Перейти к содержанию

Azeroth_

Пользователь
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Azeroth_

  1. Мне давно хочется увидеть более сложное объяснение магии и зачарования, в виде мода. вот такое например: 1 камни душ хранят душу, естественно, у каждой души есть толика магии 2 магия регенерирует у персонажа, и соответственно регенерирует и у души в камне 3 сделать так: зачарованные предметы заряжать не надо, но они должны регенерировать свой запас магии со временем 4 соответственно те души, которые могучи в магии, регенерируют больше маны и сил имеют больше, например мамонт, не должен давать greater-душу, а атронах должен. 5 итак, сделать зачарование зависящим от от потребления маны, например заклятие огня на оружие, 20 дамага в за удар тратится 50 маны, у души 100 маны и регенерация 2/сек получается меч которым можно стукнуть 2 раза, но если зачаровать на 10 дамага то уже можно стукнуть 10 раз+ за 10 ударов пройдёт около 10 секунд и востановится 20 маны, а это ещё 2 удара 6 в пределе, гранд души должны давать такой эффект зачарования, когда трата маны компенсируется регенерацией. 7 и это должно срабатывать на зачарование брони тоже, заклинания фортификации должны тратить столько маны в секунду сколько её регенерируется душой, таким образом будет бесконечный эффект. 8 и наконец, систему магии надо подстроить, так чтобы эффекты зачарования и магия совпадали, надо вернуть некоторые заклинания из прошлого для этого :)
×
×
  • Создать...