-
Постов
26 908 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Junay
-
Черт, как жаль, что мой перс помер! По логике, он должен был покрываться белыми перьями, после общения с Фелкрау. Вот это была бы игра! :spiteful:
-
За что ему такая анальная кара? Метод избавления от красного лириума путем превращения в НЕХ?
-
Т.е. в будущем (напр. в эпилоге) вполне себе да? Бедняга. Будет медленно чернеть и покрываться хитином...
-
Так живых вроде больше и нет. Эйрин за лукаря играть собиралась.
-
А почему никто кунари не играет? В ДА так хотели за косситов гонять, а в ФРПГ - никто. Сцена с сакурой была потрясающей) Надеюсь, дерево там не фонит, как Чернобыль, на всю Антиву.
-
Мы еще механику не пробовали. По ходу, нас на первых уровнях любой хомяк завалит. О, хил есть! Ну, тогда хомяк не завалит.) Надеюсь.
-
Меня терзают смутные сомнения на счет распределения характеристик. Перс вообще выживет у меня при таком распределении? Или все надо было вбить в ловкость, для большего урона, а на хитрость забить?
-
Заброшу своего инвалида умственного труда: 1.Имя персонажа: Федерико Альварес, он же Рико Сова. 2.Пол персонажа: мужской 3.Раса: человек 4. Класс: разбойник 5. Специализация: убийца 6.Возраст персонажа (фактический и визуальный): 30-32, выглядит на свой возраст 7.Семейное положение: холост, монах же 8.Краткая автобиография: Родился на ферме, в окрестностях Риалто, там и вырос. В детстве был продан Воронам. Особыми талантами не блистал, почти все время служил рядовым в Риалто и округе, но в последний год был переведен в Антива-Сити, в связи с активизацией враждебных действий красных храмовников. Во время кровавых событий, вошедших в историю Антивы, как «Ночь Золотого Дракона» сражался с Храмовниками, получил серьезные ранения и восстанавливался в монастыре. Открестился от греховного прошлого, уверовал в Создателя и остался в обители послушником. Но события Ночи Золотого Дракона навсегда оставили неизгладимые шрамы на его душе и изменения в психике. 9.Профессиональная деятельность: В прошлом – Ворон, ныне – послушник и певчий при монастыре святой Андрасте. 10. Характер и дополнительные сведения о персонаже: Скромный, не конфликтный, пацифист, говорит почти всегда смиренным голосом, иногда использует фразы из Песни Света. Строго блюдет посты и молебны. Все конфликты предпочитает решать путем дипломатии, но если берется за оружие, то не остается тех, кто может поведать, насколько профессионально он им владеет. Искренне верует в Создателя, даже немного фанатичен, патриот. Не слишком образован, суеверен, туповат, как и все крестьяне. И по-крестьянски же хитер, что не раз спасало ему жизнь. Охотно рассказывает о своей ферме, родных, о жизни в монастыре. Никогда не упоминает события жизни в Антива-Сити, и особенно – события Ночи Золотого Дракона, ссылаясь на потерю памяти. В лучшем случае, если его уж уличат в проживании в столице, бросит сквозь зубы: «Вел греховную жизнь, пока не обратился к Создателю». Но в чем именно заключалась его «греховная жизнь», спрашивающий может только догадываться. Собирается принять постриг. 11.Внешность: Типичный антиванец: смуглый, короткие, темные волосы, глаза – светло-карые, иногда становятся абсолютно желтыми, за что Рико и получил кличку «Сова». Роста вышесреднего, сухощавого телосложения. На щеках – следы от оспин. Предпочитает легкую небритость, хотя иногда отпускает антиванскую бородку. Имущество: рубаха, штаны, роба послушника, плащ, капюшон и шарф, для защиты от пыльных бурь. Два кинжала спрятаны в сапогах, пользуется ими крайне редко. Предметы гигиены, заяложенный молитвенник (похоже, единственная книга, которую он читает), медальон Андрасте, лютня. Деньги: ??? Характеристики: Ловкость – 1+3 =4 Хитрость – 1+2 = 3 Выносливость – 1+2 = 3 (60) Предисловие
-
Кстати, а рога может только воровать в городах, или можно будет подработать "честным путем"?
-
Слушайте, а какой климат в Андерфелсе? Просто пустыни и все? На Вики по ДА написано, что там мертвые пустыни и моровые земли, где не выживает ни одно растение. :read: Какая фауна? Можно ссылаться на варгестов, фениксов, и пр. пустынных тварей из ДАИ?
-
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Жаль, что в ДА нет класса "клирик", мой монах идеально бы для него подошел. . Ну, ничего, зато он сможет отпеть ваших персов, когда они склеят ласты. :bye:
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ну так - классика же: как только женщина уезжает, у мужиков сразу начинается пьянка разброд и шатания. :crazy:
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Вобщем, я так посмотрела, что тем, кто проводит в ДАИ время ради романсов с ЛИ и просмотра катсцен, игра понравится, а тем, кто хочет играть - Биовари в очередной раз показали фиг. Когда играешь в ДАИ, возникает ощущение что ты жуешь - нет, не кактус. Калошу. Жуешь, жуешь, и никак не можешь разжевать. Вертится на языке поговорка "дай дураку хрустальный ... кхм..." так и у Био получилось с Фростбайтом и открытым миром. Ни движок 100% не реализован, ни открытый мир нормально не сделан. У Био опять получился какой-то гибрид носорога, с бегемотом, только теперь еще и занудный до предела. Покупать не буду. Реиграбильность у ДАИ - 0, несмотря на возможности "отыгрыша" (да кто его там видел!) разными расами и классами.
-
Знакомая проблема, у меня стояло две версии Скайрима (для игры и тестов). Пиратка, как я понимаю, просто читает запись реестра, на которую записана лицуха и берет моды с лицензионной версии. Можно попробовать править запись в реестре, что бы пиратка видела "свои" моды, но постоянно переписывать реестр - не лучший выход.
-
Насчет Стража, это мастеров надо колупать, что б разрешили.
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Может, наймем какого-то непися на хила? Неписи же от мастеров будут?
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
А Дейрин вернуть не хочешь? Нам нужен хил((( :cray:
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
А в чем проблема? ЖГГ-Инквизитор могла бы и возглавить. Если б был такой вариант в сюжете.
-
И как мы выживем до 3 уровня? :crazy: Это ж 15+15+15 очков, куча боев... Легендарки бы нам очень пригодились...
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Я так смотрю, первая дамажащая нормальная абилка у убийцы аж на 3 уровне. До этого есть только абилки, усиливающие попадание или урон. Т.е. один ход уже тратится вхолостую на "усиливающую абилку", а если кубик, как всегда, слажает, то и второй, и третий. Что-то мне подсказывает, что высокого ДПС от убийцы можно ждать только на уровне 6.
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
А хилом побыть не хочешь? А то у нас его как бы... нет. Что-то я не могу прикинуть, как правильно качать убийцу. Какая у него роль? ДД-шник он не очень, но вроде и не контроллер, но и не поддержка. Что лучше всего прокачивать?
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Второй заход - с настроенным в КИПе миром, для сравнения "отсылок к решениям прежних игр". Да, отсылки к решениям сыпятся, как из вороха, но на этом отличие двух прохождений и заканчивается. Не думаю, что меня обрадует собирательство даже через пару лет. Я не люблю гринд, и в игре Био никак не ожидала наткнуться на его зашкаливающее кол-во. Даже радиант-квесты в Скае в разы интереснее, чем это. Т_Т
-
Уничтожение Церкви - не вариант. Церковь и религия - элементы управления народом. Если попытаться уничтожить Церковь, воцарится такой хаос, с которым никто не сможет справиться. Тевинтер тут же с аццким хохотом бросится отвоевывать свои прежние территории и будет пытаться насадить свою Церковь, увидев, что творится на континенте, в атаку тут же попрут Кунари... Идеально было бы на ВЖ поставить своего, абсолютно преданного человека, а не этих троих бабенций. И де факто, подмять Церковь под себя. "Хочешь победить - возглавь".
-
Должна быть задача на вартейбле "Найти учителей", после выполнения которой появляются в Скайхолде учителя, с ними базаришь, берешь у нужного задание, выполняешь - и получаешь спецуху.