Перейти к содержанию

Lord RZ

Администратор
  • Постов

    21 174
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    80

Весь контент Lord RZ

  1. Lord RZ

    Всё, что останется - осколки камней

    Красотища-то какая готишная :man_in_love:
  2. Это называется морфинг. Делается броня двух размеров - самая маленькая и самая большая, это называется морфоцели. А состояния между ними генерируются автоматически. Так как развертка одинаковая, а размер текстур больше, чем достаточно для большого размера - качество не страдает. В блендере я не знаю, что к чему, а в максе это делается спокойно.
  3. Господа, учитесь делать багрепорты, ваши эмоциональные выплески таковыми не являются. Снес эту ругань, подойдите к теме конструктивно и ответьте на вопросы автора.
  4. Lord RZ

    Сборка модов от MODZADROT

    Спасибо всем замечательным участникам, если будет срач, жмите кнопку "Жалоба", впрочем, Меридиано и так на страже.
  5. Понеслась делить шкуру неубитого зуло :D увидим что у них получится.
  6. Darkenral, не знаю. В тексте это не сказано, сказано только, что
  7. Человеколюбивые толерасты - счастье человечества, в кавычках.
  8. Обсуждайте тему, а не портреты друг друга.
  9. Ничего. Он работает. Я его уже и сделал почти. Между книгами хвосты наверстываю. :-D
  10.   А я глянул, не такой уж он большой. А БМ-то я уже и доделал, фактически осталось свериться и потестить. Я не работаю по цене, я работаю кто сколько даст, но полагаю, тысячи три меня возбудили бы. А вообще я хочу что-то большое-пребольшое и желательно для Обливиона. А это можно между делом.
  11. Да у нас даже опросы тут проводились, вы можете найти их в подфоруме Игры, но так как опрос проводится на геймерском сайте, то мы могли лишь узнать свой собственный гендерный состав. То есть людей, которые уже играют. И да, примерно половина - женщины. Что само по себе и не ново.
  12. Deska, подумаешь, исповеди злодеев, это лучшие традиции Голливуда, вот то, что по всему Скайриму валяются дневники бандитов - это куда смешнее. :D
  13. Lord RZ

    Maids II: Deception (RU beta для LE, SSE)

    PS ПРОСТО КАЧАЙТЕ 5.14, там встроен НАШ ПЕРЕВОД, отсюда НИЧЕГО, кроме текстур не берите и не заменяйте больше.
  14. Lord RZ

    Maids II: Deception (RU beta для LE, SSE)

    А не знаю, наверное, отсюда взяли. О, 5.14 вышел. Пора освежать мод. Плять...
  15. Пакость, семерка у меня. Но это никак не отвечает на вопрос, почему у лисы годами проблемы с утечками памяти.
  16. Lord RZ

    VipCxj

    А что мысли? Скелетон заменяется у всех, анимацию просчитывает процессор, в зависимости от того. как вы близко к городу и сколько в кадре анимации - может подвисать, если частота проца невысокая или комп вообще ведрышко.
  17. На мод можно подписаться и ходить через свои подписки, не оставляя никаких списков ссылок.   Файловая база - только аддон к порталу и возможности его урезаны. Тратить ресурсы на расширения этой дряни никто не будет. Придется вам ждать замены текущего двигла для расширения функций.
  18. Karatel Indoril, четыре. Все четыре - операционка 64. Только не говори мне, что гребаный браузер и должен жрать гиг. Это смешно.
  19. GBRPlus, а что тут комментировать? они как страдали от утечек памяти всю жизнь свою, так и страдают, бесконечно надо перезапускать этот блудняк, чтобы он систему не вешал.
  20. GBRPlus, оптимизация? Это когда браузер, в котором даже плагинов не стоит, жрет 2 ГБ и вешает мне комп, а я полчаса должен убивать процессы, чтобы закрыть его? спасибо, в дупла пусть себе ее засунут.
  21. Lord RZ

    Лето в Скайриме

    Стою на песочке, в лыжи обутый...(с) народное творчество
  22. Пакость, копи-тализм устроен так, что на детей ни у кого времени нет, паши, тварь, иначе не выживешь. А детей потом психоаналитик доделает. Вот их и "защищают".
  23. Они сначала решили бы свои коренные проблемы. adblock испортился, сама лисень плодит кучу процессов по полгига, будто не браузер, а огромная игра ААА-класса. А они думают о том, чтобы тор встроить. Тьфу.
  24. Память при обработке данных этого движка работает конвейерно: загружает содержимое ячеек в энном радиусе, при передвижении одни ячейки выгружаются, другие - загружаются. При этом у ячеек есть  лимит на количество полигонов и одновременно занятую (в том числе весом текстур) память. Все это зависит от объема памяти на твоей машине и объема видеопамяти -  с одной стороны, и с тем, что игра на самом деле не может употребить всю выделенную ей память - с другой. Настройки многопоточности, например, тут не дадут прироста: процессор просчитывает анимацию. скрипты, но на графоний это не влияет.   В итоге если ты нафеячил модов так, что у тебя ячейки в загружаемом радиусе вокруг игрока в сумме весят больше, чем свободное место в лимите памяти, то они не смогут выгрузиться/загрузиться должным образом. Результат - адресация к неверным адресам объектов и вылет. Если просто нет мешей и текстур - это фигня. Если их совокупный вес слишком высок - будешь свопиться и в итоге вылетишь. Но если ты вылетаешь вот так внезапно, значит, там все совсем плохо. Плюс возможные конфликты, когда data модов переписывают друг друга слишком коряво.    А текстуры дальности могут быть или совсем не те, что подходят, либо очень тяжелые, либо у тебя высокое качество и большой радиус, и игра не может это все сожрать: одновременно, скажем, 9 тяжелых ячеек и еще дистант лоады высокого качества (очень тяжелые). И последнее - вряд ли беседка исправила помойку в сохранениях, поэтому подключенные моды нельзя выключать-включать как попало: в скайриме в сейвах хранится уйма говна.    Перелопачивай свою васяносборку, если сама игра идет нормально. Ничего другого ты не сделаешь.
×
×
  • Создать...