понадобилось около десяти минут и всего лишь пара ушибов, чтобы запомнить обстановку.
    Не заострял раньше внимание, насколько же я устал от своего пешего «турне». Но стоило принять горячую ванну и лечь на невероятных размеров кровать, как ноги загудели, поясница начала ныть, а лопнувшие на ладонях мозоли – чесаться и пощипывать. Вскоре я и не заметил, как уснул.
    Разбудила меня одна из служанок, при этом перепугавшись чуть ли не до смерти. Видимо, мой сон был очень крепким, потому как стук в дверь я не слышал. Девушка же забеспокоилась, вошла в мою комнату и стала будить меня, мягко, но настойчиво, тряся за плечо. Я резко вскинулся и, повернувшись лицом к ней, чуть севшим голосом спросил «Что?». Служанка завизжала и быстро покинула апартаменты, оставив меня в недоумении, позже крикнув про ужин. Сообразил я не сразу, а только когда стал одеваться – перед сном я снял повязку с глаз. Прокручивая сцену, я представил себе, как всё выглядело со стороны несчастной, и невольно засмеялся. Ситуация глупая и забавная.
    Меня проводили в Малый зал, - к моей радости, схема особняка прорисовывалась на карте, - где я объелся чудесной стряпни. И снова – в полном одиночестве.

    С хозяином этих земель я встретился лишь на следующее утро, на завтраке.
    - Господин приглашает вас на завтрак, уважаемый Наут Дарс, - заявил мне дворецкий, как только я вышел из своих покоев. – Пройдемте. К господину подобает обращаться «ваша светлость» или «ваше величество».
    Я слегка удивился, но раздумывать над эти мне не дали времени – дворецкий резво пошел по одному из коридоров, и мне пришлось поспешить, чтобы не потеряться. Меня отвели не в Малый зал, как я сперва предполагал, а в личный кабинет барона. Войдя внутрь, я активировал «пульс», но заметил лишь один силуэт – непосредственно барона. Он был невысок и слегка полным. Чуткие эльфийские уши заметили учащенные дыхание и сердцебиение. А еще от него странно пахло. Сквозь цветочные нотки парфюма мой нос уловил запах пота, сырости, железа... и крови.
    - Прошу прощения, эм, ваша светлость, но...С вами все в порядке?
    - Бросьте эту манерщину, дорогой дроу Дарс! Когда мы наедине – можно просто «господин Карл Прайт», ну или «уважаемый король». Хе-хе. А, - барон прочистил горло, прокашлявшись. – Что вы имеете в виду?
    - Король?! – настал мой черед удивляться. Однако я быстро спохватился и ответил. - От вас пахнет...странно. Нет-нет, я не о духах. Кровь... А еще сыростью.
    - А? А! Все верно, дорогой дроу, я ж с охоты вернулся этой ночью. Вы бы видели, какого мы кабана завалили! Его сегодня подадут на ужин. А что вас, молодой человек, удивило? То есть, молодой дроу. Хотя, темные эльфы живут долго, может вы старше меня...Да вы садитесь, не стойте в дверях. Угощайтесь чаем – вино пока не предлагаю. Рано.
    - Благодарю, - я присел в кресло напротив барона. Или короля? – И извиняюсь. Просто я думал, что этими землями управляет барон.
    - Ну да. Фактически, я, как и мой отец, и мой дед, и его дед, - барон. Но мой народ живет тут обособленно, вышестоящей власти нет... Гостей оттуда тоже практически не бывает. Вот мой почивший родитель и решил провозгласить нас независимым королевством Нордек! Государство мы небольшое, а потому золотом не слишком богатые. Зато у нас есть и рыба, и дичь, и ягоды-травы-коренья. А кабаны какие – ух!
    - Простите, гостей откуда и почему практически?
    - Оттуда – это из заграничных земель. Пару раз прибывали маги какие-то. Сами были удивлены и не понимали, где и как оказались. Потом, правда, как появились, так и подевались куда-то.
    - А вы?
    - А мы остаемся здесь, конечно же!
    - Нет, а вы бываете там?
    - Не можем, - голос Карла погрустнел. – Маги сами не могут понять, почему так. Уже почти сотню лет бьются над этой загадкой, но к ответу даже близко не подошли. «Боги не позволяют» говорят, тьфу ты.
    Несколько минут мы молча пили чай. Вообще, в приватном разговоре Прайт оказался вполне обычным мужиком, уж простите мне такое описание. Создавался образ эдакого своего в доску народного избранника, кто правит больше по необходимости, чем из личных побуждений. Конечно, я уверен, в серьезных делах король тоже становится серьезным. В нашем диалоге, - который, кстати, длился более часа, - Карл Прайт успел показать себя властителем. В этом виноват я – затронул одну деликатную, как оказалось, тему, и меня вежливо, но властно и холодно, перебили и попросили не развивать разговор далее. Я бы сказал, приказали.
    В свою очередь, по просьбе короля, я рассказал о своих приключениях, опять же без подробностей. Сказал, что очнулся в лесу, ничего не помня; что было мне видение посетить храмы Древних, и тогда, может быть, ко мне вернется память. Поведал и о том, как спас Налу, умолчав о перерождении. Слухи о том, что я – Искатель приключений, то есть бессмертный игрок, наверняка уже ходят по городу. Но пока я сам это не объявил – это всего-навсего слухи.
    - Уважаемый король, может, вы знаете, что за беда с храмом Судьи?
    - Виора? Магия, причем злая, смертельная. Несколько дней назад появился этот купол. Причины пока не знаем.
    - Незадача. А как же мне теперь попасть туда?..
    Карл Прайт долго молчал.
    - Есть одна мысль, но мне нужно спросить совета у архивариуса и своих министров, - в конце концов, произнес он. – После обеда. Приходите и обсудим. Приятно было пообщаться, Наут Дарс.
    - Взаимно, уважаемый король.
    ***
    После обеденной трапезы ко мне подошел один из дворецких и передал небольшой конверт с печатью барона. Внутри оказалось – вот неожиданность – письмо от самого Карла Прайта, что заставило дворецкого впасть в ступор. Ну а как же: писать письмо слепому – это, мягко говоря, странно. Походит на какую-нибудь злую шутку. Слуга тактично поинтересовался, не требуется ли мне помощь в прочтении, однако я сразу отказался. Раз барон передает информацию именно так, значит она, если даже не секретна, то явно не для глаз прислуги.
    Я ушел в свои покои. Сидя в мягком кресле, держал в руках листок и пытался «активировать» прочтение. Но текст не всплыл перед взором. Жаль, а я надеялся. Тогда какие варианты? Позвать кого-то и попросить прочесть?
    - Да, дела-а, - я шумно выдохнул, чем чуть не отправил письмо в полет со стола. Успев поймать его тупо прихлопнув ладонью, я с удивлением замер. Перед глазами возникло полупрозрачное окно с разбросанными как попало буквами. С минуту я тупил, но потом аж воскликнул от радости.
    - О да! Мои благодарности гибкой системе ИИ Алреа! – я провел пальцами по листку, и букв в окне стало больше.
    Барон, видимо, учел мою слепоту и потому писал с нажимом, оставляя «выдавленный» текст на бумаге. Конечно, это было едва ли заметно, но чуть повышенное чувство осязания плюс сжалившийся ИИ, после получасового щупанья, позволили мне таки «прочитать» послание.

    Случилось все, что называется, по законам жанра.
    Нужная мне информация о храме Виора и окружившей его магии могла находиться - где бы вы думали? Правильно, – в храме Аскты. Так что мне стоило собираться и двигаться в путь, благо барон даже пообещал мне проводника. Тот встретил меня на выходе из резиденции и оказался пожилым мужчиной худощавого телосложения. Представился Юфом, одним из архивариусов барона. Он знает, как дойти до храма, где и какие книги искать, однако в случае опасности помощи от него можно не ожидать. Более того, он надеется на мою защиту, ибо с тех пор как храм Аскты заброшен, в округе стало в разы больше диких зверей. А еще ходили слухи о чем-то страшном, но непонятном.
    Это я узнал в первые часы нашего совместного путешествия. Старик оказался не слишком болтлив и на мои вопросы отвечал с неохотой. На следующий день, чуть с большим удовольствием он поведал мне историю сотни искателей, однако ничего нового я для себя не открыл. Мелкие, в целом ненужные подробности, кроме одного момента. Как ни странно, известная им легенда так же не имела логического конца – игроки ушли из Морозного Леса на север-запад, в сторону Малой, небольшой деревушки на другой стороне долины (да-да, оказывается, в западной части Леса есть спуск в некую Болотистую Долину, а за ней, на другом холме, стоит то самое поселение). Именно со стороны долины я слышал многочисленный звериный рев. Так вот, сотня, сопроводив войска барона до Храма Яноха и отдохнув, двинулась дальше, попутно уничтожая нежить. Последние вести об искателях люди барона получили от беженцев из Малой.
    - Говорили, что сперва на деревню, а потом и на искателей напало само Болото, а в ядовитом тумане иногда проглядывался гигантский скелет Мирового Змея-Дракона с горящими глазами, - фыркнул Юф. – Но это наверняка ложь.
    - Почему?
    - Да потому что жители Малой совсем из ума выжили на своих травах и грибах. Вечно подвержены призрачным голосам и галлюцинациям.
    - Вы были там?
    - Нет, однако, читал рассказ одного лекаря. Тот ухаживал за тяжело больным человеком, которого нашли в Морозном Лесу. И который оказался жителем той деревни. Дикие звери потрепали. Парень лишился руки, а когда был доставлен в Нордек на лечение, то стал совсем ненормальным. Пугался чего-то, частенько бил рукой воздух, кричал, спорил, умолял...
    - И?
    - Что и? В итоге зарезал двух лекарей, а сам разбил голову о стену. Причем, по словам одной очевидицы, делал это долго и методично.
    - Хм...

    Наш диалог пришлось прервать – я услышал недоброе рычание, а Пульс засек несколько зверей. Три силуэта быстро приближались прямо в лоб к нам. Сперва думал, что это волки, однако ошибся – одичавшие собаки. Слабее своих лесных собратьев, да и уровень пониже, но вот действовали в группе. В конце концов, две псины были пришиблены мною, а третья убежала, громко скуля. В ответ я был ими покусан, поцарапан и обвален в грязи. Ничего, кроме жизненного опыта и грязной одежды, я не получил с этого «боя».
    - Так о чем я? Ах да, - как ни в чем не бывало продолжил не весть как появившийся рядом старик. – Лекарь писал, что слышал о подобных случаях и ранее. Короче, деревенские из Малой – те еще психи. Но без них никак.
    - Эм, как бы это сказать. Я зачем с ними вообще иметь контакт, если они опасны? – спросил я, не переставая задавать себе вопрос «где прятался старик эти пятнадцать минут и как он это сделал так незаметно и быстро?».
    - Затем, что именно они собирают целебные травы, ягоды и прочие полезные вещи в Долине, - недовольно проворчал Юх так, будто уже сотый раз пытался что-то объяснить дураку. – Отдохнул? Тогда пошли дальше, скоро стемнеет. К завтрашнему утру мы должны добраться.

    Глава 9. Часть 1.
  12. FromDarkTime
    Глава 7, часть 1

    Глава 7. Часть 2

    Дорога делала небольшой поворот, за которым я и обнаружил настоящую причину стычки ящеров с пауков. Это был простой делёж добычи.
    Об первое тело я в прямом смысле споткнулся. Растянувшись на камнях и проклиная все, что возможно, дал себе наказ использовать свой «тепловизор» почаще, чтобы все таки дойти до конца ущелья. А не переломать себе ноги и помереть.
    В общем, сев и потирая ушибленные колени, я «мазнул» Пульсом, параллельно шаря рукой в поисках причины моего падения. И нащупал одежды в тот самый момент, когда навык подсветил семь тел. Точнее, пять тел и две кучки того, что когда-то, вероятно, было человеком. Все они были неподвижны и уже остывали, постепенно становясь все менее заметными для моего навыка. Все, кроме одного.
    Я ощупал каждого, даже те остатки, и вот что получилось: среди погибших было пятеро мужчин и одна женщина. Вторая девушка была также при смерти, о чем говорило частое и прерывистое дыхание. И появившийся при прикосновении индикатор здоровья – жизнь девушки была в красном секторе и постепенно уменьшалась.
    Не иначе, как яд. Внезапная догадка поселила холодок под сердцем…Да чтоб тебя! Ну точно, так и есть – на мне также висел дебафф паучьего яда. То-то я себя чувствую таким слабым и вялым. Вот только у меня стоял срок действия – 7 часов 44 минуты, а у девушки таймера не было. Конечно, есть козырь в виде подаренного Древним навыка, но нас-то двое, а Длань чаще раза в сутки не используешь. Черт, что делать?
    С другой стороны – кто она мне такая? И кто такая вообще? Может, это какие-нибудь бандиты или те же полумифические тонглессы, тогда на кой ляд я буду лечить того, кто, возможно, вонзить мне кинжал в шею сразу после пробуждения?
    - Нет, так нельзя, - сказал я сам себе вслух, для пущей убедительности. Я, конечно, не белый рыцарь и не святой, но и не мразь последняя. Хоть и дроу, хех. Плюс ко всему девчонка сможет стать моими глазами и довести меня до выхода из ущелья. Или до ближайшего селения, если она вдруг и вправду из горного народа. В общем, у меня есть свои, исключительно эгоистичные и корыстные причины – как я и сказал, я не святой. Посмотрел, как яд снимает с меня ХП, прикинул, что должен выжить дотянуть до окончания эффекта. Если, конечно, он не усилится со временем. Честно говоря, у меня не было никакого желания на себе прочувствовать все симптомы этого отравления, равно как и ощущения себя ниже тридцати процентов жизни. Но, блин...
    Ладно, решено. И надо поспешить, а то окочурится мой проводник, и из «возможных» перейдет в категорию «несостоявшихся».
    Откинув её плащ и задрав рубашку (или что там у нее надето), кладу руку на оголенный живот.
    - Какая бархатистая кожа... Твою мать! – не отвлекаться, некогда! Активирую Длань, значок эффекта под её шкалой начинает мигать и через невероятно долгие десять секунд пропадает. Собственно, это и не удивительно – навык лечит всё и плевать хотел на тяжесть.
    Дыхание девицы выравнивается, и она еле слышно что-то бессвязно бормочет.
    - Бредит. Может, дать воды? – мда, будто кто-то мне может что-то посоветовать. Вон, только Невор каркнул где-то неподалеку.
    Аккуратно приподнял голову девушку (до чего длинные и густые волосы!), поднес к её губам фляжку, чуть ли не насилу влил немного живительной влаги в рот. Девушка сделала глоток, другой…и зашлась в сильном кашле, а затем будто начала биться в конвульсиях. Она хрипела и стонала. Одной рукой я поддерживал ей голову, а другой пытался удержать беснующееся тело, прижимая плечо к земле. Почувствовал, как по руке течет что-то вязкое, стекает на колени, быстро пропитывая простую ткань штанов. Запахло чем-то резким, терпким и неприятным. А еще пахло кровью.
    «Что, что происходит? Что сделал не так? Может, не успел? Да нет, у нее точно оставалось несколько десятков пунктов жизни. Может вода испортилась? Такое возможно вообще? Черт, черт, черт! Не понимаю!»
    Пока я лихорадочно соображал о причинах, девушка перестала дергаться, и ее напряженные до нельзя мышцы резко обмякли. Затаив дыхание, я приложил ухо к её груди. «Тук-тук…тук-тук» - будто с неохотой отозвалось сердце, а затем услышал и тихое, размеренное дыхание.
    - О, боги! – выдохнул я, заваливаясь на спину и не обращая ни малейшего внимания на впившиеся в поясницу и лопатки камни. Нет, нахрен такое правдоподобие, вот честно! Меня самого вон как колотит, адреналин зашкаливает наверняка.
    Я с любопытством поднес к лицу испачканную руку и понюхал. Да, смердит отвратно, но на содержимое желудка девушки не похоже. На ощупь слишком вязкое и чуть маслянистое, будто загустевшая кровь. Явно что-то нехорошее. Удивляясь своему идиотизму, поддаюсь на неожиданный порыв и аккуратно слизываю капельку. Мда-а, Сёма – ты балбес.

    Внимание! Вы отравлены!

    Так и думал – это яд выходил из девушки с совсем испорченной кровью.

    Внимание! Вы добровольно выпили яд Арахнида (ослабленный)!
    Эффект: Отравление - 10 минут
    Открыто скрытое достижение «Разрешите, попробую? Ступень I»
    Добровольно испейте яд, зная о возможной опасности.
    Прогресс 1/5.

    Посмотрел на таймер отравления – да, десять минут прибавили. Нет, ну не дурак ли? Хотя...достижение какое-то можно открыть. Бесит, что возможную награду сразу не пишут – где ж мотивация?
    Неподалеку без умолку каркал ворон.
    - Ой, да помолчи ты! – с трудом шевеля онемевшим языком крикнул Невору, после того, как проверил окрестность пульсом. – Лучше бы нашел яму или пещеру какую – нам надо передохнуть.
    Ворон, вероятно, обиделся, потому как замолк. Или понял мою просьбу, кто ж знает.
    Мне и правда стоило сделать перерыв в путешествии, но больше в отдыхе нуждалась спасенная мной. У нее в строке состояния, после множества негативных, но не смертельных, эффектов, так и было написано: «Нуждается в отдыхе и восстановлении». И опять – ни сроков, ни намёков.
    Когда у меня от сердца чуть отлегло, я решил начать, как всегда, с обшаривания трупов и изъятия у них всего нужного, полезного и ценного. Погибшие оказались вовсе не тонглессами, а вполне себе обычными людьми. Ну, или не совсем обычными. Пятеро мужчин были личными гвардейцами местного барона, причем с капитаном во главе. С их тел я забрал пару уцелевших теплых плащей (просто тряпки, без названия и характеристик), именные нашивки, золотой жетон капитана гвардии и почти пятьдесят серебряных монет! Что, на мой скромный взгляд, было весьма недурно – теперь мое состояние насчитывало шесть с лишним десятков серебра. Оружие – простые мечи и палаш у капитана – я не стал брать. Пользоваться мне ими не суждено, стоят наверняка копейки, а весят прилично. У погибшей женщины не было ничего, кроме небольшой сумки со съестными припасами, да и то половина начала портится.
    Завершив обыск, проверяя пульсом местность каждые пару минут, стал думать, куда же нам с этой спящей красавицей деваться. И вдруг понял – что-то меня смущает, причем сильно. Может, враг рядом? Снова сканирую округу. Что за..?
    Тела. Не. Пропадали. Не исчезали, растворяясь в воздухе, а лежали там же, где и были.
    Я задумался – а почему? Может оттого, что я не все с них забрал, и они считаются не обысканными? С другой стороны, должен же быть какой-то таймер, или типа того. Или это из-за возросшей правдоподобности игры? Надо будет потом проследить за этим вопросом как-нибудь. А сейчас неплохо бы оттащить их подальше, пока не пришли очередные любители полакомиться мясцом. Или, еще лучше, свалить самим подальше и побыстрее.
    Хлопанье крыльев – и на плечо уселся ворон.
    - Карр! – снова прямо на ухо проорал Невор.
    - Ах ты крылатая сволочь! Знаешь что, я... – договорить не получилось, потому как выскочило системное сообщение.

    Ваш питомец применил умение!
    На вашей карте появились новые отметки.

    - Вот как? Ну ка, ну ка, - я даже погладил ворона, а тот, как мне кажется, смотрел на меня с укоризной. Должен был, думаю. Я бы смотрел именно так, мол, «эх ты, я для тебя тут, а ты вон как, обзываешься».
    На карте и правда появились две метки с подписью «Пещера». Одна буквально шагов через двадцать-двадцать пять, другая на сотню метров дальше.
    - Сиди здесь и следи за ней, - сказал я ворону и быстрым шагом двинулся к первой отметке. Невор озадаченно каркнул. Наверняка что-то вроде «Я тебе что, сторожевой пес что ли?»
    Пещера под номером «раз» оказалась неподходящей для отдыха и ночлега (время близилось к закату). Во-первых, она была узкой и, судя по эху, не слишком глубокой. Нет, по одному мы бы пролезли, ползком, кое-как... Но как, будучи в пещере, затаскивать внутрь девушку без сознания, я не представлял. И отчего-то была уверенность, что места там нам двоим не хватит явно. Во-вторых – оттуда пахло сыростью, а где-то в глубине слышен звон падающих капель. Вода – это, конечно же, хорошо, но в таком месте нам бы не удалось полноценно отдохнуть и согреться. А ночи в горах, мягко говоря, не жаркие. Ну и в-третьих, - да-да, была и третья причина, - пещерка была слишком близко ко все еще лежащим мертвым телам. А оттаскивать гвардейцев в полном доспехе и, скорее всего, уже почти в ночное время мне вовсе не хотелось. В глазах тварей это будет «горячее блюдо», таскающее «холодные закуски». Уж простят мне мертвые такой черный юмор.
    Рассудив так, я быстро вернулся, кивнул встретившему меня громким «Карр!» Невору, я аккуратно подхватил девушку на руки – та оказалась достаточно легкой. Кстати, интересно: при моих показателях Силы я мог таскать на себе чуть более тридцати кило, а все что свыше должно было меня тянуть к земле. Но вот я стою с барахлом в рюкзаке, общим весом около пятерки, и без особого дикого напряжения держу на руках человека. Странная штука, ведь не думаю, что она весит меньше тридцати (это было бы бредом). Пятьдесят, ну пятьдесят пять максимум, исходя из комплекции. Да, ощупал, не скрою. Я говорил, что не благородный принц или святой рыцарь. Но теперь зато представляю, как она выглядит, хотя бы в общих чертах.
    Со второй пещерой повезло. Если входить в нее было неудобно, сложившись в три погибели, то внутри она оказалась сухой и просторной. И пустой – я на входе сразу просканировал. Не хватало еще, чтобы тут спал некто соразмерный, кто проснется в самый неподходящий момент.
    Я походил вдоль стен, пытаясь найти более или менее ровное и удобное место. И нашел, что удивительно. Большой, почти идеально гладкий камень, лежал как двуспальная кровать. Только каменная, жесткая и неудобная. Но лучше остальных имеющихся.
    Расстелив на камне взятые у гвардейцев теплые шерстяные плащи, один на другой, я аккуратно уложил на них спящую девушку. При этом чуть не уронив её мимо. А что? Я слепой, мне можно! Я же не специально, честно. И вообще, вон, пока входил внутрь сам чуть себе полбашки не снес о висящий чуть сбоку сталагмит. Ладно, хватит плакаться.
    Но ориентироваться было и впрямь трудно. В этой пещерке я понял, что большинство мест этого мира для меня – либо вечный лабиринт, либо смерть, либо и то, и другое вместе взятое. На дорогах и ровных открытых пространствах все не так уж плохо. Но не будешь же вечно гулять по равнинам да степям, как тот вольный ветер? Придется быть и в заставленных мебелью и вещами замках, и в таких вот гротах с кучей всяких пещер, ответвлений и шахт, и в лесных дебрях, и где-нибудь в горах на краю пропасти...
    В очередной раз вздохнув о своей нелегкой судьбе, я поторопился к выходу наружу, старательно огибая место, где должен был быть сталагмит. Спасибо технологиям и игре – память персонажа была практически идеальной. Так что мне не составит запомнить обстановку «логова», пару раз пройдя его вдоль и поперек.
    Тускнеющая серая пелена в глазах, а также игровые часы, оповестили меня о том, что наступили сумерки. Я ползал на четвереньках, собирай редкий хворост, обдирая все стоящие неподалеку кустарники.
    - Вот не планировал я ночевать в Ущелье! Откуда ж здесь взяться чему-либо для костра?
    Ответ пришел сам и, как всегда, неожиданно – блуждая в поисках хоть какой-то палки, я оступился и скатился в небольшую расселину. Благо, так удачно, что даже не потерял ни одного ХП, которые и так подтачивал яд. На дне этого своеобразного кювета, как я выяснил, ощупав все, что можно, лежали полусгнившие доски и колеса – то, что раньше когда-то было телегой. Тут же валялись и иссушенные и, наверняка, белоснежные кости лошади или какого-то тягового животного.
    Стараясь поторапливаться, я выкидывал всё деревянное наверх, на основную «дорогу», а затем начал выбираться и сам. И это оказалось в разы труднее, чем я ожидал. Глубиной расселина была с пару метров... Два метра отвесной, практически идеально ровно стены. Пришлось уповать на удачу, использовать скелет как опору и подобие лесенки, и снова уповать на удачу. В общем, спустя минут двадцать мучений, я таки вывалился на пыльную дорогу и, не дав себе отдохнуть ни минуты, начал таскать «дрова» в логово.
    «Интересно, её там никто не сожрал за это время?» - я почти подошел ко входу, когда поймал себя на этой мысли. Прислушался – нет, все тихо. Перетаскать остальное было делом буквально десяти минут. Еще пять потратил на то, чтобы соорудить из своих старых вещей и пары веток подобие занавеса. Я надеялся, что если какие твари и придут, то они пойдут доедать останки несчастных, а до двух немощных не сунутся.
    Я быстро развел костер недалеко от «кровати», запоздало подумав о выведении дыма. Но, видно, пещера имела какие-то ходы и на потолке, так как задымления не происходило. Что лично меня неимоверно радовало. Усевшись недалеко от пламени, закутался в плащ и стал слушать мерное дыхание выздоравливающей девушки...и странные звуки снаружи.
    Наступала ночь.

    Глава 8. Часть 1
  13. FromDarkTime
    АЛРЕА

    Глава 1.

    … и это была самая крупная техногенная катастрофа за последние сто лет, - устало перевожу взгляд на часы в углу виртуального интерфейса. – Что ж, на сегодня всё. К следующему занятию выберите катастрофу и предложите методы её избегания, либо ликвидации последствий. Можете быть свободны.
    Ну вот, наконец-то всё! Какой-то тяжелый и длинный день сегодня, однако. Я снял очки виртуальной реальности и аккуратно положил на стол, массируя переносицу. Вот в который раз думаю – как же смешно выходит: физически не могу жить без вирта, хотя именно он виноват в таком раскладе. Точнее, не то, чтобы уж совсем не могу, но без его помощи будет гораздо сложнее.

    - …дрович, - долетело до сознания девичий голос.
    - А? Да. Что, прости? – Вот блин! Угораздило задуматься, теперь как идиот мямлю.
    - Я говорю, до свидания, Семён Александрович, - с улыбкой в голосе повторила девушка.
    - До свидания, Катя, до свидания, - улыбнулся в ответ я. До ушей донеслись шепотки «я же говорила, что узнает! Ты проспорила! – Вот блин. Он точно у вас первый семестр ведет?»

    Я усмехнулся. Слышал, как же, об эдакой игре между студентами-первокурсниками. Спор донельзя простой – сможет ли их молодой преподаватель современной истории, то бишь я, узнать по голосу одного из своих многочисленных слушателей. Предмет, который веду, непрофильный, а потому у меня постоянная «текучка» студентов. Вот и надеются, что перепутаю. «Наивные» - самоуверенно думаю я и тут же осекаюсь. А вдруг и вправду как-нибудь перепутаю? Нет, так не пойдет, отставить печальные мысли! Однако стоит признаться – такая вероятность есть.
    Всё дело в том, что пару лет назад я почти ослеп. И виновато в этом короткое замыкание в капсуле полного погружения в виртуальное пространство или, проще говоря, вирт-капсуле. Оно же вызвало местную амнезию – из памяти испарился целый год. В упор не помню, чем занимался в тот судьбоносный момент и где лазил по сети. Однако хорошо известен итог – практически абсолютная слепота, причем никакие современные медицинские центры не могут ничего сделать. Операции, самые крутые и дорогущие медикаменты, народная медицина, в конце концов, – всё перепробовал, и всё без толку. Одно радовало – платить самому не пришлось. Еще вперед вызванной автоматической системой жизнеконтроля неотложки примчались представители фирмы-производителя капсул и предложили взять все расходы на себя. Дескать, не могут себе простить выпуска такого бракованного продукта, обещают найти виновных и наказать, ну и всё в том же духе. Вот только мне в тот момент было до лампочки, кто там виноват. Дичайшая боль разрывала голову, а глаза чесались, и я с трудом удерживался от того, чтобы выцарапать их ненароком. С представителями я встретился позже, в больничной палате, под приличной дозой обезболивающих, но все же способный мыслить. Конечно же, я согласился на их предложение. В обмен на большие деньги от меня требовалось не раздувать скандалов и не афишировать происшествие. Так начались мои путешествия по клиникам, различным центрам и институтам. Когда же выяснилось, что причина непосредственно в нейронных связях в самом мозге и медицина бессильна против такого, стало совсем паршиво. Я впал в глубочайшую депрессию, и даже приличная денежная компенсация от производителей не давала хоть капельки радости. Нет, ну вы только подумайте – мало мне что ли того, что прикован к инвалидному креслу, так еще и слепой! Ну просто отлично! И если от первой, давнишней и детской, травмы я нынче не испытывал дискомфорта и мог жить вполне нормально, то отсутствие зрения явно портило мое существование по максимум.
    Я вздохнул, снова одевая очки. Конечно, ощущение свето-тени осталось, да и очертание очень близких предметов могу различать, но все же... Мне в первый же день, в больнице, порекомендовали воспользоваться виртом и мини-камерой, закрепленной, например, на голове. Небольшой процессор в очках создавал вирт-пространство в режиме on-line, основываясь на картинке с камеры на одной из дужек. Правда, работало это только на окружение, тогда как люди не попадали туда даже в виде манекенов. Зато не надо было вживлять себе в голову всякую электронику. В общем, виртуальное пространство стало мне костылем. Однако глубоко в душе поселился какой-то бессознательный страх, который удалось перебороть только после долгих курсов реабилитации и психологической помощи. И все-таки я старался не пользоваться виртом без нужды. В пути, на занятиях или просто по работе – безусловно, однако входить в сеть ради развлечения, нет уж, увольте. А ведь раньше я был заядлым геймером.

    - Семён Александрович, вот вы где! – задорно раздалось над ухом, стоило мне выехать в коридор. – Больше лекций нет? Тогда самое время выпить чашечку кофе!
    - Лера, прекращай паясничать. Когда рядом нет студентов, можешь называть меня Сёма, или, в крайнем случае – Семён. И уж точно не на «вы».
    - Ну ладно тебе, не дуйся, - рассмеялась девушка. Она зашла за спину и взялась за ручки кресла. – Поехали!
    Валерия – дочка ректора нашего университета. «Главный» был другом моему отцу, и мы с Леркой знаем друг друга с детства. После того, как родителей не стало, Лера и её семья стали самыми близкими мне людьми. Конечно же, они предлагали помощь и заботу, и, естественно я от всего этого отказался. Не люблю быть должен кому-то, даже если этот кто-то и не считает меня должником. Хотя за работу я им крайне благодарен – не все хотят брать к себе калек.
    - Лер, я и сам могу. Это же автоматизированное кресло, забыла? Вот видишь – рычажок, колеса, двигатель…
    - Слушай, ну перестань, а? Мы и так не часто видимся, а ты еще и обижаться вздумал, - недовольно пробурчала девушка.
    - Хорошо, хорошо, умываю руки, - я примирительно поднял ладони. – Так, куда везешь меня, возница?
    - Сейчас кто-то получит подзатыльник при всем студенческом народе, - негромко сказала Лера, однако я точно слышал в голосе улыбку. – В кафетерий, наш любимый. Выпьем чай-кофе, съедим по пирожному. Мне нельзя, но очень хочется.
    В ответ я лишь хмыкнул, решив воздержаться от колкостей и промолчать. Всю дорогу она рассказывала о прошедшей неделе – о работе, о тренировках, о том, кого видела и с кем говорила.
    - Кстати, мы тут с Вадиком решили поужинать в каком-нибудь ресторанчике сегодня. Ай да с нами? – прерывает девушка свой монолог, когда мы оказались внутри кафе и устроились за одним из столиков. – Тебе черный с лимоном?
    - Угу, и две ложки сахара, - киваю я, мысленно приуныв. Вадим – один из преподавателей с кафедры физики, вроде бы. Или математики. Короче, что-то, связанное с цифрами и всяческими формулами. Они с Лерой последний год очень часто вместе обедают, ходят куда-то и так далее. В общем, как я понял, этот молодой парень её жених. И я, в общем-то, был рад за Лерку, вот только на душе все равно было гаденько. М-да.
    - Ну так что?
    - Ты о чем? Я же сказал – да, черный с…
    - Да нет же, - перебивает Лера, злобно фыркая. – Я об ужине. Ты с нами?
    Я вздохнул – уйти от ответа не выйдет.
    - Нет, Лер, я...не могу сегодня, прости, - виновато улыбаюсь.
    - Почему? – серьезно спрашивает она. – Вот только попробуй сказать что-нибудь о подготовке к лекциям.
    Вот дьявол! Лихорадочно придумываю хоть какую-то более или менее похожую на правду причину, но сдаюсь и горестно вздыхаю.
    - Лер, это хреновая идея. Нет, ну сама подумай – что я там буду делать? Много народа, все будут пялиться. Зная тебя – ты еще и с ложечки попыталась бы меня кормить.
    - Ничего я не попыталась бы, - хмуро бормочет она, но я прекрасно слышу, что, видимо, мысли такие её посещали.
    - Да и не хочу быть третьим-лишним, - честно закончил я, осторожно попивая принесенный чай. – И давай ты не будешь меня уговаривать. Знаешь же, что не получится.
    - Да уж, проще летать научиться, - задумчиво произносит Лера. Интересно, о чем думает сейчас? – Сними ты эти очки!
    Не успел я опомниться, как девушка сняла мои темные солнцезащитные очки и положила на стол.
    - Зачем это? – спокойно спросил я, смотря перед собой.
    - Глаза твои зеленые хочу узреть. Или ты против? - мне кажется, или в голосе прозвучал вызов? Вздохнув, я не стал спорить. После операций им действительно вернули «первоначальный» вид, так что вместо изувеченных и покрытых бельмом у меня были вполне себе симпатичные, правда, невидящие, зеленые глаза.
    Мы некоторое время сидели молча. Я допил чай, и уже было хотел попрощаться и отправиться домой, как вдруг Лера заговорила. Твердо так, уверенно.
    - Сём, а ты слышал об «Алреа»?
    Я напряг память.
    - Что-то такое видел, кажется... Это же игра?
    - Да, сетевая, фэнтези, одна из новейших, всего пару лет назад запустили. Но буквально в первые же часы количество игроков перевалило за триста тысяч. И это только у нас.
    - Она настолько хороша? – во мне проснулся уже забытый интерес игрока. – Что ж там такого, чего не было до нее?
    - Почти полная достоверность ощущений. Запах, вкус, текстуры на ощупь – все как в реале, ну может немного не так. Да и рекламный ход удачный, - чуть замялась девушка.
    - Ну, не томи, договаривай, - уже догадываюсь об этом удачном ходе.
    - Еще до запуска разработчики пустили рекламную кампанию с ориентированием на людей с...гхм...ограниченными возможностями...
    - Калек, говори прямо. Я не комплексую.
    - На людей с ограниченными возможностями, - с нажимом продолжает Лера. – Ты знаешь, как я не люблю это слово. Еще вроде бы там что-то о смертельно больных и заключенных было. Так вот, говорилось, что там они смогут именно почувствовать то, чего лишены в реальности. И что для желающих возможно долгосрочное погружение на спец.условиях. Понимаешь?
    - Честно? Не совсем. А в чем разница между Алреей и предыдущими ММО с погружением? И что там про спец.условия?
    - Там ты просто шел, но не ощущал ног. А здесь даже траву босой ступней можно почувствовать. Мышцы ноют от переутомления. Даже если в реальности ног нет вовсе. Про условия – не в курсе, но знаю, что многие воспользовались предложением. И не только покалеченные.
    - Какое счастье, что в реальности у меня ноги есть, - блин, вырвалось. Надеюсь, Лерка не услышала. Чтобы уж точно не заострять её внимание на моем бормотании продолжаю уже громче. – Ну, я понял – Алрея, игра, все дела. К чему ты завела эту тему, говори уже, м?
    - Алреа. «Альтернативная Реальность» - до безобразия просто, – поправляет меня Лера, будто нерадивого ребенка. – Сём, я помню, ты раньше любил играть, но после того случая бросил...Подожди, не перебивай. В общем, я не настаиваю, но, может, зайдешь туда как-нибудь? Я и сама играю, хоть и не очень долго. Ник – Аира.
    А вот это меня удивило – Лера никогда раньше не испытывала тяги к вирт-играм. И ник чудной, интересно, что означает?
    - А зачем, Лер?
    - Ну не знаю, например, вспомнить позабытые ощущения... – кажется, она снова стушевалась.
    - Раздразнить себя и тем самым вызвать новую депрессию? – раздраженно продолжаю её фразу. Терпеть не могу, когда забота перетекает в опеку! – Нет, Лер, спасибо. Переживу как-нибудь.
    - Ну что ты такой упертый! Как маленький! Вечно ты так – видишь только плохое! – взрывается девушка. Ого, видимо перегнул палку. – Я же не предлагаю пройти её! Просто, раз ты так не любишь куда-то выбираться, могли бы там видеться и общаться! Пейзажами полюбоваться и всякое такое. На меня бы хоть посмотрел, своими глазами...
    С каждой фразой Лера говорила все тише и тише. Последнюю фразу так вообще прошептала, потому я услышал лишь обрывки слов. Но, главное, уловил грусть в интонации.
    - Прости, я подумаю, - настроение упало. Да, заражать людей негативом – это у меня талант. – Не обещаю, но я запомнил – «Алреа».
    - Хорошо, - вздыхает девушка. – Сам доберешься до дома или мне с тобой пройтись?
    - Доберусь, не беспокойся, - улыбаюсь, надеясь, что улыбка выглядит милой и естественной. – Спасибо за чай, Лер. До встречи.
    - Давай, пока.
    Следующие несколько дней до выходных прошли спокойно и без неожиданностей. Я очень старался не встречаться с Лерой, чтобы избежать неудобных тем. Да она и сама наверняка понимает, что давить нет смысла.
    И вот наступила суббота. Вволю отоспавшись, я принял душ, позавтракал и решил подготовить материалы для следующих лекций, одновременно восхваляя автоматизированную домашнюю систему. Это просто панацея для тех, у кого дефицит домохозяйства в организме.
    Чуть поморщившись, я, по традиции ругаясь в полголоса, перебрался в капсулу, забросил ноги и улегся поудобнее.
    - Включение, кабинет.
    - Голосовая команда подтверждена. Добро пожаловать, - отозвалась капсула, подключая меня к вирту.
    Через пару часов, немного уставший, я откинулся в кресле в своем виртуальном кабинете. Дело было сделано, и надо мной навис вопрос «что делать?».
    - А давненько я почту-то не проверял, - нажимаю полупрозрачную иконку почтового ящика. Последний раз я заходил туда пару дней назад, так что нужды и не было. Но надо же занять себя хоть чем-нибудь еще.

    У вас 26 непрочитанных писем.

    Ого. То ни одного за неделю, то больше двух десятков за пару дней. Чудно. Так-с, что тут у нас. А, ну ясно – около десятка от Леры. Скриншоты из игры, инфа о ней же, и вопросы, вопросы, вопросы. Ладно, это подождет. Что там дальше?
    Одно от брата за границей, одно от студента, а остальное – спам. Странно, что фильтр не отмел их. В чем же дело? Мысленно хлопаю себя по лбу – оплатить на этот месяц забыл. Надо будет сделать себе пометку по этому поводу, а пока что глянем, что за хлам мне прислали. «Закажите, купите, увеличьте» - ничего нового и интересного. Любопытство вызвало последнее.

    Семён Александрович, возможно, Вам это нужно.

    О как. И теперь сиди и гадай, что же там – очередной метод увеличения мужской гордости, вирус какой или и впрямь что-то интересное. Проверяю активность защиты от вредоносных программ и открываю письмо.
    Семён Александрович, возможно, Вам это нужно.
    Ознакомившись с вашей медицинской картой, мы узнали о вашем недуге. Мы не в силах излечить его в привычном понимании этого слова, но гарантируем вернуть утраченное хотя бы на время.
    Предлагаем вашему вниманию наш чудесный проект. «Алреа» - это многопользовательская он-лайн игра с огромным и живым, хоть и виртуальным, миром! Сотни и тысячи ИИ следят за тем, чтобы вы смогли насладиться своим пребыванием в «Алреа» в полной мере…
    Тьфу ты, а так красиво начиналось. В конце рекламной брошюры оказалась ссылка на сайт и форум игры, где, собственно, можно запустить эту самую «Алреа». Да, кстати, слово оказалось не склоняемым.
    Письмо еще долго висело перед глазами, но во мне проснулся голод, и я отключился от сети. И сразу же напрягся – на кухне гремела посуда, а по комнате разносился запах выпечки.
    - Не понял, - перебираюсь в кресло и осторожно еду на звук. – Кто здесь?
    - О, Семочка, ты вернулся? А я вот решила беляшей постряпать, у тебя же как всегда и перекусить нечего.
    - Ах, это вы, Светлана Петровна, - узнаю по голосу соседку сверху. На самом деле, хорошая такая бабуля, бойкая и жизнерадостная. Одна печаль – как-то позабыли о ней все, вот и мается от одиночества: то цветник во дворе устроит, то этаж облагородит. А с момента моего переезда, я стал главной отдушиной для доброй женщины. Под её напором отказаться от заботы не представлялось возможным, да и, если честно, я сам был не против. Сошлись мы с ней на том, что Светлана Петровна может приходить на выходных, когда ей совсем невмоготу станет. Вот скажите, где сейчас можно найти самые что ни на есть домашние беляши, пирожки и так далее? То-то же.
    - Конечно, а ты кого-то еще ждешь? – перекрикивая скворчащее масло, ехидно спрашивает соседка. – Неужели подругу завел? Так это правильно, пора уже. Ты парень молодой и...
    - Нет, что вы, - перебиваю я женщину, не давая этой изъезженной пластинке раскрутиться дальше. Этот монолог был одним из её любимых и, уверен, могу дословно продолжить за ней с любого места. – Просто заработался, вот и забыл.
    - Жаль, - вздыхает бабушка. – Я бы посмотрела на твою избранницу.
    - Я бы тоже, - отвечаю негромко.
    - А?
    - Говорю, пойду дальше работать.
    - А, конечно-конечно. Я беляши тут, на столе оставлю да накрою. Только не забудь на ночь убрать в холодильник.
    Последние слова слышу, снова укладываясь в капсулу. Подключаюсь и открываю письмо со ссылкой. Особого желания, если честно, у меня так и не появилось, но… Я действительно хочу взглянуть на этот расхваленный мир своими глазами, да и Лера сказала, что тоже играет.
    Через минуту раздумий все-таки перехожу по ней на сайт, читаю коротенький F.A.Q., и нажимаю «Установить и играть». Ждать не приходится – устанавливаются только, так сказать, файлы-направляющие. Вот и всё, теперь можно голосовой командой входить в «Алреа». Это вам не допотопные игры, которые сперва надо было полностью скачать, затем установить, а после уповать на хорошее подключение. Нынче и серверы стали вместительнее, и скорость подключения в разы больше, так что необходимость скачивать весь объем данных отпала.

    Соединение завершено.
    Добро пожаловать в мир «Алреа»!
    Нас уже 43 782 143…402…865!
    Выполняется первоначальная настройка и вход в игру.
    Настройка достоверности ощущений: двигайте ползунок для установки нужного значения.
    - Ну что, давай посмотрим на тебя, «Алреа», - легким движением руки ставлю ползунок на отметку «100%», отмахиваясь от какого-то мелькнувшего системного сообщения.

    ***
    Главный офис компании InGameInc, разработчика «Алреа», США.
    - Сэр, у нас тут что-то странное.
    Глава отдела, мужчина средних лет с волевым подбородком и коротко стриженный, нехотя поднял глаза на вбежавшего в кабинет техника.
    - Тебя не учили стучаться, Терри? – холодно поинтересовался он.
    - Сэр, ситуация, в общем...Большой Брат доложил о невозможном – кто-то из игроков появился в закрытом сервере.
    - Да? А может это какой-то сбой? Это точно игрок или, может, какой из тех «мелких» ИИ проявил себя?
    - Вы сами знаете, что Большой Брат – мощнейший искусственный интеллект последнего поколения. Учитывая его изначальный профиль могу с уверенностью сказать – он не мог ошибиться. Это точно игрок.
    - Ладно, допустим, - сцепил руки в замок глава отдела. – Откуда прорыв? И как вообще получилось, что закрытый сервер все еще функционирует?
    Техник кивнул – он явно был готов к подобным вопросам.
    - Да, мы тоже сразу задались этими проблемами. И тут самое интересное – прорыва не было. Игрок просто сразу появился там, будто у себя дома. Что по второму вопросу – как вы сами заметили, в закрытом сервере сейчас у руля те самые «мелкие» ИИ. И они тоже развиваются. Может все-таки стоит заблокировать функцию саморепликации Большого Брата?
    - Нет, не нужно. Без нее он будет терять мощность на управлении всеми НПС, генерации локаций, монстров, лута. Саморепликация нашего ИИ – тот самый козырь, который делает «Алреа» одной из лучших игр полного погружения. Эти вспомогательные ИИ делают мир игры интересным, а персонажей – живыми. Дают возможности...
    Задумчивый и мечтательный взгляд главы отдела технической безопасности и разработок устремился куда-то вдаль.
    - Эм, сэр, я понял. Но что делать с игроком?
    - А что мы можем сделать? Изъять, удалить, перенести?
    - Ничего из перечисленного, - отрицательно покачал головой техник. – Наблюдать-то вряд ли получится – зоны, в основном, скрыты от взора Большого Брата. Придется просто ждать прояснения ситуации.
    Глава отдела встал и подошел к окну, слегка покусывая губу.
    - Не понимаю, как такое вообще могло произойти...
    Техник приложил руку к уху, прислушиваясь к чему-то в наушнике.
    - Сэр, наши аналитики предполагают, что это один из той группы.
    - Черт. Докладывать мне обо всех изменениях в статусе закрытого сервера. Максимальный приоритет, - глава сел обратно в кресло и стукнул кулаком по столу. – Введите защитные протоколы Большого Брата при повторном появлении нашего гостя там, где не следует. И выясните, кто этот игрок. Все ясно?

    «Алреа», за пару часов до этого
    Ошибка инициализации аккаунта, автоматическое исправление...
    Ошибка! Найдены противоречивые задачи...
    ...
    Загрузка игрового мира.
    Я так понял, что система просто решила сама с собой побеседовать. Ладно, я не против.
    Еще несколько секунд ничего не происходило, но затем мир вокруг как будто вспыхнул, ударяя по чувствам. Первое, что я ощутил – запах влажной земли и прохладу тумана на коже. Где-то в стороне слышится какой-то треск и гул. Открываю канал локации и читаю название.
    «Лощина Кошмаров. Рекомендуемые уровни 71-80»

    Как-то круто для стартовой локации. Самую малость, ага. Так, надо бы разобраться, что к чему, и двигаться дальше. Я попытался оглядеться, но не преуспел в этом – вокруг будто стояла густая пелена дыма или тумана. Чуть в стороне что-то темнело, кажется, дерево – силуэт не широкий, но высокий. Осторожно приблизившись к нему, прикасаюсь.
    - Дела-а, - вожу рукой по шершавой коре – тень действительно оказалась стволом какого-то дерева. – И правда, как настоящее.
    Ну что ж. Вот оно и будет моим первым ориентиром. Оставляю дерево за спиной и иду прямо, не сворачивая. Не понимаю, как вообще можно понять, где ты и куда идти в такой дымке. Странное место, но еще страннее выглядела информация о моем персонаже в открытом мною окне – решил посмотреть, пока топаю.

    Имя: ???
    Раса: ???
    Класс: ???
    Уровень: 1
    Характеристики:
    Ловкость - 0
    Сила - 0
    Интеллект – 0
    Дух - 0
    Телосложение – 1

    Очков здоровья- 10
    Очков маны - 0
    Энергия – 0

    Нераспределенных очков характеристик: 0
    Таланты: ???
    Достижения: ???
    Особые отметки: «21-й»

    Я так и застыл с отвисшей челюстью – такого просто не бывает! Нельзя зайти в игру, не выбрав расы, имени и класса! И с характеристиками полная чушь! И что означает особая отметка «двадцать первый»?
    От возмущения меня оторвали чьи-то тяжелые шаги справа от меня.
    - Эй! Есть тут кто? Я здесь! – кричу, поздно соображая, что ко мне может идти кто-то и вовсе недружелюбный. Делаю шаг назад, другой, старательно вглядываясь в серую пелену. Вдруг слышу чье-то громкое дыхание совсем рядом, тут же замечаю очертания чего-то, резко рванувшего в мою сторону. А дальше – я заорал. БОЛЬ! Я практически уверен, что на месте живота сейчас зияет большущая дыра! Кажется, меня даже вырвало.

    Внимание! Вы вступили в бой!
    Кошмар Яноха наносит вам ???? ед. урона.
    Вы погибли в бою! Воскрешение в последней точке привязки через…Ошибка! Не обнаружено ни одной точки привязки! Вы будете воскрешены на ближайшем кладбище через 30...29...28...27…26...

    Вы воскрешены. Напоминаем, что деньги и содержимое сумки Вы можете забрать из надгробного камня на месте своей гибели в течение 7 (семи) суток. Также Вы можете переместить надгробие на любое городское кладбище. Для этого Вам следует обратиться к смотрителю кладбища. По истечению срока надгробный камень превратится в пыль. Внимание! Любой игрок имеет возможность осмотреть и, с некоторой вероятностью, подобрать содержимое Вашей сумки, за исключением надетых предметов экипировки, некоторых квестовых и привязанных к персонажу предметов.

    Вываливаюсь на землю, судорожно хватая ртом воздух. Перед глазами все еще то самое нечто, намеревающееся полакомиться моей уже бездыханной тушкой. Физически боль ушла, но я все еще пребываю в шоковом состоянии – будто оглушенный ничего не слышу, не вижу. Кое-как взяв себя в руки, нахожу кнопку выхода и мысленно со злобой жму. Последнее, что успеваю заметить, перед тем как покинуть эту сумасшедшую игру, название локации.

    «Морозный лес. Рекомендуемые уровни 1 1-20»

    Выныривая из вирта, еле сдерживаю крик, закрывая рот ладонью. Сердце бьется, будто бешеное, майка прилипла к спине, легким явно не хватает воздуха. Дрожащей рукой откидываю крышку и, наплевав на осторожность, переваливаюсь за борт. Шлеп – и я лежу на таком приятно твердом и прохладном полу.
    - Семочка, у тебя все тут хорошо? Ай, батюшки! Что случилось? Болит где? Может, сердце? Сейчас, сейчас, я докторов вызову, – затараторила вошедшая в комнату соседка. Отмахиваюсь рукой, не слушая её причитания. Не красиво и не культурно, но единственное, что меня сейчас волнует – что это была за хрень!? Почему локация таких уровней, что за тварь, чтоб его, этот Кошмар Яноха? А главное – что ж так больно-то?
    Память услужливо подкидывает картинку: ползунок настройки ощущений и всплывающее окно, где говорится что-то о перманентности этих настроек. А еще о том, что болевые ощущения также включены в эти настройки, и рекомендуемый уровень составляет 20-25%, или же 50% для самых смелых и отчаянных, и только по прохождению кучи тестов и подписании кипы разрешительных бумаг в разных службах и конторах. Короче, для мазохистов, во всех смыслах. Интересно, как тогда назвать меня, выкрутившего всю сотню?

    Через десять минут, в течение которых едва удалось убедить соседку, что со мной все в порядке, меня одолели любопытство и негодование. Я твердо решил зайти на сайт «Алреа» и высказать все, что я о них думаю.
    Да-а. Вот смотрю на ложе вирт-капсулы и лезть туда совсем не хочется. Прямо даже не знаю почему, ага. Успокоив снова разгоняющееся сердце, залезаю в капсулу и отправляюсь на сайт игры.
    - Вот так сюрприз, - кнопка «Тех.поддержка» оказалась неактивной. При нажатии сайт выдавал следующее:
    Вы пока что не можете пользоваться технической поддержкой наших специалистов. Для этого Вам следует зайти в игру и создать персонажа. После этих простых действий кнопка связи с тех.поддержкой будет доступна, и для Вашего удобства она будет прямо в игровом интерфейсе!

    Это что получается – у меня и персонажа-то нет? Выходит, что так – вон, на странице профиля так и написано «Нет персонажа». Но я был в игре! Чертовщина какая-то. И не понять – проблема то ли с моей стороны, то ли с их.
    В поисках ответа я отправился на форум, где и провел следующий час. Тем обсуждений были тысячи, а потому я воспользовался поиском по ключевым словам. Ноль совпадений – вот мой результат по теме отсутствия созданного перса. Зато было подробное описание самого процесса создания – как и в любой игре, персонаж должен был создаваться ДО входа в игровой мир. Выбор расы, класса, имени, распределение очков характеристик – вот что я должен был увидеть при первом запуске «Алреа». Тут же было сказано и про проценты ощущений. Пролистав еще пару похожих тем, я глубоко задумался. Если верить написанному, то обычно у игроков ползунок был активен в известных пределах от 0 до 25. Чтобы «открыть» шкалу дальше были необходимы цифровые подписи от врачей и подтверждение администрации игры. В таком случае, игрокам было доступно от 0 до 50, и выбор максимума в этом диапазоне считался реальным «хардкором». Дальше 50% ползунок просто не двигался – так было у всех, и так должно было быть. Были несколько анонимных сообщений о 100% ощущениях и вопросом «Что делать, как исправить», но обыватели сети либо не верили и всячески высмеивали «шутника», либо советовали не играть и отправить капсулу в ремонт.

    Хм. Капсула-то у меня мало того, что новая, так еще и из последних, крутых моделей. Так что отметаем вариант с технической проблемой. Словил какой-то глюк при заходе в игру? Вроде бы ничего страшного, бывает. Вот только достоверность ощущений можно изменять лишь при создании персонажа. А создать нового нельзя, пока не удалишь текущего. Мой случай так вообще отдельный – ведь игра утверждает, что мой аккаунт пуст, а пробежки по Лощине Кошмаров – это так, мои личные домыслы. Кстати о птичках...
    Пробегаюсь по форуму в поисках описаний этой милой и приветливой локации и мобов в ней. Ни-че-го. Не существует такого места в «Алреа», а если и существует, то ни один игрок там даже мимо не пробегал за прошедшие два года. Поиск по иностранным серверам также не дал результата.
    Твою мать. Так, ладно, что мы имеем? Зайдя в игру, я оказываюсь не понять где и не понять как; мое вирт-воплощение – лишь плод больного воображения и имеет невозможные, с точки зрения игровой механики, данные. Что-то упустил? Вполне может быть, да мне как-то не до анализа было.
    Несколько минут лежу и соображаю, что делать. В голову не лезет ничего путного. Да какого хрена я так зациклился на этом!? Всё, к черту! Отключаюсь от вирта и перелезаю из капсулы в кресло. Плюнул бы на мягкое силиконовое ложе, если бы мне там не надо было больше работать, а так – пачкать жалко. Ну Лера, ну посоветовала игру... К слову, надо будет у нее поинтересоваться, может она что знает? А, черт, опять туда же мысли!
    - Вот такая вот фигня, - заканчиваю свой рассказ. Чай в чашке даже поостыть успел. Делаю глоток – эх, хорошо! Самое то, как я люблю.
    - Любопытно...
    - Любопытно?! Лера, ты издеваешься что ли?! Мне там кишки наружу выпустили, и я, как ты и говорила, смог все прочувствовать, не соврала.
    - Сем, не кричи. Это действительно интересно, ты уж извини. Просто вся эта история ну просто не возможна, понимаешь? Почему ты сразу мне не рассказал, а?
    С момента моего входа в игру прошло целых четыре дня, а встретиться с Лерой раньше я не смог...Или не захотел – какая разница? Вообще, она какие-то неправильные вопросы задает!
    - Да ну её в задницу, эту «Алреа»! Тоже мне, развлечение для отдыха! Зашел, называется, походить босым по траве да пейзажами полюбоваться!
    - Ладно-ладно, глубокий вдох – медленный выдох. Давай, еще разок. У тебя еще две лекции сегодня, так что успокаивайся. Кстати, первая уже скоро начнется. – поднимаю брови, вопрошая. – Нечего удивляться – десять минут осталось.
    - Твою ж за ногу! – никогда не опаздывал на свои же пары! Долбанная «Алреа»! – Всё, Лер, я укатил.
    - Я помогу, со мной быстрее будет, - девушка катит мое кресло перед собой, а я в этот момент напяливаю вирт-очки и открываю материалы для занятия.
    - Я поищу инфу о Морозном Лесе и Лощине Страха, и сообщу, если накопаю что-нибудь...
    - Кошмаров. Лощина Кошмаров, - на автомате поправляю её, вкатываясь в аудиторию. – Добрый день. Галдите так, что слышно еще на первом этаже. Зато хоть какая-то уверенность, что вы вообще посещаете мои пары. Ну что ж, начнем. Сегодня предлагаю вам подискутировать на тему внешней политики мировых держав в середине 20 века. Как вам наверняка известно, еще в начале прошлого столетия стали появляться задатки начинающейся экономической и информационной войны, условно разделившей мир на несколько фронтов. По одну сторону оказались...


    Продолжение
  14. FromDarkTime
    Обычно мне снятся кошмары или близкие к ним сновидения (не спрашивайте почему). Даже эротические сны все равно переполнены жестью: что-то вроде постельной сцены посреди зомби-апокалипсиса)) Поэтому то, что пришло мне прошлой ночью - особенно ценно, так сказать.
    Приснилось мне тут рандеву...Причем с кем - не могу точно сказать, образ оказался скорее всего собирательным. Что-то было от бывшей, что-то от детских влюбленностей, что-то от нынешних симпатий. Трудно сказать. И вот грезы были переполнены каким-то теплом, воодушевлением, надеждой и тоской...А еще я на секунду стал персонажем одной своей очень давней истории, за которую даже немного стыдно (писал в подростковом возрасте). Если это кому-то интересно и вкратце, то (но я вас предупредил, писал её 15-летний неуверенный в себе школяр XD):


    Так вот, следующие слова - слова этого персонажа, адресованные к другому персонажу-девушке этой же истории:

    «Теплым ветром»


    Ложись, я теплым ветром сяду рядом,
    Закрой глаза, не бойся, я с тобой,
    Почувствуй моего прикосновения прохладу,
    И в шепоте моем услышь морской прибой.


    Мне подари улыбку. Разве ты не видишь,
    С какой любовью улыбаюсь я тебе?
    В мир грез иди – так мы станем ближе,
    Чтобы в который раз увидеться во сне.


    Я буду сон твой охранять, пока ты не проснешься,
    Покуда ярче солнца не начнешь светить,
    А после - ночи ждать, когда в постель вернешься,
    Чтоб теплым ветром вновь к тебе прийти.


    Мне твой покой есть величайшая награда,
    От всех невзгод я стану для тебя стеной.
    Почувствуй же меня с собою рядом,
    Закрыв глаза. И ничего не бойся - я с тобой.
  15. FromDarkTime
    Недавно общались с бывшей одноклассницей, с которой нас связывали очень близкие отношения, граничащие между романтикой и дружбой. Так вот, общались о том-о сём: работа, семья, дети. И вскользь задели извечную тему "А что, если бы мы с тобой сошлись?"
    Все дело в том, что в школьные годы (когда были эмоционально и духовно близки), я был чересчур скромен и закомплексован, и потому не решался "подкатывать". Затем разъехались в разные города учиться, а дальше - новые отношения, её замужество и так далее.
    Позже, по прошествии лет, выяснилось, что была обоюдная любовь и все дела. Однако поезд уже давно ушел.
    Как-то вся вот эта "детская" любовь исчезла в новоявленной серости взрослой жизни. А жаль.

    «Повзрослели»


    Мы с тобой совсем повзрослели,
    И мысли о чистой любви без пороков,
    Те детские мысли уже улетели,
    О любви без всяких границ и без сроков.


    Остались зарыты клады в песке,
    И медленно уходит под воду наш остров,
    Погрязли мечты в мирской суете,
    Наивность хранить оказалось не просто.


    Своими руками разрушили сказку -

    Мы не ценили все то, что имели.
    Сейчас, чтобы слезы прикрыть, носим маску.
    Как жаль, что мы с тобой повзрослели.
  16. FromDarkTime
    Навеяно прочитанным мною рассказом Л. Андреева "Красный смех". Чертовски сильная вещь, на мой взгляд. Лично мне удалось пережить историю, и это очень сильно взбудоражило меня.
    Стихотворение получилось чуть топорным, однако это - моё спасибо автору за его труд.
    Рекомендую ознакомиться с данным произведением. Впечатлениями о рассказе можете поделиться в комментариях =)
    ***
    Он был молодым и красивым,
    Когда угодил на фронт.
    Его забрали насильно,
    Шел год четвертый. Тысяча девятьсот.

    Вернувшись с ужасной войны,
    Он напрочь покой потерял.
    Бояться стал тишины
    И в ней абсолютно не спал.

    Он должен слышать вокруг
    Шум всяческий иль голоса
    Родных, друзей и подруг,
    Чтоб с ума не сойти до конца.

    Находиться в беззвучии больше
    Он не мог. Не ел и не спал,
    На седого младенца похожий
    Лишь плакал и громко кричал.

    Тогда для любимого сына,
    Собрав все в доме часы,
    Настроили, чтоб беспрерывно
    В его комнате били они.

    Солдат ни о чем не расскажет,
    Дрожит, как листок на ветру.
    Но глаза его бой тот покажут,
    Если в них глубоко заглянуть:

    После длительной перестрелки,
    С победным криком «Ура!»,
    Навстречу верной смерти
    Рванули вперед на врага.

    Он был из тех, кто остался,
    В окопе, как сотни вокруг.
    Над полем резко раздался
    Звенящий безмолвия звук.

    И в этот момент разум дрогнул,
    Не в силах безумье стерпеть,
    На куски разлетелся он, лопнул,
    Спеша навсегда умереть.

    Парень видел кровавую гибель,
    Как был убит целый отряд.
    Из ступора даже не вывел
    Взорвавшийся рядом снаряд.

    Домой он вернулся калекой,
    Лишившись левой ноги.
    Окурок от человека
    Седой, как седы старики.

    Навсегда пусть покинул бараки,
    Но не помнит он ничего,
    Кроме той штыковой атаки,
    Лишившей рассудка его.
  17. FromDarkTime
    Странное ощущение, что пора делать отдельную рубрику "Из старых запасов" )))
    Стишок из времени, когда случилась банальнейшая история про расставание с девушкой, с которой мы прожили 5 лет. Не стану вдаваться в подробности, они вряд ли кому-то нужны. Лишь скажу, что это было, честно говоря, тяжеловатый период именно из-за того, что я не сразу смог прийти к согласию с самим собой (принять, так сказать, сердцем всё то, что понимаешь головой). Конечно, время лечит, и всё былое нынче вспоминается просто как жизненный опыт, но тогда это было жесть какая-то =)

    «Лучший друг»

    Скажи, о Боже, ну за что
    Я заслужил сей тяжкий груз:
    И рядом будто, но так далеко
    Одна из самых важных муз.

    О, как же тяжело терпеть!
    Все знать, не делать ничего,
    Молчать, не слушать, не смотреть,
    Как влюблена она в него.

    Уверен, я смогу забить
    В своей душе обиду, гнев,
    Злость, ревность. Что? И не любить?
    На это не готов я, нет!

    "Люби? Молчи? Терпи? Не спорь?"
    И это, Мудрый, Твой совет?
    "Все точно разрешится вскорь,
    И сам собой прольется свет"

    Услышал я Тебя, Ты прав
    Как и всегда. Ну что сказать?
    Готов смирить свой гордый нрав,
    Молчать, любить, терпеть и ждать.

    Из добрых слов и нежных чувств
    Пускай замкнется длинный круг,
    И, через боль, сорвется с уст:
    "Теперь тебе я просто друг!"
  18. FromDarkTime
    Привет всем, и сразу хочу извиниться за возможные косяки:сижу с телефона. Итак...
    Надо сказать, что тематика смерти и посмертия меня неуклонно манит. Зачастую это отражается в моем творчестве, будь то стих, музыка, песня, био для мафии, и т.п. Причём рассуждая, ты непременно затрагиваешь смежные темы, как религия, традиции и прочее.
    Данные четверостишия - некое среднее, рожденное в диалоге с несколькими верующими людьми, с чем все говорившие согласны. Моя точка зрение на эту тему чуть другая, но об этом, пожалуй, в другой раз (когда буду с компа). А пока что ловите подобие эпитафии:


    Не топчите мою вы могилу
    И напрасные слезы не лейте
    Там, куда я ушёл,вас покинув
    Мне получше чем вам, поверьте

    Не нужны эти роскошь и мрамор.
    Лишь кусочек земли освятите,
    И поставьте мне крест деревянный
    Моё фото на нем прикрепите.

    Не грустите излишне, я - дома,
    Я в объятиях бога согретый.
    Помяните меня добрым словом,
    В день рожденья и, может, в день смерти.
  19. FromDarkTime
    https://youtu.be/qu0rYbwNp_w

    Давненько не писал что-либо в блогах...

    Виктору Цою исполнилось бы 55 лет.
    Часто слышу, как "Кино", и Цоя в частности, поливают говном. Мол, плагиатили, стиля нет и прочее. Вот только, почему-то, мало кто вспоминает, что подобной музыки в СССР вообще было с грамм. А про зарубежную я уж и молчу - эксклюзив, который хрен достанешь. Ну да, где-то мелодию или мотив "стащили" (а может просто совпало, мало ли?), ну да, необычный маловыразительный вокал, простые партии ударных...
    И все же я лично считаю Цоя культовой личностью. С десяток его песен "заходят" и по сей день: дома - под настроение (почти под любое можно найти песенку), в компании под гитару, для гуляния...

    Забавно, что плотно слушал я их почти с десяток лет назад, потом был период расширения муз. предпочтений и кругозора. А сейчас, в 2017 году, слушая "Кино" неожиданно стал воспринимать всё немного с другой стороны. Вдруг понимаю казалось бы очевидное - Виктор пел о людях и хрени своей страны, но ничего не поменялось. Его треки более чем подходят и под наше с вами настоящее. История, мать её, циклична. Правда, цикл оказался какой-то коротковатый.
    Мысли скомканы, даже не знаю, зачем вообще пишу этот пост.

    Мы все еще просим закрыть за нами дверь, когда уходим. Витя, мы все еще ждем перемен.

    Помянем, господа, Виктора Робертовича Цоя.
  20. FromDarkTime
    И снова из закромов. Новое пока что-то не пишется...

    Сегодня, как и тогда, очередная бессонная ночь. И дело не в том, что я залипал в какую-нибудь игру, сериал или что-либо подобное. Просто состояние такое...ммм, как бы его назвать? Апатично-меланхоличное? Да, пожалуй что так. Что я делал? Черт, да ничего. Слушал музыку и тупил. А потом решил: "Хм, четвертый час ночи? Самое время прогуляться, правда?". Решил - и пошел.
    Есть у нас в городе такое чудесное место (мемориал славы героям ВОВ), и оттуда открывается прекрасный вид на небольшой лес, а далее на один из заливов нашего водохранилища. На горизонте - горы (маленькие, но все же холмами тяжело назвать). И вот из-за них встает солнце.
    И снова, как и тогда, я сижу и думаю о том, как люди полюбили эгоцентрировать наш мир. А миру - похер. Вон, смотри - снова восходит солнце, снова бликует водная гладь, снова просыпаются птицы. И этому всему абсолютно начхать на меня и миллионы таких же человечков с их проблемами и заморочками. Самое смешное, что именно в таком состоянии и настроении я куда более остро чувствую некую гармонию с этим самым миром.
    Сидишь на траве, вытянув ноги - а солнце светит прямо в лицо, до рези в глазах. Улыбаешься, хоть с грустью и как дурак:
    - Красиво, черт возьми.

    «Красная заря»

    Не потухаемым огнем небес,
    Пожаром ярым горизонт охвачен,
    И отблик алый на облаках означен -
    Вот-вот уже прозреть готов слепец.

    Тьмы одеяло уходящей ночи
    Отступит медленно в небытие
    Светила первый луч садится на скамье
    День новый открывает свои очи.

    Сей пламенный рассвет волнует в жилах кровь,
    И красная заря так ужасающе прекрасна.
    Но небеса пылают не напрасно:
    Священным Фениксом мир возродится вновь.
  21. FromDarkTime
    Кое-что из старенького (~2014-15 гг)
    У каждого, пожалуй, есть за душой кое-что посерьезнее, чем украденный пирожок в магазине. Эдакий серьезный грешок, тот самый скелет в шкафу, который усиленно прячешь. Если, конечно, не принял это и не смирился.
    Так вот, мой скелет - одновременно огромный и маленький...

    «Нерождённый»


    Я у окна стою и тихо напеваю,
    А на руках то плачет, то лопочет
    Младенец. Ласково его качаю,
    Чтоб задремал малыш, ведь дело – к ночи.


    Я понял вдруг, что ничего о нем не помню:
    Ни дочь то или сын, ни как назвал.
    И тотчас слезы потекли. Груз многотонный
    Мне грудь сдавил, я громко застонал.


    Стою, от дикой боли содрогаюсь,
    А сердце бьется, будто на разрыв.
    Я бормочу о том, как сильно каюсь.
    Мой палец ручкой ласково схватив,


    Ребенок замолчал и мудрыми глазами
    Взглянул в мои и грустно улыбнулся.
    Он все сказал, не пользуясь словами,
    А я рыдал с тоски… и вдруг проснулся.


    И на душе моей – как клякса на тетради,
    Сжигавший меня годы грех слегка остыл.
    Не заслужил подобной благодати,
    Но, кажется, малыш меня простил.
  22. FromDarkTime
    Меня часто вдохновляют моментные эмоциональные порывы и какой-то "эфир мечты", как я его называю, но куда чаще - сны. Это не нечто уникальное, почти все люди так или иначе "питают" свои идеи именно из тех странных видений.
    Бывают особенно яркие и сумбурные. И они дают ощущение чрезмерной важности этих самых снов, и просыпаясь, ты принимаешь позу философа и пытаешься разобрать некий скрытый смысл увиденного тобой бреда. Даже если его, вероятнее всего, и нет вовсе =)
    Вот и это стихотворение - попытка описать ту, мягко говоря, абстракцию, что я наблюдал в своем сновидении. Читаем, наслаждаемся, комментируем))

    « Грани »


    Я у черты, но края нет –
    Повсюду только грани.
    Реальность – явно чей-то бред
    Мое сознание ранит.


    Нет ни начала, ни конца,
    Вокруг метаморфоза.
    И блик в стабильности свинца
    Есть злата хаоса угроза.


    На мой любой вопрос ответ
    Вопросом снова станет.
    Стою у края – края нет,
    Повсюду только грани.


    Что здесь не значит ничего –
    За гранью что-нибудь да значит.
    Что есть добро и что есть зло –
    Черта переиначит.


    И за чертой, где края нет,
    Стоит там кто-то. Знаю:
    Он – это я. С исходом лет
    Я просто сам стал гранью.
  23. FromDarkTime
    Я достаточно вспыльчивый и эмоциональный человек. Меня очень легко вывести из какого-то подобия покоя и равновесия (но не в том плане, что я начинаю психовать и крушить все вокруг). В такие моменты, я становлюсь неимоверно открытым для всего того эмоционального потока, что есть вокруг. И при этом я невероятно отходчивый. Когда всё то дерьмо "перекипает", наступает сперва опустошение, а затем все повторяется опять. Такие дела.

    Исчезни, я прошу, отстань, замолкни, прочь!
    Пред мною бездна, дай же мне в нее шагнуть!
    Пойми, никто не в силах мне помочь!
    Никто не сможет страсть в меня вдохнуть!


    Ты перестань манить прекрасными речами,
    Я так устал бороться. Дай же утону
    В гнилом болоте самоистязаний,
    Среди разбитых грез немного отдохну.


    Не надо на меня смотреть с таким укором,
    Я далеко не глуп и понимаю сам,
    Что стоит захотеть – минор станет мажором,
    И зарубцуется душа на месте старых ран.


    Нет, сдаваться насовсем не собираюсь,
    Мне просто нужно время, чтоб набраться сил.
    Я в скором времени, ты знаешь, оклемаюсь,
    Прости меня - я сам себя уже простил.


    Немало трудностей я впереди предвижу,
    Готовишь мне нелегкую судьбу.
    Ты знаешь, как тебя я ненавижу?
    Ты – сука, Жизнь, но я тебя люблю
  24. FromDarkTime
    Глава 6, часть 2

    Глава 7. Часть 1
    Сон мне не принес ни физических, ни моральных сил. Все время (а поспал я, надо сказать, знатно – игровые часы показывали, что скоро полдень) снилось нечто беспокойное. Видать, накрутил себя - и вот результат. Нехорошие воспоминания из детства, дурные образы, Лерка, попавшая в беду... В общем, спал долго, а толку мало.
    Единственное яркое и даже несколько положительное сновидение – это продолжение истории сотни игроков. Вроде как разговор с рейд-лидером. Не могу вспомнить, что конкретно, но это что-то было довольно важным и приятным, и вертелось на грани сознания, ускользая от меня каждый раз, когда я старался сосредоточиться. Аж бесит.
    Не перестаю удивляться тому, как устроен мозг человека. Ставшие уже анекдотами такие ситуации, когда ты, например, смотришь на догорающую квартиру и, наконец, понимаешь, что за мысль вертелась целый день, вспоминаешь-таки о не выключенной плите. Или, будучи в приличной, но незнакомой компании, поддерживаешь разговор и, ну не знаю, начинаешь цитировать кого-то, или излагать интересный факт. И вроде бы все отлично, тебя с интересом слушают, но тут – щелк! – и будто в голове что-то отключается, а ты, что называется, «зависаешь», чувствуя себя при этом полным идиотом. Усердно пытаешься быстро нагнать ускользающую мысль с так нужным тебе сейчас названием или именем, ан нет, шиш. Озарение находит на следующий день или вовсе через неделю, когда пьешь утренний кофе, размышляя «побриться сегодня или завтра?»
    Вот что-то подобное я и ощущал сейчас, тихонько матерясь. Терпеть такое не могу. И самое обидное – ничегошеньки не сделаешь, надо просто ждать. Поэтому, смиренно наплевав на это дело, я достал небольшой бутерброд и принялся завтракать, попутно развернув интерфейс карты.

    Итак, я у входа в Ущелье, на той стороне которого меня ждут еще два храма Древних богов. Представляло оно собой не слишком широкую естественную расщелину в горной цепи. Едва ли его ширина превышала десяти метров, что изрядно компенсировалось его длиной километров в пять-семь. Жаль, что мне не удастся проникнуться задуманной здесь атмосферой. Только представьте: узкая, практически абсолютно прямая тропа, а слева и справа на сотни метров над тобой возвышаются крутые каменистые склоны. Плюс постоянный ветер, наверняка всегда встречный. Добавим сюда гуляющие гул и эхо (их слышно даже здесь, снаружи), всевозможные обвалы-провалы. Ну и фауна недружелюбная водится, куда ж без нее. И это так, грубые наброски.
    Короче говоря, локация стопроцентно дает прочувствовать монументальность, величественность окружающих гор, их давление, и ничтожность самого игрока в сравнении с многовековыми вершинами. Увы и ах, поглазеть на это дело мне не суждено. Ага, хоть слезы вытирай, хех.
    По поводу возможности получить камнем по голове я не напрягался вовсе – тут уж как карта ляжет, зависит, в основном, от удачи. Единичные булыжники и не заметишь, пока он не грохнется прямо перед или за твоей тушкой, а от хорошего такого камнепада или оползня наверняка не спасут ни глаза, ни обостренный слух.
    Меня больше беспокоила обитающая здесь живность. В деревне я постарался разузнать, что ж за твари здесь могут полакомиться человечиной, или эльфятиной в моем случае, и услышанное меня не порадовало.
    Во-первых, это некие загадочные тонглессы – вроде как существующие одичавшие люди и нелюди, живущие в первобытном стиле с незапамятных времен. На контакт практически не идут (в истории Забытых таких встреч было всего четыре), на путников не нападают, за исключением прямой угрозы или вторжения в охотничьи угодья.
    Во-вторых, самый неприятный возможный противник и, как я понял, доминирующий вид в Ущелье – это вэлары или, говоря проще, каменные ящеры. Из их описания Родиком выходило, что это некая смесь крокодила, хамелеона и геккона. От носа до кончика хвоста их длина редко превышала два метра, на людей они обычно не нападали, их пищей служили другие здешние мелкие обитатели. Твари прекрасно лазали по скалам, мастерски маскируясь среди камней, поджидая добычу, которую притягивали языком и рвали в клочья мощными челюстями. И все бы ничего, если бы порою, по каким-то только им самим известным мотивам, эти ящеры не собирались в небольшие группы по две-три особи для охоты. При таком раскладе вэлары, действуя на удивление слаженно, могли напасть и на одинокого путника или даже на пару таких ходоков. И уж совсем редко, в периоды дикого голода, после дождичка в четверг, когда свистит на горе рак, группки ящеров могли объединяться в большие отряды. И это было практически стопроцентной смертью даже для охраняемых караванов или военному патрулю.
    Ну и на сладкое – инсектоиды, куда ж без них. Горные термиты и, конечно же, пауки. Естественно, тоже горные, хоть и разные. И если первые, размером с собаку, брали количеством, то вторые были опасны и по одному. Паутина, парализующий яд, кислотный плевок – ключевые, но далеко не все приемчики восьминогих ловчих. Ах, ну да, и при этом они были чуть меньше теленка.
    Это, как мне сказали, «самые часто-встречаемые представители» местной фауны. А кого еще в себе таит перевал, я старался не думать.

    И вот, поглаживая указательный столб перед входом и создав здесь точку привязки, вспоминая все возможно ожидающие меня впереди прелести, я никак не мог решиться на первый шаг. Постояв и послушав вой дующего из Ущелья ветра, я в очередной раз сказал себе, что выбора я лишен, назад идти не вариант, а локация – переходная, и рассчитана на около-десятые уровни.
    - Так что вполне по силам, да? – спросил я у сидевшего на плече Невора. Ворон прилетел и устроился там сразу после того, как я позавтракал, и, время от времени, тихонько щелкал и кряхтел. Будто бормочущий себе под нос старик. – Прорвемся.
    Невор в ответ захлопал крыльями и уверенно каркнул, а я зашагал вперед.

    Открыта новая локация - Воющее Ущелье!

    Воющее Ущелье – переходная локация, внутри нее нельзя создавать точки привязки, поэтому рекомендуем создать таковые перед входом. В случае гибели Вы будете воскрешены у указательного столба либо на ближайшем кладбище. Для воскрешения в непосредственной близости от места смерти, Вы можете воспользоваться кристаллом души.

    Вот удивляюсь, сколько разных нюансов есть в, казалось бы, самых понятных вещах. Взять хотя бы варианты возрождения после гибели.
    Первый и самый простой – почти мгновенно воскреснуть на кладбище. Плюсы – игрок не теряет времени, имеет возможность вернуть себе надетую экипировку тут же, заплатив смотрителю; минусы – кладбище может располагаться очень далеко от места смерти, а значит содержимое рюкзака, выпавшего с игрока, «улетевшего» на перерождение, под угрозой. Так же неприятен и дебафф, который, помимо посмертного, вешается при мгновенном восстановлении. Мало того, что после боя, например, висит травма ноги или руки, так еще штраф ко всем характеристикам и регенерации здоровья и маны вдобавок. Поэтому, как правило, игроки крайне редко используют эту функцию – невыгодно. Ну, во всяком случае, так было в некоторых других проектах InGameInc, насколько я помню.
    Второй вариант – воскрешение в созданной тобой точке привязки. На них обычно тоже есть определенные ограничения. Во-первых, это время – теперь проходит полтора часа с момента гибели. Во-вторых, нельзя, к примеру, иметь более трех активных точек, и чтобы находились они не более чем в двух дневных переходах друг от друга. Исключением являются привязка в клановом замке, столицах. Это, опять же, по опыту других вирт-игр.
    И вот, оказывается, есть еще и третий вариант – какие-то кристаллы души. Полагаю, что они чертовски дорогие и не слишком распространены. Нет, на высоких уровнях наверняка каждый носит при себе парочку, и не важно, сколько стоит одна такая безделушка. Еще бы! Когда содержимое инвентаря стоит сотни тысяч даже не золотых, а реальных денег, а ты, плюс ко всему, в рейде на редкого босса и поход этот обошелся тоже в копеечку не малую… Короче, непозволительная роскошь висеть в небытие пару часов. Но, сдается мне, уровня так до сотого и заморачиваться нечего.
    - Карр! – возглас Невора заставил вздрогнуть – по своему обыкновению, ворон заорал мне прямо в ухо.
    «Дурная птица!» - сплюнул я, однако остановился и прислушался, попутно включая Пульс. И вовремя.
    Размышляя, я чуть было не вляпался в очередную интересную ситуацию – чуть впереди намечалась потасовка среди местных.
    Четыре вэлара громко шипели, хлопая пастями, на застывшего перед ними паука. Тот, в свою очередь, неспешно пожирал пятого ящера и, казалось бы, не обращал никакого внимания на его «друзей». Но буквально через секунду выпитая тушка падает на камни, а восьминогий убийца выстреливает паутиной и бросается вперед. Однако ящеры явно знали повадки противника и ловко разбежались в стороны, без труда забираясь на отвесные стены и окружая паука. Такое действие рисовало мне мое сознание, анализируя звуки и скудную информацию от "сканера".
    Я боялся пошевелиться. По моим прикидкам, я стою на самой границе агро-радиуса тварей, и сражаться с ними мне ой как не хочется. Нет, уж лучше постою, «посмотрю» как зверушки разорвут друг друга. Весь обращаюсь в слух и запускаю «сканер» по новой.
    Через несколько минут стало ясно, что вэларам арахнид оказался не по силам – из четверых в живых осталось два, да и те шипели уже скорее испуганно и отчаянно. И хоть, как мне показала очередная волна, паучок тоже неслабо так пострадал, он все же выйдет победителем. Что же делать тогда? Ждать, пока он свалит – так а свалит ли вообще? Назад тоже не вариант. Думай, голова – шапку куплю!
    Пока я лихорадочно соображал, случилось то, чего я и боялся: оставшийся в живых ящер вдруг вспомнил о неотложных делах подальше от арахнида и дал деру. В мою сторону.
    «Да твою ж так!» - я перехватил посох поудобнее, надеясь только на то, что меня убьет ящер – уж больно не хочется, чтобы меня, живого, но парализованного, кушал паук. Сдается мне, это было бы крайне неприятно. – «Ну, сволочь рептилоидная, давай!»
    Вэлару, однако, было явно не до каких-то там тощих дроу – не сбавляя скорости, ящер просто обежал меня по стенке и юркнул в какую-то расселину. И в тот же такт Пульса я заметил приближающегося паука. Плевок!

    Внимание! На вас наложен эффект «Паутина»!
    Обездвиживание 15 сек.
    «Допрыгался. Какого хрена так долго-то?!» - черт, с места не сдвинуться, а клацанье хелицер уже отчетливо слышно. – «А разве ими можно так клацать? Тьфу ты!»
    Надо собраться! Ущелье не слишком широкое, так что отправляю «стрелу» за «стрелой» по откату. Сообщения о вступлении в бой и нанесенной уроне подтверждают попадания. А ну-ка – Пульс! Вовремя – паук в паре метров заносит для удара мохнатые лапы.
    «Какой же он здоровый» - Что за дурацкая мода делать в играх огромных пауков, тараканов, всяких сороконожек. Брр.
    Наконец-то спадает эффект, и я тут же использую «прыжок», оказываясь за спиной арахнида. Пора валить!
    Делаю шаг, с трудом отрывая ногу от земли – скалы вокруг покрыты липкими нитями, замедляя движение. Ясно, «валить» отменяется. Но что тогда? Появившийся в углу индикатор показывает, что у паука чуть меньше десяти процентов здоровья. Запускаю очередную «Волшебную стрелу» - здоровье разворачивающегося монстра падает еще на один процент.
    Нет, не успеваю. Восьминогая тварь доберется до меня быстрее, чем я нанесу еще девять ударов. Да и маны не хватит – постоянное использование сканирующего навыка не дает запасу восполниться. Ну нет, теперь уж так не сдамся! Раз начал дергаться – значит, до конца!
    В голове всплывает фрагмент из какого-то старого фильма и меня посещает одна дурацкая мысль. С другой стороны, а что я теряю? Можно и попробовать.
    Крутя в руках посох, наматываю паутину будто сладкую вату на палочку. «Сейчас, сейчас, минуточку» - пульс - отмечаю приближение арахнида. Всё, времени больше нет! Достаю огниво и зажигаю импровизированный факел. – «Надеюсь, она вообще горит»
    Горит, еще как! Да, отлично!
    - Получай, собака! - делаю пару шагов навстречу замершего было паука и что есть силу тычу горящим концом в многоглазую харю. Паук верещит, явно недовольный таким поворотом событий, стараясь лапами прикрыть голову от огня. Наношу еще один удар, не давая опомниться – один его укус или ядовитый плевок и бой будет проигран. Осталось еще пять процентов ХП. – Да что ж ты такой живучий?!
    «Стрела», удар, «всплеск» - индикатор арахнида окрашивается серым. Победа!

    «Горный Арахнид убит! Получен опыт»

    Прогресс достижения «Я тебя слышу! Ступень I»
    Убейте противника, полагаясь только на слух.
    Прогресс 2/10.
    Закричал бы «Ура», но, обессилевший, опускаюсь на землю. Блин, опять не ясно – «сканер» считается или нет?
    Мана и энергия почти на нуле, здоровье в районе восьмидесяти процентов. Хм, странно, когда это он меня зацепил? Как только становится возможным включаю "пульс" посмотреть, нет ли непрошенных зрителей этой титанической битвы? Пусто.
    - Вот и славненько, - ну вот, еще посижу минутку и возьмусь за святое – сбор трофеев.
    Кстати, что интересно: если один монстр убьет другого и не успеет сожрать, то игрок вполне может рассчитывать на добычу с трупа. При том, что не нанес ни единицы урона. Именно так я стал обладателем трех шкур вэларов, хитиновой пластины, набора всяческих потрохов, склянки с паучьим ядом и двух серебряных монет. Для чего это мне все? Как минимум, на продажу. Шкуры и хитин – кожевникам, кузнецам или, может, портным, а яд да потроха – алхимику. Мелочно? Возможно, но, как говорится, «медяк полновесный золотой бережет»!
  25. FromDarkTime
    Бывало ли у вас, что просыпаешься, выходишь на улицу - и ты будто совершенно в чужом месте (истории об алкогольном опьянении до беспамятства - не в счёт :) )? Что посреди дня одолевает ощущение, будто тебя силой вырвали откуда-то, где было в сотни раз лучше? И что сам воздух вместе с тобой вздыхает тоскливо по этому утраченному месту? Нет? А вот со мной такая штука происходит с завидной периодичностью. И в эти моменты смотришь на всё окружающее под каким-то другим, особым углом, стараясь разглядеть то, чего тебя (как кажется) недавно лишили.
    Этот пост - пост о мечтах и покое. Расценивайте как хотите.

    «Мой мир»

    Мой мир. Не созданный ещё, такой невинный,
    Ты манишь разум мой всё вновь и вновь.
    Мой мир, где тяготы житейские отрину,
    Где балом правят уважение, добро, любовь.

    Мой мир, ещё никем не покоренный,
    Пускай ты пребываешь в сладостной тоске!
    Мой мир, искрой моей души рожденный,
    У океана, на закате, лягу на песке.

    Закрыв глаза, я распахну сознанье шире,
    И жадно впитывать начну всё то,
    Что сам себе создал в своем же мире.
    Мы поглотим друг друга, от и до.

    Мой мир. Ты пестрой краской размалеван,
    И осень вечная стоит – начало сентября.
    Мой мир! До глубины души тобою очарован!
    Как жаль, что ты лишь выдумка моя…
×
×
  • Создать...