да я уже давно понял
Крч, информирую:
Ты потыкался в оупэнинговой нубятне, исследуя ее вширь, но недостаточно вглубь - привыкал к базовым основам игры в своем темпе (потому и дохрена человекочасов), как и все свеженубасы.
Мир ты сгенерил, но никак он у тебю не изменился
Там 2 типа боссцов:
- развивающие мир
- полностью опциональные
Первый нормальный полноразмерный босс, которого не обрулить - в преисподней - Стена Плоти. Просто мимоходом ее не уделать. Там/тогда уже д0лжно на постоянной основе придти к пониманию в необходимости постройки арены. И как к этому подойти.
Уже после начнется средний этап игры, когда боевая часть и генерация мира разбежится на полною.
Финальная треть - это вторжение космических существ. Сам мир уже не особо меняется. Но перед вызовом файнал боссца на поверхности опасно, как никогда.
Всего обязательных боссов, после которых довольно многое меняется:
Начало->'хардмод' = Стена Плоти = 1
Самая середина = 3 'меха', плантера, голем = 5
Финал = скелетрон, культист, 4 башни, MoonLord = 7
_____
Вообще, когда я начинал - мне повезло.. Я тоже соскучился в стартовой трети, и задался вопросом "а че все так медленно", раза 3 напали какието глаза да гобляны - ифсё.
Так я и нагуглил, как там моды фурычат - поставил для начала чего попрошше:
Миры-приключения!
Сначала в духе Зельды - A link to Terraria, затем в духе Марио и Кастлвании. Прошел их целиком, возрадовался. Даже в Террарию, полностью погруженную в воду в духе свежевышедшей Сабнотики, погонял. Несколькерых персов апнул - по 1му на каждое приключение. И только после всего этого вернулся в оригинальную игрень, только тогда бахнул Стену,
и только тогда понял, КАК игра играется и разбегается - и влюбился по уши окончательно