Эхь, напомнило мну, кста, как в той самой DontStarve ёлки всякии поджигал по ночам, чтоб светло становилось. Пока не привык к тамошним реалиям ночи / (за)готовки / "полётам крыши" / и проч.
Ясень пень, я так и лесной пал пускал) а потом за мной энты коллекторы всем скопом приходили))
Есь там такая система, что если гробишь протэжэ (а это, ваще-т, - выживастик; и весьма 'широкий' во многих смыслЯх), то его продитые-выжитые дни зачисляются в шкалу прогресса аккаунта, тыкскызать - и открываются поочередно разные другие действующие мордашки истории. Самые первые из Которых - облегчающие игру для нубасов, ненавязчиво через их фирменные трэйты знакомящие с игрой. Есть наоборот - усложняющие игру.
Так вот вторая там по счету чучундра после ГГ - пиромантка. Сильно облегчает игру, когда еще не привыкнешь быть своевременно готовым пережить ночь, как ни тривиально это бы звучало.. Но не только - у неё крыша, как раз таки, меньше съезжает, она любому огоньку радуется, и это - гигантское подспорье. Когда у нее кукуха подсъедет - время от времени ненароком пускает пал. Ну, както из под юбки, не знаю, не спрашивайти. Но огоньку на прикурить может получиться порою и впрямь: больше, чем хотелось
Недурственная игрулина. Жаль - у меня с выживастиками не заладилось
А еще прикол: у мну там самый фаворитный чел - ..оборотень-