Перейти к содержанию

FromDarkTime

Клуб TESALL
  • Постов

    5 025
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент FromDarkTime

  1. Очень огорчен, что ты отмечаешь то, чего не было и в помине =|. Так что вот тебе "Ой,всё" от меня уже теперь)))
  2. Таверна   - Если ты боишься перемен, значит ты наполовину труп. - Он сказал это так, будто вдалбливал в себя новое правило, хотя оптимизма не прибавило это да. А посему он пошел выпить воды.   - Страх - самое естественное и толковое чувство всех живых существ. И страх перемен не исключение, - пожал плечами Иган, отпивая эля из только что поднесенной кружки. Усы и борода стража оказались в пене. - И вообще, перемена перемене рознь. Вон, взгляни. Байл кивнул на открытые книги истории Тамриэля, на страницах которых то и дело менялись слова. 
  3. Таверна   Иган, покрываясь липким потом, листал книги по истории Тамриэля: события, императоры, границы государств - всё менялось буквально за считанные часы. И все потому, что аэдра и даэдра ввязались в игры Безумца на его условиях. Причем бывало, что от очередной перемены несло тем самым сумасшествием. Например, Мирак, появляющийся где и когда попало...   - Боги, вот же влип, - совсем не по-рыцарски простонал Байл, хватаясь за голову. Каким будет большой мир, когда он туда вернется? И вернется ли вообще..? Где-то на грани сознания страж услышал тихий, усталый вздох - Аркей вышел из "состязания". "Аркей, Владыка, зачем это всё было тебе? Разве сохранять нейтралитет и не ввязываться в подобное - не твое учение?" "Молчи уж, смертный" - получил в ответ ментальную оплеуху Иган и, зажмурившись от боли где-то в затылке, заказал себе выпить.
  4. Гранатик, я с кем-то путаю тебя, или у тебя также 5 часов разницы с МСК?
  5. Победили арахнид и саксофон (с) О_о
  6. Я, конечно же, понимаю, что это вряд ли кого-то интересует, но отвечу за себя: Надеюсь, мой ответ воспримут правильно. Я готов к дальнейшей игре, но от этой Игры Шео в Тамриэле что-то голова кругом уже)
  7. Мне всё равно уже)) Как решит большинство
  8. Итак, я бы хотел отдать кому-то свои ходы, героев, существо. Че-то меня утомила вся эта "борьба". Кто там у руля у наших?
  9. Ну что ж. Первый час ночи, я отваливаюсь уже до завтра, наверное. На всякий случай, всем пока)
  10. Написал пару слов про "захват" Золотого берега. Тык
  11. Ребята, а давайте уже заканчивать эвент, м? Как вам такая мысль? Сидеть, вынашивать хитрожопые планы можно бесконечно) А время таки идет))  Сейчас начнутся выходные у всех и хотелось бы все же если не перейти к лог.части, то хотя бы вернуться к рплею в таверне)    И да, я переживаю лично за себя - чем дольше тянем, тем меньше у меня шансов поиграть дальше >_< имхо, естесно
  12. Ну и бе-бе-бе, :olen:
  13. Просто со стратегической и тактической точки зрения - это крайне выгодно и умно. НО! Чисто рплейно не совсем логично, на мой взгляд. Хотя с другой стороны, делёж между даэдра и аэдра даже внутри одного лагеря, вполне возможен..
  14. Этот вопрос у меня также возник, еще вчера. Но как-то за бессмысленностью отпал)))
  15. Это да)) Осталось пережить воинственную Мару и изменчивого Магнуса)))) Кстаааати...Я ж ввел Гулахана, а у него свои счеты с Шеогоратом)))
  16. Это я помню, участвовал же)
  17. Всех приветствую Как и думал изначально - передача (не обмен, а именно передача) деяний меня в край запутала. Я не оспариваю оперативную инфу в шапке или в таблице, но в итоге мы дошли, на мой взгляд, до откровенного бреда в виде войны между 3-4 персами, а не лагерями)))   Не представляю, как вы разбираетесь в этих всех подсчетах)   ИМХО, конечно.
  18. Так-с, всё. Описания уже завтра. Всем спокойной ночи
  19. 4 - Золотой Берег Изменение - 10 Думаю, нет смысла кидать кубик на успех, а потому сразу кину на награду Награда - Герой, Юродивый маг Ланс
  20. Че это твои? Они это, общенародные, общеаэдрные и общедаэдрные! :blum: 
  21. "Золотой берег, Саммерсет, Северный Ввандерфелл" или "Бобра вышла на тропу войны". Смотрите только на TESALL.RU.
  22. Так все и было на Саммерсете Бобра, Рихард че началось-то?! =))) Ребята! Есть предложение дать время нашим Мастерам разобраться с той чертовщиной, что мы сейчас намутили. Ибо лично я уже запутался, где чей регион и под каким влиянием был...
  23. Где-то на островах Саммерсета   Ритуал решили провести ночью, на берегу. Место и время были подобраны практически идеально. Неимоверно сложные фигуры, выведенные жертвенной кровью прямо на песке, тускло светились в ночи. На небольшом камне, служившем алтарем, в окружении семи фигур, чьи лица были скрыты, лежала девушка. У нее уже не было сил ни кричать, ни плакать, а только тихо всхлипывать, ожидая смертельный удар жертвенного кинжала. И вот, произносимая культистами магическая формула уже подходит к концу, а рука их лидера заносит кинжал. Еще миг и...   "Снова возомнившие себя черными властелинами? Маннимарко плакал бы от таких подражателей. Или смеялся. Нет, так не пойдет" - взор Аркея упал на острова альтмеров случайно. Ну, или почти случайно.   Разбуженный неизвестно кем, мирно брел по своим делам грязевой краб, оставляя следы от лапок на мокром песке. Неведомая сила, будто порыв ветра развернула краба в сторону от моря, будто чья-то рука указала направление, где есть пища.  Резво семеня своими небольшими ножками, слегка разбрасывая ими песок, грязекраб пересек круги фигуры в тот самый миг, как лезвие вошло в тело несчастной. Сильнейший магический откат поразил всех недо-некромантов, испепеляя, а бриз развеял пепел по береговой линии.   Аркей мягко ступал, не оставляя следов. Он подошел к импровизированному алтарю и, прикоснувшись к телу девушки, направил её душу туда, куда положено.  Легкой болью отозвалась щиколотка. Аркей опустил глаза - все же живой краб с чуть дымящимся панцирем щипал клешней бога и с любопытством пялился на него. Лорд Колеса Жизни усмехнулся, подхватил маленького героя и исчез.   Забавно, как может повернуться судьба и оборваться жизнь из--за одного маленького желания поесть одного маленького ракообразного...     Награда - судьбоносный грязекраб
  24. 20 - Острова Саммерсет   А че б не наведаться к альтмерам?   Линия жизни - 10
×
×
  • Создать...