Довольно милый мод! Но парочку недостатков есть.
Во-первых, очень жаль, что реплики не озвучены, кроме того, текст показывается настолько быстро, что нихрена не удаётся прочитать.
Во-вторых, ошибочка со стационарной алхимией. Вместо нормального функционирования аппарат даёт почитать "Подлинную Барензию" (это всё в COBL-версии, в простой всё ОК). Дело в том, что нужно в скрипте поменять префикс FormID с 01 на 02 для правильного обращения к нужным айтимам. Ну, и перекомпилировать скрипт. Я себе вот исправил.
И последнее. К моду там вышел патчик, вы бы выпустили?
P.S.: вот тот скрипт должен выглядеть в COBL-версии.
Scriptname SStaticAlchemyScript
;This script runs the Alchemy window from a static alchemic apparatus
;script by Shawn Dworshak
Begin OnActivate
;on activation of item by player. displays message, adds apparati, and equips the calcinator
if(IsActionRef player == 1)
Player.AddItem 020011D6, 1
Player.AddItem 020011D7, 1
Player.AddItem 020011D8, 1
Player.AddItem 020011D9, 1
Player.EquipItem 020011D8
MessageBox "Алхимический эксперимент начался!"
endif
End
Begin GameMode
;checks for apparati in player inventory after exiting apparatus, if so, removes
if(Player.GetItemCount 020011D6 >= 1)
Player.RemoveItem 020011D6, 1
endif
if(Player.GetItemCount 020011D7 >=1)
Player.RemoveItem 020011D7, 1
endif
if(Player.GetItemCount 020011D8 >= 1)
Player.RemoveItem 020011D8, 1
endif
if(Player.GetItemCount 020011D9 >= 1)
Player.RemoveItem 020011D9, 1
endif
End