Перейти к содержанию

mindw0rk

Пользователь
  • Постов

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина

Достижения mindw0rk

10

Репутация

  1.   Немного инсайдерской информации, так как я тестер. Автор скрипта сейчас работает над standalone версией, которая не будет требовать TES5Edit и имеет удобные графический интерфейс. Также процесс мерджа будет происходить намного быстрее, и можно будет легко извлекать и добавлять моды в мердж файлы.   Акатошка Мердж никак не улучшит стабильность, а вот подпортить ее может легко, если вслепую без тестов смешивать. Он нужен исключительно чтобы обойти 255 лимит
  2.   А чем плохо наличие SkyRe, новых земель и улучшенных звуков?
  3. Если не секрет, каких?  :)
  4. Йумар про "самый жестокий и дикий хомяк" не понял, Но список модов будет после релиза.
  5. Неужели никого нет, кто такое потянет и кому это интересно? Journey вот-вот выйдет, очень важен мод на смерть для баланса.
  6.   Я думаю, не будет ни одного человека, который пожалеет о замене саундтрека, после того как услышит его в Journey. Среди тестеров по крайней мере, таких не было. Полного списка модов пока нет, слишком длинный получится. Но там много малоизвестных модов, о которых местные моддеры врядли даже слышали. 
  7. Прошлым летом я запустил проект The Journey, который планировался стать "идеальной RPG", и со временем превратился в крупнейшую и самую амбициозную сборку Skyrim. На данный момент она включает порядка 500 модов, около 20 тысяч новых текстур и эксклюзивный саундтрек из 180 композиций. Так как все это собиралось по кирпичикам с бесчисленными тестами, все моды отлично взаимодействуют и дополняют друг с друга. Работа сейчас подходит к завершению, процент готовности - 95%. Но есть одна проблема. Для идеального баланса мне нужен весьма специфичный мод на смерть, который увы на Nexus'е отсутствует. Мод на самом деле довольно простой и работает следующим образом: Когда персонаж получает фатальный удар, вместо авторелоада, он переносится в храм Вайтрана на одну из коек. Он теряет все золото и все предметы которые имел на момент смерти, кроме квестовых. Одета на нем только самая простая одежда. Вернуть утерянное нельзя. Если на момент боя игрок имел напарников и они еще живы, персонаж не телепортируется сразу. Он может ползти, истекая кровью около 40 секунд реального времени. Если за это время напарники успевают перебить всех врагов - герой встает и продолжает игру. Если нет - переносится храм и теряет шмот. Напарники вместе с ним теряют все что было у них в инвентаре, но сохраняют то, что на них одето. Вот в общем то и все. Очень важно, чтобы мод использовал минимум скриптов, так как именно из-за "застреваний" и скриптовых лагов не подходит Death Alternative. Так же он должен быть заточен под англоязычную версию Skyrim, как и вся сборка. Если есть опытный моддер, который заинтересован принять участие в проекте и сделать такой мод, пишите в личку или оставьте здесь инфу, как с вами связаться. Ваше имя будет увековечено в readme =) Более подробную информацию о The Journey можно найти здесь: http://forums.goha.ru/showthread.php?t=958521 Видео и скриншоты сборки:
  8. mindw0rk

    Скриншот недели от Andoran

    Супер. Правильно сделали, что на движок скайрима перешли
×
×
  • Создать...