Перейти к содержанию

Solwing DS

Пользователь
  • Постов

    3 864
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    56

Весь контент Solwing DS

  1. Solwing DS

    Чат

    А Эв рисовал тут красивые рифмы( * И так и не показал, че там вкусного рисовал <- важно!) Блин, рискую не дожить. А берцы топтать в летнюю жару, и правда - в ломы. Тем более: fear & horror- в тяжелой броне. В Действительно Тяжелой. С башней и пушкой...Но Сольвинг справится. Я уверен. А если недостаточно долго - вспоминайте только Лихом. Да, так Веселее. Мну буит приятно А печатать самому без Эвов какие рифмы или не-рапорты - мне более не досуг и не настрой. Андроид,эмули на смарте, и большооой хардкорный танкосим Хех, шучу - я еще не определен
  2. Solwing DS

    Чат

    Ирк тем летом такой был, разве что - дожди Были холоднющие. Но иногда - сауна раз-два в месяц Ща - жара + дождички = 2 к 1
  3. Solwing DS

    Чат

    Я изначально юзал электробритву- считал, что нормас только покуда не стал юзать кассетные станки, т.е. о эл.бритве я нафиг позабыл с тех пор. Вот для бороды и баков надо бы иметь триммер-подстригатор мне, а никак не бритву... а мну доселе не обзавелся. По идее и так привык обходиться, эх, косяк ..но с др. стороны: наращивать объемы ручной поклажи мне, таки, не с руки. Это ж все на себе таскать надо
  4. Solwing DS

    Чат

    А я еще Помню, что изначально эт задумывалось, как TES&All - тольк сивмол для адресной строки не подходящий Тисандолл.. Хмм, чтото для сердечной мышцы и артериального давления, похоже.. В каких, бишь, годах на главной был черно-красный дизайн? Я уж и не помню, что там изображено-то было ,до двуцветной мордахи Вивека
  5. Solwing DS

    Чат

    Самый, пожалуй, прикол в том, что многие не знают, как это называется, какие бывают тропы лулзов, и откуда у мемов борода растет Тесян образовательный. Да, Хэнг?)
  6. Solwing DS

    Чат

    Ну, 'эффект Телепорно' Когда в Китае/Вьетнаме рождается ребенок, родители бросают монетку в таз/крышку от кастрюли на пол и внимательно слушают. Как она прозвенит, так и назовут: Дзынь, Дзун, Дзян. А в Испании выливают на прохожих ведро воды. Что они скажут, так и назовут ребенка. Вот у них все Хулио да Педро… --- Но, вот, имечко древнегреческого бога/сущности труда и лишений - это нечто https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Понос_(мифология)
  7. Solwing DS

    Чат

    -Почему у нас нет научного института исследования информации и искусственного интеллекта? Это же просто мечта, работать в НИ ИИиИИ. -У нас нет даже научно-исследовательского института химических удобрений и ядохимикатов.
  8. Solwing DS

    Чат

    И акул, и крабы там есть А если модов накатить - то и сирены со своими левиафанами заведутся Игра апнулась с тех пор. Имеет смысл вернуться А если Каламити накатить - ДаркСоусы окажутся разминкой перед б0льшим Пост-МунЛорд контент - кто из 'терраристов' об оном не грезил.. Только те, кто MoonLord'а-то и не видели) ЗЫ. там можно и без хардкор режима этот пост-мунлорд контент навалить Но автор ОЧ старался, уверяю
  9. Solwing DS

    Чат

    В морке и батники не нужны) Там, правда нет неубиваемых без модов.. Я на Wizards' Islands-кой мега-виверне как-то раз кулачный бой апнул, пока ужинал, и пока готовил - просто кнопку атаки на геймпад назначил, а на нем стандартную для кастомных падов кнопку auto нажал и ушел на кухню) Вернулся - чуча еще жива, но скилл уже +30 апнул ;Ъ Пофиг, что промахивается временами, когда Надо - попадает. Снова и снова глушит. И так до победного. Где-т, с 50 до 90 апнул на одной виверне, потому что WI - этакий high-end content DLC для Моррки. Для самых прошаренных шляйцев земли Данмерской. И на супер-дупер сложности оказалось, что кулачный бой в ТЕС3 - капец-какая Годная тема. Самых лютых монстрей помогает укладывать на раз-два.. Я его до того недооценивал((( Мошчъ
  10. Solwing DS

    Чат

    В Террарии проящих ГГ ? Там только рыбак выдает свои рыболовные заданьица. Они в основном на любителей чиллинга с удочкой, но можно, кнш, и выфармить полезняк, годный именно для баталий. Но супер-необязательно. Ни одного рыбо-квэста не сдал за все сотни часов Терра-приключений
  11. Solwing DS

    Чат

    Автобег - Какбэ, да, делалось, но до годных циферок в скилле 'скрысность' не удобно 5/5/5 с лвл-апа выжимать (на начальных уровнях все умения своими апами хаотично сбивают вектор прогресса до лвл-апа).... Хотя и толку с этого откровенно мало Ток, внезапно, там есть спец клавиша автодвижения. Не раз ей пользовался за чашечкой чаю В ТЕС 3-5 неизменно дежурит на посту с 2002го
  12. Solwing DS

    Чат

    там только спец "сиды" есть из подобного Например, праздничный сид на юбилей со своими плюшками генерации на пользу игроку. Есть наоборот - на + к хардкорности. Инфа на вики Но вообще-то, это - игра, в которую можно просто чужой мир/перса спокойно добавить, и к которой полным-полно модов - ей даже стандартные внешние читы не нужны, чтоб там все изосрать во все стороны - сделать лучше или похерить часть/всю прогрессию
  13. Solwing DS

    Чат

    Хех, в глядя в ретроспективе на те точные Морровиндские описания.. Шикарная вещь, вообще-то. Тупейший квэстомаркер не способен тебе случайное приключение из не откуда сгенерить, хехе) И ведь, в отличие от Даггерфольско-Скайримских generic-строчек - действительно точными и объемистыми были. Но, вот, если на обум / по пьяни почапать --- ууу) Да и в принципе - какой смысл вообще с выполненных квестецов в этом сборнике чек-боксов ака Дневник , когда самое интересное в оупн-ворлдовом квэсте - это путь-дорога, и то, что на ней с тобою приключилося, дяаа. Колесо спустило в 50 км от АЗС и СТО.. Я в обле в свое время был вынужден в редактор так бурится из-за его всратой системы пакетов ИИ. Если моды конфликтуют, их неверный порядок зазруза мог без палева отвралять горе-неписей в самые лютые едреня. Хоть на 1й взгляд моды, вроде, функционируют. Потом иди-свищи этих гадов в поле, даже если маркер показывает с точностью до муллиметру - их там могёт и не быть..! Прись в SDK - рыскать очередность триггеров цепочки или на какой ты,игрок, сейчас 'stage'.. Моррка в этом плане крута, считаю. В вобловской системе реал-передвижений нипов вижу почти ток минусы. Прикол: Выходит Обла в 2006. Я обрадовался: вау, можно будет посетить - нифига не мало - саму Столицу всей Империи.. Ё.. И значт, даже - Дворец! Да еще игра и начинается у столицы... Ваааа *_*, думаю я, если в Моррике можно было обнести к чертям сокровишницы каких-то там мшелых Дан(д)мерских Домишек в Вивеке, Цитадель Призрачных Врат, самого герцога Вварденфелльского... - то что же, что же можно будет интересненько спереть с самого главного здания во всея Империи, да еще в игре Нового Поколения, да с графоуни, да с.. Ахаха, как эта херня меня обломала) Там все это похерили. И ценного для клептомании там ничерта тоже не существует. Крыситься (прокрадываться) там люто легко, особенно - когда спят = и соотвественно тырить легко, но просто нечего - один generic-мусор, криты - не настолько криты, как надо, но зато каждую стычку с самого лвл1 легко, можно, нужно, модно, и стоит начинать со стелс-стрелы - скрытность сама пострянно легко растет, но едва какие плюшки дает. Все не то, все не так,и не эдак / Этот То(а)дд - мудак В Моррке стелс тож кривой - бинарное состряние - или имба / или не работает. Но хоть понятно, что нормально работает на хайлвле, и не работает на лоу. А апнуть не трудно - не надо ползать на коряках, надо состоять в гильде воров и скрытней. А в обле, ля, все надо. Но когда работает - все слабее. Потому что легче даётся. А ловить Настоящий гангстерский куш вообще негде - это меня добило. Как можно сделать игру ниже планкой и хуже, чем предыдущая. Черти несчастные. Спустя годы только обла более-неменее конфэткой стала с шаловливыми лапками мододелов - что можно просто Взять и Докинуть недостающий ингредиент в этот котёл. Минут за 15. А не самому все сидеть-лепить-корпеть. Эх, всеткэ, ожидания = зло^2. Дети, не смотрите рекламу. И застрелите Мулинье и его культистов на месте. Всегда - сразу.
  14. Solwing DS

    Чат

    >пара головоломок повязанных на американский быт и банальных для жителя США, но не для русского Мощно. Не ожиданно. Свежо. Ну, пусть будет "не интересно по решебнику". Даже Жаль..
  15. Solwing DS

    Чат

    А вообще раз Mr. Пако предпочитает всё - сам.. На самом деле-то, эт - круто Мы всегда сами напарываемся на то, за что боролись) Но некоторые моменты, таки, умнее - сообща. Изза упомянутых рисков броса. Конкретно игры серии Fear&Hunger - злющие. пзц. Вы сее не представляете - насколько. Такое надо оффлайн ко-оп'ом брать, ящитаю. Как оно и работает. Викии тоже не сами составляются
  16. Solwing DS

    Чат

    Н-да, замесы я, действительно оч жалую - это правда. Только - не перестаю ловить себя на мысли, что главное - это новизна. Погамать в то, что еще не успел. Так что и в.новэлка с интригующей историей вкатила, очень. Я по чему-то соскучился в игровой индустрии - сам не понимаю по чему именно. Только словом *новизна* и могу словесно описать - нв, воспоминание от той чехарды, когда игры больше всего нового изобретали и удивляли. Они и сейчас это делают, но разница в сравнении темпов, полагаю. Я, ведь, тоже экспы набрался и стал разборчивее и, нв, брезгливее. Гм, тема для подумать.. А я в террарии ничего не откатывал и не бэк-ап'ал - но, ведь, не с 1го раза всех боссей проходил. Ничего не подгля.... А, да.. У меня были UGC-миры, и прогрессия у меня получилась не дефолтная. Я сначала 'a link to Terraria' прошел еще до стены плоти, когда игра и тогда и сейчас кажется слишком вялотекущей. Еще приключение в стиле Марио прошел, из,таких, стоящих упоминания, миры-мастерские, кнш, были - и еще по мелочи разной фигни, для разгуляться. А нагулялся я там в волю. По всякому. С дюжину бойцов-протагонистов 'вырастил'. Ну ,типа, не будешь же, создавая нового бойца, копаться стартовой медной мотыгой) Нафиг надо, тащишь его домой - выдаешь всю маст-хэв снарягу: легендарную или облегченную кирку с голема / или буровой марсианский лазер сразу - их, все равно, вагон; зыркало сразу - нафиг его собирать сто лет, когда и так штук 15 уже склеено; жратвы ему, банок распространенных - их девать некуда, а деньги - и подавно не нужны - и денег ему сразу пару сотен платины, и чушку и сейф, и TowerDefense'овский (Old one's Army) шкаф - в придачу.. Привычных бафф-станций насыпать в карман, медовых сот в сейф, да с пузырьками.. И в новое приключалово............... Да, прохождение - тоже не обыденное вышло. Все они. Всё это Террариевское приключение.. Эх, я опять чучуть соскучився
  17. Solwing DS

    Чат

    Почему-то меня с моими портативками тема говнопомоек и игрулек, требующих оплаты не пропорционально контенту, обходит полностью стороной - я о ней только слышу в общем новостном дайджесте, а те, у кого, видите ли, 2 крутых сурьезных ведра, каждое из которых суровее, чем все мои девайсы вместе взятые, --- прям таак страдают от этой треклятой индустрии, аж жуть.. Индустрия-то можт и говенная в своей разжиревшей верхушке, вот ток - с чьим-то еще тут вектором восприятия и отношения не все в порядке. Надо перевзвесить заново. Внимательнее
  18. Solwing DS

    Чат

    Конеш Есть разница, как и сколько будут играть люди = а значит, будут рассказывать всем вокруг в своем окружении и распространять игру своей молвой Ведь, я в данном примере говорил, мысленно ссылаясь на инди-игры, которые в принципе не про широкий охват и толпы раззяв с лишними шейкелями. Да даже Обсидиновские игры, об чьем Outer Worlds я вспоминал, - тоже не про донат, сессионочку, и знаменитое *тут есть что-то для каждого* Че-т, я вообще не в "этой вашей" теме донатных помоек и стерилизованных ААА'шек. Я такое не оплачиваю в отличие :некоторых: На счет *гашиша*: меня прикалывает сама лотерея - я в такое не переиграл до тошнотиков; и для лудомании не уязвим - насмотрелся достаточно. Но мне это относительно в новинку, побаловаться лишний раз - милое дело, если не противоречит моим принципам. А я их не переступаю На счет мобильщины в общей своей массе я вообще ничего обобщенно выявленного сказать не могу - все, о чем я вспоминаю, были необычными особенными проэктами, которые мне запали с очень хорошей стороны. Пако, да по твоим словам - ты в какое-то говно беспристанно играешь, коему и сам не рад.. А верней: ссылаешься на стороннее, некое общее, мнение. Так что, можт и есть помоечники в этом мире, только - Нам какое до этого дело. Десятки тысяч игр созданы за всю историю IT - выбирай любые в любой момент. Ля, на унитазе сидя, можно погамать шикарные игры 2й плойки с обычного смарта - или даже в современные на ноуте. Было бы желание и время. Времени вообще уже ни на что, будто б, не хватает ---- нет: надо Ныть на чью-то левую жизнь, которая от нас-то в стороне, пфф.. Это как называется вообще
  19. Solwing DS

    Чат

    На счет удачи - это казуалам в общем было, а не кому либо в частности. Но для Эва могу и персонально) Потому как то 'пожелание' - оным Не было Мой совет по делу: не рубиться во что-л. одно, и разнообразить досуг. Особенно - при неудаче. Недавно сам похардкорился - просохатил - не вспоминая, выключил - через пару вечеров со свежим настроем включил, не думая о прежних неудачах - коих и так дохрена --- и прошел еще дальше - и мало, на что это похоже - потихарику продвигаюсь - уже далеко ушел. Главное: с свежей настоявшейся заинтересованностью окунаться с удовольствием Ну, Успехов в победах, Эв! Лови и держи крепко частичку моей фирменной удачи - она меня не одну сотню раз удивляла : ап ;)
  20. Solwing DS

    Чат

    Прикол в том, что если 'расковыривать самому' тем образом, каким это изначально заложено (при том, что любой разраб знает и помнит, что нет ничего 'гуглоустойчивого' [кст, почему и делаются уровне-завимые растягивалки с автолевеллингом и фармом промежуточного дерьма ради фарма дерьма следующей проходной градации]) --- то это все просто растянется на абсолютно не определенные сотни часов, а значит с крайне высокой вероятностью будет заброшено нахрен, когда конца и края этому не видно. Но люди не одиноки, вообще-т - они чегондь да достигают именно когда сообща делают А уж во времена всемирной паутинки.. Ух К слову о F&H1, при подглядках на результаты освоения игры сообществом, проходится за стандартнейшие 50-60 часов. Но Чтоб догадаться до хотяб одной из Финальных концовок, которые весь контент без ответвлений на выбор, задействуют.. ну, дай Дьявол удачи - хотяб часов за 300 (если не 500) управиться... Она тяжкая - во всех смыслах, - как черт-те что. Ну, удачки в *честном* прохождении будет -- а вернее: удачи забросить нафиг, и уныло вернуться ко всему более приземленному, стандартному, неоднократно повторенному в разных обертках, то бишь обыденному, не новому, итд-итп - вы знаете. Так-то, все слизать не получится - прохождение, все равно, свое собственное получится. Особенное. Главное - чтоб ощутение новизны подарило. Вот, это - дорогого стоит
  21. Solwing DS

    Чат

    Эв в хардкор-квэст засел?! Так-то и в Fear&Hunger не так много комбинаций всего до финишной черты доведут - но чтоб это понять, придется 100500 раз споткнутся и увидеть свой собственный гейм-овер'ный финиш. Этого в Enderal дико не хватало, слишком там все рельсово. Надо walkthrough в таких случаях зыркать. Нас в этом, как правило в этих ваших интернетах, уже обогнали - и ориентироваться есть, на что. Даж, грех - жаловаться, вродекак
  22. Solwing DS

    Чат

    @Hangman &gt;B-7> А я в Honkai: Star Rail А я от него уже отодвинулся. Неплохо в целом, но мало на старте - лучше через парочку 'планет' /апдейтов/ заглянуть. Но я все-таки докрутил баннер до жёлтого кадра - 75 круток ушло на Вельта. Не стал его разглядывать, просто доиграл лотерею по знакомым правилам - и удалил все, чтоб не мешалось. А то - вся игра превратилась в автобаттлер с фиксированным таймером, по 2 раза на дню. Да ещё, слишком знакомый, фарм после 30 уровня, после 40го достал) Хотя я после Chrono Cross'a давно не видел jrpg без мана-пула, и чтоб без кулдаунов. Генш-то в этом плане - обычный. А ,вот, SRail и CC - оч редкие птахи. Серия Seiken Densetsu (of Mana), разве что, что-то подобное в своей боевке предлагает. А также IamSetsuna приятно разнообразит классическую боевку. Я пока тоже на ведроидном всём. Но и там ассортимента, как по мне, - выше крыши. Буду начатые тайтлы добивать
  23. Solwing DS

    Чат

    Я пытался ставить Win7 после Win10 - она из коробки не работает толком. Как ось, которая управляет системой - запускается, управляет. Но как в инет-браузер залезть - всё, хана. Ничё не работает. Само-апдейт - зарублен. В браузере - перманентный *Ошибос безопасности* из-под этой оси не залезть на ресурсы, с коих можно было апдейты вручную слить и поставить, да даже погуглить ничё низя. Всё ток с другого устройства, что связано с сетью. Так-то она робить будет, но чтоб поставить - надо заморочиться заранее, по полной. Либо оставить куцей без апдейтов, и не пользоваться нэтом - просто номинальная ось для оч ограниченного круга задач. И это не [домашний норм-вариант]   Вернул 10ку, а 7ку в виртуалке запустил
  24. Solwing DS

    Чат

    Ну я б на паде, как раз, в неё играть бы НЕ стал.   С крысы - да, она идеальна   Хотя, если подумать, как я там по итогу прикипел к вооружению с самонаводящимися снарядами, что Супер-сильно разгружает концентрацию внимания в вопросе *где цель \ куда палить*, перебрасывая освободившиеся ресурсы на оборону и слежение за собственным положением И вражьими снарядами вокруг в малом радиусе.... Ну... можно порассуждать. Но не надо - есть только 1 способ узнать наверняка
  25. Solwing DS

    Чат

    :pardon:, :mosking: ,  :blum:   Но тот, кто знает - не ответит, знаю. Он такое не ценит, а зря
×
×
  • Создать...