Перейти к содержанию

albots

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

236 просмотров профиля

Достижения albots

37

Репутация

  1. Мод работает хорошо, жаль только для версии 1.8 нет такого, ибо skyrim 1.9 полное говно по сравнению с предыдущей версией.
  2. Верно, он точно "гений". Он хотя бы в курсе, что при iBlurDeferredShadowMask=5 каждый квадратный метр теней на среднем железе будет сжирать примерно по 0.3 FPS (при разрешении теней 1024х1024)? Баг с полосатыми тенями возникает только у тех, кто на минималке со слабым железом играет, а не у графонодрочеров.
  3. albots

    Никаких драконов

    Ну бей драконов дальше в мире, где нет ни одного квестового НПС т.к. их всех сожрут дебильные драконы. Лично мне больше нравится просто выполнять квесты, чем бить этих драконов по 2 штуки каждые 30 секунд до скончания времен. Спасибо автору за мод.
  4. albots

    H.E.L.L.U.V.A. Marksman

    Удивляюсь бывает, зачем придумывают столько программ. Я спокойно могу добавить любой предмет в левел-лист с помощью обычного тес конструктора.
  5. albots

    H.E.L.L.U.V.A. Spears

    Круто, всегда мечтал поубивать данмеров Озирисом(самая первая коса со скрина)   :D
  6. В общем очень долго играл с этим плагином и отмечал все косяки и баги. Их получилось не очень много, но они довольно таки неприятные. Вот 2 самых злых: Некоторые болезни лишь иногда не оказывают негативное воздействие на игрока, к примеру желтый клещ, или оказывают, но после их излечения отнятые болезнью характеристики восстанавливаются только с помощью заклинаний/зелий временно повышающих их. После окончания действия такого зелья характеристика вернется в исходное положение (я не путаю с заклинанием "отнять навык/параметр", это действительно баг). Возможно происходит из за того, что характеристики свыше 100 добавляются бонусами. И второй, самый злющий, касается распределения начальных характеристик: то что характеристики при установке этого плагина в начале игры распределяются по другому это и так ясно. Дело в том, что при выборе созвездия, повышающего какой либо навык, после распределения характеристик GCD эффект от этого созвездия почти никакой роли не играет! К примеру созвездие Леди даёт 20 пунктов к ловкости. После распределения GCD оно даёт всего лишь 9 очков! И это если не считать того, что все остальные навыки урезаны и набираются медленно. В таком случае имело бы смысл ввести третью начальную характеристику, но это, как я понимаю, очень трудно реализовать без багов (придется добавлять её всем классам, да и в меню создания персонажа, как по мне, чтобы это впихнуть, нужно хорошо разбираться в движке игры). Подобный баг касается только выбора созвездия. Это можно исправить тем, что созвездие будет повышать не саму характеристику, а давать к ней обычный бонус, как будто надет предмет, зачарованный на постоянный эффект(для себя я это исправил, но не знаю, станет ли это исправлять автор для народа). Хотя возможно, что я не прав и автор это специально задумал, но очень обидно, когда вместо 80 очков ловкости в начале тебе дают всего 69 и почти на 70% убирают бонус к характеристике, даваемый от созвездия. Но не смотря на это мод я считаю очень хорошим ибо маг теперь действительно маг, имеющий очень малый запас здоровья, слабую защиту и огромных бонус к магии и шансу успешно прочитать заклинание.
  7. Потестил... это как-то тупо, нпс просто исчезают и переносятся в свои дома... Однако плагин с запиранием дверей довольно таки полезный)
  8. Великолепно! Но изменяет он далеко не все мантии: некоторые как были уг, так и остались неизмененные :(
  9. Ну что за дела? В оригинальной игре жмем F1 и устанавливаем любой предмет или заклинание на горячую клавишу от 1 до 9 :/
  10. Полезно, но я бы установил только потребность вампирам в крови. Симуляции потребностей еды, воды и сна мне не по душе - игра все-таки, а не жизнь. Если можно, сделайте это отдельным плагином. Да и что за мод стоит у автора, как на скрине №4 с улучшением текстуры стекла, подскажите, кто знает?
  11. albots

    Unarmored Corrector

    Лично у меня все и так работает. К тому ж навык бездоспешного боя будет активен только тогда, когда на вас абсолютно вообще нет никаких доспехов
  12. Спасибо за хороший ребаланс и старания) А у кого не обновляются цены некоторых предметов нужно начать новую игру
  13. albots

    Better Bodies

    Все, разобрался в составе этого мода. Если нужны в трусах то: объединяем сначало папки data из мода и дефолтную. Затем распаковываем файл betterbodies.bsa какой-нить програмкой, к примеру http://tesall.ru/files/file/985-bsa-unpacker-mor/. Удаляем betterbodies.bsa оставляя только распакованные по папкам файлы. Из папки others переносим все файлы с заменой старых и вуаля: у наших персонажей теперь есть труселя =/ . Теперь можно давать своим детям играть в morrowind, а к автору просьба по подробнее описывать установочку в описании. Да и если уж взялись извращенский мод делать, то хотяб хрены рисуйте нормальные, а не вялые как у гомиков.
  14. albots

    Better Bodies

    В общем я так понимаю в папке others должен быть альтернативный файл betterbodies.bsa , но его там нет
×
×
  • Создать...