Перейти к содержанию

R@maz

Пользователь
  • Постов

    16
  • Зарегистрирован

  • Посещение

1 Подписчик

Информация

  • Имя
    Valeriy
  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

136 просмотров профиля

Достижения R@maz

2

Репутация

  1. Встречал подобное,но вешается как щит и вокруг мага создается поле ,переходящее вместе с магом. Не требует постоянного кастования,стоит мало ,а главное - 2 свободные руки для оружия и магии. Не то)
  2. Автору пора лечится ))
  3. Эх вы, умейте анализировать. Телекинез создан был для незаметного переноса вещей в ваши руки, т.е. для кражи,ведь если вас не видят,можете легко захапать,а если цель прям возле объекта,как это обычно в квестах гильдии воров?-самое то. К тому же,можете поискать,видел где-то мод на усиление телекинеза,что можно предметами,откинутыми этим умением, опрокидывать врагов и наносить урон.
  4.     Да,зверем не становится лучше.
  5. И все же,нельзя ли как то сделать,чтоб глаза менялись в расовом окне/тягучем облике,а не были статичными пламенно-оранжевыми?Или хотя бы дайте доступ к моду на глаза-лазурь,как на скринах тут
  6. R@maz

    MIV's Vampirism Overhaul

    Вентру начинают с 9 поколения,убив Сигизмунда,Андрея,главу культа Геены и Амелию- выходит -4 поколения,можно получить 5-тое.Тремеры же раз в день на время понижают на 1 способностью ,то есть минималка-это 4 поколение.
  7. Ну диаблери на нем не делал,но по квесту Каппакадейцев там к семейке идти надо в мавзолей,при выполнении задания получишь способность орды нежити, 5-6 скелетов с разным вооружением появляются.Мб если убить его еще что то получится)
  8. Я такой что облик оборотня,этого зуло,поменял бы на скелета/драугра луч,не влекут меня зверьки ))
  9. Тот же вопрос задавал,сказали то лишнее,для иного.    Ну понравилась ему такая анимация,а станет Лордом.
  10. Если использовал(а) мод на Волкихарский замок вампиров и проходил(а) квесты там у лорда Харкона,то там такой же вид,вид Лорда-вампира.Просто в том моде можно переключатся между здешним Зуло и Рукокрылым мародером без перевоплощений снова и снова,а тут их сделали как два навыка:зуло владеет ближним боем,а мародер способен летать и пользоваться магией.Ну,на счет полета то пока плохо получалось,возможно именно сантиметров 30 над землей уже и есть оно,не знаю,пару раз только получалось выше 4-5метров и то чтоб не спустится на месте кажись стоять..мб плохой пилот я xD
  11. А можно ссылку на глазки как на скрине,ярко голубые,а то у меня стали пламенно-оранжевые..И да,только у меня что ли баг отсутствующих глаз,то есть пустота на их месте,днем
  12. R@maz

    MIV's Vampirism Overhaul

    Ну да,ведь у других доминирование и присутствие,в попу твою грубую силу,обман сильнее ;D
  13. Жми " ё "  там пиши: set vampirehumanity to 7 (станет уровень человечности 7лвл,то есть максимумом,соответственно вместо 7-ми ставь 6,5,4,3,2,1,0..Перед тем как вводить низкие значения,лучше сохранись,я так и сделал,потому что при  0 навсегда необратимо станешь зверем(типо формы вампир-лорда) и когда после попробуешь снова с кодом поставить человечность выше-не поможет,человечность то изменится,а облик останется.
  14. Ну играя за Вентру я сразу получил при вступлении 9-тое поколение...Потом мочканешь парочку старейших будет 7-мое..если еще присоеденится к Тремерам,у них способность понижает на 1 поколение,будет по идее шестое,но обнаружил что способность тремера вроде ничего не дала ,так что вывод:минимум 7-мое поколение(жаль,смысл тогда делать квесты,это уже для задротов)-мне достаточно было получить призыв орды скелетов,способности клана и снизится до 7-мого поколения,диаблеризировать владыку-все,на этом эпате заканчивается интерес к познанию вампиров ;D
×
×
  • Создать...