Перейти к содержанию

FromDarkTime

Клуб TESALL
  • Постов

    5 025
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент FromDarkTime

  1. FromDarkTime

    НеЧат #21

    да, я люблю короткие полупрозрачные платья и мне есть что показать, а ты не завидуй, старая перечница! -  Джесс, цокая каблучками, гордо удалилась в примерочную.   Бедный Роберт....=)
  2. FromDarkTime

    НеЧат #21

    Ну очень желательно. Я бы даже сказал, обязательно)) Нет, это было бы забавно понаблюдать, как в какой-то момент человек начинает мнить себя кустом петрушки или, к примеру, певчей канарейкой...Но тогда не ясно, как он будет участвовать в голосовании и событиях вообще:)
  3. https://www.kinopoisk.ru/news/3256303/ Киберпанк, который мы заслужили))
  4. FromDarkTime

    НеЧат #21

    Естественно! Вы считаете себя вполне реальными и полноценными людьми. Насчет жилья - это немного абстрактная штука. То есть, я не лишаю вас права иметь свой личный кусочек пространства в голове бедняги Роберта, но со стороны это бы выглядело, как комната, парящая в необъятном нигде. Эдакие закоулки сознания, куда имеете доступ только вы.   Наверное, получилось скомкано, но надеюсь меня поймут))
  5. FromDarkTime

    НеЧат #21

    Да, вы можете полноценно контактировать друг с другом. Друг друга видеть будете так же, как и любая реальная группа людей в определенных декорациях.
  6. FromDarkTime

    НеЧат #21

    Пока не могу точно сказать, но думаю, что 2-4 дня. По обстоятельствам будем ориентироваться)
  7. FromDarkTime

    НеЧат #21

    Маленькое дополнение Дайте своим персам что-то вроде прозвищ или позывных.
  8. FromDarkTime

    НеЧат #21

    Хм. Ну, то, что людьми - это и так ясно. Но давайте без киногероев и персонажей истории, ибо мнить себя Мистером Бином или, к примеру, Наполеоном -  это уже совсем другое психическое расстройство =))     Голосование будет, можно сказать, в классическом режиме - будете искать мафию, так или иначе, на равных правах.  Про власть над телом - немного другая фича) О ней подробнее - когда начнем)
  9. FromDarkTime

    Мафия 021: Запись

    За день до... Человек в полутемной комнате в испуге огляделся по сторонам. Он не помнил, ни как попал сюда, ни что делал. Взгляд его упал на женщину, лежащую рядом, и лицо перекосила гримаса брезгливости. Яркая смазанная косметика, вульгарное гипюровое белье ядовито-фиолетового цвета, брошенное рядом с кроватью крошечное платье из блестящей синтетики - все вызывало у него отвращение. Дешевая шлюха. Резко подступающая тошнота согнула мужчину пополам, и его шумно вырвало прямо рядом с кроватью. “Бедный, бедный Роберт, прости, но ни я,ни кто-то другой не могли тебе помочь” Голова просто раскалывалась. Щурясь от едва проникающего сквозь плотные шторы света, мужчина огляделся: бутылки, бутылки и еще раз бутылки. Тут его взгляд остановился на небольшом предмете, который заставил мужчину задрожать от страха. Он закрыл рот руками и безмолвно заплакал. Рядом, на простыне, лежал шприц. “Мы знали, что скоро этот день придет опять. Так должно было быть, это - меньшее из зол”. Уже немолодой джентльмен в строгом костюме, крепко стиснул зубы, бессильно наблюдая за мучениями мужчины. - Дядя Джон, Лиза, это случилось опять… - хрипло произнес Роберт, держась за голову. - Разве это должно было повторится? Вы же говорили, что он ушел? Что все это значит? “Прости, Роберт…” Застонала во сне проститутка, и это вывело Роберта из легкого ступора. Он, борясь с головокружением и дрожью в теле, оделся, бросил на кровать несколько скомканных банкнот (он точно знал, что не рассчитался за номер), вышел на улицу и, покачиваясь, пошел прочь от злосчастного мотеля. Домой, надо дойти домой. Голова дико болела. “Ох, Бобби, если бы я только могла, я бы этого придурка…” “Спокойно, Элизабет. Мы поможем ему пережить это. Снова. Но главная проблема немного в другом. Ты же знаешь?” Джентльмен и девушка стояли в пятне света, отбрасываемом одиноким фонарем над их головами. А за его границей, в полумраке, уже мелькали чьи-то тени. “У нас гости. Кто вы? Подойдите ближе и представьтесь - так у нас заведено”
  10. Господа, может кто знает, где можно почитать/скачать комикс looking for Group на русском, начиная с 850 страницы?
  11. Пока все ждут прихода истины, Святая ложь звучит все искренней И прячет взгляд и травит яд Соблазном душу мне. (с) Би-2
  12. Фух. Ладно, господа и леди форумчане, благодарю за выслушивание моего нытья. Спасибо за поддержку. Завтра свалю на работу, на месяц-полтора, так что, видимо, все закончится вот так, как есть.
  13. Эв, говорю ж - все понимаю и сам, но не бесится по этому поводу - трудно)) Любой из вариантов реален. Я же, в целом, не претендую на единственного и неповторимого, а хотел пообщаться. Вот просто поговорить, без всяких приставаний и прочего. Да плюс расставить точки над "i", ненавижу вот такие вот подвешенные моменты.   Верить в это с каждым годом все сложнее, если честно. Я не настолько уверен в себе, чтобы сказать себе "Эй, парень! Да в этом океане полно рыбы, лови - не хочу! Вот пойдем завтра и назнакомимся со 100500 женщинами, и будем еще выбирать".    А всё моя романтическая и воспитанная натура. Другой б на моем месте посмеялся и был доволен. "Не, ну а чо? В кровать затащил ж. Самец, ко-ко-ко". А тут стараешься показать, что ваше знакомство - не только потому, что у тебя (простите за похабность) "на нее встал", а еще и потому, что тебе в принципе этот человек симпатичен и интересен. Именно как человек, а не как самка.
  14. Дык дело в том, что не то, что неприязненного отношения ко мне нет, но даже вроде тепло относится. Это озадачивает.
  15. Арррхх!! Вот почему, почему всем так сложно быть честным и чуточку ответственным?! Безусловно, бывают обстоятельства и всякие ситуации, которые оправдают человека. Но блин! А теперь по порядку: Знакомимся мы тут с одной девушкой, знацца. Проводим с ней ночное время суток, я её провожаю и любопытствую о возможности последующих встреч. В ответ, мол, "конечно, вот мой номер, как ты и просил". Помимо великолепного секса, мне было бы интересно пообщаться с этим человеком. Ибо люблю знать чуть больше об окружающих меня людях. Думаю:"Не буду навязываться, позвоню эдак ближе к середине недели". Но в планы вмешалась работа - в середине недели я уже в лесу буду. Окей, прикинул-подумал: надо встретиться, пока есть вариант. Звоню: "Гоу гулять вечером? - Да, почему бы и нет. К вечеру созвонимся". Вечер. Звоню: - Передумала или пошли? - Не передумала, но сейчас на другом конце города, идем с подругой к ней. - То есть, на сегодня все отменяется? - Нет, с чего бы. Я тебе позвоню. - "Я тебе позвоню" как обычно или действительно наберешь? Может самому набрать? - Ну если хочешь... - А ты сама-то как хочешь? Или я жду звонка? - Ну, давай я сама наберу тебе. Догадаетесь, что произошло далее? Правильно, ничего. Не звоню, не пишу, не беспокою до самой полночи (сейчас время к часу близится). Пишу смс, мол, "у тебя все в порядке?" - в ответ молчание. Есть один момент, который стоит упомянуть: есть практически достоверная информация, что таких как я (читай, любовники) у нее с достатком. Опустим моральные аспекты, это личное дело каждого. И нет, это не ревность. Я отдаю себе отчет в том, что при наличии более интересного варианта, выбор этого самого варианта вполне логичный ход. И, как следствие, игнорирование всех остальных (опять же, если они есть в принципе). И вот, мы наконец подходит к главному вопросу этого поста: какого хрена? В основном обращаюсь к девушкам (именно молодых и озорных, не в обиду всем остальном, кто уже стал мудрее по жизни): неужели так трудно написать/позвонить-сказать: "Товарищ, сегодня/на этой неделе/никогда я не могу/не хочу с тобой видеться" или банальнейшее "Устала, уже дома, ложусь спать"? Даже если последнее - ложь. Неужто так трудно сказать прямо, без всяких увиливаний b намеков, что и как? Или, по идее, это должно создать больший интерес и загадочности в её персоне? Так и это должно быть сделано вовремя и уместно. Конечно, кто я такой, чтоб передо мной отчитываться, но это ж что-то вроде элементарного взаимоуважения и вежливости. И вот я сижу, думаю: наплевать на все и позвонить вот прям сейчас? Так вероятно не возьмет трубку (причины читай выше). Или же не быть навязчивым и забить хрен (но тогда: как поймать ту грань, между настойчивостью и навязчивостью)? Вроде вот всё сам для себя по полочкам разложил, но как меня бесят подобные ситуации! Как сказал один наш общий с ней знакомый: "Чувак, ты видел её первичные и вторичные половые признаки? - Ну. - Так вот, это означает, что она - женщина. Со всеми вытекающими из этого понятия тараканами". Короче, банальнейшая история, банальнейшая реакция (возможно, недостойная почти 30-летнего человека). Собственно, негодую я тоже наибанальнейше. Всем добра и любви, чтоб её... >:-[
  16. Глава 9. Часть 2 Глава 10. Часть 1 Я прекрасно помню то чувство, что возникло, когда я пришел в сознание на больничной койке. Тревога от того, что не понимал, где я, длилась несколько минут. Затем я вспомнил: отец со всей силы давит на педаль и дергает руль в сторону, тормоза пронзительно визжат, с ними, почти в унисон, кричит мама, а мир за стеклом окна начинает стремительно переворачиваться. Меня, сидящего на заднем сиденье, будто неведомая сила отрывает с места и с силой припечатывает об потолок, а затем и вовсе начинает хаотично швырять по салону. Перед тем как отрубиться запомнил пару особо болезненных ударов... и то, что сидящие спереди и пристегнутые ремнями безопасности родители болтаются безвольными куклами, пряча лица в сработавшие подушки безопасности. И тут меня, лежащего на белых простынях и подключенного к куче аппаратов, охватили ужас и всепоглощающее отчаяние. Зачастил пульс, стало тяжело дышать, а тело мгновенно покрыл холодный пот. Я хотел позвать кого-нибудь, спросить: что же произошло, и где они, мои родители!? Откинув покрывало, хотел вскочить и лично отправиться за ответами...и не смог. «Я не могу встать...Я не могу встать?..Я НЕ МОГУ ВСТАТЬ!!! НОГИ! ЧТО С МОИМИ НОГАМИ, ЧТО СО МНОЙ!??» ...Говорят, эгоизм – самая естественная человеческая черта характера. Однако, мне до сих пор немного стыдно, что в тот момент, когда я НЕ почувствовал ног, меня охватила такая паника, что я напрочь позабыл обо всем и обо всех. Я бился в истерике, крича и плача, дергаясь в конвульсиях, до тех пор, пока прибежавшие медсестры не вкололи мне успокоительное. Так прошли несколько дней, затем у меня пропали силы даже плакать. А дальше – все как в тумане. Полная апатия, просто нежелание существовать. Родители не пришли ко мне, и я понял – их нет. Совсем. Понял это еще до того, как с траурными лицами в палату зашли заплаканный брат, Лера и её отец. Помню, слышал, как мне обещали, что все будет хорошо, что мне помогут и сделают все возможное. А я просто лежал и смотрел в потолок. Я не смог отстраниться от реальности, превратиться, так сказать, в овощ, но сознательно игнорировал все вокруг. Позже, доктора назовут это удивительной устойчивостью к стрессу, мол, именно из-за этого я не впал в шоковое состояние и сохранил воспоминания о произошедшем. А мне еще долгие месяцы снились визг тормозов, скрежет металла, крик матери, удары и темнота. Вот и сейчас, после стольких лет, мне вновь пригрезилась кувыркающаяся по асфальту шоссе машина, а на душе стало очень неуютно. Я «открыл» глаза и прислушался к себе: действительно, все как тогда: и страшно, и ногами не шевельнуть. Впрочем, к последнему я уже привык... СТОП. Я сглотнул вязкую слюну и попытался согнуть колени – безрезультатно. Я чувствую ноги, но не могу ими пошевелить! Как так?! Сказать, что занервничал – значит, ничего не сказать. «Так, Семён, спокойно. Давай с начала: мы еще в игре?» - под рукой холодный и влажный камень, мох. – «Да, в игре. Неужто, кроме слепоты, система и это решила перенести? Нонсенс, чушь собачья! Тогда..?» Ощупал себя – вроде без повреждений. Мазнул «внутренним» взглядом по статус-бару. Ах вот оно что. Эффект: Частичная парализация, 4 мин. До окончания эффекта осталось: 2 мин. 37 сек. Фух. Шумно выдохнул, нервно хихикнув. Напугался, однако, скрывать не стану. Посмотрел на внутриигровые часики – ну, теперь всё ясно. С момента, как меня своим визгом оглушила та оскверняющая фигня, прошло не более пяти минут. А этот эффект – тот самый, что мигал. Прощальный подарок от Стража, один из его козырей, как я понимаю. Интересно, это от того, что он мне руку пожевал? Или может ядовитое дыхание какое-нибудь? Сверху раздался звук падения чего-то тяжелого, с потолка посыпались земля и мелкие камушки. «Тварь успокоилась. Померла или же наоборот, восстановилась и завалилась спать?» Во многих ранних онлайн играх была такая система: если моб, будь то обычный монстр или босс, терял из виду противников или выходил за границы назначенной ему системой зоны обитания, то он возвращался на исходную точку, при этом сразу или в ускоренном темпе восстанавливая здоровье, ману, навыки. При этом он временно становился неуязвимым к урону и эффектам. В иных проектах монстр мог просто исчезнуть, а на его месте тут же возникал новый, точно такой же. Понятное дело, никакого опыта и добычи с исчезнувшего никто не получал. Сделано это было для того, чтобы вынуждать игроков сражаться честно. Ведь иначе можно было бы убивать даже сильных противников за несколько подходов – снял монстру четверть жизни, помер, воскрес, прибежал и снова напал на этого побитыша. И так по кругу, до победы. Или обратная ситуация: напал на монстра, а он тебе не по зубам. Спасаешься бегством, а моб за тобой. И вот ты бегаешь от него часами по всей карте, пока кто-то из вас не помрет. В общем, я решил разведать обстановку наверху. Все равно выход из храма один, через ворота. Во всяком случае, единственный мне известный и подходящий. Смерть и воскрешение – не в счет. Вот только сперва надо проверить еще кое-что. Подойдя к чаше, провел по ней рукой. Сердце Храма Аскты Чаша Жизни – могущественный божественный артефакт, подаренный людям богиней Асктой. Именно этой Чаше здешние земли обязаны плодородием и многообразием флоры и фауны. Первые последователи учения Древних – те, кого потом назовут Жнецами, - спрятали артефакт под землей, в той самой пещере, где он и был подарен. А для защиты святыни - возвели храм в честь богини, связав тем самым Чашу, алтари и саму Аскту потоками энергии. И никаких признаков осквернения. Вот и чудненько! Так, а где тот осколок? Бормоча всяческие извинения, залез рукой прямо в чашу с водой и нашел искомое на её дне. - Ну ка, посмотрим...Хм! Крупный осколок Кровавого Рубина Кровавый Рубин был навершием Поглотителя Жизни, посоха могущественного лича Хтарса, и являлся не только магическим накопителем колоссального объема, но и вместилищем души самого заклинателя. Однако он был разрушен в битве, но даже часть его хранит в себе огромную мощь. Эффекты: «Магический накопитель» - накапливает в себе ману для дальнейшего использования владельцем или усиления атак. Вместимость: не определена. Причина: Кровавый Рубин повержден. «Порча» - снижение сопротивления цели от каждой атаки посохом на 20%. Суммируется до 5 раз, после чего гарантированно наносит критический урон. Эффект ослаблен до 5% за удар! Причина: Кровавый Рубин поврежден. «Знание слабостей» - атаки по слабым точкам противника (например, глаза, шея и т.п.) наносят критический урон. Эффект не активен! Причина: Кровавый Рубин поврежден. «Сосуд души» - позволяет владельцу воскреснуть при гибели после накопления достаточного количества жизненной энергии. Прогресс: 0%. Эффект не активен! Причина: очищен, отсутствует душа. Прогресс до очищения: 38% Статус: очищен Может быть использован в ремесле Вот это да. А ведь раньше информация с обломков не читалась. Теперь же я кое-что узнал, и от этого мне резко стало нехорошо. Во-первых, осознание того, что все это время таскал с собой, по сути, озлобленного на всё живое лича не вселяет радости. Плюс ко всему, в теории, он мог вновь восстать из мертвых, и что-то мне подсказывает, что это тварь была бы куда сильнее, чем в прошлый раз во время встречи с сотней. И Хтарс явно пришел бы за своим камушком к его нынешнему владельцу. Во-вторых, мне было банально обидно за эффекты камня. Интересно, а если остальные части «искупать»? Достав всё, что называлось обломками посоха, я подставил их под льющуюся из чаши воду. Меня ждало разочарование: осколков Рубина у меня нашлось еще лишь пара, и оба ощутимо мельче первого. Остальные кусочки – непосредственно посох, вот только все так же без какого-либо описания. Эффектов на осколках, кроме «сосуда души», никаких. Зато после очищения стал виден прогресс накопления на них энергии – оба были под завязку. То ли объем совсем небольшой, то ли за гипотетические несколько сотен лет заполнились. Но факт остается фактом – теперь в них так же отсутствует душа (что, честно говоря, радует), и максимум на что они годятся, так это на продажу или в качестве наверший слабеньких жезлов. Или еще более слабых посохов для новичков. - М-да, - эх, обидно, конечно. Хотя, с другой стороны, я... Внимание! Вы уничтожили душу лича Хтарса! Дух могучего колдуна очищен и развеян, и теперь Хтарс никогда не вернется в мир Алреа! При некоторых обстоятельствах репутация разных фракций может измениться. Вы впервые вырвали разумную сущность из круговорота перерождений! Теперь это существо никак и никогда не сможет вернуться в этот мир! Но энергия духа разумных не может просто исчезнуть. Вы должны решить, кому посвятить эту жертву и куда направить энергию уничтоженной души. Как же все неоднозначно! Лич не просто убит, но уничтожен насовсем – это, конечно же, плюс. Чую, если бы всё шло по классическому развитию игровых сценариев, то Хтарс бы через какое-то время восстал и, возможно, даже возглавил новое вторжение нежити. Но размышлять об этом особого смысла нет, уже нет. Сейчас меня волнует лишь одно - мне очень не нравится последняя строка. Какая, к чертовой бабушке, жертва?! Что значит «решите, куда направить»? Суть понятна: это подобие принципов равновесия и всяких там круговоротов манны, жизненных сил или типа того. Ну и возможность получить плюшки от божества- или демона-покровителя. Только вот что делать именно мне сейчас? «Отдать» Хтарса Древним? Так они, по факту, еще не вернулись. Дойдет ли дух, так сказать, до адресата? Да и как прореагирует эта троица на явно темную душу – не ясно. Сказать «отправляйся в ад» - будет засчитана жертва демонам, вот прям уверен. В Бездну тоже не отошлешь – не всегда эта самая «бездна» означает «нигде». По этому же принципу отпадает и «Великое Ничто». Направишь энергию туда – и разбудишь ненароком какие-нибудь нехорошие силы (хороших в местах с таким названием обычно не бывает). И отложить выбор нельзя – вон уже и таймер обратного отсчета появился. А там, небось, случайным образом точку назначения определит. А, может, и пусть? Нет, надо самому. Что-то относительно нейтральное, максимально безобидное... - Хтарс, упокойся и развейся в бесконечной пустоте! – ну вот, опять как-то пафосно получилось. Вы уверены в своем выборе? «Нет, черт возьми!» - Да! ... Жертва принята! Задание «%^E_R_R_O_R@!#» обновлено! Жертва духа: 1/1 Всего жертв: 2/??? !»№%h336*;2JFs Открыто редкое скрытое достижение «Дезинтегратор I»! Для получения достижения лишите разумное существо посмертия, уничтожив саму его суть. Уничтожено душ: 1/1 Получено достижение «Дезинтегратор I»! Награда: + 1 очко навыков. Не только поглощение, но и расщепление души поверженного противника, сулит великую силу. Но будь осторожен, искатель: разрушая чужое естество в погоне за выгодой, можно потерять самого себя. Открыто редкое скрытое достижение «Дезинтегратор II»! Для получения достижения лишите разумное существо посмертия, уничтожив саму его суть. Уничтожено душ: 1/3 - Оп-па. Я еще раз вчитался в эти строки. С одной стороны, редкое достижение и дополнительное очко навыков - ой как хорошо! Плюс узнал, что души можно и поглощать. И, уверен, плюшек будет больше при этом. Собственно, как и штрафов, наверняка. С другой стороны, это описание – скорее предостережение, причем не двусмысленно указывающее на опасность подобных ритуалов. Правда, не до конца понятно, что значит «потерять самого себя»? А еще, уважаемые знаток, внимание вопрос: что за глючное задание такое?? И, вдогонку: почему в строке «всего жертв» указана двойка!? Что, блин, происходит, и почему именно со мной?
  17. Божечки-кошечки, как все вкусно выглядит и звучит...Но духу самому играть, наверное, не хватит. Это при том, что смотрю ужасы с 7 лет. Вот прям страшных ужастиков, чтобы в голос орать, особо не припомню (кроме, пожалуй, "Демоны 2". Уж не знаю почему, но заставлял нервничать), но жутких по атмосфере было много. Все экранизации Стивена Кинга, к примеру. Тот же "Дагон" (2001 г) по Лавкрафту;"Нечто"...  Самого дядю Говарда так и не осилил, но это пока что.   Из игр отмечу опять же атмосферные (а не переполненные скримерами): Half-Life 1, Пенумбра, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, Dead Space (не страшно, но оч атмосферненько)...У кого как, но у меня постоянно были натянуты нервы до предела. О, вот еще что вспомнил! Когда я прям дергался от каждого шороха - это Alien vs Predators, в кампании за людей >_< При том, что саму серию фильмов о Чужих страшной не считаю =)   Объявленные в сабже проекты жду, во всяком случае большинство из них. Обязательно буду смотреть летсплеи, насчет поиграть самому - не уверен XD
  18. https://www.youtube.com/channel/UCtJkYuHWdN3n66j7Qa4a4rQ Рекомендую ознакомиться с каналом. Чувак делает приятные каверы на всякие темы из комп.игр.
  19. И никто не узнает, как грустит ночами душа, которая днем смеётся (с)
    1. Показать предыдущие комментарии  1 ещё
    2. Selena

      Selena

      А потом просыпается мафия!
    3. Kaino

      Kaino

      только там было "как плачет по ночам та, которая идёт по жизни смеясь"
      вроде и 2018 уже, а ничего нового)
    4. FromDarkTime

      FromDarkTime

      Ну, это я просто забывчивый) Примерно помнил, а точной цитаты не поискал)
  20. Лето, отдых, солнышко, пляжи, шашлыки, работа, ремонты, а иногда и просто лень на целый день...И между тем нашлись время и силы на чуть-чуть творчества. Вот вам второя часть девятой главы Алреа! http://tesall.ru/blog/392-proba-pera-alrea/
    1. Selena

      Selena

      ня! *тискает Дарка*
    2. ferretcha

      ferretcha

      обязательно почитаю
  21. Глава 9. Часть 1 Глава 9. Часть 2 *** Несколько всадников, укутанные в скрывающие лица плащи с капюшоном, оказались на верхушке одного из безжизненных холмов как раз в тот момент, как ворота храма захлопнулись. Одинокая фигурка человека выбежала из храмового двора и, миновав еще с десяток метров, открыла портал и исчезла во вспышке при перемещении. - Проверь, - хрипло приказал один из наездников. Его напарник пришпорил коня и с невероятной скоростью оказался у входа в храм. Там, не вылезая из седла, он приложил ладонь к воротам, к чему-то прислушался и рванул обратно. - Ну? - встретил того вопросом хриплый. Прискакавший отрицательно покачал головой. - Ясно. Возвращаемся, нужно подготовиться. Всадники развернули коней и припустили по склону вниз, оставляя после себя клубы поднятого копытами серого пепла. Лишь один из них задержался на несколько секунд и, глядя на храм богини Аскты, бросил тихое: - Держись. *** Не знаю, можно ли блевать в виртуальности, но я был близок, чтобы узнать это. Меня всего мутило уже от постоянных уклонений и перекатов. Я использовал Призыв стаи уже дважды, и сейчас навык откатил примерно наполовину. За время, пока пташки развлекали Стража, я успевал сделать несколько ударов и отскочить на безопасное расстояние. Разочаровывало и бесило то, что я не снял твари даже и одной десятой части ХП! Дай Древние, чтоб хотя бы двадцатую долю... Все остальное время я бегал, прыгал, прятался за оставшимися целыми немногими колоннами, уклонялся и перекатывался, перекатывался, перекатывался. Я даже успел получить ачивку "Как в старые добрые..." за какое-то немалое количество перекатов в течение "одного боя с боссом один на один". Сотню, а может и две. Никаких плюшек это не давало, кроме возможности изменить, так сказать, внешний вид походного костра - теперь посреди пламени из углей будет торчать рукоять и часть клинка меча. Страж снова ударил - я опять отпрыгнул в сторону. На самом деле, атаки этого босса были довольно бесхитростны и прямолинейны, так что обычному, но опытному игроку они были бы нипочем. Другое дело, что его фишка была в куче навыков контроля, с которыми в одиночку на околодесятом уровне практически ничего не сделаешь. Как я понял, для этого твари нужен зрительный контакт с жервтой. Так что моё проклятье стало моим даром - Страж практически никак не мог на меня воздействовать. А потому и атаковать по-нормальному. За всё это время я получал лишь сопутствующий урон: от падения, например, или от удара глыбы разбитой "колонны". Но, несмотря на всю свою удачливость, я прекрасно понимал - везению скоро придет конец, да и убивать монстра такими темпами можно до конца следующего дня. А, между тем, усталость накапливается, как моральная, так и физическая. Да и тварь постепенно меняет стиль нападения - ИИ все-таки, учится, падла. Буквально за несколько секунд до готовности Призыва стаи случилось то, что я, честно говоря, ожидал даже чуть раньше. Монстр, видимо рассчитавший время отката моих навыков, прыгнул на меня ровно в тот момент, когда я остановился для использования скилла. И только я успел выкрикнуть "Стая!", как на вытянутой мной руке сомкнулись челюсти Стража, чью морду тотчась окружило воронье. Я истошно закричал. Было больно, не спорю, но меня больше напугало другое. Вот с одной стороны я понимал, что это игра, виртуал и все такое, но с другой стороны мысль остаться без конечности, причем грубо оторванной, заставляла мозг биться в панике. Я начал беспрерывно кастовать Темную стрелу прямо в пасть боссу, что произвело минимум эффекта. Дубасить посохом тоже не имело смысла. Стая начала постепенно разлетаться. "Нужно что-то острое!" - практически в истерике я залез в инвентарь и взял первое попавшее под руку, чем можно было бы уколоть или хотя бы поцарапать. В ладони оказалось нечто холодное, гладко полированное и острое, будто клык какого-нибудь хищника. Какой-то камень, что ли? Размышлять было некогда. Я изо всех сил ударил несколько раз прям по морде Стража, жалея, что до глаза не дотянулся. Крит! Вы нанесли критический удар! Урон - 40 единиц! Наложен эффект Порча! Сопротивляемость урону снижена на 5%! Крит! Вы нанесли критический удар! Урон - 42 единицы! Наложен эффект Порча II ! Сопротивляемость урону снижена на 10%! Крит! Вы нанесли критический удар! Урон - 47 единиц! Наложен эффект Порча III ! Сопротивляемость урону снижена на 15%! Зверь, разжав челюсти, вскричал от боли и начал пятиться. Повинуясь какому-то интуитивному порыву, поврежденной рукой хватаю Стража за раздвоенный язык. Ударяя уже по языку и снижая тем самым сопротивляемость до 20%, с особым злорадством активирую оставленный "про запас" навык, цедя сквозь зубы: - Длань Яноха! Кушай, не подавись! Монстр ревет, дергает мордой - и меня отбрасывает к самому алтарю. Как удачно, сюда-то мне и надо. Дело в том, что я успел уточнить, что же такое интересное отметил Невор за алтарным постаментом. Там оказалась небольшая и, наверное, внешне ничем не приметная дверца. Куда она ведет? Вот сейчас и узнаем. Кое-как поднявшись, я поковылял к двери, понимая - счет идет на секунды. Еще мгновение - и Страж окончательно разделается со мной. Лишь не была заперта. Повезло, причем дважды. Потянув железное кольцо, что было вместо ручки, ничего не произошло. На удивление, я не "подвис", как это обычно бывает, а по наитию навалился на дверь всем телом - та распахнулась, а я, чудом избежав четырех, острых как бритва, когтей Стража, кубарем покатился вниз по оказавшейся там лестнице. Тварь за спиной, бессильная и оскорбленная, яростно ревела. Внизу было сыро и прохладно. Я-то думал, что это еще один спуск в библиотеки, однако был не прав. Под алтарем была какая-то природная пещера - под ногами мягко пружинил мох, с потолка размеренно падали капли воды, на стенах копошились, наверное, какие-нибудь насекомые или иная мелкая живность, а где-то чуть дальше журчал какой-то, видимо, ручей. Я пошел на звук и вышел в пещеру побольше - эхо здесь было другим. Карта услужливо подсказала, что я находился в Гроте сердца храма, а само "сердце" находилось ближе к дальнему его концу. Осмотрев его - то есть, ощупав со всех сторон - мне стало понятно следующее: передо мной на примерно метровом постаменте некая чаша, которая беспрерывно исторгает из себя потоки воды, что каскадами падают вниз, где растекаются в разные стороны тонкими ручейками. Этакий живой источник. Ах да, и он осквернен - и постамент, и чашу почти полностью покрывало пульсирующее нечто. На ощупь оно было склизким, мягким, податливым и вообще мерзким. Первая ассоциация - будто мясной фарш. Собственно, моя фантазия и нарисовала мне что-то похожее на массу плоти, которая как древесные корни опутала "сердце храма" и выкачивает оттуда магию (или что там). Причем эта пакость игнорировала магическое и физическое воздействие. Во всяком случае, мои заклинания не возымели эффекта, да и "отлепить" я не смог ни малейшего кусочка. Тут я вспомнил об острой штуке, которую, оказывается, до сих пор держал в руке. "Штукой" оказался осколок навершия посоха лича, найденный мной в руинах храма Яноха. Вот и пригодился... Я попытался вновь прочесть какие-либо характеристики, однако ничего, кроме названия, так и не узнал. К слову, мне кажется, или он стал чуточку теплее? Хм, а ведь эта вещица не проста и опасна - вон как критовала и всякие пакости вешала. Да и боссу было явно неприятно. Кстати говоря... Чуть помедлив, я вогнал осколок в опутывающую чашу плоть...и тотчас чуть не оглох. Пещеру наполнил мерзкий визг боли такой силы и громкости, что мои ХП упали глубоко в красную зону, а к эффектам добавилась "Глухота" на добрых полчаса! Хотя, сейчас я даже рад - судя по вибрациям, тварь все еще визжит. Встав, я попытался вытащить осколок, но не тут-то было! Как я ни старался, тот даже не шелохнулся, оставаясь в том положении, в котором я его и всадил. М-да, дела. Даже не знаю, что теперь делать? Что-что, отдыхать и восстанавливать жизни, вот что! Первым делом разобраться, насколько все плохо. Провел глазами по иконкам эффектов. Так, средняя травма руки, глухота, дезориентация (видать от падения), легкое кровотечение. А вот это плохо, надо что-то делать. Полазив по пещере на коленях, мне удалось найти какой-то то ли мох, то ли лишайник, который обладал самым минимальным целебным эффектом. Но что важнее - его можно было определить и собирать без навыка травника. Достав свою старую рубаху (благо не выбросил, а ведь хотел) и, разорвав её на тряпки, попытался сделать простейшие повязки, прикладывая промытый тут же мох к кровоточащим ранам. Перевязка прошла успешно, хоть и малопродуктивно, о чем мне тотчас сообщила система. Мол, без навыка первой помощи эффективность минимальная. Однако своего я добился - на иконке эффекта кровотечения появился восьмиминутный таймер. Тут я приметил еще одну иконку отрицательного воздействия, которая, почему-то, то появлялась, то исчезала. Видимо, статус эффекта еще не закрепился. Что с этим делать я не знал, а поэтому, мысленно приказав себе проверять статус-бар почаще, устроился на отдых и, довольно скоро и незаметно, погрузился в некое подобие дремоты. Глава 10. Часть 1
  22. Старуха не своей боялась смерти - Пыталась от неё спасти кота...(с)
    1. Daylight Dancer

      Daylight Dancer

      Так! Не надо мне тут! Мой Барсик после памятной разборки десятком комментариев ниже еще полностью пришел в себя.
      (гладит прижухшую от контузии кысю, нежно лопоча с офигевающим животным)
    2. Ewlar

      Ewlar

      С котом-то ничего не будет, они мигом дичают. А вот собачечку надо заранее пристроить.
    3. Кайра

      Кайра

      смотря какие коты декоративный не выживет
  23. The Lust - Монстр.
×
×
  • Создать...