asat
Пользователь-
Постов
26 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Посетители профиля
956 просмотров профиля
Достижения asat
4
Репутация
-
Только один раз проходил игру нордом и за братьев бури, но проходя любой другой расой иду только за империю. А после Dawnguard решил, что норды это основа многих проблем Тамриэля. Итак некромантия, - все некроманты салаги по сравнению с исходной некромантией нордов, Исходно нежить - это призраки, они же духи, (современное полтергейсты), но у нордов нежить (дух) едина с телом и драугры ходят по гробницам, а этого смог добиться не каждый некромант в Тамриэле, да и в ослеплении снежных эльфов винят почему-то двемеров, но вина на том что снежные эльфы были вынуждены идти на поклон к двемерам лежит на захватнической политике тех же нордов,- Исграмор и его пять сотен, принципы религии которых базируется на том где есть их гробницы то эта земля уже принадлежит нордам. А кто не согласен с подобным просто превращают в рабов или вообще уничтожают.И кстати Аркей по факту является покровителем (Богом) некромантов, так как любой труп помещенный под землю (а не кремированный) с некоторой вероятностью может создать призрак(нежить). А Аркей как известно бог именно захоронений. И кстати некроманты (жрецы,священники) селятся как правило рядом с гробницами и кладбищами......... Так что Империя не настолько плоха как Братья Бури.на мой взгляд хотя и там поганцев хватает.
-
Говорить что в Скайриме есть броня, это как бы помягче выразится, ну очень большое преувеличение. Броней эту жуть, погрызанную разрабами может только человек живущий в теплом или весьма теплом (типа штатов) климате и с полным отсутствием чувства самосохранения. Несоответствия просто жуткие, даже в обливионе некоторая броня выглядела более удачной. и нормально прикрывала тушку перса (учитывая теплый климат, а тут просто бред - снег и лед и все щеголяют немереной стойкостью к морозу, имперцы непонятно почему превратились а шотландских горцев скрещенных с римлянами, по дороге из Сиродила в Скайрим их железные доспехи видимо ржавчина съела. А Вы погулять на Урале или в Якутии зимой при минус 30-40 в подобном бельишке рискнете, а поплавать в тяжелых доспехах и льдинки попинать? Были такие герои, они потом на Чудском озере несколько лет раков кормили. К сведению простенькая кольчуга весит от 12 до 16 кг и пробивается стрелой с10 метров 100 фунтовым луком (40кг) правда наконечник современный, а уж тяжелая броня извините больше 40 кг весит. бегать в таком да еще красться, а как здравым смыслом? Вор или киллер в кожанке, это вообще нечто, о какой бесшумности речь - когда кожа скрипит.... И что странное ,шелковая одежда в игре имелась, морозные пауки толпами ходят,а вот сшить стеганную броню из шелка у разрабов мозгов не хватило. Шелк не слабее кевлара 30-50 слоев стрелой не пробить и мечом не проткнуть, разве что то тяжелое пригодится,и электричество не проводит, хотя есть но, материал холодный и к огню слабоват. Мне лично понравилась броня Сельткирка, симпатичная простая усиленная кожанка, и еще важнее - со штанами.
-
Игра лицензия, каких то сложных проблем не было, но появляется очень странный баг - это старт анимаций добиваний - стрелы или магия, без разницы, минимум на три удара, а то и каждый удар (выстрел) и начинается доооолгий полет камеры. Игра становится просто невозможной. В Вегасе она отключалась, а в скайриме я этой полезной вещи не нашел. Если кто знает как вообще отключить эту гадость -> летящую камеру прошу подскажите.
-
-
-
-
После установки иногда появляется баг оружие и пип бой лезут вверх экрана, то есть камера проваливается вниз, у женских персонажей это чаще происходит чем мужской ГГ, это несколько раздражает в итоге. А если ориентировать камеру вниз и переключать между 1 и 3 лицом заметно что персонаж стоит от первого лица на полусогнутых ногах, а от 3 лица распрямляется. Странно это.
-
А я значит настолько неграмотный , ну вот не вижу красоты в том что пока анимация тупо проигрывается, и оказываешься в окружении врагов, Когда анимация магии по пять - семь секунд и отключает любое управление ГГ. Ну не красиво когда ГГ тупо стоит, и долбит магией одного врага , а еще несколько спокойно подходят и долбят его, а ты не можешь его сдвинуть с места. Вопрос в том как СОВСЕМ эту гадость отключить.
-
Народ, кто ни будь сталкивался с постоянным добиванием магией? Практически каждый второй - третий удар - отыгрывается анимация добивания, раздражает просто чудовищно, да и перс тупо стоит на месте, а враги тем временем подходят в упор. Есть ли возможность вообще отключить эту гадость, может для стрел и оружия это не столь актуально, но вот для мага, добивание это уж совсем ненужная вещь.
-
Читаем внимательней там где ПРОШЕЛ ученый и оставил записки двери закрыты. чем он их открыл? И по лору, Вы извините но двемеры были не столь ленивы и глупы в отличии от людей, чтобы использовать сталь в своих изделиях, она знаете ли ржавеет, а в условиях подземного города где температура, влажность и давление выше чем на поверхности, сталь за тысячу дет превратится в труху, да подобные двери и ключей не надо, пинком открыть можно....( а уж за четыре тысячи лет и подавно) У них свой сплав был, нержавейка однако. Скарабей - мина вечно взрывается, ГГ подбрасывает, и снова и снова, аж минуту смотрел на это, Жуть! ГГ жалко... А кованное железо? Тут я вообще молчу.
-
Проходя этот квест, пока нашел один минус, - закрытые двери, что самое интересное за этими закрытыми дверями к которым нужны аж уникальные ключи, - лежат записки ученого...... И как это он умудрился без ключей пролезть туда, и возвращаясь запирал за собой все двери? И при этом вообще без ключей, у грабителей их не нашлось.. Как по мне это совершенно не логично,- там где он прошел двери должны быть открыты, и эти ключи в мешке лежат.
-
М-да, прошел сие творение, установив дополнительные программы Б.О.С.С. , вышел на пустоши и обнаружил сюрприз, эти андроиды и роботы валят братство стали и прочих нпс, в общем всех, кто им подвернулся, кроме ГГ. Этот мод ломает игру, если не хотите откатываться на старую сохранку, не ставьте. (либо - прошел и удалил) Идея хорошая, ну а сделали как всегда.
-
Супер, размеры интерьеров просто поразили , если беседка делала интерьеры под рост китайца, то аффтор решил что это слишком шикарно и так уменьшил, что еле пролезть возможно, это даже не для пигмея , а только для таракана просторно будет. Даже на жалкую ночлежку такие "апартаменты" не тянут. К подобному не помешала инструкция по прохождению. Очень не помешала.
-
- 10 комментариев
-
- крохотный убивец
- мод
-
(и ещё 1 )
C тегом: