-
Постов
28 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация о Nagual
- День рождения 06.07.1988
Информация
-
Имя
Артем
-
Пол
Мужчина
-
Раса
Норд
-
Откуда
Тамбов
-
Интересы
Боевые искусства, туризм, компьютер, тенсегрити
Дополнительно
-
Любимые игры
The Elder Scrolls, Mass Effect, SWKOTOR, Dragon Age, The Witcher, Gothic, Final Fantasy, Shenmue
Контакты
-
ICQ
493800228
Посетители профиля
974 просмотра профиля
Достижения Nagual
-
Редкий
-
Редкий
-
Редкий
-
Редкий
-
Редкий
Последние значки
179
Репутация
-
Nagual подписался на Ремастеринг пролога The Witcher 1 , Нет Никакой Умбры и Хранитель берега
-
Моя первая :-D
-
Версия 1.0
110 раз скачали
Описание: Этот мод направлен на полную переработку боя с арбалетом в The Witcher 3. Он привносит 4 новых основных типа арбалетов: полуавтоматические, автоматические, снайперские и многострелы. Это не только меняет всю базовую игру и стрелковые арбалеты, но и приносит 11 новых, специальных "арбалетов" в игру. Кроме того, мод пересматривает механику стрельбы и корректирует цены на болты. Более того, каждый арбалет имеет свои собственные параметры, такие как боеприпасы, время перезарядки, дальность или разброс. Все элементы также входят в Новую Игру+. Все предметы и чертежи, добавленные в моде, вы можете найти по всему миру, в сундуках или магазинах (у Хаттори есть почти все). Этот мод не должен быть совместим с любым другим модом, который изменяет механику арбалета или добавляет новые арбалеты в игре. Названия арбалетов для консоли (чтобы получить предмет в консоли "additem('название')"): -'Crossbow 1' to 'Crossbow 7' -'Crossbow q206' -'Lynx School Crossbow' -'Bear School Crossbow' /\ (оригинальные названия, 'addcrossbows' также работают) -'DLC13 Nilfgaardian Crossbow' -'DLC13 Skellige Crossbow' -'DLC13 Elven Crossbow' -'Toussaint Crossbow 1' -'Toussaint Crossbow 2' -'Geralt of Rivia Crossbow' -'Ravix of Fourhorn Crossbow' /\ (оригинальные названия "addcrossbows" добавляет только базовые типы) -'Melter' -'Hydra' -'Blizzard' -'Prototype Y-327' -'Plasma rifle' (ледяной арбалет на самом деле) -'Plasma shotgun' (морозный стрелок на самом деле) -'Prototype A-12' -'Prototype A-24' -'Prototype A-48' -'Prototype A-72r' -'Mr Freeze' (переименован в "Белый Хлад") Чтобы получить все эти арбалеты для Новой Игры+ добавить 'NG' (с учетом пробела) к названию Названия чертежей для консоли: -'Lynx School Crossbow schematic' -'Bear School Crossbow schematic' -'Prototype Y-327 schematic' -'Hydra schematic' -'Plasma rifle schematic' -'Plasma shotgun schematic' -'Prototype A-24 schematic' -'Prototype A-48 schematic' -'Prototype A-72r schematic' -'Mr Freeze schematic' -'Blunt Bolt Legendary schematic' -'Broadhead Bolt Legendary schematic' -'Target Point Bolt Legendary schematic' -'Split Bolt Legendary schematic' -'Explosive Bolt Legendary schematic' Этот мод добавляет также другие команды управления: - Scroll (при прицеливании) управление масштабом (крутить вперед для увеличения и назад, чтобы уменьшить) - 'Q' (только при прицеливании), чтобы использовать прицел клавишей (например, нет => 2x => 4x => нет...) - '8' (по умолчанию 'R' устанавливается в быстрый слот) для принудительной перезарядки. - 'N' чтобы использовать ночное зрение (в настоящее время только мутация "кошачьих глаз") Установка: 1. Копируйте "modCrossbowRework" в папку mods в каталоге игры. 2. Копируйте весть текст из .txt файл в: каталог игры>\mods\modCrossbowRework в верхнюю часть документа - C:\Users\ваше имя пользователя>\Documents\The Witcher 3\input.settings -
Добавил в описание - Дополнительные консольные команды: fphelp - дисплей с меню. fpsettings - отображение всплывающего окна текущих настроек. fpsetfov (X) - позволяет изменять FOV камеры от первого лица, X-значение. Допустимые значения от 1 до 110. fpzcorrect (0/1) - отключает или включает динамическое смещение высоты, TL;DR-это покачивание головы. fpsens (значение X, значение Y) - настройка чувствительности мыши от первого лица. fpsetdof (0/1) - включить или отключить эффект глубины резкости от первого лица. fpdonotdisturb (0/1) - включить или отключить режим, который делает всех врагов дружественными, пока вы находитесь в первом лице. fpinverty (0/1) - инвертировать ось Y для движения камеры контроллера (вертикальный вид) fpcollision (0/1) - включение или отключение столкновения с NPC от первого лица. fpallowcombat (0/1) - включить или отключить автоматическую загрузку от первого лица при входе в бой. Не переопределяет fpdonotdisturb, не рекомендуется использовать с fpcollision значение 0 fpnoautoleaving (0/1) - отключает автоматический уход во время диалогов/роликов, не сохраняет (вводится при каждом входе в режим FP). Экспериментальный, возможны баги и не рекомендуется. fpadaptivedof(0/1) - наборы FP DOF в адаптивном режиме (требуется DOF и FP DOF должен быть включен). fptime - hue, hue, hue.
-
Версия 1.0
49 раз скачали
Описание: Этот мод превращает меч из квеста "Что-то кончается, что-то начинается" в полезный серебряный меч. Кажется немного странным, что такой меч был бы совершенно бесполезным в игре. Этот мод исправляет это и добавляет достойный серебряный меч для Геральта. Обычно он выдается во время квеста «Что-то кончается, что-то начинается», если Вы получили концовку «Ведьмака» для Ciri, но его также можно получить с помощью этой команды: additem ('q505 crafted sword') Этот мод изменяет def_item_weapons.xml как для обычной игры, так и для новой игры +, поэтому не забудьте запустить Script Merger, прежде чем запускать это с другими модами, которые меняют один и тот же файл. Установка: Распаковать архив и поместить в папку The Witcher 3. -
Версия 1.31
121 раз скачали
Описание: Добавляет новое оружие в игру с новым уникальным эффектом. Стальной меч созданный ведьмой, которая была очарована клинками, в настоящее время считается одним из самых мощных лезвий в умелой руке. Ведьмин Меч представляет собой зачарованный клинок с уникальным свойством, которое не только повышает магическую эффективность, но и эффективность ближнего боя. Где его взять: В настоящее время Вы можете купить его у гроссмейстера Смита в DLC "Blood and Wine". Вы также можете приобрести его с помощью этой команды при использовании консоли: additem('WitchMaker') Серебряная версия меча: additem('WitchBreaker') Эффекты: Когда Вы используете меч, Вы получаете заряды, которые увеличивают мощь знаков на 5%. Нет никаких ограничений на количество зарядов, которые у Вас могут быть, но чем больше у Вас зарядов, тем быстрее они исчезают. Максимальные заряды, которые будут применяться к мощи знака, равны 40. Каждый магический знак поглощает 1 заряд за каждые 10 зарядов, которые Вы набрали. Только до 4 сборов. Каждый знак, который Вы колдуете при использовании меча, добавляет эффект мечу. Эти эффекты продолжаются 40 секунд каждый. Это не обновляется путем добавления другого знака, но обновляется, если Вы заново колдуете тот же знак. Yrden - шанс вызвать замедление Quen - шанс пробивания доспеха Igni - шанс вызвать горение Axii - шанс вызвать оглушение Aard - шанс вывести из равновесия За каждый знак на мече, одновременно урон в ближнем бою увеличивается на 10%. Если у Вас есть все 5 знаков на мече одновременно, "Ведьмин Меч" переходит в перезагрузку знаков, вызывая 100% увеличение урона и повышение эффективности отдельных эффектов знака в течение 20 секунд. Установка: Распаковать архив и поместить в папку The Witcher 3. -
Версия 1.15
89 раз скачали
Описание: Эта модификация добавит в игру совершенно новый, захватывающий режим камеры от первого лица, который можно включить или отключить в любое время во время исследования. Особенности: Иммерсивная камера первого лица, которая должным образом следует за телом Геральта. Настраиваемые FOV (в диапазоне от 1 до 110). Настраиваемая, отдельная чувствительность мыши оси X и Y. Необязательный, только для лица эффект DOF. Необязательный режим «не беспокоить» от первого лица, который позволит Вам избежать боя до тех пор, пока Вы находитесь в режиме первого лица. Полная бесконфликтная настройка, совместимая со всеми модами и всеми игровыми версиями от 1.08 и выше. Экспериментальная боевая поддержка. Иммерсивное освещение (отсутствие поддельного источника света у первого лица). Дополнительный адаптивный эффект глубины резкости. Использование: Чтобы подключить режим первого лица для текущего уровня, откройте консоль и введите fphook, после этого Вы можете свободно входить/выходить из режима первого лица, нажимая клавишу P на клавиатуре. Дополнительные консольные команды: fphelp - дисплей с меню. fpsettings - отображение всплывающего окна текущих настроек. fpsetfov (X) - позволяет изменять FOV камеры от первого лица, X-значение. Допустимые значения от 1 до 110. fpzcorrect (0/1) - отключает или включает динамическое смещение высоты, TL;DR-это покачивание головы. fpsens (значение X, значение Y) - настройка чувствительности мыши от первого лица. fpsetdof (0/1) - включить или отключить эффект глубины резкости от первого лица. fpdonotdisturb (0/1) - включить или отключить режим, который делает всех врагов дружественными, пока вы находитесь в первом лице. fpinverty (0/1) - инвертировать ось Y для движения камеры контроллера (вертикальный вид) fpcollision (0/1) - включение или отключение столкновения с NPC от первого лица. fpallowcombat (0/1) - включить или отключить автоматическую загрузку от первого лица при входе в бой. Не переопределяет fpdonotdisturb, не рекомендуется использовать с fpcollision значение 0 fpnoautoleaving (0/1) - отключает автоматический уход во время диалогов/роликов, не сохраняет (вводится при каждом входе в режим FP). Экспериментальный, возможны баги и не рекомендуется. fpadaptivedof(0/1) - наборы FP DOF в адаптивном режиме (требуется DOF и FP DOF должен быть включен). fptime - hue, hue, hue. Начиная с версии 1.07 Вы также можете приобрести вещь «Таинственный монокль» у продавца книг в Новиграде (расположенного на главной площади), который автоматически сделает вид от первого лица, если он будет помещен в ваш быстрый слот (нет необходимости вводить ffook при игре в качестве Геральта). КЛЮЧЕВЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ УПРАВЛЕНИЯ: P - войти / выйти из режима от первого лица. 1 - сделает поворот на 180 градусов. 2 - Вид по центру. Правая клавиша мыши(Геральт)/средняя кнопка мыши(Ciri) - увеличить вид. Дважды нажмите ПКМ для переключения режима фокусировки как Геральт. Q - Включить/выключить автоматический режим/скорости. Удерживайте, чтобы быстро отключить. Numpad 4 - включить автопилот. Установка: НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ NEXUS MOD MANAGER ДЛЯ УСТАНОВКИ ЭТОГО МОДА, NMM НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТ ДОПОЛНЕНИЯ В ВИДЕ DLC И НЕ БУДЕТ УСТАНАВЛИВАТЬ ТАКИЕ МОДЫ ПРАВИЛЬНО! Этот мод требует, чтобы у Вас была включена консоль, это может быть достигнуто либо установкой мода "Debug Console Enabler", либо редактированием general.ini, расположенный в каталоге The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\base, найдите раздел и добавьте следующую строку в этот раздел: DBGConsoleOn=true. Это будет иметь тот же эффект, что и установка "Debug Console Enabler". По умолчанию консоль вызывается нажатием " ~ " (клавиша Тильды) Если у вас включена консоль, первым и последним шагом является распаковка содержимого zip-архива в каталог установки Witcher 3, убедитесь, что вы не распаковываете все файлы в папку mods и что у вас нет пустых папок внутри папки DLC. Если вы играете с контроллером, вы также должны применить следующее исправление: перейдите к своему файлу input.settings, находятся в папке documents/The Witcher 3 и удалите каждую копию следующей строки: IK_Pad_B_CIRCLE=(Action=DebugInput) -
Версия 0.98
148 раз скачали
Описание: "Чертова яма" мод предлагает вам возможность посетить не открытую, в основной игре, область пещер, расположенных в карьере "Дьяволова яма", а также многочисленные улучшения в этом районе и дополнительный контент, который можно использовать в базовой игре, более 19 новых предметов и не только. Локацию можно найти в Велене, кроме всего этого, в моде вас ждет встреча со старыми знакомыми... Начиная с версии 0.95 "Режим от первого лица" теперь является частью мода "Чертова яма". В версии 0.98 добавлен "стелс-режим" (удерживайте нажатой клавишу CTRL для входа/выхода из стелс-режима). Стелс работает в The Witcher 3 таким образом, что от типа используемых предметов и вещей зависит вероятность быть обнаруженным. Многое также зависит от времени суток, погодных условий и местоположения. Для наилучшего результат используйте новые предметы из мода. Установка: Чтобы установить этот мод, распакуйте архив в свою папку установки игры Witcher 3, чтобы перезаписать папки DLC, Mods, и Content. Для устранения конфликтов с другими модами, используйте "Witcher Script Merger". -
Версия 1.3
74 раза скачали
Описание: Вы не могли прыгать на мелководье раньше, теперь можете с этим модом. Установка: Используйте Nexus Mod Manager. Модифицирует: \scripts\game\explorations\exploration_movement_system\exploration_substates\explorationStateJump.ws и \scripts\game\player\r4Player.ws Если у Вас есть другой мод, который изменяет тот же файл, Вы можете использовать Script Merger для его сортировки. -
Версия 2.1
150 раз скачали
Описание: Дает плащ Геральту, похожий на видео из трейлера и книжки. Этот мод призван сделать игру более захватывающей. Теперь Вы можете скрыть Геральта от дождя, холода и его личность как Ведьмака. В архиве 2 версии: стандартный и альтернативный варианты плаща с капюшоном + папка с параметрами клавиш. Как использовать: Нажмите 8, чтобы надеть и снять капюшон. Нажмите 9, чтобы надеть и снять плащ. Вы можете изменить кнопки в настройках/привязки клавиш Установка: 1. Загрузите «Geralt Cloak» и поместите все папки «mod .............» в (... \ Witcher 3 Wild Hunt\mods) 2. Загрузите «Key Bindings Options» и поместите папку «bin» в (... \ Witcher 3 Wild Hunt) (Если у вас нет пользовательских ключей от других модов, в противном случае установите их вручную!) 3. Скопируйте строки ниже: IK_8=(Action=HoodToggle) IK_9=(Action=CapeToggle) 4. Откройте «input.settings» в (Documents \ The Witcher 3) 5. Вставьте скопированные строки в , , , , , , 6. Сохраните «input.settings»