Перейти к содержанию

Junay

Пользователь
  • Постов

    26 908
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Весь контент Junay

  1. Красотища! Можно потом будет куда-то в игровые темы влепить) ХЗ. Кому она полезнее?
  2. Хижина ведьмы   - След проверять точно не будем? - спросила Мэйрис, поджав губы.   - Ну, если вы, сеньорита, настаиваете... - подмигнул Рико. - Вот только боюсь я, что это дело самой ведьмы. И если мы наткнемся на нее в расцвете сил, нам будет больно. Хотя, можно осторожно и посмотреть, вдруг, это просто какой-то варгест порвал  оленя? А шкура у них хорошая.   Правила поиска кровавого следа: Кубик 1d10, успех - 8 с бонусом от хитрости.
  3. А мне кажется - кусок песни о Ирэль.  :crazy:
  4. Хижина ведьмы   - Ну, попробуем снова. - Рико опять взялся за отмычки, и в который раз возблагодарил Создателя, за то, что он надоумил их купить.   (взлом)   Успех!
  5. Замок можно взламывать 1 раз, или сколько угодно? Хитрость учитывается при взломе?
  6. Хижина ведьмы   У меня тут сундук есть, нашел, пока путь искал, чтобы вас найти. Не откроешь?   - Попробую... - Рико осмотрел замок и недовольно прищелкнул языком - замок был старый и загогулистый. - Не уверен, что у меня получится... Ладно, начнем. Взяв отмычку, он стал ковыряться в замке. Но сломалась отмычка, а не замок.   Неудача!
  7. Хижина ведьмы   - Ну вот, мы сюда и вернулись... Видать, окольным путем пошли. - потер щетину Рико, рассматривая оленя. - Это ж какая зараза столько мяса перепортила-то?   Быть может, это нам оставили знак, как предупреждение, за то, что мы ворвались в хижину.  Неловко, конечно, получилось, да.   - Вы уверены, что нам следует идти по кровавому следу? Это может быть ловушка   - Э, да и оставаться здесь, пока все не разъясним, нельзя. Так, что там нужно сделать, что бы ослабить ведьму? Посадить семечко? - Рико взглянул на Мэйрис. 
  8. Анри вроде надо было сундук открыть? Или его уже открыли?
  9. Эх, нарисовать бы эту поляну с яблоней, да с моей клешнерукостью  на такую картину полгода уйдет...
  10. Яблочная поляна   Рико уже собрался было лечь, да уснуть, когда увидел, что рыжая тевинтерка обнаружила доселе невидимую тропу.  - Благослови Создатель твои глаза. - присвистнул мужчина. - Кажется, мы нашли выход! Уходить не хотелось. Очень не хотелось. Все его естество протестовало против того, что бы покинуть эту прекрасную поляну, напоенную ароматом цветущей яблони.  Некоторое время мужчина смотрел на нее так, словно пытался навечно запечатлеть эту картину в памяти, затем взял упавший цветок и осторожно спрятал его во внутренний карман куртки. - Стало быть, в путь. - взяв вещи и свой посох, Рико двинулся по тропинке.   (на 6 без огоньков)
  11. Идемте на 6! Мы там ни разу не были.
  12. Ну шо, превращаемся в хиппи, плетем веночки из цветов, допиваем кальвадос и танцуем под яблоней? У Рико есть лютня, так что фонограмма будет.
  13. Яблочная поляна   К блужданию по кругу присоединилась и Лиин. Эта поляна обладала по истине фантастическим очарованием - никто не был способен ее покинуть (разве что Хекс куда-то тайком сбежал, а может он просто блуждал неподалеку). Смотря на то, как  наемники ходят кругами и упрямо возвращаются к прекрасному дереву, Рико не стал тратить время даром, а разложил свои вещи под  ветвями яблони, собираясь ночевать.  - Ну что, располагаемся на ночлег? Отсюда, похоже, мы сегодня не выйдем. - зевнул он и взяв ловушки, отправился к кустам - там намедни он слышал какой-то шорох. Но в кустах шуршала  большая птица, которая при приближении монаха, улетела.   (добыча кожи)
  14. Кубик сегодня просто зациклило на девятках. Кто там еще не бросал?
  15. Яблочная поляна   - И сошла к ним Андрасте, говоря: "Пускай опасность велика, а гора высока, не теряйте веру. Ибо Создатель внемлет и улыбается..." - бормотал себе под нос Рико.   - Хорошо здесь, конечно. Можно и заночевать, раз уж не судьба нам в ночь переться.   Посидев под яблоней, и сотворив коротенькую молитву во славу Андрасте, он поднялся на ноги и отправился осматривать поляну. Похоже, надо было выбирать место для ночлега. Из кармана он вытащил давешнюю золотую монетку и стал вертеть ее между пальцами, что-то мурлыкая под нос. Места для сна он не нашел, зато под одним из камней что-то блеснуло. Это оказалось 2 золотые монеты   (заработок с эффектом  "золото")
  16. На заработок с эффектом золото, кубик же не бросается? Или бросается?
  17. Яблочная поляна   Когда он во второй раз вернулся к Яблоне, Рико понял, что дело тут не чисто. Не может же быть, что бы все тропинки вились вокруг нее кольцами. Он огляделся, и заметил, что  потрошитель куда-то пропал. Нашел новый путь, или просто заблудился? - Наверное, нам придется здесь ночевать... - рассеянно проговорил Рико и вытащил из-за пазухи самокрутку. Но раскуривать ее не стал, лишь помял в пальцах. Затем сел под яблоней, и закрыв глаза некоторое время наслаждался ароматом цветов.
  18. Хм, а если пойдем к лагерю оазведчика, а оттуда еще раз бросим кубики?
  19. Рико, Верес, Мэйрис, Лиин еще вроде. И Освик почти до конца.
  20. Сколько раз вообще на поиск можно бросать?
  21. Вот нет, что б в бою подряд четыре 9 выбрасывать, или на сокровище... 
  22. Яблочная поляна   Да, поляна была прекрасна. Настолько, что все тропинки, которые выискивали наемники, неуклонно вели к ней же. Возможно, они были зачарованы, как и сама поляна.  "Я тоже хотел бы остаться здесь, но сейчас не время." - сказал сам себе Рико и принялся искать тропу.   (путь без огней)  
  23. Шен, у Рико было 52 опыта, + 3 за вчерашний бой с кленом и +1 за завершение квеста яблони, должно быть 56   И зелье стремительности больше нет, как и "Ослабляющего яда"
  24. Яблочная поляна   - Так вот, что за хижину мы обнаружили! Ну, спасибо тебе, Яблоня, что рассказал, как до ведьмы добраться. Сделаем еще одно доброе дело. - кивнул Рико и стал выискивать тропинку, которая вела бы по направлению  к хижине. - Интересно - окровавленный клок волос самой ведьме принадлежит?   (пути без огоньков)  
  25. О, нашелся квест на ведьму. Возвращаемся тогда к хижине.
×
×
  • Создать...