Перейти к содержанию

Junay

Пользователь
  • Постов

    26 908
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Весь контент Junay

  1. Ну, сделай эльфийку и напишите еще один своместный  эпилог. ^_^   Насколько глубоко нужно погружаться в морскую тематику по ходу игры? Я просто в ней не в зуб ногой. От слова "вообще". Единственное, что знаю - нос корабля спереди, а корма - сзади. И все(((
  2. А что, квестов не будет? А чем тогда заниматься?
  3. Такой вопрос: 3 боевые абилки - это лимит? Или по мере прохождения игры, будут еще какие-то бонусы для боя?
  4. За то у нее два дракона, а у остальных - ничего подобного нет)). 
  5. У абилок откаты стали дольше или мне кажется? 
  6. Ну, мы почти всю прошлую игру без хилов кантовались. Если танки будут норм агрить - прорвемся. Тем более, есть такие контроллеры, как бард и тень.
  7. Такой вопрос, наши персы нанялись к Марку до Тевинтера, или уже в Тевинтере?
  8. Ну пусть будет как-то так...   1.Имя персонажа: Представляется, как  «Дэйган Ашкаари, или просто Аш», добавляя почти всегда: «Нет, я не кунари.»   2.Пол персонажа: мужской 3.Раса: человек   4. Класс: разбойник 5. Специализация: убийца Веер ножей. Подушечка для булавок Ядовитый экстракт   6.Возраст персонажа (фактический и визуальный): за 30, выглядит на свой возраст 7.Семейное положение: холостяк 8.Краткая автобиография: Никогда не рассказывает о прошлом. Похоже, прибыл с севера, учитывая акцент и многие фразы на языке, похожем на кунарийский. Однако, при этом утверждает, что не исповедует Кун и не является кунари. Внешне здорово смахивает то ли на антиванца, то ли на ривейнца, или даже хасинда. Путешествует по миру, собирая легенды, сказания и просто интересные истории.   9. Профессиональная деятельность: писатель-путешественник. «Это все равно, что антиванский  поэт, только в прозе».   10. Характер и дополнительные сведения о персонаже: Обычно спокойный, смотрит на мир философски и миролюбиво, хотя и с некоторым циничным прищуром. Что, впрочем, ему не мешает в мгновении ока прийти в неудержимую ярость, если ему нанесут смертельное оскорбление. В таком состоянии абсолютно неадекватен и способен на  «поступки в состоянии аффекта», о которых потом часто сожалеет. По видимому, имеет свой кодекс чести, которого и придерживается. Недостатки – неразговорчив. Достоинства – неболтлив. Иногда рядом с ним можно видеть белого пса, который появляется так же незаметно, как и исчезает. 11.Внешность:  Вышесреднего роста, ловкий и гибкий. Цвет кожи – смуглый, волосы – черные, заплетены в кунарийские дреды. Глаза – янтарные, в минуту ярости темнеют, почти до черноты. На лице – легкий рисунок, непонятного значения, слева на груди  – свежая татуировка морского дракона. Те, кто когда-то знал бедного монаха из Антивы, Рико Сову, несомненно бы заметили  сходство между ним и Ашкаари, но в то же время, это сходство было слишком мимолетным, и исчезало после первых же фраз путешественника.    12 Инвентарь Писчие принадлежности, толстая книга для записей, трубка, кисет с табаком, сменная одежда, предметы гигиены. Два коротких меча в северном стиле, сделаны на заказ, метательные ножи на поясе, плащ, капюшон, маска от пыли. Средняя кожаная броня. 12. Таблица характеристик: Выносливость: 1+2 = 3 (60 ХП) Сила: 1 Ловкость: 1+4 = 5 Магия: 1   Социальные умения Повернуть до щелчка Дерзость Связи с Торговой гильдией   Когда дойдут руки до фотошопа, сделаю ему внешность.
  9. Косситы могут исключительно быть либо кунари, либо - тал-васготы? "Внепартийных" у них не бывает? А если арварад погиб, и бедный кунари был вынужден скитаться без него? 
  10. Дело в том, что в Куне изначально калечат магов и физически, и морально. Тут нужен просто невероятный обоснуй, почему именно этого мага не искалечили и не водят на поводке.  А магистр - да ради бога. Ну, судьба заставила.
  11. Не, он не заберет. У него уже есть собака-дух, куда ему еще и дракона?   Все маги Куна - с зашитыми ртами, в масках и кандалах. И имеют надсмотрщика (аваррада, или как там его?)
  12. Игра с июня вроде начинается.   Кто у нас командир? как его/ее указать в предыстории?
  13. Слушайте, а сюжетно наши все персонажи уже знакомы? Они уже состоят в отряде наемников, или только собираются наниматься?   Если перс старый надо полную квенту писать? Или можно ограничиться кратким описанием и характеристиками с абилками?
  14. Мне кажется, мы с этой репой пролетим, как фанера, над Парижем. Будем болтаться от -25 до +25 и в итоге нас никуда не пустят.  :bye:
  15. Кто возьмет "соблазнение"? 
  16. Эх, жаль "судорожный вздох" порезали. Читерная штука была! Класс - это состояние души. Я вообще во всех играх ассассином играю. У меня даже Фримен с ХЛ был ассассин и орудовал монтировкой, как Котовский шевелюрой.  Броню тоже в квенте можно прописать, или покупать придется?
  17. Т.е в квенте можно указать два кинжала, и пользоваться ими. 
  18. Да, какое оружие будет у наемников изначально? Они не могут быть без оружия же. 
  19. А абилки можно взять с разных наборов?
  20. Подумаем. Какие вообще условия переноса персов? Оружие можно перенести?
  21. В том, что другого перса у меня нет. Не готовила я никого, т.к. не ожидала, что игру придется разбивать на две. А лепить с бухты-барахты какого-то моба, что бы через неделю игры  ее бросить, потому что персонаж - фуфло, я не хочу. 
  22. А вот я не представляю обоснуя для своего перса, который отправился искать Габи. Как он застрял в наемниках, если у него цель другая? Мне обоснуй нужен.
  23. Да, а что это за банда наемников? Чем она занимается, и как в нее вплести наших персонажей? Особенно, тех, что были в "ТГ"? 
  24. Не-не-не. Неудачи при бросках на ништяки случаются у всех. А вот слить подряд две дуэли не самым сильным противникам, а на вторые сутки проиграть во всех  состязаниях турнира - это только рок. 
×
×
  • Создать...