Было б неплохо прикрепить фикс для unique landscapes, все-таки популярный плагин. сам начал проходить, а поместье под землей. думал уж придется сносить ul, но нексус спас.
хотя... кому это уже надо.
одежка просто шик, да вот с ней часто вылеты при ласт хите по врагу, как правило, при использовании оружия ближнего боя, хотя пару раз и с луком вылетало. неиграбельно (
это ж скайрим, без читов тут никак - то оставшийся квест итем удалить, то глюкнутый квест продвинуть, ничего лишнего. а еще вопрос - скелет великого любителя корней нирнов - это он? он же в черном пределе преставился?
и кстати, есть ли он, этот всеядный пес? =))
мод можно было б назвать восхитительным, если б не мелкие, но неприятные минусы - в крафт зоне (в обоих) ни одного контейнера, большинство библиотечных полок не юзабельны и при входе в помещение книги вываливаются, навсегда оставляя зияющие дыры, бардак в комнате дворецкого (дворецкого!!!) по окончании квеста так и остался.
увы, снес, а так - шикарно! еще бы предметы на столах сделать статичными (зелья, ингридиенты, снаряжение) и подсветку манекенам, а то в полутьме стоят, не полюбуешься (
да в принципе нет, просто привык там хранить запасы еды и эликсиров(удобно - там и садик, и стол +15 алхимии, в начале помогало), чтож придется переезжать. спасибо за отклик
поставил плагин сastle dracula, но, к сожалению, он расположен именно там же, где и оф. плагин "шпиль фросткрег" и наложение текстур друг на друга не дают войти ни туда, ни сюда. может ли кто нибудь передвинуть его в сторону?