Перейти к содержанию

LEX

Пользователь
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LEX

  1. Методом научного тыка дошел до такого. В блоке BSShaderPPLightingProperty в поле Shader Flags снимаю галочку SF_SHADOW_MAP. Теперь модель отображается (для экспорта использую Nif-плагин для 3ds max 3.5.5.4728). А сколько с копи-пастом до этого намучался...
×
×
  • Создать...