-
Постов
16 757 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
283
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Hangman
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Мы много чего путает по причине заведомо упоротого мнения, но фаффелахов с фаффелюхами - никогда.
-
Они могут отличатся по жанрам, да, технические различия (графон и стабильность/нестабильность кода, сервера, клиента) можно в расчёт не брать, т.к. в итоге далее пойдёт сугубо субъективное восприятие, поскольку одна и та же ММО может как дико доставлять одним, так и быть крайне унылой для других играющих. И спорить тут так же бесполезно, как например доказывать сильно верующим, что бога нет или заядлым атеистам, что бог есть.
-
-
-
Машины объективно различаются между собой по техническим характеристикам, тогда как восприятие игр в основном наоборот субъективно.
-
Нормальная логика, применимая не к единичной игре, но к целому направлению в игростроении. P.S. Исходя из этой же логики, я крайне одобряю отсутствие F2P, абонентку, платные подписки и микротранзакции.
-
Есть же, т.к. игроки - это не простые банальные NPC, а какбэ герои (т.е. не совсем рядовые граждане) на которых возложили (или положили) что-то, например некую миссию. Афтар прекрасно понимает, что для ММО существует весьма ограниченное количество подходов к геймплею, формированию типа сюжета, квестам и т.д., а отсюда соотв. ограниченность в вариантах их реализаций, разбавленных специфическими фишками игры (если разрабы не поленились), так что нет нужды играть в каждое ММО, чтобы разбить себе лицо фейспалмами лишний раз убеждаться в собственной правоте. Ну и да, афтар, как ММО-ненавистник, естественно не играл, т.к. играть в ММО и ненавидеть их - это крайне взаимоисключающие параграфы, опять же я никогда не отрицал субъективности и упоротости этой своей точки зрения и это значит, что я не отрицаю возможности существования альтернативных точек зрения и полное отсутствие возможности объективно обосновать любую из них, поскольку речь в конечном итоге сводится к "нравится/не нравится" без какой-либо возможности понять и принять противоположную точку зрения.
-
Фокус в том, что данный кусок игры как раз противоречит "любимому ЛОРу", т.к. до этого в ЛОРе был один Избранный (ну или Избранец - это как игрок сыграет) у которого была определённая задача и цель до фактического/логического конца игры, теперь же появилась куча ММО-рождённых которых всеми правдами и не правдами будут держать в игре как можно дольше, чтобы доить на деньги, т.е. о эпичности, целостности и значимости сюжета для всей TES-серии речь не идёт. Собственно давно известен факт (который почему-то отрицается многими), что приставка "онлайн" автоматически превращает любую исходную игру в натуральные органические удобрения. Хотя надо признать, что некоторая ценности у данного, не буду матом, продукта таки есть: Ежели там пристутствуют скума и лунный сахарок, то можно будет в одиночку или в компании ими упарываться прямо в онлайне.
-
-