Перейти к содержанию

Альраиэн

Пользователь
  • Постов

    1 948
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Альраиэн

  1. Но умирают они не от болевого шока, Вект. У кого-то перегревается мозг, у кого-то сердце останавливается, у кого-то помню глаза лопнули. Повышенный болевой порог тут не поможет. Просто если они будут вертеть миром как угодно, их фаны пошлют и будут правы.
  2. Мгм, логика сравнима по прочности с железобетоном. От магии она отказалась. И где написано, что маги легче перенесут мутацию?
  3. Нда, великий биолог и почему же девочки лучше перенесут мутацию?
  4. Возрождение школ Ведьмаков вряд-ли будет, потому что отношения народа к ним не изменится. 
  5. Ну надо же и откуда такие сведения? Насчёт ловкости и скорости да, а вот насчёт смертности не надо. Ни одна девочка не проходила мутацию.
  6. И ты ещё возмущаешься, когда я называю тебя наглым хамом. Налицо двойные стандарты.
  7. Вообще да, они говорили, что Геральту пора на покой. А последующие игры они будут делать в той же вселенной, но про других героев. А Геральт вечен, без сомнения. Он всегда будет жить в наших сердцах.
  8. Антох, другие ведьмаки конечно могут быть, просто в саге про них практически ничего нет. Но всё же игра - это развитие идей книги. Главное - относиться бережно к первоисточнику. И не делать девочек-ведьмаков.
  9. ГеральТ! Не Геральд! Извиняюсь, просто я граммар-наци.
  10. Антоха, Лето нет в каноне, потому что не Сапёк его писал. Его написали Проджекты. Про другие школы ведьмаков информация в саге очень смутная.  По поводу Цири: Бонарт назвал её ведьмачкой из-за стиля боя. Трансмутацию и Испытание Травами она не проходила. Ей давали натуральные стимуляторы роста. Неизвестно, вынесет ли организм девочки эту хрень.
  11. Извиняюсь, возможно играл в непатченую версию, но за овер 200 часов ни разу такого не видел.
  12. Но в скае ничтожно мало таких ситуаций. Мир абсолютно статичен.
  13. Я объясню Антошке. Ведьмаков во вселенной Сапоковского за вычетом Геральта - 3 штуки. Эскель, Ламберт, Весемир. Новых ведьмаков не делают. Если Проджекты не изменят это в конце третьей части, то новых мы не получим. Скорее всего, мы будем играть за известных нам других персонажей. Скорее всего не за ведьмаков. Если за известного ведьмака, то я бы предпочёл Ламберта. Он молодой, с наиболее ярким характером, язвительный, думаю подойдёт, хотя это - уже не то. Приписка: Антошка невнимательно читал сагу. Ведьмаков-девочек не делают. Здесь пожалуй соглашусь, хотя из-за литературной основы Геральт для меня поинтереснее Шепарда.
  14. Я когда прочитал, аж окосел. Нет, скорее всего продолжение будет, Cd Project говорили, что не собираются заканчивать серию, но будет уже другой герой в том же мире.
  15. Для казуалов слишком сложно. Скорее всего такого не будет. К тому-же спутников не так много, чтобы их прятать.
  16. Неплохая идея, но вряд-ли нам дадут пропустить спутников. Подобная идея была в Корсарах ГПК. Там можно было найти на необитаемом острове спутника-мушкетёра.
  17. Ну хоть какой-то прогресс. Персонажи станут более живыми. Надоели безвольные болванчики.
  18. А ты кому собираешься отказать в принятии в пати? Просто интересно. Воу-воу. Если у тебя всё время так пригорает, то я могу тебя понять, тебе действительно тяжко жить. Добра тебе, Вектушка.
  19. То бишь, они могут покинуть пати во время разных событий и в разное время. Ну, это - поинтереснее суицидалки в МЕ2
  20. Мгм, это - устойчивый оборот речи. Но если тебе снова не к чему придраться - пожалуйста. И снова - добра тебе.
  21. Ааа (зевает) Вект, как ты уже надоел со своим хамством и качанием прав. Тебе самому не надоело? Нет? Тогда - добра тебе. P.S. Где я пишу - не твоё дело.
  22. Вектушка, будь добр, закрой рот, когда не к тебе обращаются
  23. Окай бро. Тебе нравится - порадуюсь за тебя.
  24. Политкорректность от ЕА идет, не надо. Я не только про боёвку. Вся игра выглядит слишком ярко, сказочно, аж блевать хочется. Цвета - кислотные.
  25. Согласен. Из OCO получше будут. Более жесткие. Хотя работа проделана большая, автору низкий поклон, просто я данмеров представляю несколько по другому.
×
×
  • Создать...