-
Постов
16 796 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
272
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Hangman
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Они могут отличатся по жанрам, да, технические различия (графон и стабильность/нестабильность кода, сервера, клиента) можно в расчёт не брать, т.к. в итоге далее пойдёт сугубо субъективное восприятие, поскольку одна и та же ММО может как дико доставлять одним, так и быть крайне унылой для других играющих. И спорить тут так же бесполезно, как например доказывать сильно верующим, что бога нет или заядлым атеистам, что бог есть.
-
-
-
Машины объективно различаются между собой по техническим характеристикам, тогда как восприятие игр в основном наоборот субъективно.
-
Нормальная логика, применимая не к единичной игре, но к целому направлению в игростроении. P.S. Исходя из этой же логики, я крайне одобряю отсутствие F2P, абонентку, платные подписки и микротранзакции.
-
Есть же, т.к. игроки - это не простые банальные NPC, а какбэ герои (т.е. не совсем рядовые граждане) на которых возложили (или положили) что-то, например некую миссию. Афтар прекрасно понимает, что для ММО существует весьма ограниченное количество подходов к геймплею, формированию типа сюжета, квестам и т.д., а отсюда соотв. ограниченность в вариантах их реализаций, разбавленных специфическими фишками игры (если разрабы не поленились), так что нет нужды играть в каждое ММО, чтобы разбить себе лицо фейспалмами лишний раз убеждаться в собственной правоте. Ну и да, афтар, как ММО-ненавистник, естественно не играл, т.к. играть в ММО и ненавидеть их - это крайне взаимоисключающие параграфы, опять же я никогда не отрицал субъективности и упоротости этой своей точки зрения и это значит, что я не отрицаю возможности существования альтернативных точек зрения и полное отсутствие возможности объективно обосновать любую из них, поскольку речь в конечном итоге сводится к "нравится/не нравится" без какой-либо возможности понять и принять противоположную точку зрения.
-
Фокус в том, что данный кусок игры как раз противоречит "любимому ЛОРу", т.к. до этого в ЛОРе был один Избранный (ну или Избранец - это как игрок сыграет) у которого была определённая задача и цель до фактического/логического конца игры, теперь же появилась куча ММО-рождённых которых всеми правдами и не правдами будут держать в игре как можно дольше, чтобы доить на деньги, т.е. о эпичности, целостности и значимости сюжета для всей TES-серии речь не идёт. Собственно давно известен факт (который почему-то отрицается многими), что приставка "онлайн" автоматически превращает любую исходную игру в натуральные органические удобрения. Хотя надо признать, что некоторая ценности у данного, не буду матом, продукта таки есть: Ежели там пристутствуют скума и лунный сахарок, то можно будет в одиночку или в компании ими упарываться прямо в онлайне.
-
-
-
-
TESV 2014 03 31 02 29 53 92a
Hangman прокомментировал TISHUNYA изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
TESV 2014 03 31 02 29 53 92a
Hangman прокомментировал TISHUNYA изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
Уже бы давно пора бы привыкнуть к такого рода соплям и воплям, исповедуя принцип: "собака лает — ветер носит, а караван всё равно идёт". Такое нытьё всегда было и будет, т.к. кто-то ноет из-за мнимых убеждений в приверженности ЛОР-у (по факту, любой мод не от разрабов - это уже НЕ ЛОР) или реалистичности в фентезийной игре (ага, такие чудаки тоже бывают), кто-то из зависти, а кто-то почитает себя троллем и ни как не может пройти мимо потенциальной "еды". Я вот хоть и не являюсь любителем красиво раздевать персонажиху, но отлично понимаю, что любой мод своим существованием ни кому ничего не навязывает и, следовательно, ставить его или нет - это дело добровольное, т.е. можно пройти мимо и всё, ну а ежели высказывать критику, то только по существу реальных недостатков, недоработок, косяков и т.д. в моде, но ни как не в случае, если мод сам по себе чем-то задевает или оскорбляет.
-
TESV 2014 03 31 02 29 53 92a
Hangman прокомментировал TISHUNYA изображение в галерее в Скриншоты SkyrimСложновастенько тут обычными средствами достичь полного реализма и достоверности, да и не обычными тоже... Как по мне, так TISHUNYA уже выжимает из возможного максимум (по крайней мере в рамках моего понимания доступных инструментов и возможностей), а ещё в минус к реализму тут идёт статичность скринов, но сделать это же в динамике (как-нить так, например) - задача уж совсем исключительной сложности. -
TESV 2014 03 31 02 29 53 92a
Hangman прокомментировал TISHUNYA изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
-