Перейти к содержанию

VikingMC

Клуб TESALL
  • Постов

    249
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VikingMC

  1. Поэтому стоит тег чит,а если говорить о реализме,то сколько у человека пальцев? Теперь представь себя в ситуации гг. Сколько колец ты напялишь,зная,что каждое даёт тебе преимущества?
  2. Скорее всего подобный мод будет конфликтовать.Что касается эффектов,то это должно быть без разницы.
  3. Не отображаются где?На пальцах все кольца не отображаются изначально.
  4. Всё как в оригинальной игре.
  5. Мод не должен ни с чем конфликтовать,во всяком случае ничего такого замечено не было. Скрины приложил свои. Всё работает.Бывает иногда кольцо при надевании "выдавливает" уже одетое, одеваешь его снова и всё становится норм.С чем это связано не могу сказать(
  6. Удалил мод у себя,очистил сохранение от лишних висячих скриптов,установил на чистое сохранение,- мод рабочий. SkSE установлен? Сначала после установки в левом углу появляется сообщение о запуске, по прошествии пары минут появляется сообщение о регистрации мода в МКМ.После этого можно увидеть его в списке и настроить. Добавил ещё один скрин в описании.
  7. Предпочтения мужчин и женщин как в жизни,так и в играх нетрудно предугадать,при условии сознания, не отравленного унисэксом, феминизмом или прочей чушнёй, прущей к нам с "просвещённого" запада.  Всему своё время и своё место, и исключения действительно лишь подтверждают правила.
  8. Версия 1.02

    3 988 раз скачали

    Мод позволит надеть столько колец и амулетов, сколько пожелаете.Количество можно настроить в МКМ меню,если у вас установлен SkyUI,или с помощю заклинания конфигурации.Если установлено значение "-1"- это означает "неограничено".Поддерживаются кольца и амулеты оригинальной игры, из DLC,а так же добавленные сторонними модами. Требования: Skyrim, SkSE и SkyUI (не обязательно) Установка: Копировать содержимое архива в папку Data, или через NMM. Важно! После установки и инициализации мода необходимо удалить из инвентаря все кольца и ожерелья (например переложить в сундук),потом снова поместить в инвентарь,чтобы скрипты мода смогли их зафиксировать и обработать.С попадающими в инвентарь в дальнейшем драгоценностями всё будет происходить само собой. Иногда при надевании кольца или ожерелья происходит "выдавливание" ранее надетого.Наденьте его повторно.
  9. Скажем так,- последнее предупреждение - это мой личный опыт. Установил через NMM - всё работало,как часы, удалил и установил esp простым копированием - всё исчезло. У кого - то иначе,- слава богам! Просто считайте предупреждением о возможной проблеме.
  10. Что такое ручная установка я тоже знаю.А что касается xml файла, то зачем это было сделано, нужно спросить автора) Кстати открой ради интереса,я открывал, чтобы сообразить,-а правда,зачем?)
  11. Проверял, потому и написал.У меня ничего не сработало простым копированием.По твоему я ляпну не попробовав?У тебя пошло - честь тебе и хвала! Только других балаболами не выставляй!
  12. Версия 1.0

    77 раз скачали

    Мод позволит после завершения квеста Азуры крафтить в кузнице(вкладка "Разное") звезду Азуры и Чёрную звезду, а так же перековать по желанию один артефакт в другой. Требования: Skyrim, NMM Установка: мод создан автором для установки с помощью NMM, используя данные Fomod. Простое копирование esp в папку Data у меня не сработало.
  13.  Мнение первое и мнение второе имеют под собой основания, это стоит признать. Дыма без огня не бывает. Но это ещё не повод коверкать факты и утрировать.  Для начала стоит сказать , что нет в мире абсолютного добра, и абсолютного зла, из чего следует, что любая вещь под солнцем может служить тьме или свету (назовём это условно так, для простоты восприятия). Например можно смотреть на наркотические вещества, как на вселенское зло, и кивать на миллионы загубленных жизней и т.д. А миллионы спасённых жизней людей не умерших от болевого шока, к примеру? А люди духовно продвинутые, как шаманы, друиды, ведуны? Только не надо говорить, что мол " вот, до чего игры доводят, - такой контингент только там встретишь!" Нет, уважаемые,такие люди есть, и используют они силу дурманящих веществ не для "поржать" или расслабиться, но для расширения сознания, причём не употребляют постоянно,а лишь для конкретных целей в определённые моменты. Отсюда очевидный вывод напрашивается, что прежде чем что либо познать,- ты должен быть к этому готов, ибо если ты не управляешь ситуацией, то она управляет тобой. Это требует мудрости, а откуда ей взяться у детей, или у вполне себе взрослых людей с "козявошным" (как Задорнов говорит) образованием, и убогим интеллектом?  С играми всё именно так и обстоит...  Теперь по пунктам): 1. Да изменило, не кардинально конечно, просто внесло некоторые коррективы, сделало его более глубоким, ибо я согласен с тем, что играющий человек имеет возможность прожить несколько жизней. 2.И да, позитивный характер таких метаморфоз неоспорим. 3.Работа -от слова "раб". Мне приходится этим заниматься, лишь для того, чтобы обеспечить себе некий уровень жизни, но не более того. Это досадная необходимость, которая поднимает с постели после посиделок за компом до 4 утра) 4.Повлияло ли увлечение играми на мои представления и мораль? Едва ли. Цинизм? Несомненно я циничен, но это дар возраста, приобретённого опыта, а не игрового процесса. И вообще, следует иметь в виду, что цинизмом лишь дураки обделены. 5.Самое главное, что я смог почерпнуть из игр, это уверенность в правильности своих взглядов на жизнь.  Если какой-то пункт покажется мутноватым или спорным,- готов более подробно изложить своё видение.
  14.  Если так, то да, увы((
  15.  Большое спасибо! Понял,почему скрипт не хотел работать.
  16.  Но сам способ, им разработанный не принадлежит заказчику, а лишь конечный продукт,- та самая изба по новому способу срубленная! Кто может запретить снова повторить такое или улучшить?
  17. Неплохо,очень неплохо! Лично мне система развития персонажа в Скае кажется несправедливой и не реалистичной. Система Облы была ближе всего к реализму,- чем больше пользуешься умением, тем быстрее растёт навык, и для этого никакого очка перка не требуется.
  18. Похоже этот мод - детище депутата гос думы. Именно там ваяют с виду красивые,но абсолютно нереальные законы.
  19. Всех со старым Новым годом!
    1. Пакость

      Пакость

      Взаимно, присоединяюсь.
    2. Ewlar

      Ewlar

      Ура!
      *Запускает фейерверк*
    3. AlexNerevarin

      AlexNerevarin

      Со старым Новым Годом всех, да! :)
  20.  Плотник срубил избу,она принадлежит заказчику, но опыт, который он получил при этом, и инструмент - по праву уносит с собой + плату за работу. Вроде так должно быть?
  21.  Припоминается мне в этой связи один анекдотец,ещё советского времени, о дворнике, которого сочли преступно похожим на Карла Маркса,- ну просто один в один. Партийцы стали его увещевать,что мол,это как-то нехорошо,с такой личиной улицы мести, и нужно что-нибудь изменить,бороду сбрить,например.На что тот ответил: бороду - то я сбрею, а умище куда девать?  Да, человек работал в id Software, ваял виртуальную реальность, но было бы наивно полагать, что уйдя в Oculus Rift, он начнёт заниматься чем-то другим и сотрёт себе память. Его мозги и творческий потенциал - принадлежат только ему, и вся эта буча,- просто способ отомстить, насолить, да ещё и бабосов попутно нарубить, а если совсем повезёт, то и конкурента утопить. Буржуи, что с них взять!
  22. Каждому - своё, а своё,заметь,- не каждому))
  23. "Мужно" просто прописать в консоли: я всех замочил! И не играть... А зачем, если волшебную кнопку знаешь?
  24. Именно для тех,кто так думает и сделан этот мод))
  25. Голосовал за Skyrim. Считаю победу  закономерной и заслуженной.
×
×
  • Создать...