Перейти к содержанию

Shandir

Пользователь
  • Постов

    2 005
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Shandir

  1. Как у вас сегодня вечером со временем? А то бы закончить эту ночь, да перейти к сл. главе))
  2. Немного добавки боевки к той, что в шапке) Инициатива и все о ней)   Инициатива. В начале боя каждый участник бросает один дайс и прибавляет выпавшее значение к своей инициативе (ловкость + самообладание). За НПС бросает мастер, контролирующий их. После всех участников выстраивают в списке по убыванию. Тот, кто возглавляет список, находится в самом выгодном положении - он действует первым.   Изменение инициативы: отложенные действия. Игрок может решить не действовать сразу, а выждать какое-то время, ждать пока оппонент не откроется или перебежать в другое укрытие во время затишья в перестрелке. Фактически это значит, что игрок может переместиться в списке на любую позицию ниже его текущей. Сказать к примеру, что он будет действовать как только оппонент начнет атаковать (и оказаться на позицию выше оппонента) или после (и стать на позицию ниже оппонента).   Придержать действие до сл. раунда. Игрок так же может пожертвовать своим действием в раунде, чтобы получить временной бонус. Персонаж все еще может передвигаться на расстояние равное его скорости (отбежать к примеру). В следующем раунде игрок может действовать с любой позиции в списке инициативы (перед и после своей предыдущей позиции). Придерживать действие можно в течение нескольких раундов, выжидая удачный момент для выстрела или атаки к примеру. К примеру: игрок А обладает инициативой 9, а игрок Б - 7. Игрок Б решает пожертвовать своим действием в этот раунд и только перемещается подальше от игрока А. В сл. раунде он может действовать с инициативой 10, т.е. перед игроком А. В третьем раунде значение инициативы игрока Б снова станет равным 7.   Неожиданность. В случаях неожиданного нападения игроки бросают Самообладание + сообразительность, чтобы определить, смог ли их персонаж вовремя отреагировать на опасность. 1 или более успехов означают, что персонаж успел собраться и тут же делает бросок на инициативу. Провал броска значит, что весь первый раунд персонаж бездействует, а бросок инициативы делает только во втором раунде.
  3. да, потому что по мастерской ИИХЕ как-то народ вяло порокам предается, да)) Активнее надо, создания тьмы же)
  4. ну почему ушли, мы наоборот, развиваем глубину и проработку персонажей XD
  5. и вот тут вопрос, зачем было уводить тогда XD     а у нас есть плохие?)
  6. дает бонус +2 при проверках на замечание надвигающейся угрозы
  7. Какие все вокруг собственнки, ужас, а как же свободная любовь?)
  8. да не забвение 5 минут длится. а манипуляции - 1 бросок длится 5 минут, а память возвращается если начать ее стимулировать к возвращению, т.е. жертва будет сталкивать с чем то, что будет ей напоминать о том, что затерли. А сеанс и длился 5 минут - Генри сказала что отошла на 5, нет, можно конечно Элесара попрсить 5 минут рассказывать Заку как именно он забыл их лица, точнее повторить все события вечера, не забывая добавлять описание (ложное) внешности Алана и Генри, только вот зачем слушать ту же шарманку. Другое дело, если б она создавала уникально новое воспоминание на замену, о том ка кЗак провел вечер за теликом к примеру и ничерта не видел. Но тами успехов надо было от 20 где нить) и больше.     Да. нужно, в шапке раньше была инфа, но походу ее потеряли. Напишу, но уже завтра, я сейчас спать)
  9. игрушка не стоит витэ, есть свободное время. Почему б и нет?) Ну и лица он не будет помнить настолько, чтобы выхватить в толпе и сказать - "да это ж я вчера с ними трупы осматривал", только при разговоре повторном если, но я думаю ни разговора ни встречи, даже случайной не будет)
  10. да я ж и не говорю, что 1 успех это навсегда, я сказал, что этого хватит, чтобы забыть точную внешность встреченных, а не то, чем они там занимались и то, при условии, что он с Генри не встретится. Фактически - самое сложное в навыке это внедрение новых воспоминаний, когда вампир не может описать детально на замену старых, но Генри тоже там была, поэтому пробежаться и "сменить" лицо, не самое сложное, тем более НПСу, который никакого квестового значения не имеет в этом плане. (я вот и без забывчивого сознания полгода в лицо учил свою учебную группу XD может я с вампирами учусь 0о). Но 1 бросок - это 5 минут, Генри спокойно может как минимум еще 15 потратить и неспешным шагом отправиться на боковую. Конечно влиять на персонажей игрокой по умолчанию тяжелее, потому что квестовую нагрузку они несут другую)
  11. Ну я могу сказать, что Алана он точно забудет, потому как Алан там косплеит немую тень: о его присутствии даже Сэмми пожалуй забывает)) Генри - он ее в общем не знает и может помнить, что просто встретил какую-то девушку, при личной встрече и разговоре можтет испытать чувство де жа вю и при дальнейшей беседе даже вспомнить. Сэма нет, едва ли забудет, 8 лет знакомства просто так не вычеркнешь, даже 1 день оттуда убрать проблематично) Труп и прочая он конечно же помнить будет, может не так ярко, но это и на шок списать можно. Так что Генри просто подтерла память о своей личности, которую итак не особо раскрывала. Ну и поцелуй тоже делает свое дело на самом деле)     Охотник это прикольно. осталось только придумать, что мы с одним охотником (не загуленным) делать будем?) Или отдадим Ричарду коллекцию пополнять?))
  12. Можно)) Но витэ в нем меньше немного чем во взрослом)
  13.   Тут кстати вопрос довольно интересный с тем сколько можно получить. По умолчанию во взрослых людях около 7 витэ. (6 - недопил значит). Теперь смотрим, кровь из живого человека дает витэ как обычно. А из мертвого уже пить. считай то же самое, что и из пакета, т.к. жизненной силы там нет. Т.е. да - обычных 3 пункта витэ выпивается, но в теле, уже мертвом остаются еще 4 условных пункта витэ (неживые полагаю). Вот тут вопрос, о питании с трупов в книге ниче не сказано, так что наверное надо решить, сколько крови дают жмурики)     Аура сбрасывается при потере сосредоточения или активации другой дисциплины
  14. Статистика такая:   Витэ: Вера (5), Генри (9), Ричард (9), Сэм (6) Воля: Вера(4), Генри (5), Ричард (4), Сэм (6)
  15. Ну похоже, что нынешняя ночь подходит к логическому концу) Если кто хочет покормиться, то есть последний шанс до того, как надо будет укладываться "спать"))
  16. Трем.   Сэмюель разочарованно вздохнул, поглядывая на закрытую дверь туалета. Совсем скоро кто-нибудь обнаружит труп, а газетам добавится материала для статей. Наверное и правда лучше было не оставаться тут слишком долго, незачем привлекать лишнее внимание. Тем более время, отведенное для вампирских дел стремительно истекало, а сложит головы на алтарь дедукции таким нелепым образом Холли не хотел. Выйдя на улицу, он отошел в сторону, ожидая, пока Генри закончит свою беседу с Заком, решив тактично туда не влезать.   - Ну что, говори, что хочешь, но скорее - не хватало только добавить "и вали отсюда", слегка отошедший от шока Зак начинал сердиться, от страха, конечно же. Ему хотелось побыстрее отправиться домой и дождаться утра, потому что ночь пугала все больше и больше. Он не хотел закончить так же... как его приятель.   Полицейский участок.   Дежурный молча смотрел, как двое покидают полицейский участок. Страх буквально парализовал его, и, если бы он успел, то попытался бы забиться под стол, лишь оказаться подальше от вампирши. Однако она сама ушла. С облегчением вздохнув и обнаружив, что участок теперь пуст, мужчина помассировал виски и взял лист бумаги. Только что произошло что-то странное и неправильное, но несомненно незаконное. Но разбираться он будет днем, в конце-концов, для чего еще нужны камеры видеонаблюдения...
  17. Не у тебя одного такая проблема. Походу там че-то с сервером, в фидбеке вон другие люди тоже жалутся)
  18. Полицейский участок.   - Да откуда я знаю! Я их даже не видел. - буркнул дежурный, ну, может и видел, но точно не раздевал. Татуировки в преступных кругах не редкость, в конце-концов.   Трем, клуб.   Сэмюель вышел из туалета вслед за Аланом, чувствуя, что в этой истории полагаться на здравый ум и логику - бесполезно. Чертовски приятно было для разнообразия почувствовать себя кем-то значимым и плохозаменимым. Корить себя за легкое проявления гордыни Холли не хотел, даже такие, как он, имели на это право время от времени... Зак, тем временем нервно покусывал незажженную сигарету, бросая полные ненависти взгляды в сторону Генри. В его видении мира виновником того, что он увидел, была именно блондинка. - Да кто угодно! - огрызнулся он, - Как будто сама эти сказочки про Мэри не знаешь!
  19. Трем, клуб.   Сэмюель, конечно же, отступил, чтобы не мешать Алану, хотя и неосознанно оскалился за шарфом: на миг Сэму показалось, что вторгаются в его личное пространство, его дело... Да еще и без спросу. В душе Холли честно надеялся, что телохранитель Генри потерпит фиаско. В конце-концов, они тут не обычное убийство расследуют. Дело даже не в самом убийстве, а чем-то большем...   Удивительно, но факт: Рипер обнаружил полное отсутствие улик. Ни следов убийцы, ни орудия убийства, да и жертва лежала так, будто совершенно не сопротивлялась, стерильное убийство по мановению волшебной палочки: один миг и жертва уже мерта... и без лица. Кожа с лица удалена на удивление тщетельно и аккуратно, превратив в труп в наглядное и жуткое пособие по анатомии. Большое длинное зеркало напротив раконвин было разбито, его осколки покрывали кафель, парочка впилась в труп, но парень явно скончался не от царапин.
×
×
  • Создать...