Перейти к содержанию

Vault 326

Пользователь
  • Постов

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vault 326

  1. надеюсь на этот раз дизайнеры отвечающие за тектуры оторвут задницу от офисных стульев и сходят хотя бы на свалку автомобилей. В 3ей части по прошествии 200 лет машины выглядят как новенькие, билборды только слегка облупившиеся, коробки с припасами только с печатного станка слегка запачкавшиеся, постеры фейспалм вызывают, даже дорожные указатели яркие и свеженькие без ржавчины. Физику не учили походу, пигменты то должны выгорать, краска трескаться и отлетать, кирпичи гнить и обветриваться, а дорожное покрытие и зиму то не переживут, не говоря уже про всякие там почтовые ящики, мусорные баки и торговые автоматы, которые выглядят даже свежее чем в русской реалии. У НПС чистые ногти, белые зубы, выщипаные брови и бритые щеки.  Про динамику боя и тупое ИИ в 3 части лучше даже не вспоминать. Список можно продолжать до бесконечности.
  2. Сеттинг игры попахивает маразмом если честно. Сказки про то, что с помощью телефона можно взломать светофор(holy shit), это бородатые штампы из кинца девяностых-начала нулевых. Какой же процессор там стоит на мобилке, чтобы на лету брутфорсить системы безопасности? Кароче очередной клон гта с картонным городом, аркадными покатушками и пострелушками. Если бы игру выпускали не убисофт, то ее врятли кто либо заметил.
  3. ящики, двери и сундуки действительно громко хлопают, за такое надо пороть ремнем! тут вам стелс, а не экшенРПГ кнопка G в стандартной раскладке(если конечно в инвентаре есть мак)
  4. надеюсь ни как в dark souls будет...
  5. на ПК с клавиатуры хоть норм управление, или все таки геймпад придется втыкать? а если геймпад, то игра на ПК заточена под дуалшок, или боксовой?
  6. Теперь о плюсах: 1) Город. Мрачная атмосфера англии доставляет приятные ощущения. Иногда складывается ощущение, что из чердака обязательно должен вылететь Питер Пен. Мрачность и готичность прилагаются. 2) Очень даже приятная англиская озвучка, после 1,2,3 части голоса звучак более серьезно как-то. 3) Нету стремной фиолетово-желто-оранжевой гаммы из 3ей части. 4) Анимация воровства хорошая, все тырится достоверно. 5) Нету общей комичности, никто не разводит клоунаду на ровном месте. Тупых шуток про стрелу в колене вы тут точно не услышите. Квестодатель разговаривающий как нигга, разбавляет чоппорность. 6) Интерфейс не мешает, мультяшности иконок из Дизхоноред нету. Плюс очевидный. 7) Умеренная пафосность, ГГ не скатывается в Бетмена. 8) Графика хоть и не крузис, но и не мыло. На ультрах без теселяции(разницы с ней и без нее в общей картинке не заметил) играется плавно. 9) Атмосфера первых частей чувствуется, те же фонари, громкие стражники, головы львов на стенах. 10) Прочие мелочи, вроде записок, газет и трофеев, заставляют лазить по всем углам и пропитываться атмосферой.
  7. в общем поиграв в новый THIEF возникло странное ощущение подставы. Надеюсь поправят все это патчами... 1) ИИ тупой как бревно, имеет привкус радиантАИ. Мало того, что ходят по строго задонному маршруту сотни раз, так еще и повторяют одни и теже реплики при этом. Кто проходил побочку с кражей лекарства, тот поймет насколько это бесит. При всей своей тупизне заставляет производить силикатные блоки изза... глюков. Ныкался в тени перед лестницей в углу комнаты, перед поднимающимся обывателем, так этот молодчик применил трюк маленьких японских девочек со страшными мордами, а именно врубил гиперскорость, за один шаг перескочил пролет и вдарил по морде клинком, при том что даже не чуял меня(WTF?!!). 2) Звук порадовал отдельно, а именно ГГ, который будучи чуть ли не ниндзей топает как слоняра! Это мало того, что не добавляет атмосферы, так еще и бесит жутко! Складывается ощущение, что на ногах кирза тяжелая. Стоишь на месте, вертишь бошкой, а звук как будто буйный отпрыск скачет по комнате. При переходе по воде ГГ шлепает слишком громко, как будто марш бросок делает. 3) Про скрипты и совершенно ненужные QTE элементы лучше промолчать. 4) Передвижения не доставляют удовольствия, крюк введеный "для галочки" - совершенно неоправданная фентифлюшка. Сам в свое время занимался паркуром, когда это было модно, так что с уверенностью могу сказать, что даже с места можно без использования сего девайса забраться и на более высокие места. 5) Недоблочный лук. 6) Излишняя поллиткоректность! За 5-6 часов игры, даже слово SHIT не услышал! 7) Непонятно зачем убрали возможность наклонять бошку и прилепили систему укрытий. 8) Как бы вы громко не топали, если человек должен спать, вы его не разбудите(к стражам не пременимо). 9) На открытых прострастранствах не чувствуется "воздух", такое же ощущение, что и во второй халве. 10) Крыс нет(во времена чумы то), кошек нет, вообще нифига нету, кроме птиц! Ну или я просто плохо искал. Все это никоем образом не портит общее впечатление от игры, в ней очень много плюсов, но она никак не тянет на "Игру года". Кароче 7,5/10
×
×
  • Создать...