Перейти к содержанию

werelf

Пользователь
  • Постов

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

76 просмотров профиля

Достижения werelf

5

Репутация

  1. Маленькое замечание-предложение. Почему драг. камни обрабатываются в кузнице, а не на точильном станке, как логично и должно быть?
  2. Если учесть, сколько тратится времени на преодоление расстояния "Скайрим - Солстейм" на корабле, то вулкан должен быть отчетливо виден. Так что труъ! Беру! А местоположение - это уже другой вопрос.
  3. На 7ом скриншоте отчетливо видно, что брусчатка на дороге на каком-то расстоянии резко обрывается, дальше едва заметная полоса, а еще дальше - совсем не видно. Реально-ли сделать, чтоб это было плавненько? И если стоишь на какой-нибудь вершине или просто высоко, то было бы видно, что там благоустроенная дорога. З.Ы. А вот тропинки, кстати, вполне себе видно издалека, в отличие от дорог
  4. werelf

    Двемерский экзоскелет

    Вот это нужно
  5. werelf

    Двемерский экзоскелет

    Регулятор не бобрит... При попытке использования ругается, что экзоскелет не экипирован. И еще. Что-нибудь подбираешь или достаешь оружие - скорость падает до нормальной. Это так и должно быть, или баг? Или у меня че-то глючит? Лечится реэкипировкай гипериона. В целом мод очень достойный. Порадовало, что когда перс перегружен, то он не шкандыбает еле-еле, а вполне бодренько топает. Например в вайтране от ворот до гарцующего пони доходит в таком режиме раз в 2-3 быстрее.
  6. Не, вот если бы было фиксированне время создания определенного типа брони или оружия, тогда да! Мод поставил бы 100%. А так - ХЗ, сколько ты потатишь на изготовление кинжала или брони. Может кинал скрафтиться за 3 дня или дракнья\даэдрическая броня за 3 минуты игрового времени. Пока не беру, но при этих условиях взял бы!
  7. А вот кстати! Почему необработанные драгоценные камни обрабатываются не на точильном станке, а в кузнеце? Как-бэ не соотносится с реал лайф. камни гранят как раз-таки на точильных камнях.
×
×
  • Создать...