Перейти к содержанию

Solwing DS

Пользователь
  • Постов

    3 864
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    56

Весь контент Solwing DS

  1. Капец,как "логично", и не подкопаешься) Я так и не прошел. Скучновато бегвается, кмк.. Хотя к боевке довольно быстро приноровился (На геймпаде управлялся) - даже место в карманах закончилось, сначала под банки, а затем, емнип, и под деньги... Лол
  2. Solwing DS

    Чат

    Ну, можт, они вместо микроволновых печей брали довольно-высокочастотный-вулкан, или вполне-низкочастотный-подвал — и какаяндь алкхимия да получалась
  3. Solwing DS

    Чат

    Кайфовая работенка, походу А я седня молоко, начавшее браться хлопьями, в микроволновку поставил - вскипятить попытался.. Получил какуюто сырообразную фиговину. Довольно вкусная) Кофе с молоком, правд, так и не попил(
  4. Solwing DS

    Чат

    Боюсь - не получится
  5. Solwing DS

    Чат

    Загараешь в теплых краях?! Красавчег! Опять "Zero Energy Yield" ( Я уж думал в роялке погряз
  6. Solwing DS

    Чат

    Ого.. Вотэто история Правда не обычная штука Мод про "Дом", 45:00
  7. Solwing DS

    Чат

    Ну, я не ненавижу, но устал от них Да и, самое главное, устал от новостного дайджеста в этой сфере - он меня больше не касается Зэйг, чето, загасился.. Не видно совсем
  8. Solwing DS

    Чат

  9. Solwing DS

    Чат

    https://vgmsite.com/soundtracks/doom-dnpablo-remake-2011/ripfmsbufg/E3M1.mp3 Doom (DnPablo Arrangement) ________ https://epsilon.vgmsite.com/soundtracks/golden-sun-the-lost-age/afqctgghgx/92%20Venus%20Lighthouse.mp3 ( Golden Sun OST ) https://youtube.com/watch?v=pGaxaHVJRdY
  10. Solwing DS

    Чат

    Да, там ниче такого, окромя музончика, нет Ну, раз что.. факт ауторства великой и ушастной БГС
  11. Solwing DS

    Чат

    Cэпэциально для Босоногого Один из двух моих фаворитнейших трэков из серии про терминаторов, из Беседковской итерации (в самой игре - Бэз¡Вокала\): ЗЫ пджди.. почему БНВ нравятся Тэрминаторы?! Потомучто тоже босыми ступнями частенько шагают? По черепам
  12. Solwing DS

    Чат

    Хах, 'никогда' а RQ-то, вероятно, не исдохла) https://royalquest.com/ru/ Теперь: другой издатель, сайт (старый оставили тухнуть), и даже лаунчер. Судя по датам - живая. Хых _____ Чятик-то опустел.. Можт весенние выходные виноваты https://youtube.com/watch?v=ZPhlHV7vfSw&pp=ygUdVHJybWluYXRvciBmdXR1cmUgc2hvY2sgdGhlbWU%3D https://youtube.com/watch?v=GJmc5p6jX48&pp=ygUPRHVuZSB0dXJidWxlbmNl https://youtube.com/watch?v=60-8nGXML6c&pp=ygUWVGhlIHRhbGUgb2YgYSBnb2RzbHllcg%3D%3D
  13. Solwing DS

    Чат

    а я думал - воры предназначены быть умными и хитрыми, иначе долго не протянут Хотя, понимаю. Сам последний раз юзал эти подзажравшиеся штуки изза 'наколенковости' ДС2, ибо привык жать парирование на мышульде в ДС1. Устал, вобщем. И отказался сначала и с ними, и с парированием дело иметь; а затем и самим горе-соусом, целиком. Этой игрулине ремэйк нужен. Интересно - Миядзаки (в своей ядовито-болотистой местности серого вещества) задумывался над такой идеей..
  14. Solwing DS

    Чат

    макросный софт такую тему решает Я, правда, не знаю ни одной однозначно удобной, и не временной Это - та еще проблемка
  15. Solwing DS

    Чат

    Там бы все полетели.. В тот самый забор, что слева от "выходного" окна. А не к верху А в сиквеле, случаем, не опять такая херня? : подымаешь пуху, которая уже есть с собой - получаешь одно количество боеприпасов (50 для HK MP5) подымаешь 'свежую' - другое (150 из 450 для того пп)
  16. Solwing DS

    Чат

    Хых, Вориш, нафига-то, в углу от взрыва шкеранулся) вместо того, чтоб встать посреди улицы, и смотреть спокойно и уверенно на происходящее - я бы так и сделал. Раз некуда отступать - шел бы навстречу и любовался Посмотрел лэтсплэй, оказалось - я меньше получаса не доиграл до финала)) Так что - ничче не потерял..
  17. Solwing DS

    Чат

    Ммм! Т.е. предложенное Хэнгом в баночках было крепким, иль скорее - с подвохом!?! Гипножаба уже рулит в Эвларовой хате ___ Я так погонял в Халфу на смартее.. По-моему Беседка люто нагло схалтурила с этими своеми гребаными Blades. Можно было всю свитковскую боевку перенести, хоть целиком. Ладно уж коридоры эти, но коридоров можно было тоже много сделать. И не отдельно друг от друга// Нц 1,5 Гб мобильной горе-чепуховины с донатом 0,25 Гб полноценной пэкашной беготни с родным геймплэем Все уже смарты тянут, бл
  18. Solwing DS

    Чат

    так что в итоге выяснилось с шоколадными начинками, frog charmer ?)
  19. Solwing DS

    Чат

    Походу - недурно Тож недавно брал разное всякое на розлив
  20. Solwing DS

    Чат

    ..а чейто на нем ничего не написато?! Подозряк какойт Разливное в алюминии??
  21. Solwing DS

    Чат

  22. Solwing DS

    Чат

    Атомного белого, тольк, помню Больше на Скайрим похож, чем на вылизанный Д.Соус. Разве что, с тем, чего мне в ТЕС4 и 5 не хватало - повсюду раскиданными боссцами. Что персонально я нахожу тем, чего не хватало в открытом мире с того Самого, данмерского и Православного, э.. т.е Трибунальского. Именно 2й аддончик в Морку добавил тонну артефактов и пачку кадров, на опциональную ликвидацию когда угодно, чисто боссярских мощностей. Только Ринг эту тему приумножил и выкрутил до квинтэссенции всего геймплэя. Тоже- всего юзабельного до жопы, тоже - изза этого половина синергии поломана к херам, тоже - иди, куда глаза глядят. Но по всюду : бой, бой, бой, еще бой, злой бой, еще злее, ваще лютый - давай, нв, назад оглобли- там было более посильно, ыыых. Без вот этой вснц социально-квэстовой интеракции, которая уже достала, откровенно говоря; сколько ни садился за беседские песочницы - все меньше и меньше возвращался в города за привычными делами, ради коих эти города создавались, все меньше читал там че-то, все меньше открывал этот дневник квыстов. После Террарии стало однозначно ясно, что игра вообще без квэстиков, почти без текста и какихто нейтральных обитателей - вообще шикарно играется, концентрируя все внимание на эксплоринге, замесах, и босс-файтах. А для остального есть и остальные игры. Так что, персонально я вижу Ринг как апнутую версию Моррки с тем, что мне нужно было, и так не хватало в нем. И как горизонтальную версию Терры, что - неплохое продолжение, и по-своему годное, но без собственноручного проэктирования арен, что было мега-необычно. А ,вот, как соусы... Походу - только антураж, управление, и арсенал от них достались. Я был поражен в свое время всей этой старательной выверенности 1го Дарка, но прифигел от сырости 2го, ожидая прежней планки. Это, правда, не значит, что после Терры надо играть теперь, ища в оупэнворлдах одни только замесы с Лютейшими чертями. Но мне понравилось в Моррке искать, находить, и закумаривать особо-особо сурьезных носителей трофеев. И просто напросто не присытился этим концептом с тех пор - едва нашлось, чем утолить. В то время как больших игровых миров с типичными активностями -{{в виде город/филлерные заданьица/какойто там беззубый сюжет, не поднимающий никаких любопытных вопросов, а существующий потомучто так принято в большинстве игр, и в особенности в тех, что очень хотят продаться как можно большему количеству кошельков, ибо надо окупать затраты на ворлдбилдинг, но при том, что он же на себя весь бюджет и перетянул, а тот - не резиновый}}- ÷÷÷ таких уже целая охапка, и только прибывают. И теперь стало на 1 открытый мир, с упором на одних только мега-чертей, больше Маловато, но он лихо окупился, создал прецедент. И возросла вероятность, что ща еще по таким лекалам наклепают итераций всякие воодушевленные и паразитирующие И! Станет легче сочетать такие разные два типа миров. Одни - ток ради замесов а-ля 'хрен-пробей, что встретишь за очередным углом'. И вторые - где пытаются в квэстинг, какието сюжетные арки, можт: прохождение от разных организаций - где не только рубить всех на запчасти. Хоть их, вроде, и объединяет эксплоринг, но приоритеты разные —- а бюджет не резиновый. Это оставляет куцыми диаметрально противоположные аспекты. А если появится больший выбор, то станет банально проще сочетать геймплей разных игр в нужном соотношении, наконец-таки - По Настроению И да: есть особый шарм в том, чтоб неожиданно нарываться на все подряд при концепте открытого мира. Он не тождественнен шарму (частично)линейных игр с их выверенными чередами замесов.
  23. Solwing DS

    Чат

    Можт тее такие измышления пользу принесут Обычно игру хвалят, не вдаются в критицизм https://youtube.com/watch?v=zCEHSflvyMY
  24. Solwing DS

    Чат

    За кем такое водится? Признавайтесь) *сам же тянет руку*..
  25. Solwing DS

    Чат

    . О, так это ты и был.. Чет совсем душ не копишь, исхудал весь Да_я_такой-2. Да пофигу, что не разберешь Обычно любопытные прочитатели вполне декодируют. Можт они прост скилл0вые такие, не знаю - пофиг
×
×
  • Создать...