Мод очень неплох,автору спасибо.Жаль он решил его забросить,хотя как я считаю в доработке он нуждается и еще какой(чего уж тут, часть дисциплин не очень полезны,некоторые копии друг друга,обладать всеми нереально,выглядят большинство из них не отвратно конечно,но в доработке явно нуждаются(в плане графики),или странно наблюдать кучу других вампиров в скайриме вообще без клана,как по мне что-то вроде OBIS(когда всех бандитов разделили на группировки и самых обычных бандитов не встретишь) не помещало бы, итд.. )-НО , конечно плюсы мода перевешивают недостатки.
Почитав немного что было раньше,а точнее про непереносимость солнца,хотелось бы предложить вариант альтернативный просто удалению урона от оного.Да я понимаю, есть дисциплина стойкость итд , но получить ее в начале нереально,если не выбрать нужный клан конечно. Хотя почти все задания можно выполнить и ночью,но специально вырезать часть геймлея, постоянно ожидая заката неудобно,да и днем скайрим выглядит явно лучше.
Я считаю,что можно было бы уменьшать урон от солнца в зависимости от поколения и статуса вампира,так как странно,когда новорожденный вампир и проживший "годы" старейшина оба мгновенно сгорают на солнце.Пусть новорожденный получит максимум проблем-огромный урон на солнце(с сопутствующей анимацией) и серьезные понижения статов днем,более старые смогут дольше находиться на освещенной местности и будут просто постепенно лишаться части здоровья,а старейшины отделаются просто понижением статов.
Если такое придется не по вкусу,тогда просто прошу добавить в MCM настройки урона от солнца,фикс вампирских лиц(ибо не все хотят бегать с искорёженной рожей,а если ставить другие фиксы,возможны баги),ну и возможность убрать -80% к заклинаниям лечения.
В общем я предлагаю с помощью выбора упростить жизнь для тех,кто качает мод для того чтобы насладиться квестами и тем,что можно жрать кого попало в любой момент,дав возможность убрать все что делает мод слишком хардкорным.