Перейти к содержанию

HronoSpark

Пользователь
  • Постов

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Файлы, опубликованные HronoSpark

  1. Описание от автора:

    Основано на удивительной экипировке Motoko Kusanagi GITS от OniNigma.

    OniNigma является оригинальным автором мешей и базовых текстур этого мода.
    Все права принадлежат ему!
    Спасибо за разрешение!

    Это боди с оптическим камуфляжем для выживших женщин.
    Создано под тело CBBE, также включены файлы для BodySlide.
    Автономный, поэтому его можно использовать с оригинальной экипировкой Motoko Kusanagi GITS.
    Эффект камуфляжа активируется при входе в скрытый режим и позволяет передвигаться (в отличие от хамелеона - легендарного свойства).

    Имеются 2 версии:
    MK I - слабый оптический эффект (мощность эффекта - 20, как у хамелеона).
    MK II - мощный оптический эффект (мощность эффекта - 99, как у стелс-боя)

    Кроме того - добовляет +1 к Ловкости
    Его можно создать в хим. лабаратории, раздел - Служебный.
    Готовое баллистическое полотно.

    Описание от себя:
    Необходимые материалы для крафта (Mk I/Mk II):
    Защитное волокно - 2/5
    Золото - 2/5
    Клей - 2/5
    Кристалл - 5/10
    Оптическое волокно - 5/10
    Резина - 2/5
    Стекловолокно - 5/10
    Текстиль - 5/10

    Характеристики брони вы можете посмотреть на скриншотах. У обоих вариантов они одинаковые, разница лишь в цене.

    Установка:
    Поместите содержимое папки Optical Camouflage из архива в папку Data. Не забудьте активировать мод в меню модификаций.
    А также для установки мода вы можете воспользоваться: Fallout 4 Plugins Manager, Fallout 4 Mod Manager или Nexus Mod Manager.

    Требования: Fallout 4, CBBE, BodySlider (для подгонки под тело) (необязательно).
    Для для подгонки костюма под тело требуется также BodySlider.
    45 11
  2. Для чего нужен?
    Перерабатывает хлам в конечный ресурс. Например: отвертка => сталь (2), дерево. Особенно полезен тем, кто играет в режиме Выживание - некоторый хлам весит гораздо больше, чем его конечный ресурс.

    Где его взять?
    Создается в хим. лабаратории (категория - служебный) из следующих ресурсов:
    Алюминий - 12
    Болт - 4
    Клей - 8
    Проводка - 4
    Пружина - 4
    Шестеренки - 6
    Ядерный материал - 2

    Я его создал, но где он теперь лежит?
    Инвентарь -> Предметы -> Помощь.

    Как им пользоваться?
    Нажимаем на переработчик 1 раз ЛКМ, он пропадет из инвентаря (не переживайте, после использования он вернется на место), далее выходим из пип-боя. У вас откроется окошко для перемещения предметов. Перекладываем туда желаемый хлам. Далее просто закрываем окошко с помощью Tab (клавиша открытия/закрытия пип-боя поумолчанию). Все, слышим звук переработки. В верхнем левом углу экрана видим поступившие в инвентарь ресурсы.
    Для удобства использования можно назначить на быструю панель (например я назначил на цифру 0).

    А что если...?
    - запихнуть в него конечный ресурс? - ничего не будет, вы получите этот же конечный ресурс в том же количестве.
    - запихнуть в него оружие/одежду и т.д. - тоже самое. Если предмет не является хламом, который можно разобрать - он будет вовращен в исходном состоянии и количестве.

    Установка:
    Поместите содержимое папки Recycler из архива в папку Data. Не забудьте активировать мод в меню модификаций.
    А также для установки мода вы можете воспользоваться: Fallout 4 Plugins Manager, Fallout 4 Mod Manager или Nexus Mod Manager.

    Требования: Fallout 4
    238 21
  3. Прокачали перки, а на запас сил не хватило? Или вам срочно необходимо прокачать какой-то перк, а до следующего уровня еще далеко? Вы прокачали все крики, а душ драконов полные карманы? К вашему вниманию - Конвертер Душ Драконов! С его помощью вы сможете потратить души на прокачку атрибутов или поменять на очки способностей.

    Рекомендуется высокоуровневым персонажам. Крайне не рекомендуется низкоуровневым (хотя решать вам).

    Особенности Мода:
    *Позволяет менять души драконов на очки атрибутов или способностей.
    *Настройка производится через меню настроек модов (необходим SkyUI)

    Требования:
    Skyrim 1.9.32.0 или выше, SKSE 1.6.13 или выше, SkyUI 3.4 или выше.

    Установка:
    Папку Data поместить в корневой каталог с игрой (\Steam\steamapps\common\Skyrim)

    Удаление:
    Отключить мод, удалить DragonSoulConverter.esp из папки Data, удалить DragonSoulConverter_English.txt и DragonSoulConverter_Russian.txt из каталога \Steam\steamapps\common\Skyrim\Data\Interface\Translations.

    Приятной игры ^_^
    665 28
×
×
  • Создать...