Вот бы побольше о ролевой составляющей рассказали. Во всей серии Mass Effect ролевая часть была самым спорным моментом. Интересно на концепцию новой части взглянуть)
А то в третьем Mass Effect было всего 2 варианта ответа в каждом диалоге (парагон\ренегад), в Фолыче хоть [Сарказм] присутствует) В общем, в сложившейся тенденции упрощать ролевую
часть, больше всего об этом беспокоюсь.