-
Постов
3 864 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
56
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Solwing DS
-
А, логично Но, блин, я и оригинал не понял. Это была какая-то муть, как я это увидел\\ Ergo Proxy в своё время тож что-то подобное вызвал. Но его я посмотрел Ещё Раньше. Когда был ещё моложе. И вот, Его-то я впоследствии Ещё Раз Смотрел.. И мне, почему-то, понравилось.... Даж затрудняюсь ответить: чем и поч. Но, похоже, с(с)уть была в нагнетании атмосферы мрачняка и непоняток, а в финале в последнейшее мгновение перед титрами снизходитЪ озарение, что всё то = не то, и царь - не настоящий -- и пока идут титры, предлагается эту штуку обдумать, обмыслить, поспекулировать.. И это, таки, самый Смак Но, ё, пытаться такое проворачивать с этим Trigun'ом.. Для меня - ещё и во 2й(!) раз уже.. Кажись, это будет некоей формой извращения, не находите?!) Теоретически - можно, ведь, мало, что мешает. Но, кхм Обмани меня один раз - позор тебе, обмани второй - позор уже мне
-
Во?! Я даж не знал, что Bionic Commando добрался до 3D. Обычно переход знаменитых франчайзов, которые стали знаменитыми ещё в эпоху 2D - это такой-себе экспириенс.. Перечислить *успешно перешедших* можно по, буквально, пальцам одной руки. Вот, это - будет Интересный вопросец для коллективных рассуждений. Да и в Этом обзоре автор же всё и так описал, блин. Эти экспериментальные шутеры в свои родные нулевые = ох, кмк. Музейный интерес. Экспериментизм. Но изза своей несерьёзности так и не добрались до более приличного состояния. Как однодневки на волне хайпа.. Их же много таких было. Эта ..эм, *серия* началась ещё с NES. Шутерный Боевик, где нельзя прыгать. Внезапно. Нонсенс для своего жанра(!). Уклонение в вертикальной плоскости просто по 1 кнопке - отсутствует. Его заменяет крюк-кошка, коий ещё нужно грамотно направлять по нужному вектору и вовремя. Хардкорненько. В 2D это неплохецки так работает, будучи под Полным контролем игрока. Но.. в 3D.. с его автонаведением, без коего - уже никак.. Ну, выглядит - как фарс, не к месту. Хотя, играют же люди в Spider-man'a. Радуются. Оно, мож-т, часик поиграть - и ничё-так с этим коммандо. Но изза репитативности.. при общей куЦести наполнения - думаю, не надо объяснять, как она работает через пару часов повтора раз за разом Ну и, так как, идейка изначально в 2х плоскостях задумывалась = уверен, лучше пк'шный ремэйк оригинальной игрули сыгрануть Я чучуть играл, но т.к. прошёл ещё оригинал на дэхе - пару уровней прошёл и забил. К итерации, перешедшей на 3D по дурацкой моде тех времён, я б даже прикасаться не хотел, чессказать
-
Так а оригинал? Он же тоже не про *умность* *я его весь смотрел. Зря
-
^ не пойму, это - слова о том, насколько Ховартс плох \\ или как вкусна ностальгия \\ или что) ? Кста, полоска хп в UI на жирных целях - чтука нужная ___ И я прошёл, какбэ, этот Star Rail сёдня.... Э-э-э-э, м-дя, растянутые на годы, сессионочки - они такие. 2 босса - и победил.. Всё. Хватит. Даже при том, что контента там в целом поднавернули, но - побочного, и фарма. = Жди апдейта, ыть. При чём - год ___ Я бывал в кафе-баре *Пьяный кролик*. Полагаю, и другие зверюшки засветились в названиях питейных заведений по маске *Пьяный [...]* на просторах нашей необъятной. Но, вот, чтоб *Оздоровительный лагерь* так именовался.. Хммм.. Или чтоб гуси водку клянчили - ещё больше *хмммммммм.....*
-
..и достижениями современнiх технологий в виде строки поиску а я, таки, взялся прорваться дальше боя со *Сварогом* Интересно, Перун будет ли фигурировать и прочие языческие славянско-фольклорские имена Даж странно, в предыдущей игре китайцев страна, слизанная с Российской стилистики, будет в финале, а её правящая организация - главный антагонист всего замеса. Но В следующей игре не-Россия - самая первая, ну и не самая плохая, и всё в таком духе. Есть ли здесь связь какая... Вроде, делать начали до всей этой кутерьмы. Но что им стоит за год управиться с их возможностями - и решили: *а вдруг часть аудитории отвадим*. Спекулятивненький вопрос, кнш, спгс'овый такой Всё-тки, хочу посмотреть 1й эпизод этой сантабарбары
-
Меня больше удивили китайские парковочные роботы, автоматизированная поклажа, *дэйсуги*, и водопад *Невеста* А торнады я и так видел без всяких зомбоящиков. И так знаю, как они работают. У вулканов им - ..оч даже ожидается, что будет вольготно зарождаться. Резкий подъём.. конвекционных потоков от точечного очага нагрева.. и *тыры-пыры*.. дальше по плану *А* Вообще, у китов ляфоны, уже лет 7-8 как - *и швец, и жнец, и на дуде игрец*. Значительно больше на бытовую жизнь людей влиялова имеют и всякого могут, нежели в РФ нам это всё знакомо. Довольно странный экзотический мир, как по мне - этот Китай
-
Дя?! Но там такая задумка и интрига, тянущаяся через все перепетии. Всё цельно(металлично) так. Эта штука Сильно в стороне от того сантабарбарового филлера, если не сказать *ширпотреба* Ну, по отдельным критериям (В частности - обилию драк средней количественности, и их не-подразумеваемости \ не-пропускаемости) видимо *да* - сёнен.. Как-то тогда не задумывался над этой подноготной Но это уже та граница количества, за которой эта вся эта балалайка с акцентом на *пыщ-пыщ* лично для меня превращается в откровенно говнистый мусор А держится вся интересность в FMA на интриге глобального заговора с самого начала. И грамотно, не младенчески, подано. Все замесы там по осмысленнее будут, чем принято у *рядового говнопредставителя жанра*, хоть и не пропускаются, прям, так, нарративно, как в *Tales of Symphonia* и *Sword Art Online*, в коих мне сие Очень понравилось. Я, всё-тки, давно уже не тот сопляк, каким тот же *Хвост* смотрел. На жанр, в свою очередь - не то, чтоб давно внимание стал обращать, пристальное. А то.. не выходить за рамки n-ных жанров и сидеть в одной клетке - это тоже = Тупо Вот только зачастую *потраченного времени откровенно жаль*, как грится
-
Эм, *снова*? Т.е. если глаза закрыть, и затем открыть - случится новое *обнаружение* старого-известного Ну, да; ну, да Эх, мне стало грустняво совсем................................................ *на 1888-м мэссэдже
-
Лиходейка Ярутка Полевая В Р Е
-
Там же только 1 дерёвня местных поселенцев.. И какие-то бухие шалопаи по лесу мечутся Нордов там и не было, за просто 'остров', который не является перевалочным стратегическим пунктом, ни тем ни другим кусаться и незачем было А как Моррик поджарился под извержением, туда немножко народу из Дома Рэдоран припёрлось побомжевать. Место - есть. Скаалы - сказали, шо не против. Так и остались А про остальных выживших данмеров я ток помню, что не-пушистые ex-'рабы' воспользовались шансом и оч даже отмстили тем *черножёпым*. Всех-то не перемочили, по идее --- но сериал закончился на этом месте
-
Ну, чё сказать.. Скай = провинция Тамриэльской империи, во всяком случае при правлении Сэптимов. При Реманах, вроде, чучуть иначе было до *Талоса*.. Но человеки (а Тамриэльская империя - империя Людей, а не меров) пришли(приплыли) с Атморы именно через Скайрим. Это просто кусочек человеческих территорий, первый, но уже давно не центральный А Морровинд - теократическая республика. *Республика* - значт у них всё своё, свои законы, своя исполнительная\законодательная\судебная власть. А суверенитет поддерживали АльмСиВи. Им светская власть империи тупейшим образом могла оч и оч мало, чего противопоставить. Ток меха *Нумидиума*, и то - не особо. Соотвественно, только на союзных\дипломатических договорах и обязательствах у данмеров с людьми внешняя политика и выстроена Была. Пока метеорит *Баардау* всё не утопил и пеплом не посыпал
-
Кстати, на счёт *отпора двемерам* - это надо было в Морровинд немножко поиграть вместо преснопамятного Скайрима. Сразу стало б ясно, как день - ибо там правят *Великие Данмерские Дома*. А это серьёзные слаженные структуры, которые беспрестанно проверяются друг дружкой на прочность - и до т.н. Красного Года частично там рухнул только один из шести Домов А что там дальше - история ужо умалчивает. ТВ-трансляция свиткарей закончилась на 5м сезоне, так особо никаких увлекательных арок и не закрыв Прекращайте уже
-
Ля, там же существует государственность. Значт и структуры, её поддерживающие, подразумеваются. Да и в средневековом сэттинге чуть ли не каждый - с оружием на перевес. Блин, да *зайти* в банальную Гильдию Бойцов - местная ГОиЧС по найму Ток не надо спрашивать *а чего там детализации мира не достаёт в виде туалетов и ванных комнат с банями*
-
Прикол в том, что боты не имеют дружеских связей и не приводят с собой расширение континента, что делают человеки-посетители. Которые вне означенных форумов знакомым способны поведать а-ля *там так круто, есть то-то и то-то, давай со мной туда* А боты - часть местных декораций и функций. Развлечение. И только - оно. Не отдельная от форума или сайта единица
-
Не, это - предельно тупо)) Они сами себя и будут развлекать , и всех отвадят ещё пуще прежнего - точняк :blush2:
-
ну, вот щас этот шедевр в *этот жанр* вписывать.. Вижу и сёнены тож, но чую, там просто всё подряд накидано, хах Ладн, ясно с вами всё. Но вот с OnePiece соболезную лол) Столько времени зря
-
лол, этим я вообще никода не болел.. Но оч мило, спасибо, н-дя..... Телик, кста, уже с дюжину лет не смотрю
-
В натуре, с этих 14 лет можно чё только не смотреть, учитывая насколько эта резина тянется, ёпти Мне после ~140 серий Fairy Tail нахрен хреново стало от этих сёненов - на всю жизнь наелся. OST, разве что, забрал, перебрал, оставил, и ..особо не запускаю лишний раз -- тольк в рамках random-play играет. Дабы тоже не заколебал окончательно, не смотря на то, что так нравился изначально И я, так, смотрю: фильмецы по франчайзу *Трансформеры* тоже - для давних фанов этой темы, которые уже просто выросли, но зафанатели ещё тогда, блин. А так... Не фанату там смотреть, тащем-то нечего - умом они не блещут И сабжи - та же балалайка из той же оперы; тольк ещё хуже: там нет CG-вау-спецэффектов, а все сёнены в силу жанровой специфики сами себя бесконечно повторяют, как чёртов уроборос. Это утомляет. Но фанатусы.. Ну, это фанатусы, это - их стезя и сущность
-
А по-моему: Только для детей и подростков Если, ток, речь не о тех кексах, которые ностальгируют по своей молодости, частью коей стало нечто конкретное, и жанр ужо значения не имеет - это вопрос другого уже свойства Ну, да, DBZ - знаменитая японская классика. Меньше народу (по идее) осведомлено, что это - классика именно сёнэнов. Что есть такой жанрик, и вообще деление по ним
-
?!? 'Бледное Лицо Адвоката' было?!..хм Был Левым Адрес Беспрестанные Левые Абоненты Босоногого В. А Л О
-
Чё-т, я так поглядел эту тему с *историей мира* HL - и, похоже, SW - и мне люто напомнило, знакомые мне, TES. Fol'ы - тоже С дерьмовой стоороны А именно: эти вселенные настолько разрослись с момента своего появления, и столько левых челов к ним за время существования руку приложило, что они из мало-мальски цельной концепции превратились во всратый винегрет Т.е. дальше с ними, вобщем-т, колупаться бессмыленно - их засрали левые обормоты и засирать продолжают со своими вбоквелами
-
Логично, вроде.. Хотя персонально мне серия Chrono действительно очень даже родна - это как раз из моих интересов И интересов группы общения, но и о *Балде* я более, чем наслышан. Очень и очень. А она, ведь НЕ входит в мой центр круга интересов. А всё равно - знаю. Итого имеем осведомлённость ЗА пределами интересов. Я, ведь, Мало знаю и помню западных СRPG'шек. А эту - внезапно, Знаю. Вывод: она Очень знаменита и Давно. Т.е. это и есть критерии общеизвестной *Классики* ? А не, собсно, персональных воспоминашек и ностальгии И япы, кста, при всей своей замкнутости, отстранённости, и *самоцентрировании* навярняка же слышали о DnD'шках/ Да те же DQ начинались с бума RPG-жанра в своё время I'm not a bad slime, you know?! - по-любас, но надо найти-спросить японца, шоб уточнить наверняка
-
О, Наш человек ! =) ЗЫ! BMX - тоже Весчъ с Большой Буквы 'Б'. Обожаю трюки на них