Перейти к содержанию

Koser

Пользователь
  • Постов

    21
  • Зарегистрирован

  • Посещение

2 Подписчика

Информация о Koser

  • День рождения 16 ноября

Информация

  • Имя
    Сергей
  • Пол
    Мужчина
  • Откуда
    Ижевск

Дополнительно

  • Сейчас играю
    SKYRIM
  • Конфигурация компьютера
    Windows 10 Pro 64,
    AMD 8320 4300 MHz,
    ASRock 970 Extrime4,
    Palit GTX 1060 JETSTREAM (6144),
    8192Mb RAM,
    Creative SB Z, SB Tactic3D Fury, Dialog J-105C 5.1,
    SSD OCZ-AGILITY3 (120Gb), HDD 2,5Tb,
    Xilence 800Вт,
    Cooler Master HAF 912+,
    AOC 27 (D2769VH)

Достижения Koser

23

Репутация

  1. Нарушено главное - свобода прохождения, в начале мода хватают и всё, обычно как, приходи к "сараю" не пожалеешь и понеслось.
  2. Koser

    Мешочек алхимика

    Нужен. Пользуюсь со дня выхода.
  3. Пока не выжмут все соки из Скайрима шестых свитков нам не видать.
  4. Системные требования ,,, микрофон ,,,
  5. Может к Камням прикрутить время действия как у Алтарей, например?
  6. Мечты сбываются, но 60% для навыка не многовато будет? Поменьше в 2, 3 раза.
  7. Если вы что-то украли, и вас никто не видел, тогда у предмета не будет написано, что этот предмет "украден", а если увидят то набьют морду и отберут то что украл и что не украл тоже. А почему у ГГ не воруют?
  8. Koser

    HardCoreMod

    Теперь еда и ингредиенты стоят в 4 раза больше - это не прибавляет хардкора, еды и ингредиентов на просторах Скайрима навалом, а вот главный чит добавление маны, здоровья и запаса сил за уровень равный 0, хардкора бы добавил.
  9. Skse не забыл и хорошо бы SkyUI использовать.
  10. На сайте gamer-mods  блок перки, кузнечное дело состоит только из Skyrim_Realism_Skills.esp,esm,bsa   Skyrim_Realism_Craft.esp нет вообще, в архиве  на Tesall блок перки, кузнечное дело состоит из  Skyrim_Realism_Skills.esp и Skyrim_Realism_Craft.esp
  11. Так как блок использует SPERG, удалите Skyrim_Realism_Races.esp и Skyrim_Realism_Craft.esp., но Skyrim_Realism_Races.esp не было уже в версии 3.1, Skyrim_Realism_Craft.esp. присутствует в архиве 3.3а, так нужен он или нет вместе с bsa архивом? И в описании хорошо бы какие моды вошли в каждый блок. Старые версии погоды, освещения, звука можно ли использовать с версией 3.3а?
  12. В версии 2.8 был блок фикс. Что с ним?
  13. С начала Скайре+ SIC+ Добыча руды заклинанием, Сейчас Скайреализм конфликтов не замечено. А махать киркой архимагу как то не солидно.
  14. Похоже это версия 2.8, попробуй обновить.
×
×
  • Создать...