Одна поправка. Речь идет как раз о застое в жанре, который, приводя вашу же аналогию с книгами, создает ситуацию, когда у нас от книги к книге, и от серии к серии, сами сюжет, стиль и язык, на котором писатель/разработчик говорят с читателем/игроком не меняются. Одну и ту же книгу можно перечитывать много раз, не спорю. Но 3 абсолютно одинаковые от разных авторов? А десять? О вариативности, кстати, тоже упомянуто, и мы о разработке игры с хорошей вариативностью уже писали. Но не ею одной жанру можно и нужно выживать.